第247章 大会展区!小小的也很可爱!coser和模特,是不是有点少啊
“陈总!我们本届的开发者大会,场馆排布主要是围绕‘人流动线’和‘厂商层级’来设计的……”
……
陈羽飞抵京都。
很快就有专门的接机人员等候,带着陈羽一行人火速赶往了大会的展区,此时的展区还处于对外保密阶段。
放眼望去。
展台和场馆基本也在这周期布置妥善,脚手架什么的也都已经撤掉。
按照游戏开发者大会的申报流程。
这种国家级的游戏展览会,属于‘大型群众性活动’,主办方起码要提前三个月向有关部门报备申请。
首先是立项和场地确认。
你得告诉人家你的展会名称、时间地点、预估人流量、商展规模,然后再与场馆签订场地租赁合同。
按照《大型群众性活动安全管理条例》的规定,这种参加人数在一万人以上的展览活动,主办方要向公安部门、消防部门、文旅部门报备。
因为开发者节的举办方是‘国’字头。
这些自然都不是问题。
而对于参展厂商来说,最大的门槛,其实是版号资质!
按照文旅部管理规范。
所有现场展示、试玩的游戏,都必须拥有国家新闻出版署批准的游戏版号资质!
没有版号的境内游戏不能公开提供试玩和宣传,有些厂商会想尽办法钻漏洞,搞一张临时的‘市级版号’浑水摸鱼。
可惜。
从前年开始,这个漏洞也被堵上了,这种‘临时牌照’,一般只能小范围,在特定的闭门区域进行技术演示,不能向公众开放。
主办方必须逐一审核参展厂商的资质。
否则主办方会被连带追责。
此外。
还有涉及到开发者会议、讲座、文化交流、销售周边商品、户外广告、公开售票、提供餐饮的业务,也都需要向税务部门、食药监管、城管部门报备。
流程非常复杂,门槛也很高。
说是没卡门槛,实际上还是有门槛的。
起码一些没什么实力和资本的不入流小厂,主动去申报,通常会被各种各样的原因卡住,然后被拒绝。
什么?
你说一些小厂明明也进去了?
其实也很简单。
动用钞能力给主办方充值就行了。
世界上有很多门槛,迈不过去主要是因为没有找到正确的充值通道。
如果充值了还迈不进去。
那只能说明充值的力度还不够大。
找对人很重要,力度也很重要,在国内这个人情社会,你只要充值够,你充值的那个人会帮你向上充值的……
多的不说,懂得都懂。
像这种超大型游戏展览会,除了游戏厂商主动申报之外,主办方通常还有三五个特批名额,主要是邀请函的形式。
游艺就是走的这个通道。
其实,以游艺的‘GCA国家级版号资质’,而且还是一区+二区的底蕴,哪怕自主申请,也必然是一路绿灯。
举办方为什么还要专门浪费一个邀请函名额呢?
答案很简单。
他们怕游艺不来!
正如网友们所调侃的那样,不是游艺需要开发者节,而是开发者节需要游艺。
没有游艺的开发者节,含金量和影响力都会大受影响,难以服众。
……
酒店休整一晚,第二天清早,黑色商务车准时在楼下等候。
早八点。
陈羽带着公司高管团队来到现场视察。
可以看到。
除了他们之外,一些老牌大厂的高管,也到了现场,进行简单的视察和布置,还有销售已经在现场预演了,非常热闹。
“陈总,您请跟我来……”
T1展区与T2展区有个显著的区别,那就是每个T1展区都有专人负责的金牌管事。
负责游艺展区的管事,名叫丁泽,带着陈羽一行人来到展厅区,态度也相当热情。
虽然游艺的体量不算太大,放在一众‘十亿俱乐部’成员厂商中,并不起眼。
坦白讲,只是末流二线大厂的规模。
但若论影响力,游艺完全不输那些老牌的一线大厂,就连国媒这次也纷纷下场报道,背书的意味非常明显。
丁泽来之前,举办方老板和投资人都找他谈过话,可以看出,对游艺非常重视。
丁泽微笑,伸手介绍道:
“陈总,那边就是T4展区,属于标准展位,规格统一是3m×3m,一共9㎡,位于场馆最深处或二楼连廊……”
顺着管事的指向。
陈羽望去。
就见一个个小方格摊位映入眼帘,集中形成一片‘标摊区’,非常狭小,几乎属于‘进门一张桌,四面靠墙’的程度!
丁泽一身黑西装,领带笔挺。
边带路,边认真介绍道:
“位置比较偏,主要是给那些不太符合标准的小厂一个进来的机会,不容易被查……”
闻言,陈羽也是秒懂。
福利位,关系户专属嘛,懂…懂!
放眼看去,这片‘标准展位’中已经有零星几家来人视察了,都是一些独立游戏开发者或个人团队。
对他们来说,一个标摊就是一份梦想,一份能站上全国最大规模游戏舞台的梦想!
这种T4展区赞助商的规格也很低。
主要是一些小型周边店和渠道商,做的也都是售卖正版周边、外设的小生意。
整个T4展区,就像是一片散沙,‘见缝插针’的分布在场馆的缝隙里,这里是展会生态的最底层,也是最接地气的地方。
陈羽略微叹了口气。
放在一年前,游艺如果想参加开发者节,估摸着也就是这个待遇了。
……
继续往前走。
就听到丁泽开口介绍道:
“陈总,这边就是T3展区了,采用的是‘标摊变形’或简装特装的规格,面积在36㎡~58㎡不等……”
陈羽一行人顺势望去。
T3展区属于是T4展区的升级版,面积大了四倍到十倍不等!在位置上,主要是穿插在大型展位之间,基本集中在场馆的后部区域,人流量明显比T4强了不止一个量级!
这里的赞助商等级也有明显提升。
光是陈羽看见的。
就有代理多款游戏的‘二流发行商’、做手办和雕像的‘动漫周边品牌’、以及做数据平台和游戏翻译的‘游戏服务商’……
档次明显比T4高多了!
能抢到这些展区的游戏厂商,基本以三线小厂为主,比如淘米乐、青瓷游戏、乐港游戏、酷噜游戏、纽壳游戏……
这些小厂有过一两款成功产品,但还不足以撑起大场面。
……
继续往前走了一会。
视线顿时变得开阔起来。
丁泽的声音传来:
“陈总,您现在看到的,就是展览会的T2展区了,我们的T2展区有厂商自己设计的特装展台,只是规模上比T1小一号……”
陈羽等人左顾右盼。
四下打量着,啧啧称叹。
坦白说,其实刚才的T3展区已经不小了,可以容纳正常规格的游戏设备展览。
但放在T2展区这边一看,就跟小卡拉米似的,实在是有点‘袖珍可爱’。
怎么形容呢。
就跟小学生走进成人大澡堂差不多。
主打一个小小的也很可爱。
据陈羽目测,这里的展区面积至少也有200㎡,有些位置稍偏远一点的,面积甚至能达到500㎡!!
位置上也非常优越。
全部围绕在旗舰核心展位的周围,也就是陈羽等人目前所站着的次级通道的两侧!
人流量少说也是T3展区的十倍!
此外。
赞助商的档次也高了一截。
都是些大型的硬件品牌,如ROG玩家国度、雷蛇、拯救者、七彩虹等,还有很多一线的外设品牌,比如手机、显示器、键鼠、座椅等……
这些展区都有很强的互动和礼品发放,能形成次级的流量中心!