说好3A大作,昆特牌什么鬼 第436节

  不仅是流水成绩相当,连社区环境都一样!

  现在网络上,已经有不少魔怔“源数玩家”开始冒头,发表各种逆天言论了。

  “这个我知道……”

  章嘉豪难绷道:“社区神人确实挺多的,有些魔怔言论别说外人了,自己人看了都蚌埠住。”

  对着虚拟角色喊老婆各种发癫的人,已经算纯良玩家了。

  真正逆天的是,那些将《源数网络》奉为神作信仰,无论哪哪都是优点,容不得别人亵渎批评的神人。

  这帮人魔怔起来,简直就是无差别攻击,连自己人都不放过。

  没错!

  章嘉豪之所以这么形容,是因为他也在社区,被几名魔怔《源数网络》玩家给攻击了。

  他看到有玩家发帖吐槽卡池太黑,连续歪几次很搞人心态。

  章嘉豪也是非酋!

  他对此感同身受,于是就在这篇帖子下附和了两句,表示这卡池确实不当人,非酋玩得太难受了。

  结果他回完贴子,连同发帖楼主一起被围攻了。

  “概率都是公开的,多找找自己的问题!”

  “游戏本体免费,抽卡加了保底机制还不满足啊?要我说,《源数网络》就该搞点卡付费游玩!”

  “签到送十连抽,活动还有大量奖励,地图上有那么多宝箱资源,你就知足吧!”

  “破案了,楼上一看就是友商水军小号,眼红大潘哥故意来造谣抹黑的……”

  人在无语的时候真的会笑。

  章嘉豪也不懂,自己只是吐槽了一下卡池概率,马文韬和潘总都不急,这帮玩家怎么就急眼了?

  还给他扣上友商水军的帽子,想象力真挺丰富的。

  “习惯就好!”

  得知章嘉豪的遭遇后,潘图笑着说道:“这种情况别说你会挨骂了,就算是我开小号去回帖,多半也会被骂。”

  二游社区,出了名的究极粪坑,神人聚集地。

  在《源数网络》发布之初,他就猜到社区会变质,会出现某种程度的“提纯”。

  现在这个社区环境,也验证了他的一个猜想。

  那就是无论在哪个世界,二游社区都逃不过“粪坑”的宿命,即使之前很纯良,之后都会逐渐妖魔化。

  唯一值得庆幸的是。

  目前还没有人总结出“第一定律”这种网络怪谈,AOE所有的《源数网络》玩家。

  不过应该也快了。

  这些神人再这么魔怔发癫,迟早会有“源数定律”诞生。

  等后续新的“开放世界二游”发布,那局势就更恐怖更热闹了。

第581章 二游狂热

  蓉城,乐迪游戏。

  会议室内气氛凝重,大伙看着老板分发到每个人手里的资料,集体沉默不语。

  资料内容很简单。

  由专业机构出具,根据公开信息所推算出的《源数网络》公测首月流水营收。

  文件上,一串加大加粗的数字,让所有人都忍不住倒吸一口凉气。

  “这是几个零啊?”

  “别数了,九个零十位数,PC端加移动端首月全球流水预计超50亿元!”

  “50亿?!”

  听闻这个惊世骇俗的金额,有人惊诧道:“是不是搞错了,怎么会这么离谱?”

  “没有错,这是第三方机构的保守估算,真实数据只会更高更夸张!”

  乐迪游戏的老板吴浩敲了敲桌,沉声道:“我托一位江城的朋友帮忙打听了一下。”

  “数据是真的,1.0公测卡池15亿左右,1.1双角色卡池接近20亿……”

  “国服占比约为50%,日服、韩服和美服贡献了40%左右的流水营收!”

  说到这里,吴浩表情复杂道:“都说说吧,你们对这份数据有什么看法?”

  “我们也搞二游!”

  公司副总眼中闪动着火苗,情绪激动道:“照着《源数网络》抄,这个类型太挣钱了。”

  原来二游上限这么高?

  既然风暴网络能行,那他们也能行!实在不懂门道,照着《源数网络》抄作业总可以吧?

  “我也是这么想的。”

  吴浩看了眼其他人,询问道:“你们觉得呢?转型去做二游可行吗?”

  “可行!”

  “问题不大!”

  大伙纷纷表示赞同。

  之前可能还会犹豫,奉劝老板别冲动,担心公司转型去做二游会遭遇重大挫败。

  可现在,看完这份恐怖如斯的资料后,谁还敢说这种话?

  明眼人都看得出来。

  老板吴浩应该是已经下定决心了,之所以开会召集大伙商议,单纯就是走个流程,通知一声而已。

  无论大伙是否反对,这项决议都会通过,乐迪游戏即将研发一款二次元抽卡游戏。

  不怪老板冲动……

  实在是这块蛋糕太诱人了!月营收50亿的游戏什么概念?妥妥的“麻袋捡钱”啊!

  即使乐迪推出的新游戏,达不到《源数网络》的高度,也做不出同等的质量。

  可这块蛋糕只要吃到一口,哪怕是很小很小的一口,也足以让乐迪游戏活得很滋润了。

  于是乎。

  关于全新二次元抽卡游戏的计划,获得了全票通过,正式立项并提上开发日程。

  ……

  不止是乐迪游戏。

  中海、羊城、京城、鹏城、临安等地的一众国产游戏厂商,同样也看到了《源数网络》公测首月的劲爆数据。

  毫无疑问,大伙全震惊了。

  震惊之后,则是紧锣密鼓的开会讨论,如何跟风如何借鉴学习,如何分一杯羹……

  没错!

  开会讨论的议题并不是该不该跟风,而是怎么跟风?

  《源数网络》一个月狂揽五十亿的惊人战绩,刺激到了各路友商同行,让他们眼红羡慕得晚上都睡不着觉。

  跟风是必然的!

  这么诱人的一块蛋糕,风暴网络肯定吃不了独食,玩家也需要竞品游戏来调节口味。

  只是在跟风路线上,各家友商做出了不同的选择。

  大部分友商都选择了“照抄”,《源数网络》怎么做,他们就怎么抄,摸着潘图过河肯定没毛病。

  还有一部分友商,选择了另辟蹊径!

  《源数网络》是奇幻异世界风格?那我就弄一款现代都市风格的开放世界二游,搞差异化竞争!

  还有的友商,认为“开放世界”二游投入太大,开发周期太长,风险过高……

  所以,他们决定搞“箱庭”二游,减少开发成本和周期。

  但不管是哪一种路线。

  有一点是默认的,那就是《源数网络》开创性的卡池、命座和圣遗物系统,各家基本都抄了。

  同行眼光都很毒辣。

  别的设计他们可能拿捏不准,但《源数网络》最核心的命座卡池圣遗物设计,妥妥的好东西,这必须得抄一手!

  一时间,整个国产游戏圈全部陷入了“二游狂热”。

  不管是大厂小厂,不论以前是做什么的,总之都陆续官宣了自家的“全新抽卡二游”项目。

  “简直疯了!”

  潘图看了一眼霹雳霹雳首页,忍不住吐槽道:“这段时间,我最起码刷到了10款全新二游的PV预告。”

  一个重复的都没有!

  要不要这么疯狂啊?这些跟风友商,真的懂二游,知道玩家喜欢什么样的角色吗?

  二游确实很赚钱。

  但二游也是一个需要经验的题材类型,不是什么游戏厂商都玩得转。

  魔方工作室能行,那是因为他们在此之前,已经开发过多款二次元游戏,在二游领域做到了头部。

  其他友商,连最基本的认知理解都没有,冒然涉足二游领域,也不怕闹笑话!

  “估计是眼红了……”

  马文韬在电话里调侃打趣道:“可能他们觉得,所谓二游就是多画几个好看的女角色吧。”

  他并不担心这些竞品。

  且不说这些竞品游戏,现在刚开始制作,鬼知道要等多久才能公测上线。

  即使进度很快,没多久就公测了又能怎样?

  《源数网络》作为第一款开放世界二游,基本盘太庞大了,玩家忠诚度也高得吓人。

  后来者想追上?

  那完全没有可能,即使质量达到《源数网络》相同水平,甚至质量更高也不行。

  这不是游戏品质的问题,而是“沉没成本”!

  当某位玩家,在《源数网络》投入了大量时间和金钱,与游戏里的角色缔结了深厚羁绊。

  让他放弃《源数网络》去玩一款同类型游戏?

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