海信的贾总,美的的方总,海尔的周董,小米的雷布斯,华为的孟女士……这些人都不是傻子。
退一万步讲,即便游艺的合作真的只是一个空头支票,就凭这种级别的访谈背书,也值得他们予以重视,甚至大力进行投资!
这与商业无关,而是纯粹的政治表态。
在国内的政商环境中,表态很重要。
这一晚,很多做实业的资深企业家,都开始重新评估起了游艺的合作意向,并作出了抉择……
……
不止是资本圈内部。
就连普通民众和网友也纷纷被这一报道刷了屏,刊发的消息很快在全网绵延!
普通网友通常不太关注官媒,但游艺除外。
如今的游艺凭借黑神话一火破圈,影响力覆盖了横向几乎所有圈层。
这就导致,网友虽然不爱看官号,但膀胱一瞥,捕捉到‘游艺’这两个关键词后,大多都愿意停下来看一看。
除此之外,各大热搜也是功不可没。
毕竟平台也是要积极响应上面号召的。
上面刚发的报道,你不得意思意思?
别人都意思了,就你没意思,那你就别怪以后你想意思意思的时候,上面不给你意思了。
很快啊,各大平台的热搜前十,全都空降了这则独特的刊发报道,热度居高不下!
在粉丝自发传播,平台热搜倾力相助,官方点名表扬,资本圈齐齐推流示好的大势之下。
这一天但凡是个会刷手机的人,就能看到铺天盖地有关游艺的新闻,以及底下的热闹评论——
“我靠……刊发的访谈啊……”
“出息了!游艺这回真的出息了!”
“沃日……游艺这是有史以来第一个登上刊发的游戏企业了吧,迅游都没这待遇吧?”
“有种看自己养成的企业长大的欣慰哈哈哈”
“下一步是不是就要上前四版了?(笑”
“握草大哥你说什么胡话?前四版不是时政要闻板块吗……(惊恐”
“想屁吃呢,前四版是什么含金量?只有哪哪有打仗了政权更迭,或者什么跨时代高科技现世,引起全球产业变革,或者一些跨国追捕,远洋捕捞之类的才有可能上……你让游艺拿头上?”
“确实,不过能上第六版也很强了”
“你们看这个版面,我拿手比了一下,起码三分之二吧,笑死,三家企业,另外两家被挤到了边边上……”
“两家的访谈内容那叫一个言简意赅,能一个字说清的绝不放两个字,非常省版面,再看看游艺这边,洋洋洒洒一堆排比句,你要考编啊!!”
“哈哈哈哈……”
“游艺去年初还在破产边缘徘徊,一年时间,连出十几个爆款,黑神话一出,创造单月五十亿的销售神话,登上蒸汽平台全球热销榜首,拿奖拿到手软,这波再登上国内最大官媒访谈,后无来者了估计……”
“这已经不是奇迹了,简直就是奇迹啊!”
“……”
……
网上一片热议的功夫。
正如雷布斯所说。
如果此时,他们不抓紧时间,速度与游戏艺术展开合作,洽谈相关事宜。
那么其他厂商,就会抢在他们前面,与这家如今风头正盛的年轻公司展开商务合作!蹭到上面背书的金色光环!
这还得了!
想到这!
本着同行赚就是我亏的原则,一众企业老总当机立断,大手一挥:
“快!准备机票,咱们现在就飞过去,亲自登门拜访!”
……
第324章 上市与并购!狼来了!鲍比的蠢蠢欲动!
整个游戏艺术的名声,很快便传开了,无论是黑猴爆炸般的首月盈利五十亿。
还是陈羽受邀进京接受访谈。
光环加身,动辄数十亿的疯狂利润攫取,名利双收,震惊了国内的一众资本圈行业大佬。
这就直接导致。
游艺这段时间以来,所接到的邀请和会面洽谈,可以说是数不胜数。
有谈合作的,有想投资的,有想帮他上市的,甚至还有想投靠游艺当小弟的,只为了分一杯游戏引擎的羹……
而在这其中,想要来投资和协助游艺上市的人最多,而且热情高涨,远远胜过上次。
这些人来打什么主意,陈羽很清楚。
无非就是看见他们游艺的经营蒸蒸日上,近一年多利润疯狂增长,想要赶紧入场抱大腿,分一杯羹。
在国内的资本圈,尤其是投资圈,可谓是苦垃圾企业久矣……国内的营商环境,绝大多数公司做大做强,最终目的都是为了上市。
上市也不是为了更好的发展公司。
而是卖掉公司。
投资圈的大佬们眼瞅着,投资一个,啪叽,创始人套现跑路了,再投资一个,啪叽,创始人转手就设立了个海外信托,人更是出国就不回来了。
空有钱,但缺好的投资对象。
说白了就是钱砸手里了,投不出去……
反观游艺三番五次拒绝上市,本身盈利能力就逆天,创始人还牢牢掌控公司核心权利,确保公司的发展方向不偏离初心,再加上现在更是获得了上面的背书和报道……
这种企业,在投资圈的价值评级中,妥妥属于TOP1的存在!
这叫什么?
这就叫摇钱树!
而且还是一株已经长成了的摇钱树!
至于政策要求的‘公司必须满足三年盈利才可以申请上市’这个条件,也难不倒那群人狠路子野的投资客。
论赚钱,他们不行,但论怎么钻政策漏洞,他们非常在行。
所以。
如今的游戏艺术,正是上市的好机会!
短短几天时间,国内的,国外的,各行各业的投资银行和信托机构纷纷派出说客,晓之以情,动之以理,游说游艺要抓紧现在的风口,拉投资闯股市,搅动商海,打开国内游戏行业新局面……
巴拉巴拉……
核心诉求就一点,求求你快上市。
对此,陈羽只是隐晦透露了下一步可能会考虑上市,也就是此前陈羽计划中,将游戏引擎业务与电池业务打包,分别成立子公司上市的想法。
由于太过隐晦。
导致很多投资客误解为陈羽要将游艺整个上市,一时间,资本圈振臂欢呼,一片欢天喜地的新气象,陈羽也只是一笑而过,没有过多解释。
毕竟游艺电池发布会即将召开。
他需要这群人给自己造造势,烘托烘托氛围。
在投资机构们看来。
陈羽选择现在将游艺上市,绝对是非常明智的决策,上市的本质是公司需要发展但缺钱,走借款流程的话成本又太高,所以只能画大饼拉冤种投钱,这个成本就非常低。
而冤种……投资客们也吃一堑长一智。
只帮助那些‘不想上市’的企业上市。
上市后。
公司就有资格公开发行股票,买股票是要钱的,简称入股,第一批股票所发售的钱,自然是归公司所有,可以在短时间内获得大量资金。
很多创始人这时候就该考虑套现跑路了。
企业有需,资本有求。
需求结合。
上市也就成为了大多数公司到达一定规模后的必经之路……而游艺显然是个例外。
归根结底,游艺的财务状况实在太健康了,游戏业务压根就不缺钱,没有这个需求。
如今,游艺旗下五大工作室的产出效能,已经足够他们出品游戏了,而在资金方面的需求上,游艺如今的盈利能力也能健康有序的长期供给。
说白了。
有时候钱多了其实并不是个好事儿。
比如让人不知道怎么投资。
再比如被人惦记的感觉也很不好。
诚然,如果此时陈羽将游艺整个上市,宣布募股,就照公司现在这个声望来看,别说要求较低的纳斯达克,就是纽交所也未尝不可一冲。
但是!
上市后你就不是你了,投资人是不会允许你把这么多钱存他妈的银行定期拿利息的!
有多少钱,你就得花多少钱!
甚至很多时候花钱的地方,都不由你决定。
投资人和股东,需要用它们去创造更多利润,创造更大的价值!
但问题是,如此庞大的资金一旦注入,就一定会瞬间打乱陈羽对游戏业务的规划。
到时候,整个公司的开发计划,就会变成东一榔头西一棒槌,五个工作室也将变得混淆不清,被迫长期合并,共同负责高达数亿甚至十亿级项目。
迈开大步加油干,固然诱人。
但问题是。
迈步太大容易扯着蛋。
当然。
不愿意被资本绑架,也是其中之一。
陈羽更担忧的其实是另一点……
……
“并购?”