寿元将尽,筑基失败。
摆在他面前的,似乎只剩下最后一条路了。
“罢了,罢了,就这样吧。”
“下一世,我必将结丹。”
洛一成也不等自身过几日到达寿命大限,找了一处无人的角落,设置上了禁制,主动地散去自身的修为,生命气息逐渐消散,气息全无。
【轮回次数:第二世】
【姓名:洛一成】
【灵根:三灵根】
【天赋:灵根己定】
【功法:真阳诀】
【境界:筑基初期巅峰】
【第一世结束,开始结算本世经历并作出评价】
【跨越仙凡,评分+9】
【筑基初期,评分+66】
【二十筑基,评分+10】
【毅力重修,评分+10】
【炼气杀手,评分+7】
【念头通达,评分+10】
【斩草除根,评分+10】
【制符高手,评分+10】
【无耻修士,评分-30】
【合计:102分】
【评分超过五十,请在以下选项中选择两项天赋作为奖励】
【天赋一:心如磐石】
【天赋二:灵气亲和】
【天赋三:斩草除根】
【天赋四:毅力重修】
【天赋五:杀伐证道】
【天赋六:念头通达】
【天赋七:炼气杀手】
【天赋八:制符高手】
【天赋九:中级灵根己定】
一连九个天赋选项瞬间罗列出来。
洛一成一时间都有些眼花缭乱了。
上次他没有选择的那两个天赋,此刻也清晰地浮现在列表之上。
而且,还出现了好几个全新的天赋选项。
他仔细看完所有选项的介绍,心中不由得一惊。
天赋九的说明,让他明白了一个关键信息。
原来他之前所选择的灵根己定天赋,居然只是低等级的天赋。
天赋的等级并非固定,是会随着自己每次转世的表现好坏,进而提升或改变的。
另外,关于评分。
负评分居然是因为自己曾经刻意击杀过无辜且修为远低于自己的人,也就是为了报仇而杀错的那些无辜的凡人。
这种行为,降低了最终的评分。
“看来以后,不能无缘无故随便击杀人了。”洛一成心中暗自警醒。
当然,如果被冒犯,只要产生了因果纠缠,那去击杀就没问题。
他按捺下心中多余的想法,开始逐个仔细查看这九个天赋的具体效果。
天赋一和天赋二,自然不必多说。
这是他上次就已经看过,并且没有选择的选项,已经知晓了。
天赋三斩草除根,这个天赋的效果是,可以探查自己神识范围之内敌人的血脉和灵魂印记。
只要敌人拥有其中之一,血脉联系或灵魂联系,都可以被这个天赋探查到。
天赋四毅力重修,这个天赋的效果是,当自己散功重修的时候,灵气的积累会随着闭关时间的延长而逐渐增加。
举个例子,原本修炼出来的灵气总量是“1”。
那么,在重修过程中,这个天赋反馈给你的灵气总量,就有可能是“1.1”、“1.2”……最高甚至可以反馈到两倍之多!
不过,这个天赋仅限于当世达到一定修为之后,主动或被动将修为散去重修的时候才有作用。
正常修炼冲击更高境界是不起作用的。
天赋五,杀伐证道。
这个天赋的效果是,击杀敌人后,可以获得对方对于其对功法秘术的部分感悟。
这种掉落是随机的,但有保底机制。
击杀同境界的敌人,保底可以获得对方千分之一的功法感悟。
击杀低于自身一个境界的敌人,保底可以获得对方万分之一的功法感悟。
击杀低于自身两个大境界的敌人,保底可以获得对方亿分之一的功法感悟,那等于是几乎没有了。
击杀高于自身一个大境界的敌人,可以直接获得对方50%的功法感悟!
击杀高于自身两个大境界的敌人,则可以完美继承对方的全部功法感悟!
天赋六,念头通达。
这个天赋的效果是,当你越顺应自己的心意行事,你的心灵就会越强大,心魔也就越难入侵。
每保持念头通达状态达到一定时间,就可以累积豁免次数和强度,抵挡心魔攻击或者幻境攻击。
豁免的上限是不能高于堪比自身当前修为的心魔入侵或幻境攻击强度。
天赋七,炼气杀手。
这个天赋的效果很简单,只要击杀炼气期的修士,就可以获得所击杀对象百分之一的修为。
天赋八,制符高手。
这个天赋的效果是只要制作符篆成功,那么此后制作同样的符篆,成功率将达到100%,绝不会失败。
天赋九就不用再多说了,中级天赋的效果是可以随机在双灵根及其以上灵根的拥有者中进行轮回转世,保底是双灵根。
这意味着,下次转世,他至少会拥有双灵根资质,甚至有几率获得更好的天灵根资质。
第四十四章定天赋,福利(求追读,关乎推荐)
选哪个好呢?
只能选择两个,这就让人很纠结了。
灵根倒不是非要选了,毕竟他保底就是三灵根。
一旦修炼《真阳诀》,他完全可以借助上一世淬炼的经验,用最小的肉身承受代价,获得最大的火焰淬炼效果。
这样一来,晋级筑基的概率会大大提升。
而且,他第二世准备的丹药也不少。
如果能收集到两处秘密基地里预留的资源,应该足够支撑他到炼气大圆满了。
他又不是四灵根,修炼瓶颈什么的,用丹药很容易就能冲破。
不过,一旦他选了这个灵根选项,或许再轮回个两三次,他就能保底获得“天灵根”资质了。
到时候,在元婴期之前,只要有足够的丹药,他都能迅速突破,几乎没有瓶颈。
“算了,还是选择这一个吧。”
“说不准轮回个六七次,资质就能超越天灵根了。我真好奇,到时候灵根资质会到达哪种不可思议的程度。”
还剩下一个!
天赋一【心如磐石】,是容易稳定心境,专心做某一件事情,并且获得一定的效果加成。
天赋六【念头通达】,则是对抵抗心魔和幻境有效果。
这两个对洛一成来说,好像都不是下一世所急需的。
他目前的重心,还是要放在积累实力和资源上。
前者依旧不选。
后者的话,恐怕要等到需要突破元婴期的那一世,才必须得选了,不然心魔那一关可不好过。
现在嘛,依旧可以放一放。
【斩草除根】可以放一放。
【一力重修】对他作用不大,也可以放一放。
【炼气杀手】只是斩杀炼气期修士获得修为而已,他完全可以用丹药来代替,同样不是必须的。
那么,就剩下【制符高手】和【杀伐证道】了。
前者【制符高手】,能让他制作同种符篆时百分之百成功,肯定能带来更多收入,积累更多资源。
但后者【杀伐证道】的潜力,似乎更加诱人。
击杀对方,就能获得对方功法和秘术的感悟!
要是运气好,遇到某个重伤垂死或者只剩残魂的老怪物,击杀应该也算吧?
这样一来,一旦对方修为高出自己两个大境界,对方一辈子的功法感悟和秘术经验,就全归自己了!
这种运气虽然罕见,但确实是存在的。
哪怕只是高出一个大境界,也能获得对方一半的功法感悟和秘术心得。
自己总不可能那么倒霉,一直遇不到吧?
更何况,功法感悟和秘术感悟里,肯定包含了修炼的方法和诀窍,这简直是稳赚不赔的买卖。
如果是同级别的修士被自己击杀,能不能获得完整的修炼方法,那就真的只能看运气了,毕竟保底只有千分之一。