说好3A大作,昆特牌什么鬼 第512节

  不过国服玩家对于外服玩家的优越感,并没有因此消除。

  甚至还有部份国服玩家,在社区喊出了“策划不准跪”的口号,表示没必要发什么致歉公告,明摆着歧视又如何?

  “怎么会变成这样?”

  潘图看傻了,好端端的,为什么国服玩家会有这么强烈的“排外感”?

  “可能是因为……”

  “国服所属的APCN赛区竞争力强,连续获得多届世界冠军,综合实力碾压其他赛区,所以大部分职业选手、高分路人和主播都喜欢跑来国服打排位冲分吧!”

  刘瑞耸了耸肩:“这么多海外玩家涌入国服,即使顶着超高延迟也要来,国服玩家能不感到优越吗?”

  同样的道理。

  正因为海外玩家大量涌入,国服玩家会有一种“家里进了外人”的不悦感!

第682章 猎杀扩招

  APEX国服与外服,起初并没有什么区别,大家都是各玩各的。

  直到TOO卫冕夺冠!

  TOO这支战队在职业赛场上,实在太有压迫感和影响力了,很多APEX职业选手都将徐神视为偶像榜样。

  为了能在排位里,撞车交手自己的偶像徐神,欧美职业选手们纷纷兴起了一股来国服打Rank保持手感的习惯。

  一传十,十传百!

  渐渐的,整个APEX职业圈全都跑来国服打排位上分,俨然成了职业选手训练服。

  职业选手来了,那些以“撞车/打爆职业选手”为荣的APEX主播,自然也跟着来了。

  毕竟他们是主播。

  主播是要搞节目效果的,打欧服美服亚服,匹配到的猎杀大师局对手全是路人,根本没有观赏性。

  还是国服好!

  职业选手扎堆,随便开一局猎杀大师局就有可能撞车某某职业选手或顶流主播,竞技强度高观众也爱看。

  主播都跑来了,那些不开直播不打职业的高分路人王,为了竞技体验,自然也会跑来玩国服。

  “马太效应!”

  刘瑞解释道:“APEX国服持续虹吸其他服务器的高分玩家,越吸人越多,根本停不下来。”

  这就会导致一个后果。

  外服高分玩家不断流失,猎杀大师局严重缺乏质量,甚至被人冠以“最水大师/猎杀者”的称号。

  同样是大师段位,在国服打上大师,认可度就是比外服更高,综合实力也更强。

  “原来如此!”

  潘图听懂了,这种情况,不就等于是英雄联盟里的“韩服”嘛?

  在英雄联盟圈子里,韩服王者段位的含金量是最高的,对局遇到的几乎全是职业选手或高分主播路人王,人称“职业敲门砖”。

  想打英雄联盟职业?

  岁数够小的同时,先去打上韩服宗师王者再说!

  连韩服宗师王者段位都上不去,那就别做什么不切实际的职业梦了。

  至于什么国服王者,欧服王者或美服王者,折算成韩服大师都算抬举了。

  或许有实力很强的个例,但大部分都是水货,对局质量和游戏环境一言难尽。

  风暴版APEX国服现在就是这个地位,想打职业进军ALGS,必须得来国服打上大师宗师段位证明一下自己。

  别的服务器,含金量太低不受认可!

  “国服现在流行一句话,上了钻石段位之后,与路人队友交流只能讲英语,别的听不懂……”

  刘瑞双手一摊,满是无奈道:“所以你现在能理解,为什么国服玩家会这么优越,甚至看不惯外服玩家了吧?”

  特喵的我玩国服,匹到的队友全是歪果仁,还必须牵就他们用英语交流?

  哥们,这是国服啊!

  属于是分不清大小王了,我在自己家服务器玩游戏,凭什么还要迁就他们这帮外人?

  “可以理解。”

  潘图点了点头。

  这种情况,国服玩家心里有怨气有不满是正常的。

  除了交流障碍外,估计还有一个原因是外服“高手”大批量涌入国服,让大伙上分难度变高了。

  假设潘图有大师段位的实力,国服没这么多高手涌入前,他每个赛季都能保住一个动态大师标。

  但外服高手成群结队涌入,让高分局变得越来越难打。

  潘图很快就发现,自己上不去分了!

  刚打上钻石段位,压力直接拉满,遇到的每个对手都有“半步猎杀”实力,有枪法又有身法,随便一脚就能踢死自己。

  于是乎,本来能上大师的潘图,现在只能当一个普通钻石玩家……

  其他人依次往下顺延。

  之前有黄金实力的玩家,现在滚去白银段位沉淀了,之前有白银实力的玩家,现在深陷青铜局难以脱身。

  这种排位分段生态的改变,让人感到不爽是很正常的事。

  但官方也没辙。

  总不可能颁布新规,明令禁止其他服务器的玩家,跑到国服来玩游戏吧?

  “归根结底还是外服太弱小了,没什么实力和成绩。”

  潘图分析道:“若是他们本赛区也能拿冠军,玩家肯定不乐意跑到国服来打排位上分。”

  毕竟冠军代表最强。

  谁有冠军,谁就是第一赛区,第一服务器!

  身为第一赛区的玩家,谁会闲着没事跑去第二赛区家里玩呢?自己人和自己人玩不好么?

  “还有排位生态的问题。”

  刘瑞补充道:“外服排位生态较弱,外挂泛滥缺乏质量,这才是顶尖高手不断流失的主要原因。”

  要想改变国服一家独大的现状,那就必须整治外服的排位匹配环境,打造一个良性健康生态,才能留住本服的高手玩家。

  针对这个问题。

  刘瑞提出了一个全新的想法,足以改变APEX排位环境的重大改动。

  “猎杀排名改革?”

  潘图诧异道:“你是说,取消全球排名,改为每个服务器单独的猎杀者排名?”

  “对,独立排名!”

  刘瑞解释道:“现在的猎杀者,所有服务器共通,全球限定750人上榜。”

  “你在美服炸鱼上的猎杀,转到了国服,你还是猎杀,分数排名不会变。”

  “我的想法是,取消全球共通榜单,改为每个服务器的独立榜单,每个服务器都有750个猎杀名额!”

  这样做有一个坏处。

  那就是猎杀含金量下降,从原来的“全球限定750人”变成了“每个服务器750人”,人数翻了好几倍。

  但好处显而易见。

  顶尖猎杀、职业选手不会离开国服,还是会留在这里,因为他们无论在哪都能保住猎杀名额。

  但那些不那么顶尖,实力不足以在国服“保猎”的玩家,为了猎杀名额,自然会回到自己的服务器排位上分。

  因为国服竞争激烈,职业选手、顶尖主播和路人王一抓一大把,普通高手只能当一个大师或宗师。

  但回到自己的服务器,比如美服欧服等等,竞争没那么激烈,可以尝试一下冲击猎杀!

  你是愿意在国服这种“高压局”当大师呢,还是回欧服美服当猎杀?

  宁为鸡头,不为凤尾!

  这句话在任何时候都适用,猎杀名额扩充,限定每个服务器专属,肯定会极大缓解国服的“高压虹吸”状况。

第683章 游戏专属大模型?

  刘瑞的办法很不错。

  扩充猎杀总人数,不影响职业选手和真正利害的人,却对那些主播、路人王影响很大。

  为了保猎,他们肯定会离开国服,从根源上解决了问题。

  不过……

  这批外服玩家虽然离开了国服,改善了外服排位环境,但国服汇集了这么多职业选手,猎杀含金量依然高于外服。

  外服猎杀等于国服大师的论调,多半会一直持续下去。

  “那不重要……”

  刘瑞摆了摆手道:“玩家喜欢吵,那就让他们吵呗,不吵不闹哪来的热度?”

  “有道理!”

  潘图深以为然。

  这确实没必要管,适当保留一些争议话题,挑起玩家之间的矛盾,有利于炒作游戏热度。

  不然玩家之间没矛盾,和平相处了,你猜他们会不会一致对外,将矛头对准游戏官方?

  那还是算了吧!

  比起被玩家集火狂喷,潘图还是更喜欢看玩家内部分裂吵架。

  “对了!”

  说完APEX中秋节整的大活,刘瑞突然想起了正事,对潘图问道:“你把我叫来,不是说有事商量吗?”

  什么事啊?

  搞得还挺神秘,在电话里都说不清楚,非得让他来办公室当面细聊。

  “别急,先看看这个……”

  潘图从办公桌上拿起一份文件,递给刘瑞后问道:“你对人工智能语言大模型怎么看?”

  “语言大模型?”

  刘瑞接过文件,翻开后瞄了一眼,顿时皱起眉头。

  这是一份风暴网络内部AI团队提交的报告,主要内容是关于自研AI大模型“雷神”的相关技术进展。

首节 上一节 512/559下一节 尾节 目录