说到这,跑酷代表马上表示:
“陈总!目前我们已经做完了400个独特的动画,涵盖了跳跃、攀爬、翻越、滑行、摆荡、跨越等各类基础跑酷动作……”
“还有14600个动作,我们会努力的!”
陈羽点头。
这部分是游艺的一名技术负责人亲自现场指导的,用的是之前提到的【MediaPipe Holistic】动捕扫描和【DS Fun】模型算法。
将动作捕捉动画与基于物理的移动完美结合,运动员做专业动作的时候,物理引擎会实时计算角色的惯性、重心、落地角度和摩擦力。
而旁边显示屏上的动画,也会根据物理状态自动调整,例如落地时的缓冲动作,会根据下落高度和角度出现不同变化。
随着陈羽的讲解。
众人越发难以置信!
甚至可以说是匪夷所思!
“这……这……”
宋氏游戏的众人只觉得头皮发麻!
这样的游戏开发思路,他们简直闻所未闻!最震惊的就是三位团队首席主创了。
这怎么跟我们在大厂学的开发流程不一样捏?现在的游戏都是这么开发了吗?
我们……落伍了??
一想到其他友商还在撅着腚吭哧吭哧手搓贴图,一行一行古法编程,而游艺这边已经开始自动化捕捉和工业流水线建模了……
他们感觉天都塌了。
尤其是听到陈羽说,狗多2.0版,还内置了一套基于生物力学的1:1模拟引擎时……
“……这个项目的物理引擎不是简单的刚体模拟,而是基于真实人体生物力学设计的,说1:1确实有点夸张……”
众人稍稍松了口气。
接着,就听陈羽说道:
“大概也就只有1:0.95吧,大差不差就行,240Hz刷新率以下看不出区别的……”
‘……’
沉默。
沉默是今天的宋氏大厦15层1502平层。
随后,陈羽又简单介绍了一下这套生物引擎的四个特点——
“首先是身体物理。”
“点这个,看见了没?(图片),这里有功能区,可以调参数,比如咱们调高这个(图片),它能精准模拟人体各部分的质量分布和关节活动范围……”
“这个是惯性系统。”
“(图片),点这个,然后是这个,在这里调整角色的速度和方向,矢量变化会产生真实的惯性效果,无法瞬间转向或急停。”
“然后是落地机制。”
“我先给大家演示一下,比如我们先随便建个模型,让它从高空坠落,(图片),就像这样,落地角度和速度直接影响是否成功,错误的落地会导致摔到甚至受伤……”
“最后是环境交互。”
“我们在底下第二个编辑框里,输入摩擦力系数,不同表面设置不同的摩擦力,比如我们在这里设置雨天,看吧,表面会变得湿滑,这时会增加跑酷难度,容易……”
说着!
就见预览窗里,那个由陈羽花了五秒新建出来的粗糙小人,跑着跑着,突然,呲溜儿一下,直接脸着地摔了个大马趴!
脸贴地,双手无力地垂在身体两侧,膝盖支撑着下半身,撅着腚,一副生无可恋的羞耻模样……
跑酷队长没忍住,‘我糙’一声笑了出来。
但会议室里的其他人,却一个都笑不出来,他们第一次亲身感受到了游艺恐怖的生产力和开发效率!
曾几何时,无数友商都在一遍又一遍地逆向研究游艺的作品,光是一个《空洞骑士》就被人拆了几十遍,行业论坛里,各种版本的逆向开发推理盖了几千层楼……
结果什么都没研究出来。
现在他们亲眼见到游艺是怎么开发游戏的,众人只想说……就这开发流程,能逆向出来才叫见鬼了!
……
霎时间。
随着陈羽逐项拆解,亲自上手实操,项目组里这几十口子更是连连惊叹,牛逼的声音接连不断。
就连身为'武将'的跑酷队长,也从众人的反应中意识到了陈羽这套开发流程有多逆天!
毫无疑问。
这种‘羽式游戏开发’的新模式,对整个游戏行业来说,都将是一次颠覆性的革命!
尤其是在游戏机制的设计上,陈羽那些天马行空却又无比精妙的想法,更是让所有人叹为观止。
很多东西,哪怕只是听他用语言描述,都已经足够让人热血沸腾。
“……OK基本情况就是这样了,剩下的我们边开发边交流。”
捋清楚企划案和开发节点进程后,陈羽双手撑桌,“还有什么问题吗?”
会议桌上的众人你看看我我看看你,纷纷摇了摇头,最后,所有人的目光都不约而同地投向了‘武将’跑酷队长身上。
队长已经睡着了。zZZ
陈羽满意地点点头。
他轻轻一拍手。
啪!
“开工!”
……
项目开启。
陈羽也按照自己以往的习惯,直接让行政把自己的工位从单独的总裁办公室,搬到了项目组所在的大办公区,找了个靠窗的位置就坐下了。
正在埋头工作的员工们猛地抬起头,吓了一跳!
要知道,在宋氏集团,职场等级可是很森严的,尤其是在鲁省这片土地上,讲究一个论资排辈,酒桌文化和尊卑观念深入人心。
别说陈羽这种级别的外聘总指导,就算是小部门的主管,都有自己单独的办公室。
而在这种前提下!
陈总堂堂一个二线大厂的老总,竟然能‘屈尊降贵’来到格子间里,跟他们这些普通打工牛马坐在一起,这算蛇魔?与民同乐吗?
这在项目组的众人眼中,简直就是不可思议的一件事,直接就引起了轰动!
更让大家没想到的是,中午吃饭的时候,陈羽直接订了洲际酒店的简餐,把整个项目组几十号人都请了过去。
短短一天时间!
陈总‘与民同乐’的美名,传遍整个公司!
项目组乃至其他业务线的员工们,纷纷在自己的私人小团体中,惊叹赞扬着这位新来的陈总——
“这什么情况?老总不应该单开一个大套间,外面换上单向磨砂玻璃,时不时背着手监督一下团队的开发工作吗?这怎么直接搬到大厅了!”
“我靠!游艺的陈总竟然把工位搬到了格子间里!跟普通员工一起工作!这也太接地气了吧!”
“大新闻!大新闻!陈总自掏腰包请我们吃饭!据说以后天天都有工作餐!”
“天!国内怎么会有这样的老总,这跟我刻板印象里的企业家不一样啊”
“你都说是刻板印象了”
“羽哥又帅又温柔,能力还超强!刚才我看见周哥都拿着笔记本去请教他问题了!”
“帮我问问,游艺还招人吗?我现在跳槽还来得及吗?”
‘……’
对此,陈羽随行的五名游艺员工则是一副云淡风轻的模样,早就习以为常。
这有什么好大惊小怪的?
陈总在游艺本来就坐格子间,每天的工作餐本来就是公司包的啊。
这些在他们看来再正常不过的事情,到了别的公司,居然成了天大的福利。
而收到消息的其他宋氏集团员工,自然是少不了一番惊叹和质疑,还有羡慕嫉妒恨。
一时间。
《storror Parkour》项目组,赫然已经成为了宋氏集团中最受瞩目的事业部。
同时,也是工作热情最高的项目组!
这种热情,最直观地体现在了员工们下班时的精神状态上……
那些蔫头耸脑,满脸疲惫,仿佛海绵被挤干,如同行尸走肉般从大厦中走出的下班青年,一定是其他部门或者业务线的员工。
而那些虎虎生风,雄赳赳气昂昂,三五成群,满脸意犹未尽,甚至还有兴趣想约晚上出去玩的,一定是SP项目组的人!
差距,非常明显!
甚至就连大厦的保安,根据员工们日常聊天的内容,都能轻松分辨他们的工作和岗位。
如果在公司里听到有人在聊‘骨折’、‘截肢’、‘颅内出血’、‘脑震荡’、‘眼球破裂’、‘高位截瘫’等等,那么这群人肯定是做跑酷游戏那伙的。
保安每天欣慰的目送这群人离开。
轻松自由的工作氛围,就像一股春风,吹进了死气沉沉的宋氏游戏,那种勃勃生机、万物竞发的景象,犹在眼前。
……
时间,就像马桶里的水……
……
转眼间,半个月的开发时间一晃而逝。
这天。
李拜天、辛其肆、周易三人,像往常一样拿着各自的进度报告来找陈羽汇报。
不得不说。
在堪称逆天外挂般的狗多引擎2.0加持下,他们各个小组的工作进度突飞猛进。
原本可能需要几个月才能完成的工作,现在半个月就做了个三三四四。
之所以是三三四四,不是七七八八,这主要是因为……
……
对面的陈羽,脸色算不上好看。
他正皱着眉头,指导一个年轻程序员调整疲劳值系统的数值,这半个月的指导,差点把自己的高血压都给整出来了。