四车厢的人都不太想搭理她,换个场合他们可能还要骂一骂她蠢,但徐获在场,大家只好忍了,昨天她被偷,两人出去没五分钟就把东西拿回来了,高级玩家什么时候变得那么好说话了?无非是一方拥有压倒性实力而已。
三车厢不知道,所以光头玩家不耐烦地道:“你是不是猪脑子,这世界上哪儿来的吸血鬼?没见过身体二次进化的人?他们的牙齿可以长长。吃肉的都有,喝血的还能少?”
画女不觉得自己的想法有错,反而说:“他以前是什么人有什么关系,但他现在就是吸血鬼啊。”
“你……”光头捏紧了拳头,显然已经在暴怒的边缘,这时徐获适时地打断,“话是不错。”
迎向众人的目光,他接着道:“如果是某一个车厢出于某种目的包庇某个玩家,这种情况反而很好解决,大家各自关好门万事大吉。”
“但如果是一个进化出类似吸血鬼能力的特性的玩家,才需要特别注意。”
徐获昨天晚上也没注意到三车厢出来了几个人,前门处的玩家用空间道具做了防护,割断了他的感知。
不过四车厢没人出去可以确定。
他往乘务员通道那边看了眼。
“你不会真的怀疑乘务员吧?”旁边的女玩家留意到了他的小动作,“乘务员被游戏约束,要遵守规则的。”
“这只是一种可能性。”徐获道。
这时候又有玩家发现被杀的女人脸上的面具出现了松动,那人走过去扯了一下,假皮掉下来,露出了女人的真容。
“嚯!这可真够丑的!”揭面具的玩家被惊了一下,“她昨天还来勾引过我,我还想什么女人钓男人会主动送药剂呢,原来是因为这个,幸好没上当,要不然得恶心死!”
显然被吓到的不止他一人,三车厢还有两个玩家露出了难以忍耐的反胃神情。
“人都死了,积点口德吧。”四车厢的女玩家道。
“行,你积德,你给他们收尸吧。”对方主动把位置让出来。
女玩家没动,淡淡转过头,“关我什么事。”
“想那么多干嘛?”三车厢一个中分男道:“一两天的车程,小心点不得了。”
大家都是这么想的,所以没人再去细究,尸体也等着乘务员过来收拾。
“吸血鬼玩家会像电影里的吸血鬼那样倒吊着睡觉吗?”返回车厢后画女问徐获。
“连牙齿都要模仿到位,或许真的可以。”徐获想了想,“说不定还进化出了免于脑袋充血的高超杂技技巧。”
第2049章 不要和脑袋有问题的人较真
列车上死几个人不是什么大事,经过最初的震惊后,玩家们也都各自回到了自己的车厢,不过今天没人去餐厅吃饭,大家都待在车厢。
白天列车有人上有人下,总体来说比头一天人少,徐获和画女所在的车厢就下去了五个人,现在连他们在内只剩下七个人。
画女很好奇车上到底有没有吸血鬼,所以又开始去各个车厢串门,她不能说话,但通讯仪玩的很溜,输入非常快,因此并不影响她到处问别人是不是吸血鬼。
托她的福,后面的车厢也知道了前面车厢出现了一个专吸人血的超级进化者,并且行动还非常鬼魅。
高级玩家实力是不错,但压力也大,不是每个人在被画女询问的时候都能保持平静,有的跟炮仗一样一点就着,想打她的想杀她的大有人在。
画女这次出去没有背包,身上没有可以丢的东西,所以能打就打,打不过就跑,反正那些玩家也不能真正重创她,而她似乎是脑生反骨,以激怒别人为乐——看不惯她又弄不死她的体验让她找到了别样的快乐。
几乎把后面的车厢掀了个遍后,她又回到了四车厢,凑到每一个还没走的人面前问东问西,四车厢的玩家虽然生气,但看在徐获的面子上忍了,快乐没有得到释放的画女觉得无聊,又去敲前面车厢的门。
别人不开她就一直敲,敲到有人不耐烦来为她开门为止。
“你要干啥?”光头玩家额头青筋暴跳,他似乎是有点强迫症,其实同车厢的玩家已经道具将门封了,完全可以不看不听,但他看画女跟个傻子一样站在门口等,憋不住就过来开了门。
画女一溜就从他旁边挤了进去,然后开始挨个问他们是不是吸血鬼。
这让其他玩家忍不住看向光头:你把这个傻子放进来干嘛?
光头玩家也很恼火,伸手就去抓画女的肩膀,然而画女身体往前一滑便躲开了,她跟没重量似的飘到桌子上站好,弯下腰去问前方一名留着齐肩长发的男玩家,“你是吸血鬼吗?”
长发男人眼皮都没抬一下,伸手便去扼她的咽喉,画女也没躲,任由他抓住,反正她说话也不用喉咙,于是在众人的注视下,又一次点击了通讯仪上的播放键:
“你是吸血鬼吗?你是倒挂着睡觉吗?会不会脑袋充血?充血的时候脸会红吗?牙齿会直接把血吸进肚子里吗?那么多血肚子会不会变大?”
画女的脖子都快被捏变形了她的表情也没变一下,长发男人神情一变,手腕用力就要将她的颈骨折断,然而预想中骨头折断的手感并没有传来,他猛地将手上的人扔出去,然后便看到画女落地后又轻轻将脑袋摆正,再戳了戳通讯仪。
长发男人额头青筋乱跳,然而画女此时已经对他失去了兴趣,转头去问其他人了。
其实大多数人都不愿意跟一个脑子不正常的人计较,而在一名女玩家简明扼要地回答了画女的提问后她就果断走开后,其他人也明白她不是真的要问出个所以然来,只是在找乐子,于是为了减少麻烦,都选择敷衍地回答了她的问题。
也有一个人好奇她为什么一定要找出吸血鬼。
“因为好玩。”画女道:“吸血鬼如果都喝血的话,我想把他剥开看看里面有没有长别的东西。”
车厢里一静,过了会儿问话的人才发出一声冷笑,“看你斯斯文文的,没想到还挺有花样。”
画女不太懂他话里的讽刺意味,定定地看了他一眼便往回走了。
返回四车厢后,她悄悄对徐获说:“我觉得那个金头发是吸血鬼。”
金头发就是追问她的人,徐获往前看了眼,“你看出来的?”
画女摇摇头,“我猜的。”
徐获无言以对,转而道:“晚上你待在房间里,我们可能要下车了。”
画女点点头,还没熄灯便去了后面的洗手间,熄灯后徐获再把变回纸张的她带回车厢。
下车的人多,车厢里比较宽松,守在前面的玩家只有两人,不知道是出于什么心态,这两个人竟然都没有用道具对车厢门做出防御,大有置身事外的意思。
还剩下的三个人搞不懂他们这个操作,分了一个人去守前门,不过赶在熄灯前一秒,四车厢又有两名玩家下了车。
现在除徐获和画女,四车厢只剩下三个人。
有意思的是,其中一个人在短暂的犹豫过后,直接去了后面的过渡车厢,看样子不打算再回来了。
而没过几分钟,另外两个人也走了,车厢门一关,从此再无动静。
不知道这些人是担心他对他们下手,还是担心他就是那个隐匿踪迹的杀人玩家,总之现在四车厢里只剩下徐获一个人。
这种情况他也不必待在单间里了,而是直接在宽敞的沙发上休息。
到深夜的时候,前车厢门悄无声息地打开了,一个影子出现在了车厢门口。
这次前后车门都没有道具阻挡,徐获很清楚地感觉到空间中有人在移动,但没有听到任何声音,同时也感觉到对方的存在感被极大的弱化了。
一般情况下,即使在使用了消声道具,人也不可能完全隐身,而随着进化率的提高,玩家对于周围环境的感知也会提高,哪怕听不到声音,也是可以察觉到周围物体的变动的,但这名玩家进入车厢的过程更像是和环境融为一体,让人很难发现。
对方在找人。
于是徐获转过身去问他,“你找谁?”
对方大概是没想到他能这么快反应过来,抬手间将披在身上的道具服扯下一挥,接着他人便从原地消失,也试图从徐获的感知中消失。
然而拨开遮挡视线的道具服,精准地看向自己后方一角,“你找谁?”
那名玩家用道具做了伪装,看不到脸和身体,整个人显得光溜溜的,好像裹了一层皮在外面,但那好歹眼睛还露在外面,所以这次对上徐获的视线后,他明显有些吃惊,然后丢出一把小道具,小道具分散开后就像是被惊动的蝙蝠群,猛地扑满了整个车厢。
第2050章 诸多信仰站
这些小道具其实也没有起到太大的作用,因为它们在散开的下一瞬就被空间屏障全部分到了两边,而试图借助这些道具的遮挡重新移动到徐获背后的玩家一秒现形,对方猛地在三米外刹住车。
四目相对,双方都没有动。
片刻后徐获才问:“还有事?”
对方后退两步,顺滑地离开了车厢,然后帮忙关上了门。
这天晚上没有人再来打扰他,第二天上午亮灯后,徐获终于抵达这次的目的地:
C11虫洞点011分区,诸多信仰站。
徐获下车的地方是在一片荒郊野地,周围鲜少有树荫遮挡,能看得出来藤草类还是很丰富,只是现在这片地面上到处都是坑坑洼洼的痕迹,有些区域像是被翻过一遍又一遍,从泥土的风干程度来看,这里最近应该有过几场大规模的战斗。
走出两步便脚下一硌,嗯,地下还有弹壳,不是很先进的武器。
旷野里看似空无一人,但放眼一扫,徐获便发现东西两侧都有好几个数字在跳动,这是他的特性效果,可以从他人对他的关注程度给出评分,从跳动的频率和数字的颜色来看,这些人没有太把他放在心上。
不过还没等他加快脚步,天空突然传来一声尖锐的鸟鸣,一只巨大的变异鹰斜冲而下,径直扑向西边有人掩藏的地方,然后从乱草下抓出了一头变异野猪。
巨鸟狩猎像是打开了某种信号开关,接着西边的草地一塌,便出现了一条长达百米的黑线——不是真正的黑线,而是作为掩饰地下工事的缺口打开了,跟着便是密密麻麻的变异野猪从里面冲了出来,嚎叫着冲向正前方。
而这时候西边也出现了动静,地面同样开裂,不过出来的不是变异动物,是一排排改造过的收割机,前面安装着一排约两米高的锋利齿轮,后座拔出五六米高,玩家就坐在上面操纵,快速朝着野猪的方向冲来。
“闲人让开!”机械方有人远远冲徐获喊道。
“没事走远点!”野猪方的人也喊。
机械不识人,但野猪识啊,徐获看到跑在最前面的几头巨型野猪将他当成了目标,于是只好避到高空,只是道具鞋子刚刚把他送上去,一道无形的力量屏障便将他拦了下来,他的正前面,也就是北方又冒出一个满脸络腮胡的玩家,用道具对他讲:“交战中进入高空的任何人都将被视为共敌,闪开!”
徐获还能怎么办,只能先下来。
他瞬移到喊话的那名玩家身边,在对方警惕的目光下开口道:“我只是过路,这附近发生战争了吗?”
“与你无关。”络腮胡道:“邺城的家务事,你要做副本的话赶紧走。”
看得出来这里的人都不太想搭理自己,徐获稍微走远了一点,但没离开,而是停下来观看这场“邺城的家务事”。
变异野猪不光牙齿尖长,身上的皮毛更是厚实坚硬,它们径直奔冲向那些机械齿轮,先用自己的牙齿去顶齿轮,运气好的直接把齿轮顶断了,整个机械台可能都会翻过去,运气差点就被开膛破肚成为同类的垫脚石,于是在短短几秒的交锋中,战场中间便出现了一道血线,伴随着皮肉、牙齿的碎片四处飞溅,远看上去像是泛起了一道红色的雾。
红雾还在逐渐扩大范围,很快中间便垒砌了高高的尸体,交战双方的推进也停了下来。
不过野猪速度非常快,在这样不平又软的地面上作战,它们有天然的优势,正面无法突破后,它们立刻就调转方向,从两侧绕过去袭击,当绝大部分野猪都战死后,机械方的齿轮也消耗的差不多了。
这只是第一轮冲锋,野猪与机械随后被抛弃,两边的玩家正式亮相,将战场范围控制住后开始肆无忌惮地使用各类道具、仪器还有药剂。
有人被杀,有人断肢,还有人中毒,五花八门的招都有。
而身处战场上的人并没有因为流血死亡产生惧意,反而越战越勇,有的甚至发出兴奋的喊叫。
当然双方也不是盲目地死战,他们各自都有军师阵营驻守在正北方,也就是徐获所处的位置,军师方都摆在一条水平线上,指挥战斗的时候没有互相攻击,有着与战场完全不相同的行事风格。
单看军师方,他们更像是在进行一场演习或者友好切磋,但死的人又是结结实实真死了,这样割裂的氛围随着战斗的白热化渐渐转变成了一场令人心潮澎湃的战栗!
这个车站的站名就很有意思。
徐获提前调查过资料,这个车站乃至整个分区都比较混乱,这里的混乱和其他弱势分区的混乱不同,他们不是因为玩家太弱被外区入侵才导致的社会秩序崩溃,而是因为这个分区在和游戏融入的过程中诞生了太多强大的玩家。
一个分区的玩家强弱代表了分区的总体实力,C11-011不能说实力不强,但它之所以混乱,也是因为强大的玩家太多,大家谁也不服谁,导致各类自立政府、玩家组织频出,别说一个大分区,可能一个站点下的一座城市都有好几股玩家势力,并且这些人还能打得有来有回。
当然从C11-011的现状来看,这个分区的人整体剽悍,拥有实力的同时还拥有较高的战斗意志,并且乐于其中。
这一点从眼前这场不计后果的战斗就能看出来。
不过虽然混乱,却不代表这里的普通人生活凄惨,整体情况基本是两极分化。
如果把持城市的自立政府和玩家组织比较富裕且有点良心,这里的普通人一般能过得不错,即使在缺少土地资源的情况下,玩家们也能从其他分区带回来食物。
但要是碰上只醉心地盘争夺的人,城市内的普通人很有可能会沦为战争的牺牲品,因为他们不会像眼前这场战斗一样特意选在旷野,而是直接在城市内开战。
另外,这个分区尤其厌恶吃人玩家。
第2051章 影子的重要性
第二轮的玩家战斗并没有持续太久,大概十分钟过后,双方就不得不因为人员伤亡过于惨重被迫停下,之后的退场也十分正式且有序。
首先是两边的军师团队带着人去接己方的伤员,随行的医疗人员先对重伤员进行救治,保住命后再用车子将剩下的人分批送回去。
接下来是打扫战场,同伴的尸体当然要收回去,然后就是机械和野猪的尸体,能拿多少是多少,不管是拿去回去重造还是吃用都可以。
这些人明显身经百战,双方也很讲规矩,打扫战场的时候不会互相干涉,各自收拾完了就撤退,虽然是各走一道,但都是朝着同一个方向,也就是邺城去的。