华娱:成资本了还不能放纵吗? 第410节

  “瑞幸联名?这波跨界666,我喝咖啡还能抽游戏皮肤?”

  “主策划之一?李洲你还有多少惊喜是朕不知道的?”

  “难怪游戏里付费点设计得这么丝滑,原来是瑞幸老板的手笔,深谙人性啊。”

  “李洲:我只是个平平无奇的商业小天才。”

  热搜瞬间被引爆。

  当然,有喝彩的,就有砸场子的。

  孙宇辰的微博虽迟但到:“呵呵,果然,资本家的本质都是一样的。”

  “李洲之前标榜改变行业、注重品质,现在不也开始用游戏这种精神鸦片来收割年轻人的钱包和时间了?”

  “特别是未成年人,看来瑞幸的故事讲不下去了,开始寻找新的现金牛了?

  评论区瞬间被网友攻陷:“孙总又来刷存在感了?您那区块链就不是收割了?”

  “游戏怎么就鸦片了?合着全世界就您最高尚是吧?”

  “人家做游戏合法合规,玩家乐意玩乐意花钱,碍着您了?”

  “孙宇辰:在任何领域,我都必须站在道德高地批判李洲!”

  “李洲:我游戏一周流水三千万。孙宇辰:我北大宾大。”

  “孙总,您投资的那些项目,有几个比《三国之弈》健康的?”

  还有眼尖的网友发现,一向爱凑热闹、喜欢点评热门事件的王校长。

  居然悄咪咪地删掉了一条昨天发的微博。

  那条微博内容被手快的网友截图了,是王思聪在玩《三国之弈》。

  还吐槽:“这福星阵容太看脸了,老子连败收菜失败,老八出门,气死我了,不过游戏是真挺好玩的。”

  “王校长删博了?啥情况?”

  “看来这游戏是真火了,连校长都偷偷玩,还怕被人知道?”

  “呵呵,王校长玩李洲的游戏还大加称赞,绷不住了。”

  《三国之弈》的爆火,如同在平静的湖面投下深水炸弹,冲击波迅速传导至行业最顶层。

  深市,企鹅大厦。

  周一上午,企鹅游戏业务群的最高负责人任宇新刚在办公室坐下,助理就送来了几份急需他过目的简报。

  最上面一份,标题格外醒目:《关于新兴爆款手游〈三国之弈〉及开发商洲越网络的初步分析报告》。

  任宇新扶了扶眼镜,快速浏览。

  报告里详细列出了《三国之弈》上线一周的各项惊人数据、玩法分析、市场反响,以及开发商洲越网络的背景调查。

  “李洲?冯冀?”任宇新看到这两个名字,眉头微挑。

  冯冀他有点印象,算是内部出走的人才。

  李洲这个名字,最近在财经和科技板块更是如雷贯耳。

  “半小时后,召集IEG互动娱乐事业群相关业务线负责人,开个短会。”任宇新对助理吩咐。

  会议室内,气氛严肃。任宇新坐在主位,扫视了一圈在座的高管和骨干。

  “《三国之弈》这个游戏,还有这家洲越网络,大家都看到了吧?说说看。”

  一个负责市场调研的主管率先开口:“数据非常亮眼,玩法有创新,融合了自走棋和三国题材,用户接受度很高。”

  “关键是留存和付费数据都很好,潜力巨大。”

  “开发商洲越网络之前有过成功产品,团队有经验。”

  “老板是李洲,就是瑞幸咖啡那个,第二大股东是冯冀,是我们这边出去的老兵,能力很强,但人有点轴。”

  “李洲……”任宇新沉吟,“他一个搞咖啡和视频的,怎么突然在游戏领域搞出这么大动静?还让冯冀给他打工?”

  “可能……只是投资?或者提供了方向和资源?具体不太清楚。”

  “但这款产品本身素质过硬,而且他们似乎对移动端市场和付费点设计很有一套。”

  另一个负责战略投资的高管接话:“任总,我觉得这是个机会。这种突然爆火的独立产品,往往是我们最好的合作或投资标的。”

  “他们的研发和创意能力已经得到验证,缺的是我们企鹅的渠道、流量和运营能力。”

  “如果能够代理,甚至入股,对我们巩固在休闲竞技、策略类手游市场的优势很有帮助。”

  任宇新点点头:“有道理。谁去接触一下?表达我们的合作意向。”

  “可以谈代理,如果对方有意向,问问股权出让的可能性,价格……可以谈。”

  “我去吧。”一个戴着金丝眼镜、气质精干的中年男人开口道。

  他是光子工作室的高级副总裁,林松诺,专门负责外部优质产品的引进和合作谈判。

  “我和冯冀也算旧识,沟通起来方便些。”

  “好,松诺你去。试试他的深浅。”任宇新拍板。

  ……

  一天后,李洲看着坐在对面,西装革履、笑容标准却带着审视意味的林松诺,心里并不意外。

  该来的总会来,在游戏行业,企鹅是绕不开的巨无霸。

  他们像深海里的巨鲸,嗅觉灵敏,任何有可能成为“食物”或者“威胁”的目标出现,都会引来他们的关注。

  “李总,久仰大名。”林松诺伸出手,笑容无懈可击。

  “瑞幸咖啡我经常喝,没想到李总在游戏领域也如此才华横溢,《三国之弈》真是让人眼前一亮。”

  “林总过奖了,小打小闹,比不上企鹅的庞然大物。”李洲和他握了握手,语气平淡。

  他注意到林松诺在打量他,眼神里有一丝不易察觉的惊讶,大概是在惊讶他的年轻。

  “冯冀他是个很有想法的人。”林松诺寒暄道。

  “冯总在盯研发,游戏能成,他功不可没。”李洲滴水不漏。

  客套完毕,进入正题。

  林松诺收敛笑容,进入谈判状态:“李总,开门见山,我们企鹅游戏对《三国之弈》非常看好,认为它有成为国民级手游的潜力。”

  “我们拥有国内最强大的渠道,微信、QQ,以及应用宝商店,还有无与伦比的运营经验和资源。”

  “如果由我们来代理运营,相信能把这款游戏的潜力发挥到极致,流水再翻几番不成问题。”

  李洲点点头,示意他继续。

  “我们初步考虑的是独家代理合作。分成模式,可以谈。”林松诺抛出了试探。

  “按照行业惯例,对于您们这样有产品但渠道稍弱的新锐公司,我们提供全渠道推广、服务器、客服等支持。”

  “通常我们拿流水的……百分之七十到八十,您们拿剩下的百分之二十到三十。”

  “当然,这是扣除渠道费比如苹果税和基础税费之后的净流水分成。”

  这个比例,是典型的“强势渠道对弱势研发”条款。

  企鹅凭借其垄断性的社交入口和分发能力,在谈判中往往拥有绝对话语权。

  李洲笑了笑,没接这个比例的话头,反而问道:“林总应该看过我们的数据了吧?”

  “上线一周,日活破十万,流水破二千万,玩家为什么付费?”

  “除了玩法,我们设计的小小英雄抽卡、棋盘皮肤、攻击特效,这些外观向的付费点,接受度非常高。”

  “这说明我们的商业化设计是成功的,玩家愿意为爱买单。”

  林松诺目光闪了闪。

  他确实看过数据,对《三国之弈》的付费设计暗自佩服。

  不像很多游戏简单粗暴的卖数值,它的付费点更“软”,更符合新生代玩家的消费心理,而且和玩法结合得不错。

  比如某些棋盘有轻微特效加成,但不破坏平衡。

  这种设计,很“老道”,不像个新手团队能做出来的。

  “李总的设计确实高明。”林松诺承认。

  “不过,酒香也怕巷子,后续持续的买量推广,是一笔巨大的开支。”

  “如果我们合作,这部分成本我们可以承担,甚至可以利用我们的关系,拿到更优的广告价格。”

  “这对您们来说,能节省巨额营销费用,专注于研发和版本更新。”

  李洲心中暗道:推广成本,确实是个问题。如果能借助企鹅的渠道和资源,是好事。

  林松诺见李洲似乎有意向,心中微定,继续加码:“而且,我们还可以提供一笔可观的预付分成。”

  “或者叫版权金,作为我们合作的诚意,比如一千万。”

  “这笔钱,可以马上到账,缓解您们研发新版本或者拓展新项目的资金压力,当然,这笔钱需要从后续您们的分成里优先抵扣。”

  预付金,听起来很美,但李洲知道,这就是“羊毛出在羊身上”。

  如果游戏火爆,这笔钱很快会被抵扣完,而且等于提前把一部分未来收益折现了,未必划算。

  如果游戏后续表现不如预期,这笔预付金可能就是研发方唯一能拿到的大头了,企鹅则可能及时止损。

  “预付金可以考虑。”李洲不置可否。

  “但二八分成的比例,我认为不太合理。《三国之弈》已经不是默默无闻的小产品了,它有自己的基本盘和品牌价值。”

  “我们提供的是会下金蛋的鸡,而不仅仅是鸡蛋。”

  林松诺微微蹙眉:“李总,三七?我们七,你们三?这已经是我们能给到的比较有诚意的比例了。”

  “毕竟我们要承担主要的运营、推广和服务器成本,还有巨大的机会成本。”

  “不,林总,我的意思是,或许我们可以换一种更灵活的合作方式。”

  “比如,阶梯式分成。”李洲身体往后靠了靠,语气沉稳。

  “阶梯分成?”林松诺眼神一凝。

  “对。根据游戏每个月的实际流水来划定分成比例。”

  “比如,月流水低于一千万的部分,企鹅拿70%,我们拿30%。这部分覆盖你们的基础运营和推广成本。”

  “月流水超过一千万,低于五千万的部分,我们五五开,奖励游戏进入成长期,双方共享更多利润。”

  “月流水超过五千万,甚至破亿的部分……”李洲看着林松诺的眼睛。

  “我们拿60%,企鹅拿40%。毕竟,当流水达到这个量级,证明游戏本身已经足够成功。”

  “渠道的价值相对减弱,研发和持续内容更新的价值更加凸显。”

  “我们需要更多的资金来反哺研发,保持游戏长线活力。这对双方都是好事,游戏活得越久,赚得越久。”

  林松诺心中快速计算,阶梯分成在行业里不是没有,但通常是针对超级IP或者极其强势的研发方。

  洲越网络……目前看来,似乎还达不到那个级别。

首节 上一节 410/844下一节 尾节 目录