干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第157节

况且,退货就退货,等游艺的新游上线还不是要买回来……

……

消息传到其他游戏厂商耳中。

友商顿时就坐不住了!

机甲这种题材,粗犷的重工业机械美感,完美戳中男人的审美,还和FPS玩法高度契合,建模还可以流程化,听起来很香啊。

可厂商为什么没人愿意碰?

因为这玩意压根没有自己明确的定位,做这个还不如做格斗游戏,或是射击游戏套个皮。

也不是没有单纯做科幻厚重风格机甲的厂商,但都扑街了。

他们的技术力,根本做不出那种手把手驾驶大型工业机甲的厚重机械感,如果还想兼顾快节奏赚快钱,那更是糖完了。

消费者也不是傻子。

你打着机甲的噱头,卖的却是换皮格斗游戏,除了个机甲建模之外毫无新意,花真金白金去支持就怪了。

研发成本高,销量没保障,随便做个换皮游戏,还容易砸了自家品牌口碑。

简而言之就是鸡肋。

而现在。

《泰坦陨落》的出现,仿佛是在他们面前打开一扇新世界的大门,让他们眼前一亮!

游艺完全开创了一个新赛道!

友商们一通分析调研,发现这个隐形市场的份额其实非常可观,泰坦首周卖出三十八万份,恐怕都不一定是极限!

会议上,马上就有人说话了。

一个个犹如事后诸葛亮一样,对市场分析的头头是道,称赞机甲赛道是未来的大趋势。

任何开创性的细分赛道,都会有第一个吃螃蟹的人。

一旦出现爆款,国内游戏圈的风气,用不了多久,这条赛道就会人满为患。

事实也确实如此。

友商们纷纷行动起来——

拆解关卡设计、分析核心玩法、临摹操作手感、照搬剧情人设、致敬美术风格、复刻战斗系统……大厂们主打一个全盘吸收借鉴!

小厂则清楚,《泰坦陨落》的制作水准自己无法复制,于是纷纷将目光投向了它的单个关卡设计上。

譬如酷噜游戏。

就专门把时空穿梭这关拿出来,魔改成了一款以切换时间线为核心的解谜游戏。

乐港游戏则另辟蹊径。

把铁驭系统单独拆出来,提取飞檐走壁等动作,搞出了一款能在墙上奔跑的动作游戏。

还有些厂商,将目光瞄准了让人热血沸腾的机甲大战那关,扬言要开发纯正的机甲对战游戏。

八仙过海各显神通!

只能说,亮点太多。

抄不完!

根本抄不完!

现在再看机甲题材,啧啧……

多么完美的精准定位,多么广阔的市场前景,简直就是游戏行业的一场颠覆性革命!

不少人拍着大腿后悔。

这么完美的题材和赛道,他们之前居然没发现,白白错过了爆款的机会。

什么?

谁说的机甲狗都不做?

狗不做我做!

老子现在做的就是机甲游戏!

“现在当务之急,是早点进军机甲赛道,虽然错过了第一个吃螃蟹的机会,但赶在其他厂商前面,做第二个还是可以的!”

所有厂商都紧张起来。

这种潜力巨大的细分爆款赛道,只要被注意到,那其他友商的跟进速度不用怀疑。

唯一让他们难受的点。

就是价格。

一想到这个,友商们开会时一个个拍着桌子骂骂咧咧,这游艺实在太不当人!

庞大的可探索地图、多样化的武器与技能系统、极致丝滑的操作手感、丰富的剧情和角色塑造、堪称教科书级别的关卡设计……你踏马居然只卖几十块钱!到底是什么意思?什么居心?

再加上顶级的光影画质,这个成本完全超出了他们以往对于大作的定位。

再看看自家大作的定价。

清一色两百起步!

即便心里不爽,他们也只能降价了。

友商们虽然贪,虽然坏,但并不蠢。

既然要做竞品,游艺这座大山横在眼前,你就不能卖得比游艺更贵。

市场竞争有时候就是这样,有人开了头,那后面的就只能选择跟进。

平时大厂都很有默契的,把大作的定价死死控制在三五百的区间内。

甚至还要在游戏里塞大量内购,各种抢先,各种转盘,给厂商额外再挣一笔才满足。

但这个新来的,他不讲武德啊。

小作坊下料没轻没重的。

一点也不懂得遵守行业潜规则。

这下好了,以前躺着就能割韭菜的好日子,算是彻底一去不复返了。

相比于大厂。

小厂们的想法很简单。

在资金和体量上,他们这辈子都干不过大厂,但他们却可以通过跟风游艺的玩法设计,狠狠地大力收割更多的细分市场。

挣钱嘛,不寒碜。

到时候。

游艺吃肉,他们也能喝口汤。

不得不说,游艺的诞生,算是凭一己之力,拔高了国内游戏市场的整体水平。

哪怕只学到一招半式,都足够一般小厂做大做强了。

如果能跟出新水平,抄出新高度,说不定还能成为下沉市场的黑马!

跻身大厂,不再是梦!

一时间,《泰坦陨落》成了无数游戏厂商手里的香饽饽。

而他们,也为泰坦陨落和飞智主机的销量,贡献了一波新的增长。

第162章 高层怀疑有内鬼,但高层没有证据!

“赵总,您关注的《泰坦陨落》销量出来了,首发一周,总共卖了三十八万份!”

北通鲲鹏的项目部。

办公室里,赵斯年听完这个数字,脸色已经黑的跟炭一样了。

看着副总递过来的资料。

除了各路游戏媒体们像是疯了一样争相报道之外!

#泰坦陨落#的词条再一次冲上了游戏娱乐类全网热搜!

除此之外,飞智科技的销量捷报广告,现在都踏马打到北通的主页了!看着那个刺眼的520%的游戏平台占比,赵斯年恨得牙痒痒。

炫耀!

他们绝对是故意的!

还有这个销量,真他妈离谱啊,游戏首周卖了38万份,带动飞智新老主机卖出7.3万台……连特么的没有主机的人,都可能有一份游戏。

神他妈的一周7.3万台!

赵斯年毫不怀疑,要是飞智现在限制退款,这个销量甚至能直接突破10万台!

再看看自己这边——

就在刚刚,北通鲲鹏的首周销量也新鲜出炉,数据显示,鲲鹏新一代主机总销量共计八千三百多台。

同为旗舰机型,同为一周统计,销量少了四五千,全系销量增长更是只有六万多台。

而且……

赵斯年咽了口唾沫。

就在刚刚,总部高层打来电话,劈头盖脸质问他,为什么北通的市场份额占比,从34.8%短短三个月降到了30.72%?

这三个月,刚好是赵斯年负责蝙蝠和鲲鹏的任期……高层怀疑有内鬼,但高层没有证据。

赵斯年被问的汗流浃背。

他发现,自己根本没法狡辩。

因为数据分析结果显示,这两款机型恰恰就是导致集团市场份额滑落的诱因!

高层虽然不能顺着网线过来给赵斯年一个他最爱吃的大嘴巴子,但却可以把他调任。

说是调任。

其实就是发配边缘部门。

H1,北通的百元级低端入门款,在集团内部属于最不受重视的边缘机型。

放在古代,他这就相当于是被流放了。

‘……’

赵斯年看着对面沙发上,同样黑着脸的祁经理,欲言又止,欲止又言……

哥哥,我有点不顺了……

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