LOL:老实辅助很枯燥吧? 第36节

  “牙膏加里奥闪现W蓄力吸满,打出连环控制,豹女远距离一发Q再扎满伤害,扑上去再接撕咬!”

  “发条这时候才交闪,但豹女红BUFF继续减速根本没法拉开!”

  原本发条就因为防Gank后撤没怎么吃到第三波线,前期还有让螳螂闻过经验的小伏笔,导致他这会还差一点点升3。

  刚刚他略微上前就是想闻闻经验。

  此刻他一路被追杀塔下,加里奥打完伤害边缘抗塔,最终豹女一口还是成功将其咬死。

  “交了闪现还是阵亡........汤圆也坏了!”

  “Rush烬的四颗万众倾倒,两根致命华彩,直接射穿了RNG的前期节奏啊!”

第38章:屮!他好......好帅啊!

  “牛逼啊!”

  再度拿到击杀的Tarzan实在忍不住真心赞叹:“这也能W到的吗?”

  虽然是豹女杀的人,可Tarzan当然清楚这波能杀可以说和自己没毛关系,关键触笔完完全全就是烬的那一发梦幻W。

  甚至就连他看着都像是空了,却偏偏中了!

  而原本还没有注意到的解说台,也终于从导播刻意放慢的回放中,察觉到了什么。

  “不对哎,这波烬的W弹道看着明明没有在瞄着发条,难怪汤圆会没交闪?”

  “这怎么回事?”

  游戏水平受限的解说台看不出来。

  屏幕外的观众高手们倒是看得真切。

  “卧槽!”

  TES基地里的杰克爱下意识蹦出粗口,瞪大了眼睛。

  “好像是烬的那个W高低差?但他不会刻意瞄的吧...........怎么看着感觉就像是故意瞄的!”

  “真的假的!?”

  其实只要是经常玩戏命师的AD玩家,肯定都有过《哎我这W也没中?》和《哎我这W也能中?》的困惑时刻。

  只是由于烬的W本身就窄细,正常玩家基本都只会觉得是自己放歪了。

  可很多职业AD选手都知道,其实是因为高低差!

  热知识:英雄联盟其实是一款3D游戏,只不过玩家看的画面是2.5D视角,但本身是存在“Z轴高度”的。

  也是因此,一些“长度”过远能够穿越地形的技能,就会因为高低差而出现一点点【角度偏移】

  ————大概就像你在特定正面的角度,去瞄一个人在地面上的影子,瞄准他的大头开枪,大概率会由于平面高低差而歪打瞄到小头。

  这个机制也被很多职业选手吐槽过,毕竟这会导致他们的烬原本能瞄准的W莫名其妙空掉,那种错失掌控的感觉很让人难受。

  而这也是杰克爱如此惊讶的原因。

  他从来都没想过,有人竟然会去“反向利用”这个高低差。

  甚至还开发成了一种《偏移W》的操作!

  所谓的走位躲技能,说到底就是{看到弹道}→{反应弹道}→{反方向走位}的一个过程———但如果连第一步看到的弹道就是错的,再能走位的人也很难依靠技术去扭躲,最多只能靠“全选C”式的蒙。

  毕竟“题目”都看错了“答案”又怎么能写对?

  直播间弹幕里显然也有不少看出门道的烬玩家,都在玩梗与赞叹。

  【这把枪弹道偏左?这TM是谁的枪!】

  【你知道的,烬不想在自己牺牲后敌人捡起自己的枪就能用!】

  【则不是歪挂?则不是霸嗝?】

  【明天的拳头官方:“我们很高兴玩家们发现了一个隐藏彩蛋:烬的w在远距离时,需要对目标有4.4444°的角度偏移才能命中!”】

  【很合理啊,毕竟都是打枪的,隔壁瓦的随机弹道也这样!】

  【感觉像狗屎运,如果真是刻意瞄的那是有点变态了,这tm得搁训练营练多久?】

  这一波打完,不仅中路交闪还阵亡有点不敢再出门。

  野区反正是已经开始单方面的屠杀。

  豹女两个人头在手,开局如果算上河蟹和小F6,相当于反掉了螳螂三组野怪,自家更还有两片满满登登的野区等待丰收。

  螳螂再出门时,双方已经是2级打4级半。

  40刀打12刀!

  这对于打野豹女已然是梦幻得不能更梦幻的天胡开局,是《V50让我上号爽一下》的程度。

  已经足够让其接管比赛。

  “豹女在野区如入无人之境啊,螳螂甚至都不敢和他呼吸同一片野区的空气!”

  “上半区有加里奥和青钢影支援,下半区有加里奥和烬守望,螳螂野区已经快不是自己的了,每次进入都要心惊胆战。”

  “不过小Wei这波看起来,好像是要强行对下路发起进攻........这是报仇来了呀!”

  野区被豹女当成后花园,螳螂别说是控地图资源,就连刷野都只能东躲西藏的猥琐行事。

  而当看到自家辅助泰坦终于到六级,Wei便想要尝试对下路发起进攻。

  起码得打回一片半区的局势野区才能玩。

  可就当Wei小心翼翼的绕行半天,躲开好几个关键路口的眼位,一路从小龙坑E上墙再绕红BUFF来到石甲虫营地草丛,准备来一波究极大绕后的Gank时.......

  一颗令人绝望的莲花炸弹,在脚下草丛乍现!

  螳螂就像是悄悄摸进村的鬼子,突然踩到一颗埋在必经路口上的大烟花,头顶生出一双天眼彻底暴露行踪。

  “哎哟喂小wei啊!”

  “辛辛苦苦绕了将近20秒,结果被烬的一个E给炸出来全白费,真的好难受哇~”

  烬的E技能陷阱CD只有24秒,却能持续存在3分钟。

  关键还是隐形的!

  这基本等同于烬每24秒就能有一颗免费“眼位”,能轻松把守住各个野区的关键必经隘口,想偷偷摸进来难如登天!

  并且这能力ADC烬还真不一定能做到→ADC烬一来需要补刀、没有时间能去野区放E;二来是经常要用QW消耗与推线,也没有那么多蓝量能匀给E技能做视野。

  毕竟做视野本就是辅助的活~

  而此时的Wei满脸痛苦,只觉得这召唤师峡谷对他来说就是牢笼。

  关键他还很不服气,认为自己并不是被对面打野打爆的..........分明就是被对面辅助搞爆的!

  这不公平!!

  不过他的气还没生起来,旁边就已然飞出一发长矛,一标就险些要了命。

  天肥豹女跳出两口便把偷鸡贼螳螂咬死。

  前来救援的泰坦还想跑路,但程稳小炮已然W跳脸————虽然小炮没有留人技能,但他主要就是为了帮程戈烬挂上W印记。

  又一发偏移W,Ming的泰坦同样也被晃到留住!

  “快跑LWX!”

  Ming只能在临死前把全技能交出拖延,给ADC争取逃跑的时间。

  但。

  戏命师已架好武器展开狙击镜,开启R技能【完美谢幕】。

  见到狙击范围展开的LWX马上开始疯狂走位,程戈却丝毫不着急扣动扳机———像是活生生把大招用成了一个持续10秒的“控制技能”,让对方持续减速!

  不过这时,LWX似乎发现了一个漏洞!

  只见那烬开大的角度刚好是覆盖维鲁斯的整片逃跑区域,却唯独与墙体的边缘有一些缝隙,似乎是在烬的大招范围之外。

  大聪明LWX不疑有他,立刻朝着墙边跑去!

  而程戈看到这一幕却已经忍不住笑了起来。

  “对咯对咯,就这么跑........”

  “站好我要开枪咯~”

  第一颗超级子弹出膛。

  明明维鲁斯看着已经贴墙站立,走出了大招覆盖范围———却还是被极限“擦边”命中!

  这就导致全程动作看起来,就像是烬放了个《卡位赶鸭子R》,维鲁斯自己走到了一个没法再左右走位的死胡同!

  等吃到第一发子弹的LWX反应过来。

  已然是来不及了。

  一发R子弹会减速80%,第二发R的命中率自然大大提升,更别说这波烬本就只是留人的用途,只等豹女和小炮前来追杀收尾。

  塔下最后一发超级子弹穿心命中。

  一发入魂斩杀收下人头!

  “我叩扳机,他们跳舞。”

  戏命师烬,以优雅特别的磁性低语声,结束了他的完美谢幕。

  而程戈,同样也优雅适时的亮起了一个【企鹅脱帽】的绅士表情。

  天胡豹女配合加里奥捣烂下路,早早的破除掉一塔后,又是与第一场相似的剧情。

  双射手的推进速度依旧不可阻挡。

  还在RNG上路安稳发育的呼吸奎桑提,回头一看才猛地发现队友怎么已经烂完了!

  最终20分钟出头WE就已经破上高地,带着峡谷先锋一波直逼对方门牙,而RNG也只是假模假样的尝试反抗后,便准备等待游戏的结束。

  只是。

  就在准备推倒水晶之前,WE语音里突然又有个人大喊一声。

  “等等兄弟们!我来推我来推!”

  众人虽然不知道什么意思,却是在OB视角里再次展现出高度统一性————一瞬间四个人全部停下手来,愣是让只剩丝血的水晶锁住了血量。

  而程戈则是操作着戏命师,向前走一步。

  “WE这是啥意思,难道是都要推完了才想起来要虐泉嘛.........”

  “嗯????”

  “我去那是什么!!!”

  只见下一刻。

  西部牛仔皮肤的戏命师突然在原地“旋转”起来。

  更准确的说,烬就像是进入了诡异的《子弹时间》一般,上身与牛仔帽“极度缓慢”地优雅旋身,枪口在堪堪落定的刹那间轻扣扳机。

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