“首周销量破340万台了,《孢子》销量破400万套。”
林立新用肩膀夹着听筒,继续摆弄着手柄,尝试把下一个成就搞定。
“耶?”
山姆纳闷地咦了一声。
听到他的声音,林立新无奈地继续道:
“大哥,现在数据全都上云了,我在这儿动动手指头就能查到的东西,至不至于天天打电话汇报啊?”
山姆的消息还真是不灵通呀.jpg
“成绩不错,不过主机销售是长线,不需要太关注短期的数据,倒不如说《孢子》的销量才是真精彩。”
林立新将手柄放到一边,起身来到电脑跟前查了一下内部的实时数据。
《孢子》的销量居然反超NovaFusion了,这反倒是让他真有几分惊讶。
因为……
《孢子》是NovaFusion独占啊!
一款单机种独占的游戏,在主机全球持有量都不超340万套的情况下,生生卖出去了超400万套,哦现在是401万套了。
这是什么概念?
等于说有人连机器都不买,就纯买一盒游戏摆在那过干瘾。
山姆非常认可地回道:
“这就是所谓的畅销作反向带动主机销量吧?也怪不得雅达利做不起来呢,大家都是奔着游戏来的。”
如果没有《孢子》护航,首发只有向下兼容和雅达利2600合一的话,销售效果虽然估计也差不了,但肯定会打不少折扣。
这才对嘛。
新机种就得有次世代游戏才对呀。
“就是这么回事,所以放眼短期的销量意义不大,这些是给我们的第三方看的,至于咱们自己,专心琢磨接下来的主机作就够了。”
林立新点点头,扭头望了一眼电视跟前的那台漂亮机器。
总算是迈进第五世代了。
来年终于不用再死命地磕PC了,能够专心在主机和街机上。
说不定……还能启动下一世代的掌机项目。
不过相较起来,掌机需要的前置科技就有点太棘手了,一时半会仍然是急不得。
倒不如说32位主机成熟了,16位主机才真正成熟了。
一直到现在,虽然GAMENOVA旗下是有NovaSwift这样强大的16位掌机机种。
但真要是论影响力,论持有量,那NP仍然是毫无疑问的世界第一。
俩机器压根都不是一个量级的。
NP的销量算上NPC这个强化机种,那是过亿台的量级。
NS卖到现在也才千万级,根本没法比。
不过真要说NS这台机器,最大的毛病还是出在掌机都会有的问题上。
就像雅达利的Lynx那样。
它的续航非常差,比起NP几颗电池轻松打一周,NS在高强度使用下两三天就要换一次电池。
这一来一回的开销,甚至比买游戏都要贵。
光是这一点就足以劝退不少人了。
更不用说它为了更好的视觉效果,在尺寸上比起NP来也大了一圈,没有那么方便携带。
也就是有雅达利Lynx大粪在前,比较之下NovaSwift还真挺像一台好机器。
这是一台完全靠游戏质量撑起来的机器。
如果不是那些质量过硬的作品,NS说不定是GAMENOVA这么多机种里最失败的一台。
直到现在,第三方们也仍然是更愿意在NP上开发作品,而不是机能更为强大的NS。
“总之……来年我们的主线目标就是主机平台了,专心做几款护航作,继续维持它的销量势头。”
主机销售本就是一个良性循环。
玩家愿意买账,你就能得到更大的市场份额。
而市场份额越大,开发者也会越愿意入驻。
相应的,搭载的好作品也会越来越多。
而这些作品又会反哺回玩家这里,让更多的玩家愿意买账。
只要能维持住这个循环,过不了多久NovaFusion就能完美自持了。
“可惜还是价格拖了后腿,要不是有无光驱版本,这销量可能还得打个折扣。”
山姆盘算着数据,拉出细分来看了眼不同型号的销量。
事实证明分体售卖的策略的确是起到了不小的作用。
不是谁都能接受一台高达350美元的游戏机的。
这又不是PC,买回家去是真的只能用来玩游戏。
这个价格绝对算不上便宜。
但GAMENOVA给出了一个替代方案。
如果你有自己的光驱,可以直接买裸机,不管是老光驱还是新光驱都可以直接使用。
区别无非就是能不能玩新规格的作品。
对于那些条件一般,但又无法放弃这台机器的玩家,他们便可以选择先升级个阉割版。
等到有条件时再补上光驱的部分。
甚至可以直接把老机器折价丢到次级市场,以旧换新。
而对于那些因为喜欢今年GAMENOVA的一系列作品而大方购入新款光驱的人,他们更是可以直接无痛升级。
无非就是光驱并不是集成的,需要通过线缆延长出来而已。
有点破坏NovaFusion那整体的漂亮美感。
当然,这里也有一个替代方案。
那就是把独立光驱挂二手市场卖掉,直接买完整版回来。
但不管是哪一条路,GAMENOVA的目的都已经达成了。
那就是……
卖光驱!
摆脱索尼技术壁垒的重要一步。
第695章 做游戏就像开餐馆
GAMENOVA的出招向来是快准狠。
对远在太平洋彼岸的久多良木健来说,这绝对又是一次压力山大的摧残。
但越是这种逆境里长出来的花,才越是有能耐。
想到这里,山姆的语气略微严肃了一些:
“话说回来,SONY那边正式公布成立SCE部门了,这是不是代表……”
“我早就跟你说过了,他们跟老任继续混在一起对我们来说才是好事。”
林立新嘴角一咧,倒是没有多少担忧。
索尼再不发力,那就真的要被自己在赛前就直接打死了。
时代的推进比原本要快了那么一丢丢。
兴许是大贺典雄感知到了GAMENOVA的威胁。
亦或是久多良木健被逼着跑快了几步。
不管怎么说,SCE都比自己记忆中要早了近一年成立。
“那我们是不是要继续推动光驱的宣发,再想办法让小智那边使使劲儿?”
比起林立新,山姆还是多少会有点担心的。
毕竟索尼是个正儿八经的上市巨企,各种意义上的庞然大物。
过去,GAMENOVA所面对的敌人听起来强,但其实真的都是一群歪瓜裂枣的泥腿子。
雅达利看起来像资本巨头,但其实就是华纳手里一个随时可以丢弃的棋子。
任天堂更是花札公司起家的带着那么点黑道色彩的财阀。
EA则是典型的硅谷初创企业,跟他们是一路的新钱。
但索尼不一样。
“不,山姆,我们已经把该做的都做完了。”
林立新摇了摇头,对着电话那头说道,
“如果索尼真的有本事,就算我们再怎么围追堵截也是不可能真正抹杀的。”
“可……”
“如果电子游戏真的有办法垄断的话,那GAMENOVA是不可能从雅达利的废墟里成长起来的。”
“……”
山姆表情微动,陷入了沉默。
林说的没错。
电子游戏怎么可能被垄断呢?
如果他们真的有能耐做出一台又好用,又有好游戏的作品,玩家自然会买账的。
谁也没规定一个玩家就只能有一台游戏机啊?
可真的让他眼睁睁看着对方杀入本来已经被GAMENOVA近乎统治了的市场,山姆肯定也是有点不爽的。
“山姆,一台靠谱的友商机种,对我们来说是利大于弊的。”
“怎么说?”
“做游戏就像开餐馆,山姆。GAMENOVA或许是这条街上最好吃的那家店,大家总会来吃,但如果这条美食街的所有店都倒了,我们也就离倒不远了。”
主机本就是一个良性的竞争模型。