干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第206节

梦的开始,木头工作台。

它是世界热度第一的游戏,也是有史以来最畅销的电子游戏,全球正版销量超3.5亿份,这还只是正规军,盗版民兵更是数不胜数!

玩这款游戏不用问自己需要做什么,而是问自己想怎么玩,因为这是玩家的世界。

而它。

就是像素沙盒游戏的真神——

……

“《我的世界》?开放世界?”

话音落下的瞬间,会议室里的空气骤然凝固,所有人都愣在原地。

对他们来说,这确实是一种陌生的游戏概念,所有人都忍不住咕隆一声咽了口唾沫。

“对,我打算给玩家们普及一下,开放世界。”陈羽顿了顿,微笑道:“后续的很多游戏,都是以开放世界为基调进行探索。”

这……

众人面面相觑,欲言又止。

陈羽口中的‘开放世界’,听着有点类似于现在市面上的‘大世界’,但又截然不同。

所谓的大世界。

说白了就是厂商给你写好剧本,你必须按照主线走,按部就班做任务、刷等级,肝BOSS,稍微跑偏一点连下个地图的门都摸不到。

纯纯就是让你体验厂商想喂给你的线性内容,主打一个我不要你觉得,我要我觉得。

而这个《我的世界》却反其道而行!

按照陈总的描述。

这游戏连个正经的游戏目标都不给你,没有主线剧情,没有胜利条件,开局直接把你随机扔到全是像素方块的世界里。

接下来是躺平还是搞事,全凭你自己,主打一个我的地盘我做主……

这……能行吗?

看着众人脸上写满的迟疑,陈羽没有再多说什么。

前世,《我的世界》能把一众神作按在地上摩擦,靠的从来不是画质,不是剧情,更不是铺天盖地的宣发。

而是它把游戏的主动权,完完全全交到了玩家手里,它用一堆看似简陋的方块,给全世界玩家搭建了一个无限大的乌托邦!

这里没有氪金逼肝,没有段位焦虑,没有输赢对错,只有最纯粹的创造与探索的快乐!

所有萌新入坑的第一天,大概率就是手忙脚乱地砍树、挖石头,在天黑前勉强搭个遮风挡雨的小土屋。

结果转头就被‘苦力怕’一个贴脸爆炸,家炸没了人也凉透了,主打一个开局即暴击,处处是惊喜。

可一旦玩家摸透了这游戏的玩法,就会发现它的上限高到突破大气层,根本没有天花板。

别人玩游戏,是在官方给的地图里抠细节,找乐子,而《我的世界》玩家,直接自己造地图、自己写规则,官方纯粹就是个提供启动器的工具人。

有人在里面1:1复刻了整个故宫长城万里江山、从红岸基地到末日战役的三体宇宙、甚至还有狠人直接把整个艾泽拉斯大陆全盘搬了进来!

不止是玩家,无数机构也盯上了这个神奇的方块宇宙。

无数高校在里面办起了线上毕业典礼、就连故宫博物院都亲自下场联动,把整座紫禁城完整搬进了游戏里!

你以为这就完了?

远远没有。

瑞典高校将它纳入必修课、联合国拿它做城市规划教学、国际巨头们推出的教育版覆盖全球2.5万所学校,成了最受欢迎的青少年编程启蒙工具……一款游戏,硬生生被玩成了跨领域的‘万能六边形战士’!

从9岁孩童搭建的木屋。

到MIT教授用红石搭建的量子计算机模型。

这个像素方块宇宙用事实证明,想象力,才是人类最后的边疆!

……

嘶——!!

听完陈羽的描述,在场众人都忍不住倒吸凉气,一个个看向陈羽的眼神,完全是看神人来的……

和塔防三幻神一样。

像素也有自己的三幻神——

《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》!

江湖人称,我泰物语!

如果说其他游戏的肝帝,是人上长了几个肝,那么像素三巨头就是肝上长了几个人。

三个游戏凑不出一句新手教程,全靠宗门代代传承,却让全球数亿玩家沉迷几千小时。

前世游戏圈流传这样一个段子——

扇自己一巴掌。

如果疼,就玩星露谷物语;

如果不疼,就玩我的世界;

如果爽,就玩泰拉瑞亚;

它们从来都不只是一款游戏,更是无数人藏在像素里的梦想,也是游戏史上最伟大的奇迹!

“没关系,别有心理压力,正常发挥就行,这游戏不吃研发技术。”

“那…好……好吧。”

众人还没从刚才的震撼中缓过神来,稀里糊涂地就接下了这个任务。

然而。

他们刚暗叹一口气!

就听陈羽再次开口道:

“另外,还得从三个程序组里抽调点人,成立一个新的出差小组。”

噗——

三个程序组组长一口气没提上来,差点当场两眼一黑!

哥啊!

开放世界这么宏大的工程量,你不给我添人就算了,怎么还拆我的人呢?

“陈…陈总!”

三个组长有点绷不住,苦着脸站起身:

“这…咱这仨程序组都是一摊顶一摊的,怎么突然…要把我们的人拨走呢?”

见状,陈羽压了压手,示意他们先坐下:

“是暂调,而是,不光是程序组的部分人员,美术、策划、市场,都要出人。”

咦——?

此话一出!

刚才还幸灾乐祸的美术组和策划组,脸上的笑容瞬间僵住…卧槽?怎么还有我们的事?

闻言,策程美三方彻底坐不住了,你看看我我看看你,最后还是主策划硬着头皮开口:

“您恕我愚钝,咱们这是要……?”

陈羽收敛了表情,正色道:“备战明年的开发者节。”

唰!

会议室里顿时严肃起来。

这可不是小事。

这是游艺成立以来最大的事,也是整个国内游戏圈四年一度的头等大事!

这将是游艺首次参加开发者节!

开发者节是上面为了扶持游戏产业,牵头举办的一项大型交流盛会,可以理解为是电子游戏领域的全运会。

一提到这个!

所有人顿时腰也不塌了,背也不弯了,纷纷坐直身子,眼里都亮了起来。

开发者节旨在联合全国顶尖的初创游戏开发商和厂商,对产业技术升级和概念革新交流技术、分享理念。

当然,与此同时,一些别具一格,独具创新的游戏新作预告,也将会在开发者节举办期间放出。

它的热度或许比不上全球四大游戏展,但在国内,绝对是最具影响力的行业盛会,没有之一。

按照惯例。

开发者节每年七月报名,十二月在京都举办,算下来,还有不到一年的时间。

上次开发者节,游艺还在被官司缠身,别说报名了,连活下去都费劲。

可这次不一样!

三十年河东,三十年河西。

凭借着《空洞骑士》、《这是我的战争》、《泰坦陨落》、《去月球》以及正值风口的《植物大战僵尸》等作品加持。

他们的影响力早就超越了小公司的范畴。

别的不提。

光凭一张红头盖戳的国家级版号资质。

游艺甚至都不需要报名审核。

而是直接被邀请!

如果确定参加,这将是游艺有史以来,所参加的第一次全国性游戏交流活动!

是他们从国内迈向国际的重要一步!

而且。

如果能够在开发者节中大放异彩,受到业内和全球玩家的更广泛关注,他们便可开始筹划进军全球四大游戏展了!

想到这里!

众人脸色潮红,心跳不由自主地加快,已经有人开始盘算,怎么借着开发者节这个跳板,杀进国际市场,和那些国际巨头真刀真枪地干一场!

虽然理论上来说,只要你不是太拉胯,国际四大展你都可以报名参加。

但是,陈羽的野心远不止于此。

他不想再和新品节那次一样,被人家主办方扔到四级页面的犄角旮旯里,宛如喽啰。

他要的是一个内场资格,是一个正式的舞台,是一个向全世界展现游艺魅力的机会!

而开发者节,就是进入内场的通行证!

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