干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第205节

“我们之前的游戏已经让玩家有了固有印象和抗性,再出续作也只是在原有基础上修修补补,提升不会太大,想打赢《亮剑》,不现实。”

“呃,也是……”那名主程挠挠头,叹了口气。

续作固然能保证下限,但同样会被限制上限,玩家会拿续作跟原版对比,玩不出花活,只会消耗玩家的热情。

靠这种方式,输给《亮剑》几乎是板上钉钉的,最多就是输的不那么难看罢了。

丁起航开口道:“那……让八位堂改改发售日期?避开《亮剑》?”

作为一名营销人才,最重要的是有眼力见,要有网感,现在旭宏这款游戏全网热议,广告更是铺天盖地打得到处都是。

这种情况下。

暂避锋芒才是上上之选。

“也不行。”

小哈继续摇摇头,小脸紧绷:

“上次八位堂已经延期过一次了,昨天他们刚把主机的定制配色方案发过来,是我对接的,那边工厂已经开工了,预售活动和定制计划都已经排好,不能随便打乱。”

闻言。

会议室中沉默了片刻。

角落里一名运营组长迟疑道:“那……就只能出新游戏了?”

说着,他看向陈羽:

“现在《植物大战僵尸》的项目基本算是收尾了,按照现在的局势,我们既然要跟旭宏游戏掰手腕,就必须得再出一个PVZ这种级别的爆款才行……”

“时间是紧了点,但我们有新版起源引擎,三个小组一起上,应该能赶出来。”

众人纷纷点头表示赞同。

运营组长的话可不是瞎说,要知道,不久前陈羽刚给大家更新了起源引擎,增添了一系列物理和画质插件,虽然大家都还没学明白,但只要是个正常人,都能看出它的恐怖。

可以说。

现在的起源引擎,比之前绝对有了翻天覆地的变化,这是技术力的代际革新!

这意味着。

以前很多做不到,或者很消磨时间的开发内容,现在一键就能生成,用技术换时间,大大提高了团队的开发效率。

况且游艺这几个月疯狂招人也没白忙活。

现在团队整整三个开发小组,每个都能独立完成《空洞骑士》那种规模和体量的游戏。

这次三个小组一起上,配合新版引擎,绝对不是问题。

“所以……”

陈羽扫视了一圈会议室:

“大家有没有什么好想法?”

众人面面相觑,又陷入了沉思。

就在这时。

坐在陈羽左手第一位的首席主美小哈皱紧了眉头,开动了脑筋。

她昂起小脸,清了清嗓子:

“我有个想法。”

嗯——?

听到小哈大王开口了,众人纷纷看向她。

在游艺,小哈的地位非同一般。

从当初公司濒临倒闭、主程主策纷纷跑路的时候,只有她这个主美留了下来,一直跟着陈羽走到今天。

肱股之臣来的!

新入职的老炮们即便不懂其中的羁绊,但只要不是眼瞎,从开会座次上都能看得出来。

所有人都打起精神,一副愿闻其详的样子。

见状,陈羽也是示意小哈大王继续:

“你是说……”

“我觉得我们可以从近期火爆的项目上入手。”小哈晃了晃脑袋,眼睛亮晶晶:

“《去月球》这个项目是我负责哒,我一直觉得,我们还没有把像素的魅力完全发挥出来,就像PVZ重新定义了塔防一样,我们也可以给像素游戏来一次真正的创新。”

“比如……”

她顿了顿,嘿嘿一笑,歪着脑袋说:

“谁说像素不能搭建世界呢,对吧?”

此话一出!

整个会议室瞬间安静了。

所有人都傻了。

不是?咱PVZ才发售一周!就研究着怎么对标PVZ给像素也做创新?太草率了吧!

像素虽然不像塔防那么玩法固化。

但它比塔防热门多了啊!

热门就会挤满人。

这么多年下来,像素能被开发的玩法都被开发了,哪还有什么真正的创新?

坐在小哈旁边的两名主策,在听见她说用像素搭建世界的那一刻,没忍住,扑哧一声笑了出来。

思之令人发笑。

然后被小哈一人一拳瞬间干老实了。

会议室里顿时充满了快活的空气。

笑归笑,大家其实心里也犯嘀咕,他们不是看不起像素游戏,可是时代在进步,现在整个行业都在往精致画质的方向卷。

‘构建世界’这四个字。

你把它放在任何题材,大家都夸你有奇思妙想,唯独跟像素放在一起,怎么听怎么抽象。

像素能构建个屁的世界?

在场众人你看看我我看看你,满肚子槽不敢吐,生怕小哈大王给自己也来一拳。

最后只能无奈的看向陈羽,那眼神仿佛在说:

羽哥你看她……

羽哥你倒是说说话啊!

……

唯独陈羽!

目光愈发明亮!

“用像素创造世界吗……我们倒是可以尝试一下。”

此话一出,全场皆惊。

嘶——?

所有人都倒吸一口凉气。

“用像素搭建世界?陈总,这……是什么意思?”有人忍不住咽了口唾沫,这是什么雷霆想法?

“我……不太明白。”

一众员工左思右想,也想象不出像素和搭建世界怎么组合在一起,一个个满脸困惑。

陈羽朝着小哈大王投去一个赞许的眼神,眼神越发明亮起来。

他的脑海里已经展开了一个无边无际的浩瀚世界。

那是一个由无数方块组成的世界。

大地是方块,树木是方块,山川河流是方块,日月星辰也是方块。

在那个游戏里。

方块是构成世界最基本的单位。

玩家可以自由地摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图。

在那个自由度极高的游戏世界里,几乎没有任何限制,玩家可以采集矿石、和敌对生物战斗、收集各种资源来合成新的方块与工具、还可以潜入下界末地,击败末影龙。

甚至,玩家还能用红石电路做出复杂的逻辑运算,创造出任何自己想要的规则。

这款没有精美的画质,没有任何剧情,却凭借着极致的自由度和无限的可能性,彻底重新定义了像素游戏!

如果说《植物大战僵尸》是塔防的天花板,那么这款游戏,就是像素的天花板。

是整个游戏史上的一座丰碑。

巧合的是。

在前世,这两款神作的发售时间只相隔了两周,就像两位神与神的史诗级碰面,碰拳之后,各自屹立在自己的领域之巅,无人能及。

宛如两个不同领域的真神!

它没有4K画质,没有电影级CG。

甚至连个正经的新手教程都没有。

开局一人一树,装备全靠手撸。

可就是这么个看起来粗糙无比的小游戏,却在前世卖出了3.5亿份的正版销量,成为有史以来最畅销的电子游戏!养活了将近半个游戏区的UP主,成为无数玩家的信仰。

从某种角度来说,它不是一个游戏,而是一整个世界!

会议室内。

鸦雀无声,一片死寂。

所有人都面面相觑,最终,右手边第一位的首席策划打破僵局,他忐忑地开口:

“羽哥,那……咱们这个新项目,叫什么名字?”

闻言,众人都抬起头,纷纷看向陈羽。

第196章 想象力才是人类最后的边疆!实景扫描!备战开发者节!

一个方块,亿个世界。

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