“IP授权问题就是瞎扯淡,IP授权过期仅仅只会限制厂商不可以通过此IP进行商业盈利行为,但对于已经购买游戏的玩家,钱货两清,不再产生盈利,就不属于商业行为!”
“借用最近东方大国的一句至理名言,如果购买游戏不算拥有,那玩盗版就不算盗窃!”×2483
“国外思想这块遥遥领先!”
“请问东方这家厂商叫什么名字,我需要带着朋友去支持!”
“游艺”
“嘶……bro,他家游戏我玩过!”
“不愧是蒸汽平台的大神认证!格局!”
“他们说的对!驳回申诉的国家给了我们免费白嫖游戏的理由,就像这家叫游艺的公司说的,既然游戏买断了也不属于自己,那么玩盗版也不算盗窃!”
“找不到盗版怎么办?”
“无所谓,我大俄的朋友会出手”
“What?”
“哈哈哈,bro,是因为大俄总是被欧美西方制裁,制裁名单从金融,科技,艺术,体育,到半导体,航天,军工,通信,甚至就连人家的宠物猫和植物都不放过,让人大开眼界,制裁名单多达两万多条……”
“然后呢?”
“然后给人家大俄逼急眼了,你都制裁我了,我干嘛还要付你专利费和版权费,拿来就用!反正你也退出我的市场了,律师函都进不来哈哈哈哈……”
“艹?还能这样?”
“西方绞尽脑汁制裁大俄,都以为大俄民众苦不堪言,没法看好莱坞大片,吃不上麦当劳肯德基,玩不到3A游戏,但现实却是制裁这么多年,人家民众该看电影照看,该玩游戏照玩,日子过得比制裁前还滋润”
“版权和专利?不存在的,大俄直接选择无视,把曾经的灰色地带走成了康庄大道,西方以为能靠制裁拿捏大俄,结果大俄直接拿着西方的专利和作品在大俄本土赚得盆满钵满,无本万利,甚至还盗版变官方,开放通道给东亚国家免费玩,超级魔幻”
“hhhhhhhh……”
“哈哈哈哈我不行了……”
……
就在国外一片喧腾热火朝天之时,国内的游戏资本市场却一片寂静。
安静的甚至有点吓人。
倒不是说维权运动偃旗息鼓。
而是在多家官媒窗口发话后,明眼人都能看得出来,这件事已经没有任何悬念了。
这些官媒本质上就是上面的宣传口子,他们说的话不是报道新闻,而是带有明确的政策导向,通常的流程是,先定调,然后组织相关调查,继而出台相关规范条例……
现在事件进行到第二步。
能做到一二线大厂的公司没有蠢货,这时候如果再继续负隅顽抗,那就是跟上面对着干,和找死没有区别。
就连迅游这个苦主,也不敢再说什么,生怕集团门口再被放上一块‘镇马石’……
因此,大家的沉默石化,与维权运动无关,纯粹是因为御宅计划放出了一则消息。
《黑神话》首销成绩出炉了……
……
据御宅披露出的消息。
《黑神话:悟空》上线不到2个小时,在蒸汽平台上平均在线玩家突破154万,同时在线人数定格在247万,荣登全平台年度第一!
而这,还仅是蒸汽平台一家。
国内的上百家发行渠道、飞智科技、盖世小鸡等主机游戏平台也都取得历史性爆款成绩,甚至就连许多小主机平台,比如八位堂等,也都早早亲自派人去找游艺要来了渠道发行权,只为给自己平台引流造势……
对于国内平台的合理诉求,游艺自然一一应允,没有任何吃拿卡要,来者不拒。
唯一的例外。
是北通。
飞智和小鸡双双崛起后,两家在国内主机游戏的市场占比,分别从17.95%、21.87%,飙升至23.33%和30.62%!
相对应的。
作为游艺出现之前,主机游戏市场的老大哥北通,市场份额则从34.8%一路暴跌至30.67%,局势已经从‘一超两强’变成了‘三足鼎立’之势。
北通的压力很大。
虽然仍暂居第一,但明眼人都看得出来,北通的市场份额连连缩减,飞智小鸡就像两把长刀,分别捅向北通的高端与低端。
致使资本和投资人对于北通的增长预估大受影响,连带着北通的股价出现了剧烈震荡,许多投资人望风而逃……
情况已经到了十分危急的地步。
为了挽回颓势,北通的代表这次给出了非常诱人的加码,拿双倍于飞智小鸡的授权费,以及不要任何盈利分成的条件,换取《黑神话》的独家代理权!
如此一来,既能重创‘飞鸡’等一众竞争对手,还能大幅拉高自家的流量和估值。
只能说,想的很美好。
但游艺拒绝了。
这份看似丰厚的条件,甚至都没能递到陈羽的桌上,在御宅这一关就被卡掉了。
原因很简单。
黑猴是全球全平台同步发售,不存在什么‘独家代理权’,而且现在的游艺,也早就不是当初缺钱缺到卖血的小公司。
《黑神话》三天内销量突破1000万份!海外市场销量占比过半!!!
这还没完!
海外售价总体比国内高至少20%,日区高30%,米区约高60%,还要算上PS和Xbox等国际主机平台,主机这块贵得更多……
截至目前,总销售额已经来到了惊人的22亿!!只用了短短三天!!
这一消息直接将整个国内的资本圈、投资圈、游戏圈、发行圈、娱乐圈……搅了个天翻地覆!!令所有人大跌眼镜!
要知道!
全年累计上万销量,就足以让三线小厂欢呼庆贺了,倘若全年累计十万销量,哪怕是二线大厂也得在年终财报里大写特写,恨不得复印几万份糊投资人家门口……
而百万销量,哪怕在迅游猪场那里都得开香槟庆祝……
虽然早有心理准备,但三天破千万份的成绩单,还是实打实晃瞎了所有同行和资本市场的狗眼!!
别忘了,这可不是去年游艺一款游戏卖二三十块钱的时候!黑神话的标价虽然较同档不算高,但也足足有188元!
全球+全平台同步发售,三天总流水超过22亿!至于到手有多少……
众所周知,游艺是蒸汽平台的大神约合作伙伴,平台只有10%的抽成比例。
其他诸如GOG,Epic等国际平台,以御宅的鸡贼程度,他们想要跟蒸汽平台拿下同样的发行权,分成比例绝对不会超过这个数字……
至于国内盖世小鸡、飞智科技、八位堂等游戏平台,分成比例更是低到个位数!
圈内同行经过严谨估算,得出结论……
游艺扣除发行投资和各种广告渠道成本后,到手的纯利润大概在19亿左右!
而且‘右’居多!
因为游艺的全部广告宣发,线下靠宋氏资本,线上靠御宅计划,两家早就是游艺的铁杆同盟,是自家人,结算宣发费用肯定不会按市场价,而是按成本价算的!
甚至线下这块还会更便宜一些。
因为宋氏资本是煤矿和房地产起家,这两块都是重资产重人脉的行当,宋国昌虽然线上玩不转,但人家线下人脉遍布全国!
很多人都看在宋氏资本的面子上,给游艺的广告位和活动营销都是‘友情价’!
这特么……
天塌了啊!
多少二线大厂求爷爷告奶奶,盼星星盼月亮,有的十几年都达不到的‘十亿俱乐部’门槛,游艺一家去年才崛起的小厂,仅用一年,甚至仅用黑猴这一款游戏就达到了!
还特么超了一倍!
三天破千万哪怕是国内最激进的厂商也不敢这么想,保守派以为激进派太保守了,结果发现是自己太保守了。
其实早在黑猴发布之初,当时社区同行圈就有人赌能不能破五百万,毕竟我的世界和植物大战僵尸两大超级爆款,也就在这个区间,定的时间还是以一年为期……
那时候如果有人说黑猴三天就能破五百万,百分百会被定性为串子。
而现在……
友商们羡慕的眼睛都绿了!
除了羡慕嫉妒恨,也有一些友商为这份成绩感到与有荣焉,因为这恰恰代表了国产游戏的未来。
游艺以一己之力做大了市场。
他们作为市场中的一份子,必然会享受到市场扩大带来的福利和丰厚回报。
事实也如此。
就在御宅发布这条消息后的短短半个小时,游艺就收到了上百家公司的祝贺邮件!
青瓷,淘米乐,酷噜,乐港,飞智,小鸡……除了他们,更多还有此前拿过游艺‘狗多2.0’引擎商用授权的小厂们。
三七集团那档子事过后。
狗多2.0直接成为了国内最具性价比的万金油游戏引擎,是无数游戏厂商开发的必备之选,就连厂商招人的时候,面试要求里也要写上,是否精通狗多2.0。
国内估计找不出比他们更希望游艺变好的友商了,一来,游艺飞的太高,影响不到他们,反而做大的蛋糕会惠及他们。
二来,他们也离不开游艺的引擎授权,游艺赚得越多,狗多引擎就越强,他们也就越强……除非哪天游艺不带他们玩了。
现在表忠诚的时候到了!
那还说啥了。
跟了呗!
除了同行和玩家,你硬要说还有谁最开心,那无疑是市领导班子了!
税收!
市一把手李同康和一众班子成员,此前力排众议,在市电视台黄金档,用了足足十分钟的超长篇幅报道了游艺的推文,随后便手心冒汗,紧盯着事态的动向……
哪有赌狗天天输!
好在,舆论的走向完全符合他们的预期,直至上面定调后,一切才尘埃落地。
就当李同康松口气时。
御宅的公告出来了。
作为省里重点关注,市里力挺的标杆王牌项目,黑神话上线三日总流水超22亿!!
又是一桩滔天政绩!
如果换做其他游戏厂商,恨不得把销量给你往低了报,越低越好,因为销量越低,盈利就越低,相应就能少交税!
尤其是对于这种全球发售的游戏,有很多野路子可以实现避税,做出各种糊涂账。
但游艺不同!
陈羽向来是依法纳税,李同康相信,御宅发这个公告之前,肯定是跟游艺通过气的,既然这个公告能发出来,证明游艺已经做好了按照这个数字交税的打算。