说好3A大作,昆特牌什么鬼 第482节

  相比于国外游戏厂商,最大的不同点便在于,风暴网络是一家国产游戏公司,背靠十几亿人的庞大市场。

  “根据老张的分析,国内玩家确实没有在客厅用电视玩游戏的习惯……”

  潘图嘴角上扬道:“但习惯是可以被培养的,而且再小众的兴趣爱好,在十几亿人口的市场规模面前都会显得很庞大。”

  “这确实!”

  刘瑞深表赞同。

  主机玩家在国内确实是少数群体,但人口基数摆在这,再小众冷门市场规模也有千万级。

  千万级的市场规模,不说全部吃下,哪怕只能吃下一半的份额,也足以活得很滋润舒坦了。

  主要问题在于。

  市场空间确实很广阔,但作为行业新人,怎么跟PS、Xbox等国外品牌的同类型游戏主机竞争呢?

  “当然是靠本土优势了!”

  “我们如果要做游戏主机,目标客户肯定不是国外玩家,而是以国内市场为主。”

  潘图说到这里,轻声笑道:“主场作战,咱们起码有一定的竞争优势。”

  举个例子。

  风暴主机能享受国补和本土供应链福利,大打价格战,这些国外品牌的厂商能跟进吗?

  还有政策层面的考量!

  国外游戏主机,虽然可以被国内经销商代理,进入国内市场销售,但这种“离岸”模式真的能让上级主管部门放心吗?

  反观风暴主机。

  风暴网络是一家纯正的国产公司,公司注册地在国内,公司法人和股东是国人,数据中心也在国内。

  从监管层面来看,肯定是自家人更值得信任。

  所以只要有一款国产游戏主机诞生,自然就能享受一系列隐性政策倾斜,这是国外品牌天然的短板。

  “政策和监管层面吗?”

  刘瑞认真想了想,发现潘图说的很有道理,在主场作战,老任、索尼和微软还真不足为惧。

  竞品?

  谁跟你是竞争关系了?

  只要能搞出来,那就是国产惟一的游戏主机,市面上根本就找不到同类竞品。

  “而且游戏库的问题,我其实也考虑过了。”

  潘图若有所思道:“前期先把风暴SG平台做起来,然后再推动SG平台游戏的主机移植适配工作。”

  借鉴蒸汽Deck的做法。

  蒸汽Deck作为一台掌机,它的游戏库来源于哪里?答案是PC端傲视群雄的蒸汽游戏平台!

  同样的道理。

  回头风暴主机发布后,主要的游戏库来源,多半也是自家SG平台的PC游戏移植。

  不过这也有一个前提。

  那就是先将SG平台做大做强,SG平台都没做大,哪有余力分享游戏库给未来的风暴主机?

  “SG还行吧!”

  刘瑞嘀咕道:“凭借多款热门网游,平台日活人数已经快追上企鹅游戏平台了。”

  从现状来看。

  风暴SG平台无疑是站稳了脚跟,发展稳中向好,已经不用担心会突然暴死了。

  “还不够……”

  潘图摇了摇头。

  SG平台现在的情况,虽然看上去很喜人,日活稳定混得风生水起。

  但核心问题,也就是SG平台普遍以免费网游玩家为主,买断单机玩家偏少,并没有得到改善解决。

  还是要靠一款超现象级单机游戏,带动玩家们购买消费,培育出买断制单机玩家基本盘。

  刚好,定于今年夏天发售的《黑神话悟空》可以担此重任!

  ……

  时间来到三月份。

  随着夏天的脚步临近,《黑神话悟空》项目组也进入了最终的冲刺阶段。

  游戏本体12章内容已经基本完成,只剩下对各种细节进行打磨,提升游戏的完成度。

  正当潘图忙得脚不沾地,带领项目组成员攻克一项又一项难关时,他收到了来自金砖奖主办方的邀请函。

  公司其他人也收到了。

  本来潘图不打算去颁奖现场,毕竟金砖奖这玩意,风暴网络都已经拿腻了,对他毫无吸引力。

  可主办方说这一届金砖奖会有神秘惊喜,和前几届都不一样,强烈建议潘图去看看。

  “什么神秘惊喜?”

  潘图承认,他确实被勾起了好奇心,想知道这一届金砖奖到底有什么新花样。

  于是,经过认真考虑,他最终带上老张、刘瑞、田浩峰与马文韬等人,组团前往中海,参加了这一届的金砖奖颁奖盛典。

  说起来。

  这一届金砖奖,风暴网络提名入选的奖项还不少!

  《半衰期》入选了年度最佳游戏和年度最佳VR游戏提名。

  《风暴之弈》入选了年度最佳持续运营奖项提名,《源数网络》与《三角洲行动》分别入选了年度最佳移动游戏和玩家之声……

  这不是重点!

  提名奖项虽多,可大都是一些边缘小奖,完全不值得重视。

  重点是,在最核心的“年度最佳游戏”大奖上,风暴网络只入选了《半衰期》一款游戏。

  难道刘瑞要二次封神了?

  这届金砖奖所谓的惊喜,不会是让他坐在台下,看着刘瑞再度捧杯装比吧?

  那还不如不来呢!

  正当潘图对此感到后悔,吐槽刘瑞凭什么能拿两次金砖奖时,他在提名名单里看到了其他的游戏。

  不对……

  这个年度最佳游戏的奖项,刘瑞和《半衰期》并不是十拿九稳!

  在国产游戏圈,今年确实找不出任何一款能力压《半衰期》的顶尖3A大作。

  可这一届金砖奖,提名年度最佳的游戏不止是国产游戏,还有三四款国外游戏。

  而且清一色全是3A!

  国外3A大作提名入选金砖奖年度最佳?

  这属实是第一次!

  前几届,虽然有国外游戏提名或拿奖,但拿的都是分类细化小奖,年度最佳没有国外游戏什么事。

  没想到规则竟然改了。

  现在连国外游戏,也能提名竞争年度最佳,捧走那块重达10KG的金砖吗?

  好家伙!

  潘图气笑了,难道这才是组委会所谓的神秘惊喜?

第643章 终身成就奖

  尽管早就知道,金砖奖已经背离了创办初衷,逐渐开始商业化变质了。

  可潘图感受并不强烈。

  直到他踏上红毯,进入本届金砖奖的举办场馆,才猛然意识到,这变质程度有点离谱!

  走红毯,来到背景墙前签名合影……这个流程已经很像娱乐圈了。

  更让他难绷的是。

  金砖奖明明是游戏行业的盛会,受邀的嘉宾理应是游戏从业者。

  可他在红毯和会场内,居然看到了一大群娱乐圈明星艺人,一些知名网红主播,甚至是官方代表等等。

  “流弊!”

  潘图来到第一排坐位坐下,转头对身旁的老张嘀咕道:“这阵仗,不会是照着娱乐圈学的吧?”

  “应该是!”

  老张第一次来参加金砖奖颁奖典礼,左顾右盼看了一圈,感慨道:“不说这是金砖奖,我还以为是金鹰奖或者金鸡奖呢……”

  有几个游戏从业者啊?

  会场内人头攒动,粗略估算至少有四五千人,其中起码有一半是圈外人。

  也不怪潘图吐槽抱怨。

  即便是老张这种第一次参加的新人,也忍不住犯嘀咕,请这么多圈外人来干嘛?

  电竞选手、媒体记者和官方代表也就算了。

  可这些明星艺人、网红主播有必要请来吗?他们跟金砖奖有鸡毛关系啊?

  “商业化炒作手法!”

  潘图无语道:“一看就知道,这多半又是企鹅的手笔,花钱请这些圈外人来捧场,试图抬高金砖奖的关注度与含金量。”

  不明所以的路人一看。

  诶哟!这个颁奖典礼来了这么多明星大咖,那我必须得看看是什么情况……

  想法是很好的。

  但这种炒作拉高关注度的做法,说实话并不契合金砖奖主题,也与游戏行业格格不入。

  还有这一堆的商业赞助!

  潘图看得很佩服,企鹅作为主办方果然会赚钱,一个颁奖典礼都能拉到几十家品牌赞助。

  办一届金砖奖,不仅不亏钱,甚至还有可能大赚特赚!

  这商业化开发程度简直绝了,早知如此,当初他就不该将主办权让渡给企鹅。

  现在说后悔晚了!

  虽然对金砖奖如今的铜臭味很不满意,左看右看哪里都不顺眼,但来都来了,潘图也不可能拂袖离开。

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