说好3A大作,昆特牌什么鬼 第173节

  原版APEX据说重生工作室花了上亿美元才研发出来?

  这种没有得到实锤的消息,潘图是不相信的,几千万美元顶天了,上亿美元有点太扯了。

  更何况,即使原版真花了这么多钱开发,那也没关系。

  国产游戏开发成本跟国外游戏开发成本,完全不是一个量级概念,这俩不能混为一谈。

  举个例子。

  像《黑神话悟空》这种游戏,如果开发商是一家国外公司,那制作成本至少得一亿美元起步,大概率会超过两亿美元。

  可这游戏在国内开发,成本瞬间暴跌一半还多,只需两三亿RMB就研发完成了。

  为什么会这样呢?

  答案其实很简单,不是偷工减料,也不是国内游戏制作人更聪明,单纯就是“用工成本”有差异。

  在国外开设一家游戏公司,员工的平均薪资普遍比国内游戏从业者更高,甚至是高很多。

  薪资高福利好只是其一。

  另一方面,这些老外游戏开发者,工作态度还格外散漫,说白了就是“三天打鱼两天晒网”,纯纯度假式上班。

  反观国内的游戏开发团队,那简直卷得没边了,加班熬夜几乎成了常态化。

  众所周知。

  一款电子游戏,其开发成本占据大头的绝对是“用工成本”这一项。

  国外公司员工平均薪资高福利好,工作时间更短,三天打鱼两天晒网,自然推高了游戏制作成本。

  这也是为什么,潘图认为一个亿的开发预算,已经足够刘瑞做出一款很棒的游戏了。

  一个亿都不够花?

  那得是什么量级的游戏啊?区区一个APEX英雄,你不会要按照《使命召唤》标准去做吧?

  那未免也太奢侈了!

  ……

  三月份,游戏圈发生了两件大事。

  其一是国产3A游戏《看门狗:黑客帝国》全平台销量突破1000万份,开创了新的记录。

  这不仅是第一款国产3A游戏,更是国产买断制单机游戏有史以来,销量最高的存在。

  是的,历史第一!

  国产买断制单机游戏,销量最高也就几百万份,千万级销量还真只有《看门狗》这根独苗。

  其二是“金砖奖”的举办。

  自从在TGA年度颁奖典礼上吃过瘪,意识到国外同行普遍存在“歧视”国产游戏的现象后,潘图就领头创办了这个奖项。

  金砖奖最开始由潘图发起,然后得到了企鹅、猪厂的响应。

  再然后,许多国产游戏厂商收到消息,也陆陆续续加入了同盟,共同助力金砖奖。

  本来按原定计划,金砖奖年初就该举办了。

  但那个时间节点,《看门狗》还没有正式发售,企鹅作为金砖奖主办方兼头号赞助商,提出了延期举办。

  为什么要延期?

  因为要将《看门狗》纳入评奖范围,蹭着第一款国产3A游戏的热度,为金砖奖打响名气。

  大伙也都同意了。

  毕竟金砖奖刚举办第一届,如果拿不出一款镇得住场子的游戏,那不是给外人看笑话嘛?

  基于这个前提,最终经过讨论,确定金砖奖的举办日期为“农历二月初二”龙抬头。

  这个时间,《看门狗》虽然才刚刚发售不久,但已经展现出惊人的实力了。

  于是乎,风暴工作室几乎是毫无悬念地夺得了第一届金砖奖“年度最佳游戏”、“最佳剧情”和“最佳创意”等奖项。

  《看门狗》不需要金砖奖来体现含金量。

  但刚举办的金砖奖很需要《看门狗》这款游戏来提升知名度和认可度。

  因此潘图很给面子,不仅亲自去了现场领奖,还发表了一番“祝金砖奖越办越好”的真挚获奖感言。

  不仅如此。

  在《游戏王》获得金砖奖最佳多人在线游戏后,他还让项目组发了一篇公告。

  意思是为了庆祝游戏获奖,项目组决定发行一个“获奖纪念”卡包,内含超希有且首次亮相的“三幻魔”。

  这热度不就炒起来了?

  作为全世界最火爆的网络游戏之一,《游戏王》决定继“三幻神”之后,又推出全新的“三幻魔”,这可是一记重磅新闻。

  玩家们的目光,纷纷聚焦到金砖奖,聚焦到刚刚发行的“获奖纪念”卡包。

  三幻魔?

  光听名字就知道,这应该是用来对标“三幻神”的新系列神之卡。

  三幻神一张卡就能卖出几百万的天价,而且还有价无市,那么三幻魔的价值应该也不低吧?

  想到这里,玩家们顿时坐不住了。

  少吃一顿猪脚饭,用省下来的钱去买一包卡,如果开出了三幻魔其中一张,那不亚于中了彩票一等奖!

  不不不,这比彩票更靠谱。

  彩票一等奖懂的都懂,那跟普通人压根不沾边,你买一辈子彩票也不可能中所谓的五百万大奖。

  但这个三幻魔实体卡,那可是实打实随机发行。

  从理论上来说,每个人都有希望开出三幻魔,中奖几率都是完全相同的。

  甚至还有一点!

  一注彩票最多也就中五百万,可三幻魔实体卡刚出,稀有度甚至比三幻神还高,一张价值何止500万?

  大胆一点!

  遇到有缘的富哥们,挂售1000万也能卖出去。

第227章 三幻魔

  有史以来“含金量”最高的游戏大奖——金砖奖,收获了超乎寻常的暴光度。

  这也多亏企鹅的大力宣发。

  好歹是主办方,企鹅在推广金砖奖这件事情上还是很卖力的,各个社交平台和软件,疯狂给用户推送“金砖奖”相关讯息。

  当然,其他人也没闲着。

  或许大家私底下各有龌龊,但在推广“金砖奖”这件事情上,所有国产游戏厂商都是一荣俱荣。

  风暴工作室也不例外。

  可他们以《游戏王》获得金砖奖最佳多人在线游戏为由,搞出来的“获奖纪念”卡包,却有点喧宾夺主的迹象。

  本来出这个卡包,目的是给“金砖奖”造势,提升一下金砖奖的认可度与知名度。

  结果万万没想到!

  “获奖纪念”卡包推出后,玩家注意力全放在了价值连城的【三幻魔】实体卡上,根本没人在乎“获奖纪念”获的是什么奖。

  “疯了,全都疯了!”

  田浩峰咧着嘴道:“潘哥,你绝对想不到,这个获奖纪念卡包到底炒得有多疯狂。”

  “原价10块一包,二手平台甚至卖到了50块一包!”

  “啊?”

  潘图听得一愣一愣的,忍不住问道:“什么意思?什么叫10块的卡包炒到了50块一包?”

  卡包这东西,不是想买就能买吗?

  线下那么多卡牌店,还有各种电商网店,难道买不到“获奖纪念”卡包吗?

  “还真买不到!”

  田浩峰解释道:“现在这个卡包已经卖疯了,完全是供不应求。”

  “想买这个卡包抽三幻魔的人太多,我们工厂的印卡产能完全跟不上需求,吸引了诸多黄牛倒狗。”

  众所周知。

  黄牛倒狗是游戏界不得不品鉴的一环,只要存在玩家间的交易,那就有黄牛倒狗发挥的空间。

  之前《游戏王》也有黄牛倒狗。

  不过他们之前的行为,无非是囤积一批稀有卡,操纵市场价格,低价收高价卖赚个差价。

  现在倒好,他们不囤稀有卡,改囤“获奖纪念”卡包了。

  这些全新未拆封的卡包,一箱又一箱的被倒狗囤在手里,利用“供不应求”的市场特征,疯狂炒作价格。

  市场价仅需10元/包,100元/盒的“获奖纪念”卡包,现在价格飙升500%!

  “真是疯了。”

  潘图无语道:“他们难道不知道,像这种流通发行的卡包,我们只要肯加大产能,要多少就能印多少吗?”

  囤稀有卡就算了。

  稀有卡之所以稀有,那是因为发行量本来就不高,风暴工作室也不会轻易破坏规矩,让原本的稀有卡泛滥成灾。

  但囤积卡包?

  哥们你脑子进水了吧?

  这玩意有什么炒作的必要么?风暴工作室只要一声令下加大产能,那不是想印多少就印多少?

  “暂时的疯狂而已。”

  “这些黄牛倒狗大概也知道,这个价格维持不了多久,所以他们已经在陆续出货离场了。”

  田浩峰解释道:“估计要不了多久,卡包的价格就会回归正常。”

  “但三幻魔的价格被炒起来后,未来很长一段时间都很难再跌下来……”

  有人开出三幻魔了?

  听到这话,潘图不免有些好奇,于是便问道:“这么快就有人开出三幻魔了?是哪一张?”

  “神炎皇乌利亚!”

  田浩峰回答道:“正常来说没这么快,但玩家们太热情了,疯狂抢购获奖纪念卡包,所以第一天就出货了。”

  这张【神炎皇乌利亚】由一名姑苏市玩家开出,当场挂在了风暴交易平台上,价格为1500万元。

  这个价格没人买的。

  富哥们只是有钱,又不是真的傻,三幻神的成交价也才几百万,你一个三幻魔凭什么能卖上千万?

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