美利坚:游戏制作教父 第276节

  “谁?”

  “SNK的西山隆志。”

  ……

  初代的《合金弹头》,其实严格意义上来说并不是SNK开发的。

  它真正的缔造者是一家名叫‘Nazca(纳斯卡)’的游戏工作室。

  其成员是一群不甘平庸的天才。

  他们从IREM的乱世之中毅然出走,共同创立了这家公司。

  直到《合金弹头》的大获成功后,Nazca开发组才被SNK整体收购成为旗下团队。

  而Nazca的成员,便是在IREM的挖角大战后硕果仅存的一众中立派系的核心开发者们。

  《R-Type(异形战机)》的开发者九条一马;

  未来参与制作了《猎天使魔女》的黑冈敦;

  传奇级别的美术总监,《合金弹头》的灵魂画师Akio……

  十一月二十四,感恩节。

  一支全新的开发队伍齐聚世嘉,共襄盛举。

  经过商讨决定,这个‘AM10第十开发组’正式命名为‘Nazca工作室’。

  而等待着他们的第一项任务,就是协作远在太平洋另一端的传奇GAMENOVA,去开发一款名叫《合金弹头》的新游戏。

  ……

  IREM,社长看着桌上那一沓辞职报告,陷入了沉思。

  我记得我有开发部啊?

  眨眼的功夫,自家公司怎么被挖塌了?

  以往时候虽然卡普空和SNK也时不时地挖走一两个人,但从来没有这么过分过。

  “是Capcom,还是SNK?到底是谁这么缺德!”

  这特么的绝户计,太不讲道义了。

  在他身侧,助手舔了舔嘴唇,犹豫半晌才怯生生的开口道:

  “社长……不是辻本宪三社长和高堂良彦社长他们干的……”

  “那特么是谁?!谁能有这手笔?难不成还能是人家GAMENOVA吗?”

  “还……还真是……”

  “?”

第322章 惊为天人的恐怖性能(3k)

  对霓虹市场来说,GAMENOVA一直都是一个很暧昧很尴尬的存在。

  在这个美利坚与霓虹矛盾冲突日益加剧的时期,GAMENOVA的出现可以说是一棍子给霓虹半导体的脊梁都给打折了。

  半导体协议的签订,只能说是打破了他们的垄断。

  但美光的卷土重来,却是实打实的干掉了他们的产品优势。

  而在半导体之外,GAMENOVA的另一项业务,更是令他们头疼的要命。

  电子游戏!

  虽说两地市场的口味调性差距颇大,很多爆卖的大热作品放在霓虹地区就不见得能卖的同样爆。

  可是就在这样天时地利人和都不占的条件下,GAMENOVA仍旧是接连不断地拿出过几部足以震惊霓虹的作品。

  《塞尔达传说》、《宝可梦》、《火焰纹章》、《恶魔城》、《桃太郎电铁》,可以说是每一部都精准地戳在了霓虹玩家的心巴上。

  骂,当然要骂。

  不仅要骂,还要扯起排美的大旗来大骂特骂。

  但是……

  骂完记得买。

  GAMENOVA就是有这样的魔力。

  ……

  东京都,港区,品川区,SEGA。

  AM10第十开发组,或者说是最新设立的Nazca工作室,接到了自己的第一份任务。

  协助GAMENOVA新作《合金弹头》开发!

  或者说是……为《合金弹头》筹备美术设计。

  九条一马站在世嘉刚刚为他们配齐的夏普UX-100传真机前。

  导纸板上已经码好了一沓打印纸。

  传真机,霓虹的骄傲,也是在当下这个互联网完全还未普及的时代,传输文字与图像最流行的手段。

  如果没有这玩意儿,GAMENOVA想在霓虹传输文件,那就只能靠把东西存在软盘里让小智跑腿去送了。

  ‘嗒、嗒、嗒……’

  九条一马按照规矩拨出一个号码,接通了与GameFreak的连接。

  传真机不需要互联网,用电话线拨号就可以使用。

  只是这效率……的确不甚理想。

  将近半分钟的时间过去,双方的拨号才算是真正握手成功对好了协议。

  传真机这才算是开始将纸一点一点地往里吃。

  光是打印一张,就需要一分钟打底。

  ‘吱、吱、吱……’

  传输的确不算快,但九条一马倒是也不着急,踏踏实实地等着自己人生中第一张来自GAMENOVA的传真。

  而这份耐心,也终究没有让他失望。

  “我的天……”

  

  上来第一张,明显是一个人物的设定稿。

  从名字到详细的设定都罗列在了上面。

  显然是个典型的硬汉军人的设定,可画风明显有刻意向着霓虹的风格转换。

  “这已经完全是动画手稿级别了吧?”

  比起美术,九条一马更擅长的还是项目统筹,按照霓虹的话来说,他的岗位是‘总监’。

  也就是北美所谓的制作人。

  虽说自己并不是这方面的专业人士,但好与坏那还是可以一眼就分辨出来的。

  “Akio,快过来!”

  他连忙向着工位的方向大喊一声。

  Akio,是他们Nazca工作室的美术总监,也是主美。

  这种东西让他来拿一拿主意显然要更合适。

  正说着,第二张草稿也开始被传真机缓缓吐出来。

  当Akio来到他跟前时,两人的面前已经静静地躺着一张华丽异常的场景概念画了。

  

  “这……”

  Akio身为美术,自然比九条一马要感触更深刻。

  光是看到这张图的第一眼,他便被这种恐怖的协调性和风格的统一给惊得说不出话来。

  “完成度太高了……”

  身为前IREM首席美术,Akio自认自己的水平在业界内也算是排得上号的。

  但面对这幅图,他也难免会产生敬佩的心思。

  这可不是那种验证用的手稿,而是一份实打实的概念画……

  这说明什么?

  这说明GAMENOVA早就已经把这个项目的美术风格整体调性都确定下来了。

  并且远在太平洋那头的GAMENOVA里,存在着一位实力比他还要强的美术。

  “天外有天呐……”

  Akio暗叹一声,默默拿起这张还带着点温热的草稿。

  这种巧妙的风格化画面格外趁他心意。

  说实话,就算是没有GAMENOVA的指示,让他来设计的话估计也会走这种风格的路线。

  只不过肯定会耗费不少的精力去最终定调。

  如今上级把这部分最费脑子的工作给解决了,反倒是帮他省了不少事。

  不远处,儿玉光成的目光落在惊叹连连的二人身上,眼神闪烁。

  他也是Nazca工作室的美术,只不过实力比起自己敬仰的大前辈Akio来说还是要逊色几分。

  眼瞧就连自己尊敬的前辈都露出那样的神态,儿玉光成心中对GAMENOVA的实力也算是有了个清晰的认知。

  “还好没急着跳槽……”

  回想起那天九条一马问他要不要放弃SNK的要约,跟着自己混的时候,儿玉光成就是一阵感叹。

  多悬呐?

  要是自己早早就跑路SNK去,自己还会不会收到这份邀请?

  儿玉光成看着正在整理传真文件的两人,心中默默对这个问题打了个否。

  Akio前辈肯定是指名来的,毕竟是IREM的头牌主美。

  自己可不见得会有这种待遇。

  抱上GAMENOVA的大腿,简直就是中了头彩。

  他还记得自己当初跟同事们喝酒的时候聊起这家颇具传奇色彩的公司时,还嚷嚷着什么要跟着IREM把人家打回北美。

  嘴上说说也就罢了,现实中谁不想急赤白脸地跳槽到GAMENOVA旗下抱大腿呢?

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