干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第466节

  “对!并购!”

  “根据目前收到的可靠消息,这家叫游戏艺术的公司,其创始人已经隐晦透露,有将公司上市的想法……

  如果游艺选择上市,我们大可以在此期间对他们的新项目予以攻击,拉低他们的股价,然后再通过股权收购的方式,对他们发起并购……”

  “具体的操作呢?”女人问。

  “很简单!明面上先注资,先拿一个董事席位,然后私下购买二级市场股票,准备多个账户,不超过5%举牌线,在海外成立基金,实际控制人给值得信任的手下,海外基金通过二级市场和场外交易也获得董事席位,最后时机成熟,直接举牌召开临时股东大会,企业易主!”

  米国。

  威旺迪集团总裁办公室中。

  集团董事兼旗下游戏业务首席执行官,鲍比·考迪克,正陪坐在会客沙发的一侧,满脸笑容地对沙发另一侧的中年女人讲述自己的策略。

  态度恭敬,笑容甚至略微谄媚。

  考迪克今年五十岁出头,身材敦实,一双标志性的‘三角眯眯眼’,嘴巴宽阔,微笑时略微歪斜。

  考迪克生长于米国纽约的一个犹氏家族,从小就展现出了极强的商业头脑,小学时就将母亲的烟灰缸作为古董以3美元卖给同学……

  二十多年前,考迪克便以44万美金,通过这种并购方式,成功购入【动视公司】三分之一的股权,后将创始人清出局,自己出任集团CEO。

  彼时的【动视】负债数千万美金,濒临破产,若非考迪克及时出手,救【动视】于水火之中,后果不堪设想。

  当然,你也别问‘水火’是从哪来的。

  随后的发展中。

  考迪克又推动【动视】,与‘维旺迪’旗下游戏部门【暴雪】合并,成立了【动视暴雪】。

  并继续担任集团的CEO。

  至于他对面的中年妇女,看面相也差不多五十多岁,保养得非常好,金发披散,一身西方常见的职业化正装,虽然长相不算出众,但气质极佳。

  举手投足都有一种矜贵的上流社会气质。

  而从考迪克的态度上,也能看出这名贵妇的身份——博洛雷,拥有四分之一高卢贵族血统的维旺迪集团董事长兼理事会理事长。

  虽说高卢贵族基本都在法兰克大革命时期死光了,但其实这个说法并不严谨,因为后面还有路易派和正统派。

  博洛雷,便是属于路易派的一支。

  也就是三百年前被砍头的那位的后代。

  ‘……’

  听完考迪克的话,博洛雷面色不变,点了点头,示意他继续分析。

  而对于这位维旺迪的董事长。

  即便精明如考迪克,也给予了相当尊重。

  就凭‘维旺迪’这三个字!

  维旺迪,全球游戏发展史上一个无法绕过的名字,当然,其实这么说也不准确,因为本质上维旺迪其实是一家业务庞大的法兰克跨国媒体集团。

  维旺迪的前身,是两百年前拿破仑三世下令成立的法兰克通用水公司,深耕了水务百余年。

  到了近代,公司通过十分激进的并购策略,转型为了横跨音乐,电视,电影,出版,电信和电子游戏的跨国传媒巨头。

  旗下的【暴雪】在游戏圈颇负盛名!

  这时候有人可能会疑惑了。

  维旺迪不是以粗暴的‘收购,重组,裁员,卖出’模式运行百年的吗?这套卑鄙做法让那么多工作室元气大伤,被称为‘工作室毁灭者’。

  如此卑劣的土壤。

  是怎么长出【暴雪】这样良心公司的?

  原因很简单!

  因为【暴雪】也是维旺迪恶意并购来的。

  十余年前,维旺迪通过复杂收购手段,将【暴雪】的母公司‘雪乐山’收入囊中,才间接捡漏的。

  几年后,维旺迪便与考迪克的【动视】达成合作,将誉为游戏圈‘业界良心’的【暴雪】,强制并入【动视】,成立了现在的【动视暴雪】。

  随后,因与维旺迪和考迪克理念不合,【暴雪】旗下的核心主创团队‘北方暴雪四巨头’集体离职,彻底断了暴雪积攒多年的上升势头。

  这也就导致考迪克在游戏行业口碑极差。

  但其实,这还只是冰山一角。

  考迪克是一个非常精明的商人,在他的领导下,【动视】公司战略以‘赚钱’为首要目的,倾向于榨干知名IP的商业价值,而非打磨游戏品质。

  经常与大IP的主创团队发生矛盾,甚至三番五次以强制手段开除IP创始人,导致大量核心员工出走。

  【暴雪】的悲剧,只是其中一个缩影。

  从某种程度上说。

  考迪克与博洛雷,也算是‘低山臭水遇知音’了,两人虽成长环境不同,但做派却亲如姐弟,简直像是一个模子里刻出来的。

  ……

  见博洛雷点头,考迪克继续引经据典道:

  “五年前,有关UB公司的收购,总值高达8亿刀,最终以我们大获全胜告终。”

  “时至今日,UB旗下的《长空之鹰》《起源岛》《狂飙神车》等系列续作,已经为我们带来了近十倍的盈利。”

  谈到这儿,对面的博洛雷神色轻松。

  与【暴雪】一样。

  UB也是国际知名的一线游戏大厂,虽然被全球玩家骂换汤不换药,地图上全是问号,只会做罐头游戏和公式化世界,但架不住人家的销量就是高。

  这也是UB的底气。

  包括狗军团,远哭这些,全球销量非常高,玩家骂归骂,一点不耽误付款购入,而且玩过的人都说不差,起码能值回票价。

  一方面是工业化体系做的巨好,一方面出游戏的产能也是真的猛,多项目并行,质量还不差。

  唯一要注意的一点是。

  UB的游戏不要预购终极版,因为基本半年后就会开始半价促销……

  至于原因……

  很简单,因为UB很缺钱。

  在国际一线大厂中,UB的财务状况是最烂的,原因很复杂,有经营问题,也有一些历史遗留问题,总之为了公司保活,UB不得不做一些背刺玩家的降价行为。

  这就给了考迪克可乘之机!

  有了【暴雪】的前车之鉴,考迪克拿下UB可谓是轻车熟路,当然,中间也出过一点意外。

  这个意外主要来自于迅游集团。

  没错,就是国内玩家最熟悉的那个迅游。

  作为国内独一档的超级游戏巨头,迅游集团在国际上也是响当当的巨无霸,到处收购游戏公司,给自家版图开疆扩土,也算是常规操作了。

  而那次,迅游就与考迪克一样,同时盯上了财务状况暴雷,被迫出让公司股份的UB。

  只可惜,晚了一步。

  最终迅游集团只获得了27.9%的股份,没能拉UB一把,最终UB落入考迪克手中,以30%的微弱优势完成收购。

  ……

  “……不过最近UB的生命力不太乐观啊,有些跟不上国际主流革新的步伐,而且,那些IP也已经被我们榨取的差不多了……”

  考迪克背靠沙发,兀自说道:

  “所以,我打算趁着游艺上市的机会,直接把UB团队挂牌出售了,这样能为我们带来一笔可观的收入,到时,‘注资’游艺也更容易成功。”

  是的,继暴雪与UB之后,下个收购公司已经有着落了。

  那就是游艺。

  这也是考迪克与维旺迪多年以来,横跨西半球无人能敌的关键原因。

  不同于迅游集团的复制粘贴,借鉴融合。

  也不同于任地狱和索尼的东砍西补,续作圈钱。

  考迪克和维旺迪的运营模式,可谓是融合了迅游与任地狱索尼等巨头的‘长处’,乃是集大成的国际性综合游戏厂商。

  正所谓‘再一再二还有再三’。

  继【暴雪】与UB之后,游艺就是他们的下一个目标,而这次,对考迪克来说,也将是下一个五年的转折与跃进!

  并购了游艺,维旺迪还能再旺十年!

  按照考迪克的一贯营商做派。

  一旦完成并购,下一步就是疯狂的榨取计划了,游艺旗下的所有游戏,但凡是在市场上有过收获的,都要被考迪克挖出来。

  能出续作的出续作,能出手游的出手游,

  用最快速度圈钱,出到稀烂为止。

  到那时,游艺这家公司,就像是落入哥布林洞窟的女勇士一样,被折磨成一团糟。

  公司口碑直线下降,甚至到人人喊打的地步,所出品的游戏,也再没有人愿意买单。

  到那时。

  已经烂透了的游艺,将无可救药,但考迪克不会这么放弃丝毫赚钱的机会。

  虽然公司被搞烂了。

  但公司的员工,却都是各方好手。

  考迪克会将游艺这些工作室的主创,单独拆出来,经过简单的重组抛售,还能榨取他们到最后一波价值。

  物尽其用,人尽其材!

  这些可都是人材啊。

  说到这!

  考迪克脸上的横肉也微微闪动起来。

  像是恶狗嗅到了肉骨头,食人鱼闻到了血腥味,带着如同鬣狗般的贪婪。

  “他们真的是太香了……”

  他已经脑补出了收购游艺之后,维旺迪焕发第二春,再兴旺十年的盛况!

  泰坦陨落续作!

  我的世界续作!

  空洞骑士续作!

  黑猴续作!

  光是这几部游戏,假如自己能够收购游艺,就必然能逼迫他们在两三年之内,每部作品都出那么三五部续作。

  那么!

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