他们自诩专业,把宣传片里的视频下载下来,放在剪辑软件里,掐头去尾,逐帧分析。
就比如。
A站某百万粉评测博主,在游艺宣传片出来的当晚,就做了个加急商单视频,戴着黑框眼镜,指着屏幕里的直升机,煞有其事的解说:
“兄弟们!这波游艺确实急了,电池那边赚到钱了,游戏业务就开始敷衍了,现在半成品都掏出来了……大家看左上角”
“注意到了吗,这个UI,没有存活人数显示,这说明什么?说明它根本不是战术竞技,因为现在主流的战术竞技FPS游戏都有存活队伍显示!”
“这就是给带了点搜集元素的RPG!”
“说实话,如果游艺的新游只是这种换皮多人RPG捡垃圾游戏,那绝对是行业倒退。
这种玩法,玩家爽两个小时就腻了,根本扛不起下个FPS时代的大旗,更提不上重新定义FPS。”
无独有偶。
另一个知名游戏博主更是直接在论坛上开了预言,标题叫《从屠龙少年到恶龙,从专业角度,解析三角洲行动的氪金密码》——
“大家仔细看,视频里配件繁多的枪械系统,一把枪居然能拆成十五六个配件槽,而且每个槽都有十几个甚至二三十个配件可供选择,如果再多来几十把枪……不敢想,不敢想啊!
这绝对是个无底洞,游艺想赚钱都想疯了,这游戏要是不用充钱买数值,我直接倒立洗头!”
彼时。
网络上的节奏被带的飞起。
质疑声,吐槽声,遗憾声交织在一起。
就连很多原本对游艺抱有极高期望的死忠粉,看到那些‘逐帧分析’的预言后,心里也开始产生一丝丝怀疑。
难道游艺真的要先免费把玩家骗进去,然后等玩家沉迷其中,再推出夸张的氪金系统,把玩家当年猪宰?
三角洲行动,就在这种人为刻意带节奏的浪潮中,热度逐步被推高,最终迎来了今天的发售。
“之前网上的节奏不小,各种质疑都有,大家还是被那群厂商骗出心理阴影了,但我坚信游艺不会这么做……那现在,咱们先看看有什么。”
直播间里,小叮当一边说一商城游戏返回大厅,找到了最底下非常不显眼的商场。
“之前我看好多视频和报道,说这一次三角洲的道具收费模式是纯绿色的,我看看到底能有多绿?”
说着话,小叮当便打开了游戏商城界面。
在商城界面的UI设计上,极尽保守,没有像其他厂商那样,把付款、大转盘、礼包等区块做的巨大无比,而是一概省略,一眼看过去,非常干净。
商场一共分为三个界面。
【赛季战令】【皮肤】和【充值】
完了。
没有大转盘,没有月卡,没有VIP,跟别的游戏格格不入。
后两者没什么可说的,都是最常规的基础设计,没有太过引起小叮当的注意。
关键是这个【赛季战令】。
小叮当好奇点开:“咱先看看。”
咔嚓——
随着一声宛如机械舱室开启的声音响起,赛季战令页面出现在了小叮当面前。
首先映入眼帘的,是赛季战令的名称、等级和简介。
【S1赛季:起源】
【等级:LV4】
【全新赛季(起源)现已开启,来零号大坝、长弓溪谷、巴克什、航天基地,探索新区域、体验新玩法!】
【踏上成为王牌干员的旅途,探索不同地图,完成任务并积攒经验值升级赛季战令,踏足巅峰之时,尘封的荣耀将再次加身……】
而在简介之下,就是赛季战令的奖励路线图。
小叮当稍微拨动了一下进度条,若有所思的摩挲着下巴:
“哦——是这样的啊,我已经完全明白了!”
“它这个赛季战令,是向全体玩家开放的,你充不充钱都可以领取基础奖励,还有这个战令等级,你们看我刚才打了两局,战令就升到4级了”
“战令的奖励线一共有两条”
“上面的这条,叫‘普通基础战令奖励’,免费的,不要钱,你玩到等级就可以白嫖奖励,每级都有武器箱、药品箱、装备箱和各种军牌、头像、语言、动作奖励,”
“下面这一层叫做‘进阶战令奖励’,需要花520三角币,也就是五十二块钱解锁,同样每一级都有奖励,”
“然后它总共是有……握草!一百六十级!”
“也就是说……”
稍微计算了一下,小叮当惊了:
“我嘞个……一张战令就能免费获得多款武器皮肤、干员皮肤、挂饰外观、名片、军牌、动作和局内语言……还有安全箱……”
“握草!”
“兄弟们,这个安全箱可太重要了,刚才大家也都看见了,我如果有2×2安全箱,刚才那个四格大红就能带出来了,我现在还用的1×2,它这个2×居然白送!”
“我嘞个……逆天!你们看这个!”
“货币返还!”
“我跟你们念念啊,付费战令升满级后,累计返还大量三角币,基本能覆盖购买成本!”
“白嫖!这是白嫖啊兄弟们!”
“我翻译一下,也就是说,打满赛季战令后获得的三角币,可以再拿去买下个赛季的战令,所以要是天天玩,你只需要买第一个赛季的战令就行了,之后的都可以白嫖!”
“我踏马玩了这么多年游戏,第一次见到这么慷慨的付费模式!”
“我看了一下,每一级战令等级的经验都是一样的,咱们按一局游戏升2级算,160级也就是八十局,每局十几二十分钟……你一天玩2个小时,只需要12天就能升到满级!一个赛季足足两个多月,这几乎就是白送你的啊!”
这些规则是如此震撼。
不仅让小叮当怪叫连连,连弹幕也都纷纷惊呼——
“我靠!一次消费百次返还啊?”
“给这么多奖励!这特么什么究极无敌促销捆绑包?”
“不是……谁家游戏送东西特么一口气送一百多个啊?而且还啥都有,就连动作、枪皮这种氪金重灾区的品类,你们也要白送?”
“关键是它才52块钱!朋友们!这意味着什么?这意味着一把英雄级武器可以买18张战令!”
“这么看,这个定价的确有点低的过分了”
“不是?这玩意还能免费续杯?我S1买了战令,S2的时候直接用S1送的三角币买S2战令?只要天天玩,就能无限续杯?”
“游艺不挣钱吗?这游戏的开发成本他们说至少3个亿,你们就靠这一张张赛季战令卖钱回本?”
“嘶……我都不敢想,这回本得到猴年马月”
“搞慈善啊?”
“不是?大家都嘴上说说,游艺你来真的?”
“但是这个等级有点高吧,一百六十级啊,感觉有点难打吧?”
“兄弟,看清楚,一个赛季是两个多月,六七十天,小叮当刚才就打了两把,已经lv4了,它中间还有各种部门任务,局内捎带手就做了,满打满算,打几十局就能拿满奖励,这还难吗?”
“的确,每天随便玩玩,快点的估计一个礼拜以内就能打满,这等级看着多,但架不住一局加的经验多啊,要我来,我三天就能满级!”
“妈的,我特么想氪都没处氪?”
“氪鸡毛,游艺直接白送,那些之前网上抹黑游艺的UP主,绝对是昧着良心收黑钱了”
“说起这个我就来气,好人就该被人拿枪指着?兄弟们,你们能咽的下这口气?”
“不答应!”
“干他们!”
霎时间,小叮当无奈的看着直播间的在线人数掉到了9万+,无数观众直接暂时离开,跑去那些之前抹黑游艺、带三角洲节奏的视频底下。
疯狂输出!
简单的嘴臭,极致的享受。
而那些接商单发视频‘唱衰’游艺的博主们,一觉睡醒,睡眼惺忪,按照惯例打开后台,瞄了一眼。
然后……天塌了啊!
……
第353章 盈利模式!通行证满级专属!黑神话联动大圣套!拍桌递钱包!
52块钱一张赛季战令。
相较于迅游集团和三七集团那种月卡和属性道具价格,它少了将近七八成。
其实这一套盈利模式确定之前,在游艺内部是引起过一番争议的。
大多数员工看来。
游戏厂商你首先是个厂商,是厂商就要以盈利为主要目标,这样才能可持续性的长久发展。
从这个角度,一张赛季战令,足足两个多月,白送接近两百个奖励道具,确实太过便宜。
陈羽的解释很简单。
一方面,这种‘无属性加成’饰品模式在这个世界中首次出现,加之游艺还处于发展中并将长期处于发展中的现状。
所以,他才需要采取这种薄利多销的形式,尽可能全面覆盖市场,主打一个人人有功练。
菜好不好吃,得先让大家尝尝。
尝好了您再来,尝不好……我才卖五十多块钱,折合每天不到八毛,您也不好骂我吧?
先将付费玩家的基础培养起来,扩大玩家们对游艺的接受度,这样一来,以后再涉足其他大型网游,盈利就容易多了。
即便仅仅发售一天多。
大多数玩家也都发现了,三角洲这款游戏需要氪金吗?不需要!这游戏不氪金完全能玩,而且核心体验一点不少,主打一个良心!
这得益于游艺对于付费模式非常‘克制’。
主要就集中在皮肤、战令这些外观和便利性内容上,不卖属性,公平性有保障,所有能提升战斗力的核心装备和配件,零氪玩家都能靠玩游戏做出来,并且和氪金玩家拿到的东西属性完全一样。
唯一的区别。
就是氪金玩家更花里胡哨一些。
陈羽为此专门做过市场调研,国内绝大多数玩家都是‘轻氪党’,数据显示,超过64%的玩家月均消费低于30块,真正大额充值的玩家不到2%。
陈羽制定的这套付费模式。
天然就有巨大的群众基础!
最关键的是。
陈羽把2×3安全箱,塞进了战令奖池里!