单机游戏的话,差评满天飞造成的影响还是挺大的……
一名新玩家,在点开《溪木镇鸡神》详情介绍后,看到“差评如潮”的近期评价,多半就摇头退出页面了。
潘图还指望用《溪木镇鸡神》赚一笔好评点,回头去系统商店里买新游戏呢。
这下好了!
按照游戏当前5%的玩家好评率,即使《溪木镇鸡神》累计销量突破100万份,他能获得的好评点也才5万……
这不是赔本买卖嘛?
潘图并没有忘记,《溪木镇鸡神》的前身是《上古卷轴5:天际》这款地球3A大作。
因为是残缺版,缺少了约90%的游戏本体内容,所以系统也定了一个优惠价。
可再怎么优惠,残缺版《上古卷轴5》在系统商店里的标价也有足足10万好评点!
“起码得赚回本吧?”
潘图期望值不高。
残缺版老滚五的系统售价是10万好评点,按照玩家总数×好评率的结算方式,他只需要将游戏卖出10万份,好评率维持在95%以上就够了。
但是吧……
瞄了一眼惨不忍睹的游戏评论区,潘图喟然一叹。
他以为这个目标,最难做到的是10万销量这一项,好评率95%以上有手就行。
可事实却截然相反!
在Star哲这位霹雳霹雳百万粉UP主的视频引流下,销量增长很快,短短半天时间,总销量就快要破5000份了。
照这个进度,《溪木镇鸡神》卖出几万份甚至十万份,好像也不是不可能。
但好评率这一块怎么办?
……
“老潘,我回来了!”
梁鑫是第二天回来的,飞机刚一落地,便迫不及待找上潘图邀功请赏。
“我帮了你这么大忙,请我吃顿饭不过分吧?”
“我谢谢你啊!”
潘图咬牙切齿道:“你怎么会认识Star哲?还有啊,你是怎么跟他谈的?”
“我是他老粉丝,还给他上了提督呢!”
说起这事,梁鑫满是感慨道:“也没说什么,我就说我哥们做了一款独立游戏,希望他能做进视频里。”
“就这么简单?”
潘图总觉得哪里不对。
一位粉丝数破200万的游戏区UP主,请他帮忙这么简单就成功了?
提督的面子这么值钱?
“我没给钱啊!”
梁鑫摇了摇头解释道:“他这粉丝量,要是聊商单合作的话,那我可付不起报酬。”
“我只是给他推荐一个做视频的素材,并没有让他写稿硬夸尬吹,贬低吐槽也行……”
黑红也是红嘛!
梁鑫想的很简单,好兄弟做了一款游戏,刚发布没人关注也没人下载游玩,简直太惨了。
给自己常看的UP主推荐一下,希望能被当成素材做进视频里,这样即使是被贬低吐槽,好歹也有曝光度了。
只是他没想到,Star哲的这期视频效果这么好,热度居然冲到了全站第三。
“话说回来……”
“游戏我还没时间玩,但我也看了那期视频,你跟我说句实话,这游戏有没有借鉴《神域幻想》?”
《神域幻想》?!
听到这个熟悉的名字,潘图先是一愣,随后反应过来。
还真是欸!
之前没注意,现在仔细想想,前身与朋友合伙创业搞的那款3A大作,在某些地方确实与《上古卷轴5》存在相似之处。
相似的西幻背景设定,相似的开放世界框架,甚至连故事剧情都有异曲同工之妙……
难怪梁鑫看到《溪木镇鸡神》后,会将这款游戏与流产的《神域幻想》联系起来,实在是太巧了。
“算是吧。”
潘图想了想,决定承认这件事。
主要是不承认的话,他没办法解释《溪木镇鸡神》这款游戏,到底是怎么凭空冒出的?
既然如此,那还不如装糊涂,直接承认自己在开发游戏的过程中,套用借鉴了《神域幻想》的部分废案内容。
这样就没人质疑了。
“哈哈哈,我就知道是这样!”
梁鑫乐不可支道:“哲哥今天还发消息给我,问你到底是何方神圣,有没有兴趣加入一支国产3A开发团队?”
“没兴趣!”
潘图不假思索道:“我现在过得挺好,暂时不打算找工作。”
还想帮他介绍工作?
沟槽的Star哲!
这家伙玩了《溪木镇鸡神》后,难不成真把潘图当成“误入歧途”的天才游戏制作人了,一心想将他引入正轨?
想到《溪木镇鸡神》评论区密密麻麻的差评,大多数都是被这家伙引来的,潘图顿时有了一个主意。
“你把他联系方式发我一下,我想亲自表示感谢!”
嘴上说着要亲自感谢,可实际上,潘图是想让Star哲出面劝一劝他的粉丝。
别再一股脑给差评了!
什么仇什么怨……
潘图承认,他用龙虾鲍鱼烹煮猪食的做法确实不妥,但你们不也吃得津津有味吗?
哪有吃干抹净骂厨子的道理!
最重要的是。
如果这些差评都是出于真情实感,玩家确实对游戏感到失望,有理有据的差评,那他可以接受。
但这些差评,十个有九个都是玩梗,想鞭策他去做真正的3A大作,而不是将天赋浪费在这种无聊的“杀鸡”游戏上。
这就有点没道理了。
潘图希望Star哲,以及他的粉丝们明白一件事。
他并不是什么天赋异禀的天才游戏制作人,也没那个能力去振兴国产3A。
不要因为吃了一顿很美味的猪食,就觉得这个厨子可以承接国宴,从而给厨子打差评,认为他还有很大进步空间。
这是天大的误会……
说到底,还是《上古卷轴5》太出色了。
即使游戏只剩下10%的完整度,只剩下溪木镇一张地图,依旧让人欲罢不能。
第11章 好评换DLC
《溪木镇鸡神》正式上架蒸汽平台三天后,销量突破了一万份。
这是一个历史性时刻!
游戏卖出一万份,按标准版原价20元计算,总销售额达到了20万,扣除平台抽成与缴税,预计到手还能剩一半。
这笔钱对于潘图来说绝对是天降甘霖,解决了基本的吃饭住宿问题。
可游戏的好评率,依旧让他两眼一黑。
他联系了Star哲。
这位给《溪木镇鸡神》带去巨大流量的UP主欣然答应再出一期视频,好好夸一夸这款游戏。
可惜,收效甚微!
新一期视频的播放量,远远赶不上前一期,“极品猪食”的点评深入人心,并不是那么容易就能扭转的。
不过好消息是……
随着玩家数量的激增,特别是这些玩家都深入体验了《溪木镇鸡神》这款游戏后,那种鞭策性质的差评就基本消失了。
现在新冒出的差评,大多是围绕游戏本身的玩法与背景不搭所导致的。
“溪木镇很不错,可游戏为什么只有溪木镇这一张地图?”
“看了哲哥的视频,才知道这游戏竟然有一整个完整世界观,差评,半成品也敢拿出来卖?”
“霓虹語が必要です!”
“一坨狗屎!开发者用脚填的数值,地狱难度要打几十个神装NPC,这谁打得过啊?”
【开发者回复:有没有一种可能,你其实没有必要在发育阶段去迎战根本赢不了的敌人?】
“根本赢不了?我听不懂!反正你这数值就是用脚填的,NPC会龙吼,而玩家只会鸡吼,这合理吗?”
针对游戏不断冒出的差评,潘图每一条都会认真回复。
而他之所以这样做,其实是想用真诚与爱来感化这些打差评的玩家,希望他们能将差评改为好评。
他需要好评啊!
虽然《溪木镇鸡神》从“差评如潮”升级到了“多半差评”,但潘图还是不满意,他想要的是“好评如潮”。
因为只有玩家好评率足够高,才能转化更多的好评点,他才能从系统商店里购买新的游戏。
可玩家都太较真了。
或许是心理落差太大,3A级的地图场景,3A级的画面渲染,3A级的战斗系统,却给了一个“猪食级”的玩法,导致大多数玩家都不太满意。
这种不满意,不是对游戏定价的不满,20块物超所值,这是许多玩家的共识。
大家的不满主要是针对潘图本人,也就是游戏的开发者。
“你明明能做得更好,为什么要故意摆烂?”
在蒸汽平台的《溪木镇鸡神》社区讨论组里,玩家们呼声最高的便是催促潘图赶紧更新游戏。
用他们的话来说,《溪木镇鸡神》底子太好了!
这游戏有这么好的底子,随便更新几张新地图,随便更新一些新内容,妥妥的“百万爆款”预备役。