美漫教父?请叫我警官! 第6节

  枪声在封闭空间里炸开。

  狭窄的四壁把声波来回弹了数次,震得耳膜嗡嗡响。

  警员的身体僵住了,右手还悬在半空,保持着推拒的姿势。

  左手还按着那个人的后颈,五指扣在颈椎骨节上。

  枪口焰在他脸上闪了一下就消失了。

  他抬起右手,手指碰到右脸颊。

  指尖触到一种温热而黏稠的液体,带着他闻过无数次的气味。

  他收回手,指尖上沾着一抹暗红色。

  血液混着脑脊液和组织碎片,在手指上拉出一根细细的丝。

  警员的瞳孔在急剧收缩后猛地放大。

  他拔枪的动作极快,腰间枪套扣还没完全弹开,枪已经到了手里。

  枪口指向李恩。

  手在抖,枪口在瞄准线上左右摆动。

  “你……”

  “浣熊市警察局警员。”

  李恩的食指已经离开扳机,贴在护圈外侧。

  格洛克还举着,枪口微微上斜。

  “你的队友脖子被咬穿了。”他用下巴朝仓库通道的方向点了点。

  “颈动脉破裂,失血速度大约每分钟八百毫升,从他手指缝里渗出来的血量看,最多还有几分钟。”

  警员的枪口还在摆。

  他的食指在扳机上收紧又松开,反复数次,指关节因为用力而绷得棱角分明。

  “你把一个平民打死了……”他的声音炸开,比刚才的枪声更尖锐。

  李恩将手电筒光柱从警员脸上移开,落在地上的平民身上。

  脖子侧面缺了一大块肉,伤口边缘参差不齐,撕裂状,皮下组织翻出来,脂肪层的黄色在光束下泛着油腻的光。

  脸颊上,颧骨位置的皮肤呈灰白色,底下透出网状的暗紫色血管。

  嘴角缺了左下角,露出牙床。牙龈的颜色不是粉红色,是灰褐色。

  指甲缝里塞满了污垢和某种暗色的碎屑。

  光柱重新抬起来,照在警员脸上。

  “你看清楚了吗。”

  警员刚才随着光柱低头看了一眼地上的东西。

  只看了一眼。

  他收起枪,从李恩身边冲过去,肩膀几乎擦到李恩的肩膀。

  脚步声在仓库通道里快速远去,紧接着是拖着队友往外走的沉重脚步,鞋跟在水泥地面上刮出急促的摩擦声。

  李恩走向隔间最里面。

  钥匙架在墙上,一把孤零零的钥匙挂在铁钩上。

  他取下钥匙,旁边货架上靠着一根撬棍,金属杆身,一头扁平弯曲,一头尖锐。

  他把撬棍拿在手里掂了掂,重量趁手。

  手电筒重新咬进嘴里。

  左手取下撬棍,右手拿钥匙找到旁边的小门,插入锁孔扭开。

  推开门,重新回到便利店内部。

  仓库通道入口的方向,刚才冲出去救队友的那个警员跪在过道中间。

  膝盖着地,上半身前后摆动。

  他的队友,那个捂着脖子的警员正趴在过道上,双手扒着地砖缝隙往前爬。

  两个都站不起来了。

  李恩看了一眼就收回视线。

  这个转化速度比游戏里快得多,伤口感染到中枢神经接管运动系统的时间短得不正常。

  但这个不重要。

  行动速度很慢。

  趴着的那个每爬一米大约需要十秒。

  跪着的那个试着站起来,脚踝在地面上拖行,步速比正常人散步还慢。

  他朝站着的那个走过去。

  脚步声没有刻意放轻,鞋底敲在地砖上,声音在空荡的便利店里回响。

  李恩抡起撬棍,撬棍在空中划过一道弧线,弯曲的扁头对准丧尸的头顶,从上往下砸。

  咚。

  钝器撞击骨头的闷响。

  撬棍的金属表面把撞击的震动沿着杆身传到手掌,虎口被震得发麻,指骨关节传来一阵细微的刺痛。

  丧尸的头盖骨凹下去一块。

  皮肤没破,底下的骨头已经塌了,形成一个不规则的凹陷,边缘有放射状的裂纹从皮下蔓延开来。

  身体往后倒,后背撞在冷饮柜的玻璃门上,玻璃发出承受重压的吱呀声,然后滑坐到地上。

  但它没有停止动作。

  两条胳膊还在划动,左一下右一下,动作像是在仰泳。

  指甲刮在冷饮柜的金属边框上,发出刺耳的摩擦声。

  ……

第4章 游戏玩家的操作

  李恩低头看着。

  虎口的刺痛已经从尖锐转为钝痛,沿着手腕往小臂蔓延,但没想象中的反馈大。

  他张开手掌再握紧,指节发出细微的咔嗒声。

  还行。

  他转身朝趴在地上的那个走过去。

  丧尸听到声音,抬起脸,伸出右手朝李恩的方向抓。

  手指在空中收拢又张开,指缝里还夹着刚才从地砖缝里抠出来的泥灰。

  李恩绕到它侧面。

  这次瞄的是膝盖。

  钝器从侧面砸膝关节,受力点在髌骨外侧边缘。

  膝盖是铰链关节,外侧副韧带和内侧副韧带限制横向移动,前后交叉韧带限制前后移动,半月板垫在股骨和胫骨之间。

  用撬棍从侧面砸,力直接作用在骨骼最脆弱的方向上。

  咚。

  这次的声音更脆,硬物断裂的脆响。

  丧尸往侧面倒下去,脸砸在地砖上,啪地一声闷响。

  手臂还在扒拉,但下半身动不了了,两条腿拖在身后,膝盖以下完全丧失功能。

  往前爬的速度比刚才慢了至少一半。

  这次手没事,砸膝盖和砸头骨不一样,关节结构没有颅骨那种球面分散应力的能力。

  几乎感觉不到反震。

  李恩活动了一下握撬棍的手指。

  在店铺外面闻到那股气味的时候,他只是怀疑这里不是纯粹的游戏,那股甜腻味太具体了。

  游戏没有嗅觉。

  接着是撬棍撞击的反作用力,砸头骨时的虎口刺痛,砸膝盖时的清脆断裂声,两次打击之间肌肉的细微疲劳感。

  这些物理反馈层层叠叠地堆上来,每一项都在告诉他同一个事实。

  这里是一个完整又失真的世界。

  丧尸的出现位置、店铺的布局和生化危机2的游戏流程一致,但头骨的硬度和游戏判定的硬直帧数是两回事。

  误差在可接受范围内。

  数据收集够了。

  他把撬棍翻转过来,握住扁平的弯曲端,尖头朝外。

  尖端的金属表面有锈迹,锈层下面是一层深灰色的钢铁原色。

  走到断腿丧尸旁边弯腰,撬棍尖头对准丧尸后脑勺——枕骨下方,第一颈椎和第二颈椎之间的空隙。

  延髓的位置。

  脑干最下端,控制心跳和呼吸的中枢,信号从大脑到身体的最后一条通路。

  砸穿这里,一切就停了。

  尖头刺下去。

  噗呲。

  金属刺穿软组织的声音很轻,出乎意料地轻。

  尖头穿过枕骨大孔,进入颅腔。

  丧尸的双臂抬起来,悬在半空,手指痉挛式地张开。

  然后落下去,砸在地面上,不动了。

  李恩把撬棍往外拔,尖端上沾着一层灰白色的糊状物,混着暗色的血块。

  他把撬棍靠在货架上,右手重新拿出手枪,左手握住手电筒。

  光柱扫过便利店门口,门外雨还在下,加油站的顶棚灯在雨幕中晕开一团模糊的橙色光。

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