“让他出任HAL研究所的社长。”
“等等,可是……”
池田光博脸上的表情僵住,不解地望向林立新。
如果是这之前,听说有人愿意解决HAL的困境,那他自然是举双手支持。
不用当社长,那更爽了。
可以直接美滋滋退休,再也不用操心这些负债的问题。
但现在既然GAMENOVA介入了,那自然是想办法把自己留在这船上更好啊!
“讲多无用,要么签字退休,要么等着法院清算。”
林立新摆摆手,跟着这样的虫豸,怎么能搞得好游戏呢?
“不过也要看岩田聪你的意见,接任社长,意味着此后HAL的债务和责任也都会落在你的身上。”
“大家都还坚守在这里,我也不会逃。”
“那很好。”
第683章 在我心里,我永远是个玩家
甭管社长池田光博此刻的心情如何复杂。
起码对于HAL的其他人来说,简直就是胸口的一块大石头终于是落了地。
HAL的破败,对他们来说也绝对不会是什么好事。
不是所有人都像岩田聪那样有超人般的本领。
凭岩田聪这个首席程序员的本事,哪怕是离开HAL,也能迅速找到不逊色于现在的工作。
但他们不行。
尤其现在还是下行期。
一旦失业,那可就什么都完了。
现在情况终于是有所缓解,起码三年内HAL有了喘息的余地。
“林社长,我……”
池田光博张了张嘴,仍旧还是有些犹豫。
林立新不耐烦地打断他的话:
“池田,假设你继续担任社长,告诉我,你打算怎么让HAL起死回生?”
“呃……尽快推动山梨县开发中心落地,承担更多的开发项目,同时开源节流,削减员工数量,优化金融结构,再……”
“好了就说到这吧。”
不等他说完,林立新便无语地叫他停下。
事实证明,如果原本时间线上的HAL没有岩田聪,那任天堂给再多钱也没有意义。
按照时间线,92年HAL暴雷之后,岩田聪主动请缨,前往任天堂本部求见了山内溥社长。
山内溥以让岩田聪出任社长为条件,同意了支援HAL这个心腹干将。
靠着HAL后来的连续多个爆款,这才成功起死回生。
如果池田仍然坐在这个位子上,那HAL不可能创造这样的奇迹。
林立新看向岩田聪,问出了一样的问题:
“岩田,如果是你,你会怎么做?”
“……”
岩田聪喉头微动,咽了口唾沫。
他尝试着组织了一下语言,这才开口道:
“在我看来,HAL的问题是个恶性循环。”
“《MetalSladerGlory》的销售成绩没有达到预期,导致我们本就因为盲目投资而变得脆弱的现金流断裂。”
“但也是因为这一点,HAL没有足够的时间来开发新的游戏。”
“为了填补亏空,在游戏还没来得及完成的时候我们就要将它发售。”
“而这又导致了我们的销量进一步下降。”
他是HAL的核心,首席程序员,也是项目主管。
比起池田这个坐在办公室里看财报的财阀社长来说,他是个纯粹的工程师。
也是始终跟其他开发者们待在一起,一起努力,一起奋战的战友。
岩田聪就站在一线,自然看得清HAL真正的问题到底出在哪里。
“我了解这里的每一位开发者,他们擅长什么,潜力如何,喜欢做什么,个性又如何……”
“靠裁员来节流,虽然的确能让HAL的支出大幅减少,但也会让我们丧失最宝贵的人力资源。”
“我们应该做的应该是找到适合他们的位置,将HAL的开发能力重新释放出来。”
“不过……我们的确需要砍掉一些东西。”
“那些硬件的研发、半导体的开发,这些都不是HAL需要的。”
“HAL真正的使命只有一个。”
“那就是把游戏做好,做一个服务于玩家的会社。”
……
“看到了?”
林立新看了眼沉默下来的池田光博,
“这就是为什么我是一个技官主义者,我需要的是一位站在一线的,真正参与游戏开发的游戏人,而不是个小老板。”
不得不说,岩田聪的想法非常理想主义。
但这也的确是游戏工作室该有的想法。
HAL错就错在他们站在任天堂的影子里,却又想成为任天堂。
什么都想做,却又什么都做不好。
空留着开发能力,却没有办法施展出来。
最终的结果就是一群天才却只能沦落到濒临破产的境地。
要不说将帅无能累死三军呢?
“回头我会拨几个不错的苗子过来,给你们一点时间把HAL重组起来。”
想到还在世嘉深造的樱井政博,林立新嘱咐了一句。
别看HAL研究所的名字似乎不如卡普空、科乐美之类的响亮。
但它的战略价值,远超其他任何一个厂商。
其一,是因为这是任天堂最重要的一个第二方工作室,本应是老任最忠诚的兵。
它的叛逃足以直接打崩任天堂的第三方阵容。
其二,也是因为樱井政博和岩田聪这两位世不二出的奇才。
在林立新的视角里,岩田聪的属性栏上几乎是个六边形的全能王。
程序更是高到爆表的毫无疑问的S+。
也怪不得山内溥老爷子退休的时候,会钦点岩田聪作为自己的接班人,而不是自己儿子山内克仁那个草包了。
老任旗下人才无数,不管是荒川实这个最像继任者的铁腕北美王,还是宫本茂这位游戏之神,亦或是无数位其他天才。
任天堂从来都不缺少天才。
但山内溥却选择了岩田聪这位从HAL升上来的这个‘外系’来当任天堂的老四。
这已经足够说明很多事了。
山内溥或许是个有点黑道色彩的枭雄霸王,但他的眼光绝对足够毒辣。
没了这位老四,老任在GameCube一劫后到底还能不能东山再起,那可就是个未知数了。
对林立新来说,将岩田聪转化为自己人,不单单是给老任挖坑,也是为GAMENOVA的霓虹战略打好地基。
田尻智很听话,但并不适合担任社长的职务。
中山隼雄则是世嘉特化型的一位黏合剂,他的意义在于将世嘉这个分裂的三驾马车紧紧地勒在一起。
一直以来,GAMENOVA都缺少一位能真正在霓虹镇得住场子的老大。
随着业务越来越繁忙,林立新不可能总像这样亲自来回跑。
“聪。”
林立新望向还没彻底从今天的剧变中反应过来的岩田聪。
这位天妒英才的游戏界瑰宝,此刻正像个毛头小子似的,不知所措。
如果不是林立新认得他,真的无法想象这竟会是未来站在游戏业界顶点的男人。
聪哥,游戏圈永恒的传奇,一位永远奋斗在第一线的、温柔的社长。
留下了未完成的‘NX计划’,在2015年与世长辞。
他没有亲眼见到NX完成。
但NX在研发完成后,便被正式定名为Switch,带领任天堂再度在索尼与Xbox的围攻下再度开辟了一个全新的王朝盛世。
即便身死,他留下的东西也仍旧引导着任天堂不断前行。
而他在GDC2005上演讲时所说过的那句话,也成为了不知多少游戏人的座右铭。
林立新看着他,缓缓开口道:
“在我的名片上,我是一家公司的社长;而在我的脑海里,我只是一位游戏开发者;”
“但……在我的心里,我永远都是一个玩家。”
“即使我们来自世界的不同角落,说着不同的语言,吃着不同的食物,甚至游戏品味各异。”
“但我们每个人都有着一颗相同的心——一颗热爱游戏的心。”
“愿你我都能一直保持着一颗赤诚的玩家之心。”
“那么……我也要回美国做游戏了,再见了,聪,剩下的就交给你了。”
……
搞定了HAL研究所的问题,林立新这趟霓虹出差之行也算是圆满完成了任务。
接下来便是全身心投入到NovaFusion的首发护航作《孢子Spore》的开发工作中去了。