说好3A大作,昆特牌什么鬼 第369节

  风暴网络的总部,已经容不下这么多新人了,员工宿舍楼也分完了,搬来也没地方安顿。

  留在中海挺好的。

  反正房租还没到期,继续留在原址办公,等什么时候规模扩大了,再给他们寻找新家。

  回到老巢后。

  潘图先是面向全公司,通告了【魔方工作室加入风暴大家庭】这则喜讯。

  随后,他要求技术部门,尽快将魔方工作室旗下的几款游戏,接入“风暴账号”系统。

  还没来得及喘口气,他又投入到了《风暴之弈》全新模式的开发测试之中。

  《风暴之弈》很好玩。

  但游戏发布的时间一久,便逐渐暴露出了一个致命缺陷:游戏模式太过单一!

  玩来玩去,始终就只有一个排位模式能玩。

  匹配模式?

  除了搞耍测试新阵容思路,正经人谁会玩匹配啊?

  正因为玩法模式太过单一,所以在《风暴之弈》社区,不少玩家提出建议,应该出一两个娱乐模式,缓解排位压力。

  潘图接受了这个建议。

  确实该出一两个娱乐模式,省得大伙觉得无聊,每天除了排位上分就没事干了。

  可问题随之而来……

  像《风暴之弈》这种自走棋游戏,如果要出娱乐模式,该怎么设计呢?

  PVE和人机下棋?

  这是一个不错的思路,但这显然还不够,自走棋玩家对PVE的热情明显不高。

  于是,潘图想到了曾经在《金铲铲之战》大放异彩,收获无数玩家喜爱,极其沉迷上瘾的娱乐模式——恭喜发财!

  这个模式还不错……

  开局随机给予每位玩家一个五费/四费棋子,同时每个阶段还附赠丰厚奖励,大幅提高玩家们的爽快感。

  正常模式难得一见,玩一百局也很难达成一次的三星五费或三星四费,在“恭喜发财”模式有手就行。

  这个模式,主打一个节奏快、爽感强、下限高!

  前世,云顶之弈和金铲铲尝试过许多娱乐模式,可大部分玩法创新都失败了。

  只有恭喜发财,这个娱乐模式取得了巨大成功,几乎每个赛季都会返场,每一次返场都有大量玩家去玩。

  基于这个前提。

  在为《风暴之弈》开发娱乐模式的时候,潘图想都没想,直接就照搬了“恭喜发财”的设计。

  开局送四费五费卡。

  提高金币/战利品产出量,增加特殊机制,比如说玩家血量降低至50点以下时,额外赠送一个“丰厚战利品”法球。

  “看起来不太平衡?”

  陈海摸着下巴道:“不同的五费卡,强度不同,如果开局获得一只【星尘龙】,其他人还怎么玩?”

  “不平衡?那就对咯!”

  潘图摇了摇头道:“这种娱乐模式,平衡性压根就不重要,玩家想要的是玩得爽。”

  追求平衡,干嘛不去玩排位上分?

  我都玩恭喜发财模式了,肯定是怎么爽怎么来,三星五费合到手软,七皇鼎立爆杀全场!

  开局稀烂?

  投降开下一局呗,反正娱乐模式又不扣分……

第494章 判你赢得了呗!

  中海,外滩。

  正举着手机,到处拍拍拍的杨哲,看了眼高悬于天空之上的太阳,头皮有些发麻。

  “兄弟们……”

  “要不就先到这吧?我看了眼天气预报,今天的室外温度高达38摄氏度!”

  擦了擦额头上的汗水,杨哲求饶道:“这么热的天,播户外真的太难受了,我还是回去给大伙播别的游戏吧!”

  “想当逃兵?!”

  “说好抓100只【火焰鼠】呢?”

  “《神奇宝贝》一哥就这点出息?人家大斌子可比你坚挺,晒到中暑都没下播!”

  “不播就滚啊!”

  直播间弹幕,一如既往的阴阳怪气,甚至还有人拿别的主播和杨哲做对比。

  杨哲也看到了这些阴阳怪气的弹幕,但他只能无奈苦笑。

  《神奇宝贝》这么火,直播热度这么高,作为全网最会蹭流量的游戏主播,他自然不想错过。

  可播了一段时间,他是真吃不消了。

  天天搁外面乱跑,为了抓几只希有宝可梦,每天累得像死狗一样,腿都不听使唤了。

  这不是重点。

  单纯的走几步还没事,就当是给大伙直播户外,顺便健身减减肥了。

  可随着夏季的到来,中海的气温极速升高,每天在外面乱跑瞎逛,他都快晒脱水了。

  《神奇宝贝》直播这碗饭,谁爱吃谁吃!

  所谓的《神奇宝贝》一哥,还是让给其他人吧,他真吃不了这份苦,还是《风暴之弈》一哥比较适合他。

  吹着空调冷风,靠在人体工学椅上,舒舒服服玩几局自走棋,这小日子多安逸啊?

  正好!

  今天《风暴之弈》更新了,在本次的2.2.6版本中,新增了一个全新的娱乐模式……

  听说这模式挺有意思?

  播户外晒到头晕的杨哲,一秒也不想耽搁,当即打了辆网约车赶回家中。

  回到熟悉的房间,洗完澡吹上空调,杨哲总算活了过来。

  重新恢复直播后,他果断启动《风暴之弈》,登陆了风暴账号,搓了搓手开始新模式匹配。

  新模式叫“恭喜发财”!

  光听名字还挺喜庆,就是不知道这个模式具体的玩法,毕竟今天刚更新,杨哲一局都没有玩过。

  问了问直播间水友,通过他们的弹幕讲解,杨哲大致弄懂了。

  新模式,玩法跟正常模式差不多,只是开局会随机发放五费卡或四费卡,每个阶段还有大量奖励。

  “那节奏岂不是很快?”

  杨哲琢磨着,开局就有一张随机五费卡或四费卡,对局环境简直不要太高压。

  在这种情况下。

  到底该玩什么阵容,玩什么羁绊才厉害呢?

  还没等他想好,新模式到底要玩什么阵容羁绊,屏幕上便弹出了匹配确认窗口,进入了游戏。

  新模式一局游戏,还是八名玩家同场竞技!

  只不过,新模式没有段位之分,所以匹配到的对手,什么段位都有。

  以杨哲这一局为例。

  在游戏的加载页面,他就看到了一个“最强王者”边框和两个“超凡大师”边框。

  “好家伙!”

  杨哲嘴角抽搐道:“这是我的第一局啊,新手福利都不给,上来就是高分质量局吗?”

  这压力有点大。

  虽然杨哲自己也是一名《风暴之弈》最强王者段位的玩家,可那是上个赛季的事情了。

  S2新赛季更新后,由于沉迷《神奇宝贝》和《天际》,再加上平时也会偷玩别的游戏,导致他上分有些懈怠。

  所以他在本赛季,只打上了钻石段位,连大师都不是。

  第一次玩【恭喜发财】模式,他连新模式的规则机制都没弄懂,上来就匹配一堆高段位玩家,多少会有点紧张。

  但很快,他就转忧为喜了。

  原因很简单!

  这一局【恭喜发财】是五费卡开局,每位玩家都获得了一个初始五费棋子。

  而杨哲获得的初始五费卡,正是《风暴之弈》S2赛季,拥有【龙族】和【星尘之光】双羁绊的五费星尘龙。

  这张卡厉害吗?

  一般般吧,在正常模式里,【星尘龙】强度很一般,除了凑高龙族羁绊外,几乎没什么大用。

  可他玩的是新模式!

  在恭喜发财新模式里,开局获得【星尘龙】,绝对是天胡开局,爽到爆炸那种。

  为什么这么说?

  因为这张五费卡有一个专属羁绊【星尘之光】,该羁绊的效果十分简单粗暴:

  当【星尘龙】击杀一名敌方棋子,可收集一颗星尘,每拥有一颗星尘,可获得一枚金币奖励!

  因为这个设计,【星尘龙】也被不少《风暴之弈》玩家戏称为“打钱龙”。

  听上去很强对吧?

  可实际上,在正常模式里,【星尘龙】就算能打钱,也没什么屁用。

  因为它是一张五费卡,获取难度很高,基本都要等到七八级,阵容几乎成型后才能在商店里买到这张卡。

  七八级时,游戏都进入到后期了,谁还缺这点金币奖励啊?

  而且【星尘龙】单卡战力不高,他的“星尘”也需要亲自击杀才能收集,助攻是不给的。

  所以就导致……

  七八级刷到一张【星尘龙】,只能买来凑龙族羁绊。

  至于靠他打钱攒经济?

  可拉倒吧,游戏都进入到后期了,别人阵容都快大成了,【星尘龙】没有升二星没有合适的神装,打得过谁啊?

  “开局就来【星尘龙】?”

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