说好3A大作,昆特牌什么鬼 第490节

  通过游戏里内置的名词介绍,老外玩家只能大概了解,孙悟空是一只“神通广大”的猴王,还成了佛!

  但他具体有多利害呢?

  七十二变有哪些?

  这些疑惑,只能通过上网查阅相关资料来解答了,光玩游戏不了解《西游记》肯定弄不懂。

  “好事啊!”

  刘瑞嘿嘿笑道:“风水轮流转,以前是咱们玩国外游戏,看不懂背景去查资料,现在轮到老外来查资料了。”

  妥妥的文化输出!

  光凭打破文化偏见,让欧美玩家主动去了解东方神话体系这一点,《黑神话悟空》就足以载入史册。

  在此之前,国产游戏还从未做到过这种事。

  即使是风暴网络以往爆火的游戏,比如说《看门狗》、《APEX英雄》与《源数网络》等等,也同样做不到。

  唯一沾点边,在“文化输出”这方面做出不俗成绩的游戏,大概只有《桃花源物语》和《风暴之弈》了。

  《桃花源物语》爆火,让老外初次认识了《桃花源记》这篇古文,学会了“世外桃源”这个成语。

  《风暴之弈》则是凭借S1赛季的“三国争霸”版本,让无数老外玩家迷上了三国,认识了一众三国武将名臣。

  但也仅此而已。

  这两款游戏,虽然有不错的文化输出成绩,但实际上也就一般般。

  毕竟《桃花源物语》也好,《风暴之弈》也罢,玩家不需要了解游戏背景,不需要认识游戏角色,照样能玩得很爽。

  说白了。

  因为这两款游戏,对华国文化产生好奇的老外玩家,终究只是少数人。

  大部分老外玩家,单纯就是玩游戏而已,根本不关心这些内容。

  但《黑神话悟空》不同。

  作为一款角色扮演类型的动作冒险游戏,对游戏背景的熟悉了解,可以提升游玩体验。

  不管是为了看懂剧情,亦或是玩得更有代入感和沉浸感,还是单纯的好奇感兴趣……

  总而言之。

  《黑神话悟空》火了之后,确实出现了大量国外玩家阅读《西游记》原著,观看《西游记》电视剧的现象。

  文化输出价值拉满了!

第653章 SG造血成功

  黑猴销量起飞,热度人气爆棚,另一个受益者便是风暴SG平台。

  何茂林嘴都笑歪了。

  作为StormGame公司总裁,SG平台在海外推广遇阻发展不顺,他本来还挺发愁。

  毕竟潘总给他下了指标。

  今年以内,SG平台必须达成海外500万活跃用户的目标,一旦达不到就会扣奖金。

  500万活跃用户啊……

  这可不是注册用户,而是活跃用户,难度完全不是一个档次。

  凭借《APEX英雄》、《我的世界》、《游戏王》、《风暴之弈》与《三角洲行动》等热门网游,SG平台在国内站稳了脚跟。

  但在国外,网游玩家没那么多,而且侧重于主机端,PC端由蒸汽平台一家独大的环境中,SG平台推广起来异常费劲。

  即使福利拉满。

  注册即送专属豪礼,隔三差五就挑一款游戏免费赠送入库,活跃玩家数量还是少得可怜。

  大部分老外玩家,注册一个SG账号,时不时上线领一领福利或免费游戏,然后就再也不登录了。

  注册用户超3000万!

  但活跃用户连十分之一都不到,只有可怜兮兮的两百多万。

  老何本来都绝望了。

  以他的专业判断,今年以内,SG海外平台绝对达不到500万日活标准,奖金多半是没戏了。

  这不是努力的问题。

  再怎么努力也没用,市场份额已经被蒸汽平台垄断了,怎么说服玩家放弃蒸汽改用SG平台啊?

  可就在这时。

  随着《黑神话悟空》的发售上市,SG平台迎来了新的转机。

  《黑神话悟空》爆火,海外销量稳步上升,发售一周后,海外销量突破800万份。

  喔唷!

  由于《黑神话悟空》是SG平台独占游戏,想玩这游戏就必须登录注册SG平台。

  所以在游戏发售的这一周时间内,何茂林满是欣喜地发现,SG平台日活人数竟然翻了倍?

  这下有戏了!

  借助《黑神话悟空》的火爆人气,SG平台日活翻倍,距离500万已经很近了,只差临门一脚。

  老何抓住机会。

  为了留住这批来之不易的活跃用户,更进一步拉高平台日活,他策划了一起特别的营销活动。

  《黑神话悟空》首销期间,凡是SG平台玩家都会获得一个“邀请码”。

  新玩家首次注册使用SG平台时,填写该邀请码,邀请码的所有者将会获得10美元奖金。

  值得注意的是。

  为了避免工作室脚本大批量开小号套取奖励,这10美元奖金不能立刻提现,而是分阶段发放。

  受邀请的玩家,在SG平台每游玩100小时,奖励便可提现一次,游玩500小时后可领全部奖励。

  10美元的奖励不算多。

  毕竟门坎很高,必须邀请新用户,而且还得游玩500小时才能提现。

  但这有一个问题。

  邀请码又不是只能让一名新玩家填写,这玩意不限人数,完全可以广撒网一口气邀请几十个人!

  哪怕其中大部分人注册下载SG平台后,根本玩不到500小时,甚至100小时都坚持不到。

  无所谓啊!

  反正是零成本广撒网,随便推广一下也费不了多大劲,万一真有人能坚持使用呢?

  对于SG平台来说。

  单用户10美元的获客成本看似很高,但想要拿完奖励,必须得游玩500小时,成为SG平台的长期活跃用户。

  一名长期活跃用户,价值远不止10美元……

  而那些注册完,没多久就跑路的不稳定用户,因为邀请人拿不满奖励,获客成本为零,顶多也就2美元。

  如果去各大互联网企业投放广告拉新用户,广告费都不止这么点。

  这笔帐算得明明白白。

  老何用极小的代价,结合《黑神话悟空》的人气热度,撬动了蒸汽平台的根基,使SG平台海外日活攀上了新的高峰。

  年终奖有着落了!

  ……

  “老何有点东西啊!”

  拿到SG平台最新的日活分析数据后,潘图很是惊讶。

  海外日活破500万了?

  不得了!

  虽然任务目标是他制定的,但他真没想过,SG平台能这么快达成目标。

  按照他的预估,SG平台今年在海外市场,能稳住200万日活就算尽力了。

  达到300万就给老何记一功,年底奖金分红照发不误。

  没成想,老何给了他一个天大的惊喜,悄悄摸摸就达成了海外500万日活的噩梦级任务。

  这下要重赏了!

  毕竟500万海外日活不是一个小数目,作为PC端霸主的蒸汽平台,全球(不含国服)日活也就3000-4000万左右。

  SG平台的海外日活能有500万,说明是真的做起来了,有了一定的玩家基础。

  这一点,从何茂林公布数据后,逐渐有游戏厂商主动接触SG平台就能看出。

  是的,主动接触!

  之前都是SG平台厚着脸皮去找游戏厂商谈合作,希望对方能将旗下游戏发布在SG平台上。

  现在不一样了。

  随着SG平台国服日活破千万,海外日活破五百万,已然成为PC端游戏市场不可忽视的一股力量,越来越多游戏厂商开始主动寻求合作。

  渠道越多越好嘛!

  新时代PC端游戏,基本都是全渠道覆盖,官网能下载游玩,蒸汽平台能下载游玩,SG平台甚至是主机平台也能下载游玩……

  以前不搭理SG平台,那是觉得SG平台体量太小不值得重视。

  现在SG平台做起来了,虽然体量还是比不过蒸汽,但也不容忽视,自然可以列入新游分发渠道之一。

  “奈斯!”

  “SG平台终于能摆脱入不敷出的困境,实现自我造血了。”潘图很欣慰。

  自我造血很重要!

  一直靠集团输血扶持,没有自我造血能力,SG平台注定走不长远。

  等哪天集团拿不出钱,财务窘迫,失去输血来源的SG平台就得当场倒闭,服务器都得关停。

  现在不用担心了。

  游戏厂商开始主动寻求合作,拥有自我造血能力,SG平台已然成为了第二个“E宝”。

  或许论体量规模,各方面都被蒸汽平台吊打,但成为第二个E宝后,至少能活下来了。

  活下来,不用担心某天突然倒闭,验证并走通商业逻辑,这就是最大的成功!

  平时调侃也就算了,不会真觉得E宝很菜吧?

第654章 GameParadise!

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