“这个视频我知道!”
章嘉豪难绷道:“我还刷到了后续切片,他被法海打破防后,下一局就玩起了法海体系,结果……”
他的法海不长这样啊!
别人的法海是大威天龙神挡杀神,他的法海专打假赛,主打一个我佛慈悲绝不杀生。
不信邪的杨哲,下下局还是玩法海,只不过这一次,他转换了思路,给法海做了三件【疾射火炮】装备。
【疾射火炮】的效果很简单,可以增加棋子一格攻击距离。
三火炮,那就是三格额外攻击距离,让原本归类于近战短手的【法海】,一瞬间变成了远程射手。
“三火炮法海?!”
潘图听得一愣一愣的,完全没想到还有这种奇葩游戏理解。
关键是……
这个思路听起来很怪,但仔细一想,貌似还真没啥毛病?
法海本身不缺输出,缺的只是攻击距离太短,摸不到敌方棋子很容易暴毙。
给上三火炮装备,化身远程射手后,法海完美解决了自身弊端,强度应该还可以。
“确实有强度!”
章嘉豪哭笑不得道:“这套三火炮法海的思路,已经被其他玩家模仿借鉴,拿去实践上分了。”
事实证明。
杨哲身为娱乐主播,偶尔灵光一闪,也能开发出不错的阵容体系。
不过也仅此而已了。
真正的版本强势兼无脑上分阵容,还得看【风暴小虎】这类技术流主播提供的攻略。
3.0版本棋子羁绊大改。
当很多玩家,还在摸索新版本各个羁绊和棋子强度的时候,这些技术主播就已经研发出了许多套“可用且好用”的上分阵容。
白娘子只是最强之一。
除了白娘子外,还有【封神雷震子】、【封神姜子牙】、【七仙女】、【西游聊斋妖族95】等主流阵容,可供玩家参考学习。
换句话说。
白娘子只要一削弱,不再那么强势无脑,3.0新版本就会是一个百花齐放的局面。
“还挺平衡……”
潘图想了想,这个神话版本,确实是《风暴之弈》有史以来阵容最多,可玩性最强的版本。
白娘子一砍,剩下的阵容随便玩,没有绝对的超标怪和无敌阵容,无论玩什么都能上分。
非要说的话……
新赛季的娱乐收菜羁绊【财神】有点拉胯了。
没有S1黄巾简单,也没有S2赏金有趣,S3赛季新出的【财神】羁绊,赌性没那么强。
这也是社区一直有声音,吐槽说3.0新版本没意思,怀念2.0版本的原因。
“算了吧,那些人就是公式化吐槽而已。”
章嘉豪听到这话,忍不住翻起白眼道:“2.0版本刚更新的时候,这帮人也是这么说的。”
这套公式他都听腻了。
X赛季更新,怀念X-1版本,吐槽X版本,期待X+1版本……
咱就是说,能不能搞点新花样?
总不能《风暴之弈》每更新一次版本,社区就把这套公式搬出来,像完成日常任务一样重复发一遍吧?
“还真是,你不说我都没发现!”
潘图表情古怪,章嘉豪不提醒他的话,他还真没发现这是一套“公式话术”。
难怪他在社区,刷到这些吐槽贴的时候,总感觉在哪听过类似的话,有点耳熟。
现在仔细一想。
这些话肯定耳熟,在地球上,《云顶之弈》或《金铲铲之战》的评论区,不就经常冒出这种公式化吐槽嘛……
那确实不值得重视!
这种公式化吐槽,玩梗图一乐就得了,谁要是信以为真,潘图能笑他一辈子。
不过话又说回来。
虽然玩家关于新版本的吐槽抱怨,大多是公式化玩梗,但也有部分吐槽,确实说到了关键点。
比如说【小小英雄】!
这个《风暴之弈》用来盈利骗氪的桌宠设计,备受玩家诟病,为之付费的玩家也不算多。
不解决这个问题,充值流水肯定上不去。
第549章 小小格温?
《风暴之弈》很火!
作为风暴网络旗下为数不多的长青网络游戏,其移动端加PC端的DAU日活人数突破了千万级。
但这游戏有一个缺陷……
火确实很火,热度人气非常高,在线玩家人数众多,无论怎么看都是一款成功的游戏。
可游戏的充值流水,无法与活跃玩家人数匹配。
一款DAU千万级的热门网游,每月的充值流水营收,居然才六七千万?
是的,没有破亿!
月均千万流水营收,听起来似乎不低,可对比DAU数据,那就显得微不足道了。
抛开友商不谈。
风暴网络旗下同等DAU的游戏,比如《APEX英雄》,每月的流水收入稳定在五亿元以上,年营收好几十亿。
哪怕是新出不久,DAU比《风暴之弈》低一些的《狗熊岭》,月流水收入也能轻松破亿。
至于《神奇宝贝》和《游戏王》那就更别提了,这些可都是公认的“吸金”游戏,赚得只会更多更夸张。
那么问题来了……
《风暴之弈》问题出在哪?为什么游戏这么火,玩家人数这么多,充值流水却不高?
答案似乎一目了然。
氪金内容很乏力,勾不起玩家的兴趣,除非遇到一个特别喜欢的“棋盘皮肤”或“小小英雄”,否则玩家不愿花钱。
棋盘皮肤还好。
至少玩家付费欲望强烈,稍微做得精致点,大伙还是愿意买单的。
可小小英雄就很无奈了。
迄今为止,《风暴之弈》推出的小小英雄,销量全都不算高,至少谈不上“爆款”。
没错!
好几十个小小英雄,连一个爆款都没有诞生,全是一般货色。
针对这个问题,潘图派人进行了一番问卷调研,想知道玩家为什么不愿意买小小英雄,想要什么样的小小英雄?
“结果显示,玩家不太愿意为帅气小小英雄付费!”
负责《风暴之弈》皮肤部门的设计师康臻,双手一摊道:“他们想要可爱风,造型漂亮设计精致的女角色小小英雄。”
说到可爱风、女角色这几个关键词时,康臻下意识加重了读音。
这是问题的关键!
现在推出的小小英雄,基本都是男角色,主打一个帅气炫酷风格。
本以为这种设计思路,会收获大量男玩家与女玩家的喜爱。
男玩家看到这些英俊帅气的小小英雄,会自恋地表示:“这简直就是我本人!”
女玩家看到这些英俊帅气的小小英雄,会花痴地感叹:“这要是我老公就好了!”
想法很好,反响很差!
男玩家普遍对小小英雄无感,设计再帅气再骚包,也休想打动他们的钱包。
他们宁可使用免费送的小小英雄,也不愿意花钱换一个更帅更酷炫的。
至于女玩家……
确实是小小英雄的购买主力,也是充值流水的贡献大头。
但是问题在于,绝大多数女玩家,其实也对现有的小小英雄表示无感。
他们想要的是“粉粉嫩嫩”、“可可爱爱”、“亮闪闪”能当闺女养的小小英雄。
而不是现在的一帮肌肉猛男,什么小小刘备、小小关羽、小小吕布……
“那这样吧!”
听完康臻的叙述介绍,潘图给出两个解决思路。
第一种就是打破常规,取销小小英雄必须选“人形角色”的限制,做一些非人类搞怪风格的小小英雄。
比如说小小青眼白龙?
亦或是小小巨神兵、小小天空龙、小小艾克佐迪亚?
除此之外!
结合《风暴之弈》过往版本的棋子,挑选一部分“美少女”角色,制作可爱风格的女性小小英雄。
比如说小小黑魔女孩,小小珠泪人鱼,小小白娘子等等。
这些可爱风格的美少女小小英雄,多半能收获玩家们的喜爱,提高一下小小英雄系列的整体销量。
但是还需要一个爆款!
爆款小小英雄,可以极大提升玩家们的消费欲望,特别是刺激“零氪”玩家转变为氪金玩家。
目前提出的方案,潘图不确定能否造就一个“爆款”小小英雄。
毕竟设计稿都还没出炉呢,而且就算设计出来,没有经过市场验证,也无法判断是否具有“爆款”潜力。
基于这个前提。
潘图认真想了想,决定做一次大胆的尝试,将地球世界称霸云顶和金铲铲,堪称吸金利器的【小小格温】搬过来。
什么?
《风暴之弈》没有“格温”这个角色?