说句大伙不爱听的,杨哲真要王朝了!
正当潘图以为,杨哲这个表现,估计一个人就能单刷所有挂狗时,他倒在了第三名挂狗的手上。
“握草,连发巴雷特?”
刘瑞和潘图齐声惊呼,仿佛看到了外星人。
第三名出战的外挂选手,没有任何特色,唯一的长处就是他开的挂比前两位更高级。
连发巴雷特都来了!
这也太匪夷所思了,一把重型狙击枪射速堪比突击步枪,关键是还带自动瞄准。
杨哲也没想到会遇上新式外挂,直接被打懵了,擂主换成了另一位民间高手【土豆】。
“话说,这俩人厉害吗?”
杨哲的两名队友是潘图替他邀请的,刘瑞并不认识,所以便问道:“你从哪找来的这俩人?”
完全没人认识啊!
《枪火穿越》发售也有一个月了,玩得厉害的高手,拢共就那么几人。
可土豆与西瓜这俩ID,刘瑞完全没有听说过。
不止是刘瑞没印象,直播间观看本场比赛的十万名观众,也没几人认识“土豆”和“西瓜”。
这俩人到底是什么来历,靠不靠谱啊?
“昵称ID是临时起的。”
潘图解释道:“这俩人的真实身份是国内顶尖FPS职业选手,去年刚拿过世界冠军。”
他们俩是来兜底的。
杨哲办这场比赛,吸引了很多人关注,给《枪火穿越》带来了热度流量。
但这种流量有一定的负面影响。
毕竟涉及到外挂,要是这场比赛外挂阵营大获全胜,那不止是杨哲丢脸,风暴工作室也会跟着丢脸。
为了避免发生这种事,潘图找上国内一家电竞俱乐部,租借了两名世界冠军级FPS高手。
虽然这俩人没玩过《枪火穿越》,但FPS游戏底层逻辑是共通的。
为什么比赛要延迟两天举办?
这两天时间,正是给这两名高手适应游戏环境,紧急加练预留出的时间。
他俩的存在,保证了这场比赛不至于变成一场闹剧。
本身就是FPS竞技游戏的世界冠军,还有自选铭刻和秘卷,对付这些外挂简直是小菜一碟。
毕竟这些外挂都不算暴力,限制了锁血无敌瞬移飞天等逆天功能。
所以随着比赛的进行。
当杨哲落败下场,轮到土豆和西瓜两位“民间大神”守擂后,外挂阵营就已经输定了。
三个小时后。
50名外挂玩家依次挑战了一遍,最终以10:50的巨大分差,证明了“菜比开了挂还是菜比”这句话的含金量。
杨哲准备的10万元奖金,最后只发出去了2万元。
本来输不了10局……
但比赛打到一半,那些外挂玩家也反应过来了,土豆和西瓜明显更厉害。
与其挑战他们,不如挑战软柿子杨哲。
按照规则,擂主是轮流守擂,但对方都主动挑衅自己了,杨哲又岂能认怂?
所以10:50的那10分,全是他输的。
一时逞强,血亏两万!
比赛结束时,杨哲很后悔,早知道会输这么多场,他就该老老实实躲在后面,看土豆和西瓜两位大佬表演。
这样还能少出奖金。
不过好消息是,虽然杨哲表现一般输了很多场,但总比分10:50依旧是大获全胜。
通过这场比赛,许多不玩这游戏的路人也明白了一件事:在《枪火穿越》这游戏里开挂没用!
没看比赛吗?
开了挂也打不过真正的高手,照样是路边野狗,被人家一脚给踢死,那开挂还有什么意义呢?
这绝对是正面宣传。
本来对《枪火穿越》不感兴趣的路人,看完这场比赛的直播或切片录像后,一下就来了兴趣。
暴打外挂?
这确实是其他FPS游戏难以获得的体验,玩得好就能一脚踢死外挂,那必须得玩一玩了。
第98章 单机网游化,网游单机化!
“这些挂狗真是好人呐!”
风暴工作室内,潘图看着上扬的销量曲线,忍不住笑出了声。
谁敢相信,一款FPS游戏居然能通过“外挂”获利?
无论什么游戏,外挂都是致命性威胁,游戏公司恨不得除之而后快,FPS游戏更甚。
但在《枪火穿越》这款游戏里,情况貌似截然相反……
知名游戏主播Star哲举办的这场“绿玩VS外挂”擂台赛,全网关注度出奇的高。
许多不玩FPS游戏的纯路人,也关注到了这场抽象离谱的诛仙之战。
所以潘图才说挂狗是好人,不仅给大伙提供了乐子,还给游戏创造了热度。
“那你还封他们的号?”
正在清理桌上杂物的刘瑞闻言,忍不住调侃道:“输了比赛丢了脸面,转头号还被你封了,简直太惨了。”
“一码归一码!”
“比赛关注度这么高,我们要是不封号,那岂不是坐实了官方包庇外挂的谣言?”
潘图摇头晃脑道:“反正一个新号也就68块,被封了就再开新号呗!”
不会有人舍得买外挂,却舍不得多买一份游戏吧?
那也太逊了!
售价近一百块的《绝地求生》都遏制不了泛滥的外挂,《枪火穿越》自然也不行。
虽然这次比赛,证明了“菜鸡开了挂也打不过高手”理论,狠狠打了挂狗的脸。
但潘图并不认为,《枪火穿越》以后环境就变好了。
挂狗是杀不尽的。
唯一的好消息是,挂狗已经变成了“游戏内容”的一部分,封不完也没什么关系。
“现在的情况是……”
“Star哲举办的比赛结束了,但绿玩VS外挂的全面战争才刚刚开始。”
刘瑞叹了口气道:“PVE模式真成小透明了,有种喧宾夺主的感觉。”
配菜怎么变主菜了?
说好的肉鸽冒险闯关游戏,他们还精心设计了游戏关卡、怪物和地图。
结果PVE模式反而成了线上PVP模式的陪衬,完全无人在意。
“这是正常现象。”
在潘图看来,这种情况并不奇怪,很多游戏都是如此。
泰坦陨落,给他爱,使命召唤,这些游戏都是剧情PVE模式大于线上PVP模式。
但玩家们玩得最多的还是线上模式,PVE剧情模式不是不好玩,而是内容重复性太高,玩几局就腻了。
《枪火穿越》也一样。
PVE尽管有肉鸽体系,但终究是重复性打怪打Boss,时间久了自然会腻。
线上PVP模式,每一局都是全新的体验和全新的内容,自然玩的人更多。
“所以单机游戏加入线上模式,真的是未来趋势吗?”
刘瑞表情有些茫然道:“我看许多3A游戏,现在都主推线上模式了。”
长此以往,还有纯单机游戏的生存空间吗?
以后新出的游戏,无论什么题材类型,会不会都有联机模式?
“不好说。”
潘图难以解答这个问题。
因为他虽然是“单机联网派”的支持者,但他也看到了“网游单机化”的崛起。
市场很怪。
原本的单机游戏,拼了命的植入联机模式,而原本的网络游戏,做得越来越像单机。
很难说这两个方向,到底谁是对的,谁又是错的……
唯一能确定的是。
以后“网游”与“单机”的界限只会越来越模糊,无论是玩家还是从业者,都很难再精准区分。
刘瑞是典型的“单机天龙人”,打心眼里瞧不起网游,坚定维护单机净土。
所以《枪火穿越》PVP模式比PVE模式更受欢迎,他才会感到迷茫无措。
潘图没有这种情绪。
他只在乎游戏品质的好坏优劣,至于单机与网游之分,玩家喜欢的就是最好的。
单机网游化也好,网游单机化也罢,这都是市场做出的选择。
顺应行业发展趋势总没错。
若不是《溪木镇鸡神》实在不适合改造线上模式,潘图都想在河木镇DLC里添加一个联机玩法了。
“那还是算了吧。”
刘瑞一听这话,顿时翻起白眼道:“玩家们已经杀鸡杀到吐了,你还想让他们联机组队杀鸡?”
求求你做个人吧!
“我独自杀鸡”已经很答辩了,再开放联机组队模式,叫上朋友一起杀鸡,那跟“聚众吃矢”有何区别?
不会有人以为,大伙真的喜欢当鸡裔吧?