说好3A大作,昆特牌什么鬼 第7节

  “游戏的介绍看起来还行,就是让玩家扮演chickenborn鸡裔的设定,让人属实难绷……”

  “OK!话不多说,让我们直接进入游戏!”

  视频播放到这里的时候,潘图已经彻底明白了。

  敢情《溪木镇鸡神》显示为1的下载量,并不是好兄弟梁鑫本人,而是这位UP主啊?

  结合这位UP主在视频开头的介绍,说是粉丝推荐的游戏,那这位粉丝十有八九就是梁鑫了。

  我兄弟还有这种人脉?

  震惊于梁鑫人脉广泛的同时,视频还在播放,扬声器里传来Star哲略显惊讶的声音。

  “……老实说!”

  “作为一款售价仅需20元的独立游戏,我其实对游戏的画质期待值不高。”

  “即使宣传图做得很精致,但我依然认为,这类独立游戏更多是侧重于玩法机制的内卷式创新。”

  “可当我正式进入游戏后,我发现我错了,而且错得很离谱……”

  说完这番话后,视频里随之出现了《溪木镇鸡神》的游戏实机画面,弹幕瞬间激增。

  “???”

  “什么情况,现在连独立游戏都这么厉害了吗?”

  “这场景建模你说是国产3A我都信!”

  “这游戏只卖20块?哲哥哥不会嘴瓢说错了吧,这是20块能买到的游戏?”

  看到这里的观众们,纷纷敲出一个问号弹幕来表达自己的疑惑与不解。

  Star哲也没卖关子。

  “我知道大家肯定都跟我一样,不敢相信自己的眼睛,这种堪称行业一流的游戏场景,竟然会出现在一款小游戏里?”

  “但我想说的是,这游戏确实只卖20块钱,而且……只能卖这个价,贵一块钱都不值。”

  “金玉其外,败絮其中!”

  “很难相信2024年的今天,竟然还会有一款游戏,坐拥业界顶尖的场景建模,无比庞大的世界观,精妙绝伦的战斗职业系统,结果……”

  “它的核心玩法,居然是让玩家满地图追杀一只鸡!”

第9章 猪食好吃,但是差评!

  看得出来,这名UP主在录制这期视频的时候,带有强烈的怨气。

  即使隔着屏幕,潘图也感受到了他内心的那股无名之火。

  视频中。

  Star哲演示了一遍正常的游戏通关流程。

  满地图杀鸡,逐步觉醒鸡之力,从面对NPC的追捕只能狼狈逃窜,慢慢苟到“鸡之力五段”出山,各种召唤系法术看得观众眼花缭乱。

  有一说一!

  虽然《溪木镇鸡神》的底子只是残缺版的老滚五,但战斗系统这一块还是挺完整的。

  尤其是法术技能。

  召唤魔法、恢复魔法、幻术魔法、变换魔法……

  《溪木镇鸡神》基本继承了老滚五的技能树底子,不仅有丰富多样的魔法技能,甚至还有不同的元素区分。

  当然,玩家要是不喜欢当法爷,也可以使用五花八门的近战武器当一名战士。

  这也是视频里,Star哲重点表扬的部分。

  “游戏的战斗系统做得很不错,技能多种多样,武器五花八门,每一次觉醒新技能获得新武器,都有很强的成就感。”

  “不过……”

  通关一次简单难度,给观众们展示完游戏的核心玩法及肉鸽元素,也就是不同的技能组合后,他又开了一局游戏。

  但这一次,他没有去迫害鸡神,而是像个观光游客一般,带领观众去深入了解溪木镇。

  从地图场景里的一切巧妙构思,到NPC的家长里短交谈,再到游戏世界观背景的探索……

  细节,太细节了!

  视频的最后,Star哲总结道:“如果你问我这20块花得值不值,那我会说很值,《溪木镇鸡神》的体量品质绝对值得起这个价。”

  “但你要问我这游戏好不好玩,我很难给出一个准确的回答……”

  “因为截止到视频上传前,我想了整整一宿,还是没想明白,怎么会有人舍得用龙虾鲍鱼熬煮一锅猪食?”

  “制作人明明有这份能力,为什么不去做国产3A扬名立万呢?”

  潘图:“……”

  冤枉啊,大人!

  他也想扬名立万,亲手制作出一款款业界标杆级3A大作,让玩家们对他心悦诚服。

  可问题是……

  臣妾做不到啊!

  就连《溪木镇鸡神》也是捡了系统的便宜,利用残缺版老滚五素材缝合出来的。

  说他用龙虾鲍鱼熬猪食,简直是暴殄天物,可实际上,没有老滚五的残缺资料和源代码,他连猪食都熬不出来!

  ……

  作为一名粉丝数破两百万的游戏区UP主,刷到Star哲的这期视频后,潘图喜忧参半。

  好消息是。

  视频的播放量涨得很快,通过这期视频,应该会有许多人关注到《溪木镇鸡神》这款游戏,产生兴趣然后购买并游玩。

  百万粉UP主的带货能力,可不容小觑!

  坏消息是……

  视频的影响力还在持续发酵,他已经在视频评论区里,看到了不好的苗头。

  “神人游戏!能想出这种玩法,作者家里该请高人了!”

  “没想到居然在一款独立游戏里,看到了国产3A的希望,可惜开发者误入歧途了……[狗头]”

  “视频前5分钟:这游戏只卖20块?果断购入!视频看完后:这游戏……啊呸,这猪食敢卖20块?日内瓦退钱!”

  “游戏买了也玩了,确实值这价,但是兄弟们听我一句劝,好评不能给,必须给差评!这么优秀的人才,不去做3A做什么沙雕小游戏?”

  “游戏不错,买了,先给个差评,鸡神后裔太变态了……”

  这都是什么人呐?

  看到评论区真有人看完视频后,跑去买了《溪木镇鸡神》这款游戏,潘图还挺高兴。

  可当他看到,大伙一致表示“猪食很好吃但是差评”后,他承认自己有点破防了。

  不是哥们……

  你都说这游戏很好玩,这猪食很美味了,为什么还要给差评啊?

  潘图不在意销量高低。

  毕竟《溪木镇鸡神》是他利用残缺版老滚五素材,只用了短短两天时间制作出的游戏,开发成本约等于零。

  换句话说,游戏哪怕只卖出去一份,他也是挣钱的!

  当然,谁不希望自己的游戏卖得火呢?销量越高赚得越多,潘图可不会嫌游戏卖得少。

  只是相比于好评率而言,游戏的销量数据就显得没那么重要了。

  好评可以转化为好评点!

  而好评点则是潘图从系统商店里购买“地球游戏”所需的特殊代币。

  玩家们不给好评,纷纷给游戏打差评,那他缺的“好评点”这一块上哪补啊?

  当然,这也可能是玩梗!

  兴许大伙只是嘴上说说,借此调侃《溪木镇鸡神》的超绝品质与猪食玩法,并不会真的这么做。

  想到这里,潘图坐不住了。

  让老板将自己点的土豆丝和回锅肉装盒打包后,潘图便急匆匆返回家里,打开了游戏开发者后台。

  【下载量:1725!】

  百万粉UP主的影响力很大,别看才1700多名玩家下载游戏,考虑到视频发布只有几个小时,这已经很惊人了。

  随着时间推移,视频的影响力持续发酵,游戏销量破万几乎是板上钉钉的事情。

  不过这不是重点。

  比起火箭般飙升的下载量,潘图更在意的是,游戏现在的蒸汽平台评分是不是出来了?

  之前因为《溪木镇鸡神》下载量不高,只有一名玩家,而且那名唯一的玩家也没有打分,所以游戏并没有显示评分。

  现在游戏下载量飙升,评分也该显示出来了。

  潘图退出开发者后台,在蒸汽平台搜索《溪木镇鸡神》,找到游戏后打开详情页面。

  刷新!刷新!

  连续的刷新,导致网页稍微卡顿了一小会儿,等到刷新完毕,《溪木镇鸡神》的“最近评价”与“发布至今”总评价也随之映入眼帘。

  因为游戏昨天才刚发布,没有历史积累,所以两项评分都是相同的结果。

  【差评如潮(382篇中的95%)】

  “……”

  鲜红的评价短语,看得潘图目光呆滞。

  他以为评论区的大伙只是说着玩的,没成想他们来真的,差评说给就给啊?

  近500篇的玩家真实评测,清一色的红色倒拇指,好评率连10%都没有……

第10章 神域幻想秽土转生?

  不要啊!

  你如果觉得游戏垃圾不好玩,那我把钱退给你,把差评删掉好不好?

  潘图急坏了。

  游戏的评价高低,会直接影响到新玩家的购买判断,一款“好评如潮”的游戏和一款“差评如潮”的游戏,新玩家总是更倾向于前者。

  当然,如果游戏足够好玩,那玩家评分的影响就没那么大了。

  比如在地球上大名鼎鼎的《三国杀》、《APEX》等游戏,即使口碑差评如潮,玩的人依旧不少。

  可这些大多是网游啊!

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