原版APEX据说重生工作室花了上亿美元才研发出来?
这种没有得到实锤的消息,潘图是不相信的,几千万美元顶天了,上亿美元有点太扯了。
更何况,即使原版真花了这么多钱开发,那也没关系。
国产游戏开发成本跟国外游戏开发成本,完全不是一个量级概念,这俩不能混为一谈。
举个例子。
像《黑神话悟空》这种游戏,如果开发商是一家国外公司,那制作成本至少得一亿美元起步,大概率会超过两亿美元。
可这游戏在国内开发,成本瞬间暴跌一半还多,只需两三亿RMB就研发完成了。
为什么会这样呢?
答案其实很简单,不是偷工减料,也不是国内游戏制作人更聪明,单纯就是“用工成本”有差异。
在国外开设一家游戏公司,员工的平均薪资普遍比国内游戏从业者更高,甚至是高很多。
薪资高福利好只是其一。
另一方面,这些老外游戏开发者,工作态度还格外散漫,说白了就是“三天打鱼两天晒网”,纯纯度假式上班。
反观国内的游戏开发团队,那简直卷得没边了,加班熬夜几乎成了常态化。
众所周知。
一款电子游戏,其开发成本占据大头的绝对是“用工成本”这一项。
国外公司员工平均薪资高福利好,工作时间更短,三天打鱼两天晒网,自然推高了游戏制作成本。
这也是为什么,潘图认为一个亿的开发预算,已经足够刘瑞做出一款很棒的游戏了。
一个亿都不够花?
那得是什么量级的游戏啊?区区一个APEX英雄,你不会要按照《使命召唤》标准去做吧?
那未免也太奢侈了!
……
三月份,游戏圈发生了两件大事。
其一是国产3A游戏《看门狗:黑客帝国》全平台销量突破1000万份,开创了新的记录。
这不仅是第一款国产3A游戏,更是国产买断制单机游戏有史以来,销量最高的存在。
是的,历史第一!
国产买断制单机游戏,销量最高也就几百万份,千万级销量还真只有《看门狗》这根独苗。
其二是“金砖奖”的举办。
自从在TGA年度颁奖典礼上吃过瘪,意识到国外同行普遍存在“歧视”国产游戏的现象后,潘图就领头创办了这个奖项。
金砖奖最开始由潘图发起,然后得到了企鹅、猪厂的响应。
再然后,许多国产游戏厂商收到消息,也陆陆续续加入了同盟,共同助力金砖奖。
本来按原定计划,金砖奖年初就该举办了。
但那个时间节点,《看门狗》还没有正式发售,企鹅作为金砖奖主办方兼头号赞助商,提出了延期举办。
为什么要延期?
因为要将《看门狗》纳入评奖范围,蹭着第一款国产3A游戏的热度,为金砖奖打响名气。
大伙也都同意了。
毕竟金砖奖刚举办第一届,如果拿不出一款镇得住场子的游戏,那不是给外人看笑话嘛?
基于这个前提,最终经过讨论,确定金砖奖的举办日期为“农历二月初二”龙抬头。
这个时间,《看门狗》虽然才刚刚发售不久,但已经展现出惊人的实力了。
于是乎,风暴工作室几乎是毫无悬念地夺得了第一届金砖奖“年度最佳游戏”、“最佳剧情”和“最佳创意”等奖项。
《看门狗》不需要金砖奖来体现含金量。
但刚举办的金砖奖很需要《看门狗》这款游戏来提升知名度和认可度。
因此潘图很给面子,不仅亲自去了现场领奖,还发表了一番“祝金砖奖越办越好”的真挚获奖感言。
不仅如此。
在《游戏王》获得金砖奖最佳多人在线游戏后,他还让项目组发了一篇公告。
意思是为了庆祝游戏获奖,项目组决定发行一个“获奖纪念”卡包,内含超希有且首次亮相的“三幻魔”。
这热度不就炒起来了?
作为全世界最火爆的网络游戏之一,《游戏王》决定继“三幻神”之后,又推出全新的“三幻魔”,这可是一记重磅新闻。
玩家们的目光,纷纷聚焦到金砖奖,聚焦到刚刚发行的“获奖纪念”卡包。
三幻魔?
光听名字就知道,这应该是用来对标“三幻神”的新系列神之卡。
三幻神一张卡就能卖出几百万的天价,而且还有价无市,那么三幻魔的价值应该也不低吧?
想到这里,玩家们顿时坐不住了。
少吃一顿猪脚饭,用省下来的钱去买一包卡,如果开出了三幻魔其中一张,那不亚于中了彩票一等奖!
不不不,这比彩票更靠谱。
彩票一等奖懂的都懂,那跟普通人压根不沾边,你买一辈子彩票也不可能中所谓的五百万大奖。
但这个三幻魔实体卡,那可是实打实随机发行。
从理论上来说,每个人都有希望开出三幻魔,中奖几率都是完全相同的。
甚至还有一点!
一注彩票最多也就中五百万,可三幻魔实体卡刚出,稀有度甚至比三幻神还高,一张价值何止500万?
大胆一点!
遇到有缘的富哥们,挂售1000万也能卖出去。
第227章 三幻魔
有史以来“含金量”最高的游戏大奖——金砖奖,收获了超乎寻常的暴光度。
这也多亏企鹅的大力宣发。
好歹是主办方,企鹅在推广金砖奖这件事情上还是很卖力的,各个社交平台和软件,疯狂给用户推送“金砖奖”相关讯息。
当然,其他人也没闲着。
或许大家私底下各有龌龊,但在推广“金砖奖”这件事情上,所有国产游戏厂商都是一荣俱荣。
风暴工作室也不例外。
可他们以《游戏王》获得金砖奖最佳多人在线游戏为由,搞出来的“获奖纪念”卡包,却有点喧宾夺主的迹象。
本来出这个卡包,目的是给“金砖奖”造势,提升一下金砖奖的认可度与知名度。
结果万万没想到!
“获奖纪念”卡包推出后,玩家注意力全放在了价值连城的【三幻魔】实体卡上,根本没人在乎“获奖纪念”获的是什么奖。
“疯了,全都疯了!”
田浩峰咧着嘴道:“潘哥,你绝对想不到,这个获奖纪念卡包到底炒得有多疯狂。”
“原价10块一包,二手平台甚至卖到了50块一包!”
“啊?”
潘图听得一愣一愣的,忍不住问道:“什么意思?什么叫10块的卡包炒到了50块一包?”
卡包这东西,不是想买就能买吗?
线下那么多卡牌店,还有各种电商网店,难道买不到“获奖纪念”卡包吗?
“还真买不到!”
田浩峰解释道:“现在这个卡包已经卖疯了,完全是供不应求。”
“想买这个卡包抽三幻魔的人太多,我们工厂的印卡产能完全跟不上需求,吸引了诸多黄牛倒狗。”
众所周知。
黄牛倒狗是游戏界不得不品鉴的一环,只要存在玩家间的交易,那就有黄牛倒狗发挥的空间。
之前《游戏王》也有黄牛倒狗。
不过他们之前的行为,无非是囤积一批稀有卡,操纵市场价格,低价收高价卖赚个差价。
现在倒好,他们不囤稀有卡,改囤“获奖纪念”卡包了。
这些全新未拆封的卡包,一箱又一箱的被倒狗囤在手里,利用“供不应求”的市场特征,疯狂炒作价格。
市场价仅需10元/包,100元/盒的“获奖纪念”卡包,现在价格飙升500%!
“真是疯了。”
潘图无语道:“他们难道不知道,像这种流通发行的卡包,我们只要肯加大产能,要多少就能印多少吗?”
囤稀有卡就算了。
稀有卡之所以稀有,那是因为发行量本来就不高,风暴工作室也不会轻易破坏规矩,让原本的稀有卡泛滥成灾。
但囤积卡包?
哥们你脑子进水了吧?
这玩意有什么炒作的必要么?风暴工作室只要一声令下加大产能,那不是想印多少就印多少?
“暂时的疯狂而已。”
“这些黄牛倒狗大概也知道,这个价格维持不了多久,所以他们已经在陆续出货离场了。”
田浩峰解释道:“估计要不了多久,卡包的价格就会回归正常。”
“但三幻魔的价格被炒起来后,未来很长一段时间都很难再跌下来……”
有人开出三幻魔了?
听到这话,潘图不免有些好奇,于是便问道:“这么快就有人开出三幻魔了?是哪一张?”
“神炎皇乌利亚!”
田浩峰回答道:“正常来说没这么快,但玩家们太热情了,疯狂抢购获奖纪念卡包,所以第一天就出货了。”
这张【神炎皇乌利亚】由一名姑苏市玩家开出,当场挂在了风暴交易平台上,价格为1500万元。
这个价格没人买的。
富哥们只是有钱,又不是真的傻,三幻神的成交价也才几百万,你一个三幻魔凭什么能卖上千万?