干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第90节

仅仅半天时间,他们就像是被屁打了的茄子一样,蔫头耸脑,萎靡不振,胡言乱语。

凭借迅游强大的宣发,游戏首日销量相当可观,一群人正美着呢,等着口碑爆火。

结果到了第二天看评分的时候。

特么的,人都傻了。

5.3分?这他妈是什么鬼?

要知道C1可是养了一大波专业水军,专门刷好评的,以往6分的游戏,硬生生能被他们刷到8分往上!

尼玛的,集体躺平了?还是要造反啊!

打电话过去一问才知道。

在刷了,已经很努力在刷了……

这5.3分就是刷完之后的分数。

众人:???

得知这个难绷的消息后,众人很自觉地觍着脸,排着队站在曹总的办公室,等着挨训。

曹振岳脸色阴沉,死死盯着屏幕。

画面中没有出现预想中的第一人称的双手,也没有看到可选枪支,只有焦黑的硝烟,还有被炮弹轰塌的矮楼。

破房子里缩着几个人,衣衫褴褛。

这款游戏……

跟他见过的所有战争游戏都不一样。

特么的,这是个横版平面游戏?

懵了。

彻底懵了。

他们费老鼻子劲儿,砸下大价钱外包借鉴的建模,居然是对着一款横版平面游戏做的……

那之前熬的通宵,砸的钱,做的所有东西,不全他妈白干了?

曹振岳黑着一张老脸,他这回是真失算了,两款游戏不能说是重合度极高吧。

至少也可以说是半毛钱关系也没有。

看着评论区里那些差评,他的眉毛一点一点拧起,其他众人察言观色,大气都不敢喘。

“在玩了#这是我的战争#之后,就不太想碰其他战争游戏了”

“隔壁刚发了个战争游戏,笑”

“太讽刺了,两款战争游戏,从不同角度解读战争,bro你这立意直接被甩了八十条街”

“虽然知道都是一串串虚拟编程,但玩的时候总会想到隔壁那些平民”

“抱玩,退款了”

……

剔除水军刷的那些好评,剩下的评论里,超过八成都在提隔壁那款游戏,甚至有人直接甩出了游戏购买链接,劝大家别在这浪费钱。

曹振岳的眉头拧得更紧了。

他没当场发作,反而是直接点进链接。

“这什么破网……”

这一点,就是两分半,盯着游艺官网那个转个不停的加载圈,他很难相信自己的对手,居然是一家连官网都能卡成狗的小破公司。

好不容易官网转出来了,就见评论区里——

“建议新人走军火流,开局直接寂静小屋,可能有点残忍,但是寂静小屋确实肥,然后抢汽修店拿喷子……”

“这好像是最没人性的玩法,哈哈,但效率最高”

“我第10天去教堂,发现他们都死了,被土匪洗劫了,看到这一幕不知道说什么好”

“对,我气死了,直接跟土匪干了起来”

“战乱里我舍己救人小心翼翼,却因为入室行窃被男主人一枪崩了”

“我是见人就干,被军队制裁了”

“第一次玩,让厨师去帮忙防御强盗,直接重伤,然后变致命伤,人就没了,全队崩溃了,根本控制不住”

曹振岳脸色越来越难看。

跟自家游戏那半人半鬼的评论区一比,游艺的评论区,明显全都是真人在发帖。

大家都在热火朝天地讨论游戏剧情、玩法细节、心路历程,甚至一个提起他们游戏的人都没有!

连个踩一捧一的都没有?

“他们的销量出来了吗?”曹振岳终于转过头,看向杵在一旁COS人参的市场总监。

市场总监一惊,连忙回话:

“曹总,他们这次没有参加任何促销节,没主办方统计,只能等他们自己公布……”

“嗯?”曹振岳眼神危险地扫过去。

市场总监咽了口唾沫,补充道:

“但…但是可以看评论数量,能估算个大概的销量,不…不太准……”

曹振岳面无表情地往下翻了翻。

一页25条帖子,整整253页,刨掉重复发帖的,真实发帖人数至少四千往上!

好家伙!

这什么概念?

自家游戏的评论区拢共才三千条,这里面还包括了水军刷的大把好评……

别看着只有几千条帖子,玩游戏的人都懂,沉默的才是大多数,十个玩家能有一个专程跑来发帖就不错了,多数人都只默默玩游戏。

冯了个福的!

四千人评论,首日销量起码一万起步啊?!

第100章 社媒测评!绝佳的反战教育素材!

评论一开始还在正儿八经聊游戏。

翻着翻着,曹振岳就觉得不对劲了,越往后,越不像是在说游戏——

“我好崩溃,人物崩溃我也崩溃,玩到23天,玩抑郁了”

“我偷东西被一个年轻人发现,失手把他打死了,他生病的父亲跪在儿子的尸体旁痛哭,第二天去他家,发现那位父亲已经不见了,我就再也没打开过游戏,不知道为什么,愧疚感特别强”

“我也是……”

“我闯入了老夫妇的家搜刮,没遇到反抗,反而是很顺利的拿到了物资,我本来以为我会因为能多撑几天而高兴,结果拿着食物和水,反而特别难过,我做错了什么?”

“有件事让我感触特别深,去超市搜补给的时候,我看见士兵欺负一个女孩,我手无寸铁,只能看着……”

“这才是战争游戏的意义吧”

“习惯了在游戏里当救世主,可当游戏不再是操控士兵打怪升级拯救世界,我突然手足无措,在我的战争里,我甚至找不到能维系生命的东西”

“二周目?不,我永远不会开二周目”

“宁为太平犬,不为乱世人”

“好战必亡,我从来没像现在这样,真心感谢自己生活在一个和平的国家”

……

曹振岳越看越懵。

什么太平犬?什么好战必亡?

这都什么跟什么啊!

游戏不就该让玩家上瘾,在里面发泄情绪吗?不就是告诉玩家,现实里做不到的,游戏里都能干,不是这样吗?!

没错啊。

他做了这么多年游戏,一直都是这么过来的,所以包括C1在内的大部分工作室,做的清一色都是氪金项目,在游戏里,只要你有钱,我们就能给你创造快乐,让你爽到飞起。

神装、战力、排面,你想要什么都能有。

这不爽吗?

可这款叫做《这是我的战争》的游戏呢?

别的不提,它连游戏内容和名字都自相矛盾,制作团队不光没让玩家在战争中爽,反而在阻碍那些想发泄的玩家娱乐放松。

往玩家心上扎刀子!

特么的这也能行?

就在曹振岳怀疑人生的时候,就听办公室门突然被敲响,笃笃笃……

“进。”

门一推开,就见大侄子杵在门口,脸上死了冯的表情,握着手机一副欲言又止的样子。

曹振岳皱了皱眉。

谁都知道他开会的时候禁止任何人打扰,大侄子一向懂规矩,今天这是怎么了?

“不…不好了!!”

“曹总出大事了!”

对方开口的第一句话,就让曹振岳脸色猛的拉了下来,接过手机定眼一看,不由地倒吸一口凉气——

《Metacritic:〈这是我的战争〉开创了战争题材游戏从平民视角叙事的先河,打破传统战争游戏聚焦士兵战斗的模式!(9.8/10)》

“这是…社媒测评?!”

曹振岳看着手机上的内容,口干舌燥。

社媒测评!

这是一种主流游戏平台的职业测评团队,对时下最流行的作品进行系统分析和打分的媒体传播形式。

说白了,社媒评测也是游戏宣发的一条重要途径,但你若是小看它,可就大错特错了。

它的含金量,还在论坛和自媒体之上!

因为玩家们向来对于这种专业测评都比较信服,尤其是一线的主流社媒,几乎可以说是游戏圈的风向标。

看到这个。

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