干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第457节

  黑猴直接带给游艺超过55亿流水!

  扣除掉各大平台的抽成、渠道的款项和各种杂七杂八的分红后,入账净利润近48亿!

  如今的游艺,妥妥的地主老财,许多上市公司的现金流也不过如此了。

  还清电池业务欠市里和银行贷款后,这笔资金还可以长期覆盖后续的供应链投入!

  此外,新游戏开发也要提上日程了……

  ‘……’

  唐利站在一旁。

  看着眼前这位年轻有为的新老板。

  游艺的事迹他早就调查过,去年之前还只是游戏圈一个名不见经传的三线小厂,身陷官司,对手还是强大的迅游集团,怎么看,都一脸死相。

  可结果呢!

  这位年轻的老总,只用了一年多的时间,就将昔日濒临破产倒闭的小破公司,干到了年盈利数十亿的游戏大厂!

  什么‘十亿俱乐部’!

  特么的捎带脚就迈过去啦!

  他入伙晚,别的游戏怎么样他没见过,但《黑神话:悟空》,可是在他眼皮子底下一点点开发出来的,按照现在的汇算,投资回报比超过了10倍!

  这是什么概念?

  要知道,商界有句名言。

  投资回报比超过20%,资本会蠢蠢欲动,投资回报比超过50%,资本将会铤而走险,投资回报比来到100%,资本就敢践踏一切法律!

  而黑猴的回报比干到了惊人的1000%!

  这还仅仅只是游戏发售不到一个月的销量,还没算上后续DLC、IP周边、授权衍生等收入……

  最关键的是。

  这玩意它还合法!!

  唐利都有些恍惚了,他已经多少年没干过合法的活儿了,冷不丁入伙游艺,面对这比曾经都暴利,还特娘的合法的工作,他真有些不适应!

  君以国士待我,我必国士报之!

  在游艺,他拿到了完全不输上一家上市集团的高薪,作为整个市、甚至整个省唯一的年薪80万的保洁工,他有着充足的年假、安家费、各种福利待遇……最重要的是和谐的团队氛围和尊重!

  ‘……’

  看着眼前身穿米奇Polo衫的青年,唐利目绽精光,千言万语只能用两个字形容——

  忠!诚!

  ……

  目送财务总监……哦不,是公司保洁老唐离开之后,陈羽目光又落在宝库积分上。

  他最在意的还是积分。

  毕竟这是自己的立身之本。

  截止目前。

  宝库面板上显示的剩余积分已经来到了惊人的七位数——1274961,整整127万!

  厚!礼!蟹!!

  陈羽看着自己不知不觉涨到一百多万的积分余额,心中一阵充实和满足。

  曾几何时,自己兑换个100多积分的《类固醇》都抠抠搜搜,最后咬牙删减拆包才勉强拿下。

  现在!

  那一栏躺着127万积分!

  妥妥的狗大户!!

  宝库积分与销量和好评率有关。

  仅黑猴一项,就贡献了479518积分,剩下的则是由之前十几款游戏慢慢累计而来。

  【现已满足晋升★★★★宝库条件】

  【是否晋升?】

  【是|否】

  四星宝库……

  陈羽略微抬头,此前他便将宝库升级为三星,解锁了体感仓的科技树。

  “是……”

  【积分-500000】

  【剩余积分:774961】

  【恭喜您已晋升为★★★★宝库!】

  ……

  升级!

  必须升级!

  陈羽呼吸略微急促起来,目光在瞬间展开的宝库界面上不断逡巡、浏览。

  唰——!

  就见整个宝库界面焕然一新,光是栏目就多了四五个,列表页面更是展现出全新气象。

  首先就是各种四星物品,引擎、数据库、插件、功能、素材、科技、设备……其次就是陈羽心心念念的‘体感仓’的后续科技树也可以解锁了!

  “CryEngine……寒霜引擎……RE引擎……”

  陈羽神色火热!

  目光在一个个新解锁的游戏引擎上流转!

  游戏引擎作为一家游戏厂商的命脉和根基,其重要性已经不言而喻,游艺目前有两款游戏引擎。

  狗多2.0与起源3.0。

  前者被游艺商用授权,拓展盟友,带动整个游戏圈飞速发展,后者则是游艺目前的主力引擎。

  可哪怕叠了几十款插件、集齐核心六神装的起源引擎,在宝库的评分中已经达到3.5星引擎……可依旧改变不了,起源引擎只是一款2星引擎的事实。

  底子太差,上限太低。

  要知道,起源引擎只是2星引擎中最便宜的一款,在一堆均价2万积分的2星引擎中,起源引擎只需6000即可拿下。

  便宜没好货。

  正所谓,工欲善其事必先利其器,以游艺如今的发展速度和规模,起源引擎已经逐渐力不从心。

  按照陈羽的估计。

  即便自己再塞几十个功能插件继续堆料,起源引擎的极限,恐怕也就是半步4星引擎。

  小甜甜成了牛夫人。

  与其做这种吃力不讨好的事,还不如直接一口气兑换一款真正的4星引擎……

  ‘……’

  陈羽的目光开始在页面中,那些前世无比熟悉的游戏引擎上来回逡巡——

  【Source 2(★★)】:6000,技术力★★☆,泛用性★★★★,潜力★★,代表作《CS 2》《半条命:Alyx》《DOTA 2》

  【RE引擎(★★★)】:115000,技术力★★★☆,泛用性★★☆,潜力★★,代表作《生化危机》《鬼泣》《怪物猎人》《街头霸王》

  【寒霜引擎(★★★★)】:275000,技术力★★★★☆,泛用性★★,潜力★★☆,代表作《战地》《极品飞车》《FIFA》

  【CryEngine(★★★★)】:195000,技术力★★★★,泛用性★★★,潜力★★,代表作《孤岛危机》《猎杀:对决》

  【Unity 6(★★★★☆)】:500000,技术力★★★★☆,泛用性★★★★★,潜力★★★★★,代表作《原神》《王者荣耀》《空洞骑士》《永劫无间》

  ……

  Source 2,便即是起源引擎,也是2星引擎中最便宜的一个,潜力只有★★,塞满了极限也就4星。

  RE引擎,前世卡普空的自研引擎。

  动作游戏开发标杆,人物打击感、碰撞检测、动作流畅度打磨到了极致,优化能力极强,同画质下性能表现优异,写实与恐怖光影塑造能力拉满。

  可惜只适配线性关卡,对大型开放世界适配能力一般,泛用性不足,而且兼容性极差,虽然是3星引擎,但潜力却只有★★,跟起源引擎坐一桌。

  寒霜引擎,前世EA的自研引擎。

  大规模物理破坏效果几乎可以说是行业天花板,能够实现建筑、地形的实时全量破坏,以及开放世界渲染与动态天气系统,技术力达到了4星半!

  劣势在于,引擎极度封闭,工具链复杂,兼容性差,4星引擎,潜力也只有2星半,售价却高达27万积分,性价比一般。

  CryEngine引擎。

  前世《孤岛危机》制作厂商所使用的商用游戏引擎,优点是渲染技术底蕴深厚,以‘显卡危机’闻名,全局光照、植被与水体渲染上限极高,物理破坏、流体模拟表现出色。

  缺点就是学习曲线极陡,上手艰难,生态极度薄弱,可适配的插件资源匮乏,导致潜力只有★★,开发效率也不够高,19万积分的售价,在4星引擎里也基本算是垫底了。

  ……

  一番货比三家下来。

  最终,陈羽大手一挥,直接选购了两款四星引擎——虚幻4(UE4)、Unity 6。

  前者是4星引擎末尾。

  后者是4星引擎顶端。

  虚幻4,作为5星引擎‘虚幻5’的上一代主力版本,技术力高达4星半,全面领先CryEngine等大部分4星引擎。

  其原生的PBR流程、延迟渲染、光线追踪支持均已高度成熟,写实画面的理论上限甚至要高于4星霸主Unity 6!

  美中不足的是……

  虚幻4缺少虚幻5的Nanite虚拟几何体、Lumen全局动态光照、虚拟阴影贴图等下一代核心技术,另外,超大型高精度场景的开发效率和画质天花板,也与5星引擎有明显差距。

  在前世。

  虚幻4曾与Unity并列,被称为全球游戏工业的两大支柱引擎,定义了现代3A游戏的开发标准。

  像《绝地求生》《战神》《最终幻想》等众多标杆作品,均基于虚幻4开发,其技术实力不言而喻,绝对是工业级的尖端存在。

  之所以是4星引擎末尾。

  主要还是虚幻4太过老旧,早已停止了核心功能的更新,生态与适配资源也大幅收缩,反映在数据上,潜力只有★,无法通过塞插件升级到虚幻5。

  【剩余积分:584961】

  【成功兑换:虚幻4(4星)】

  而另一款引擎,便是大名鼎鼎的Unity 6!

  在前世,Unity 6一度占据全球游戏产业70%的市场份额,各大游戏平台新游上架量占比超50%,可以说大半个游戏圈都是靠Unity 6撑起来的!

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