说好3A大作,昆特牌什么鬼 第453节

第603章 一个月必凉?

  潘图没那么丧心病狂,也不可能跑去做什么“猪妖砍树”小程序骗氪踩头游戏。

  但老张钩勒出的未来蓝图,真的很让人心动。

  买量公司确实可以投。

  毕竟像这种能扼住友商咽喉的渠道,自己哪怕不用,也不能丢失话语权。

  拉高买量价格这一招,恶心不到猪厂鹅厂这种大厂,但恶心小厂绝对好使。

  最重要的是。

  这玩意放在二游领域,绝对是杀手锏一样的存在。

  众所周知,二游都很需要“持续曝光”,也是公认的买量大户,仅次于小程序页游。

  在地球世界,米鹰库等二游厂商全都是买量大户,每年都得花费数亿资金用于推广买量。

  在《源数网络》的引领下,这个世界的二次元游戏已经起飞,大伙也都尝到了超额买量的甜头。

  这个时候,为了保持《源数网络》“开放二游创世神”的领先地位,入股买量公司悄悄抬高买量单价绝对是明智之举。

  立于不败之地了。

  买量价格升高,友商想大规模买量就必须多花钱,问题是多花的这笔钱,大概率会进入潘图的腰包。

  不买量,竞争不过《源数网络》,潘图还是能赚钱!

  无论友商怎么选,最后都是潘图赢,区别只在于小赢大赢。

  “果然是家有一老,如有一宝啊!”潘图感慨道。

  此时此刻,他终于明白为什么老张说他不是一名合格的企业管理者,劝他去报一个总裁培训班进修学习了。

  确实不合格啊!

  要不是老张点明提醒,他可能这辈子都想不到这一层,战略眼光也没这么长远。

  这不是他一个人的问题。

  倒不如说,这是整个游戏行业的普遍现象,公司话事人不够专业,不擅长经营管理和资本运作,全都是野蛮发展。

  “是这样的……”

  “游戏行业很多企业管理者都是个体户思维,脑子里只想着将游戏做好,然后再去赢得市场!”

  老张对此很无奈。

  国产游戏行业在他看来,除了寥寥几家大厂外,剩下的全是一帮草台班子。

  整个行业都是这样,全凭一股蛮劲在运转,还是老一套的“产品至上”旧观念。

  不是说产品至上错了。

  做出好产品,然后赢得市场认可这条路,肯定是没问题的。

  只是在此基础上,游戏行业缺乏对资本运作和市场规律的认知理解,游戏制作人只能做游戏,不能做一名“产品经理”。

  一名能将“稻草卖出黄金价”的优秀产品经理,在游戏行业绝对是稀罕物,万里挑一的存在。

  风暴网络产品过硬,旗下游戏素质优异口碑卓越。

  但潘图这名游戏制作人,不具备产品经理的思维,稻草就只能卖出稻草价,卖不出黄金价。

  “你说得对。”

  潘图自己也感觉到了。

  某些游戏,比如《天际》理应创造出更优异的成绩,却没能做到。

  这不是游戏本身的问题。

  如果换一位产品经理,比如让老张来负责推广运作,结果可能完全不一样!

  想到这里,潘图当即决定,风暴版《黑神话悟空》的推广营销,全部移交给老张负责。

  他作为游戏制作人,不插手这部分事宜,只负责游戏开发。

  “没问题!”

  刚上任风暴CEO,正愁没地方施展才华搞业绩的老张,欣然接受了这项挑战。

  加盟风暴网络出任CEO,不少人都在观望他的表现。

  黑猴就是一个很好的契机,可以借此向全公司展现个人能力,证明他这个CEO不是走后门的关系户。

  ……

  来到六月份。

  风暴社区关于《逃离基里夫》的话题讨论并未平息,反而随着新的线索公布,愈演愈烈。

  上一个线索,官方公布了《逃离基里夫》的物品背包道具栏。

  熟悉的布局和枪械,让玩家们误以为这是一款跟《APEX英雄》类似的大逃杀FPS竞技游戏。

  六一儿童节当天。

  SG平台官方账号,再次发布了新的《逃离基里夫》游戏线索。

  这次不是图片,而是一段30秒的短视频!

  “砰!”

  视频的开头是一处城市边缘废墟地带,玩家开枪击杀了位于围墙外的一名敌人。

  然后该玩家来到敌人尸体旁,对着敌人的背包开始搜刮物资。

  虽然,这段视频很短。

  但视频包含的信息却极为丰富,既有FPS游戏经典的“对枪”环节,也有地图场景展示。

  然后是最最经典的“舔包”流程,看到这一幕,大伙别提多眼熟了。

  对喽,就是这个!

  FPS游戏,有超大的背包道具栏,击杀敌人后还能搜刮舔包,这不就是《APEX英雄》开创的大逃杀玩法嘛?

  区别只在于,APEX是超能力科幻美漫风,而《逃离基里夫》是写实风。

  不管怎么说。

  通过这段视频,大伙之前的猜测全都得到了应验,这就是一款毋庸置疑的大逃杀FPS游戏。

  弄明白游戏类型和玩法机制后,玩家们纷纷争论起了《逃离基里夫》能不能干翻APEX?

  喜欢这种写实画风的玩家,很看好《逃离基里夫》,相信它能干翻APEX。

  不喜欢这种画风,认为角色移动太缓慢,更喜欢APEX机动灵活、爽快战斗的玩家,认为这游戏火不起来。

  双方各执一词。

  围绕这两款“大逃杀”游戏谁更好玩,APEX是否会被淘汰取代,展开了无比激烈的讨论。

  从社区投票结果来看,目前是“看衰派”占据了上风。

  毕竟APEX玩家基数大,而且有“进化护盾”的存在,打击感很爽很解压过瘾,支持者众多。

  根据官方公布的这段视频可知,《逃离基里夫》对枪不够爽,设定机制偏硬核,所以不被玩家看好也很正常。

  甚至还有人发出暴论,笃定《逃离基里夫》这款游戏发布一个月必凉!

  别问为什么……

  同样是FPS大逃杀游戏,就这水平怎么跟APEX竞争啊?

  基里夫有的内容,APEX也有,而APEX的玩法机制,基里夫却做不到。

  别的不说。

  APEX能让玩家飞天遁地,还能用无人机透视敌人位置,基里夫能做到吗?

  更别提进化护盾了!

  啥也没有,凭什么吸引玩家去玩啊?

第604章 神秘的三角洲

  在社区玩家们口中,《逃离基里夫》还未发布就已经被判了死刑。

  唱衰的声音不绝于耳。

  这种判断,来源于大伙一致认为《逃离基里夫》是类APEX玩法,走写实硬核风格的大逃杀新游。

  玩法相同,受众群体相同,难免会构成直接竞争关系!

  面对APEX,大伙实在看不出《逃离基里夫》有什么胜算,这不是妥妥的炮灰么?

  胡鸿也是这么想的。

  但他不像社区极端APEX粉丝那样,盼着《逃离基里夫》褒姒,巴不得这游戏早点凉。

  恰恰相反。

  作为一名ALGS青训二队的替补选手,虽然他不看好《逃离基里夫》的前景,但他衷心希望这游戏能火,能与APEX分庭抗礼。

  为什么会这样想?

  因为他在APEX这个项目已经混不下去了,连青训二队都不是首发,只能当替补……

  根据教练的说法。

  胡鸿天赋不差,妥妥的FPS天才少年,但他真的不适合玩APEX。

  APEX每个角色都有各自的战术技能,不同战术技能的搭配,角色英雄的熟练度,某种意义上远大于枪法。

  与其留在青训二队当替补蹉跎青春,还不如转项目,兴许能在别的游戏里发光发热。

  这是有先例的!

  APEX最高的山,职业圈公认的GOAT,四冠王Silencer也就是徐神,最初便是《反恐特战队》的一名青训小将。

  徐神在《反恐特战队》项目没能打出成绩,转到APEX项目后,一举成名打服全世界,无疑是许多职业选手的榜样。

  胡鸿也想学徐神。

  既然APEX打不出名堂,那就换个游戏试一试呗!

  可问题来了……

  APEX就是全世界最火的FPS游戏,离开APEX后,他还能转投什么项目?

  《反恐特战队》吗?

  别闹了,这游戏日活逐年下滑,已经没多少玩家了!

  思来想去,适合胡鸿转项目发光发热的FPS游戏,也只有即将发布的《逃离基里夫》。

  所以他很关注这款游戏。

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