说好3A大作,昆特牌什么鬼 第400节

  连AI都找不到来源,那就只有一种可能了,这是风暴工作室还未公布的全新角色!

  “……这是一款角色手办,其设计带有浓烈的二次元美少女风格,部分服饰元素与《幻渊》中的女神曼波十分相似!”

  AI识别图片后给出的分析推测,让贺舒航有些好奇。

  这个角色,与《幻渊》里的某位角色,在服饰设计上很相似?

  《幻渊》他听说过。

  魔方工作室推出的二次元风格恋爱模拟游戏,他有个同事很爱玩,往里面充了不少钱。

  于是,他将图片发给这位同事,问他认不认识这是谁?

  “不认识,但看着挺像二游角色,你在哪拍的?”

  “风暴网络总部!”

  “那没事了……”

  同事告诉他,这应该是魔方工作室的新游戏角色,之所以会出现在这里,是因为魔方工作室已经被风暴网络收购了。

  “所以真的是新游戏?”

  “对,而且这款游戏,极有可能是二次元风格!”

  同事给出的说法,让贺舒航眼前一亮,仿佛嗅到了不寻常的气息。

  风暴工作室进军二游?

  要知道,二次元游戏向来是小众中的小众,冷门中的冷门。

  在无人知晓关注的角落,风暴网络竟然收购了魔方工作室,进入了二次元游戏领域。

  难道说……

  大伙很快就能玩到,由风暴工作室出品发行的“Galgame”了?

  没错,旮旯给木!

  关于二次元游戏,贺舒航了解不多,唯一的印象就是各种Galgame。

  所以在他看来,这款神秘的二次元新游戏,肯定也一样。

第534章 《源数网络》

  “不是Galgame!”

  面对梁鑫的追问,潘图无奈解释道:“这个角色,确实出自未公布的新游戏,但这游戏真的不是Galgame……”

  “可这是二次元风格啊!”

  “我再强调一遍,二次元风格不等于Galgame,你这是纯纯的刻板印象。”

  潘图累了。

  不知道是谁在造谣,拿着一张“Gwen”的照片,在社区发帖说风暴工作室新游戏是旮旯给木。

  明明是毫无依据,全凭发帖人脑补揣测的假消息,一经传出,迅速引爆了社区。

  什么?

  风暴工作室要做一款旮旯给木新游戏?潘子的XP竟然是红瞳白发美少女?

  社区里的玩家们,不仅搞得像真的一样,甚至还分析起这款不存在的“Galgame”长什么样,有几个女主角……

  梁鑫刷到了这篇帖子。

  他也很好奇,这个红瞳白发美少女叫什么名字,这款Galgame什么时候能玩到?

  于是一大早,他就通过视频电话骚扰潘图,打听游戏的题材类型。

  潘图听他说完,整个人都懵了。

  旮旯给木?

  啥玩意,风暴工作室有这种新项目,为什么他不知道?

  直到他看了眼梁鑫发来的“红瞳白发美少女”照片,总算反应过来,原来梁鑫说的是魔方工作室搞的那款开放世界二游。

  这个角色名叫格温,英文名Gwen,出自游戏《源数网络》。

  而《源数网络》正是马文韬被他点拨后,率领魔方工作室开发的开放世界二次元抽卡游戏。

  之前叫“哈基大陆”来着。

  只不过这个名字太恶俗了,潘图强制让马文韬更改了项目名称,所以才有了如今的《源数网络》。

  中秋节前夕。

  马文韬率领团队成员,加班加点完成了《源数网络》1.0版本的部份地图设计与角色塑造。

  在向潘图展示成果的时候,马文韬还带来了一个“开服UP角色”格温的1/7手办模型。

  没错!

  这个手办是马文韬送来的,潘图没地方摆置,索性就让章嘉豪放到了总部一楼的展厅,供大家参观。

  没想到手办展出后,立马被一名前来风暴总部参观的玩家发现,拍照发到了网上,引起了网友们的广泛讨论。

  “我是真喜欢这个角色!”

  梁鑫在视频电话里嘿嘿笑道:“别管是不是旮旯给木,你就说这游戏,我什么时候才能玩到?”

  “我也不清楚。”

  潘图摇了摇头,表示自己也不知道。

  《源数网络》作为一款划时代开放世界二游,开发成本极高,而且产能压力很大。

  马文韬之前来江城汇报工作时,也没说什么时候公测开服。

  现在刚开始做1.0版本的内容,包括第一个国家的地图,后续的几个版本都还没影……

  按潘图的估算,最起码也要等马文韬做完1.0整个大版本,开始筹备2.0版本的内容后,才会考虑开服公测的事情。

  所以,短期内肯定玩不到,最快也得等到明年春季。

  “这样啊……”

  梁鑫语气有些失望,叹了口气道:“还要等这么久,那就没意思了。”

  还以为现在就能玩到呢,结果要等明年才有希望,这么长的时间,估计到时候他都已经忘了这码事。

  区区一款二游而已。

  本身梁鑫也不是二游狂热爱好者,他只是单纯喜欢这个红瞳白发美少女角色,不想等那么久罢了。

  “其实……”

  潘图说到这里,突然脑海中闪过一个想法,挑眉道:“你要真想玩,也不是不行。”

  传统网游,在公测上线之前都会进行几轮内测。

  二游也不例外。

  只要是网游,那就会有内测,区别无非是测试规模大小,以及测试时间的长短。

  《源数网络》作为一款划时代开放世界二游,肯定要进行内测,验证一下玩家们对游戏的接受程度。

  或许……

  潘图可以跟马文韬说一声,让他抓紧时间搞完1.0版本“风暴之国”的主线及地图,搞一轮限时测试,收集一下玩家反馈。

  想到就做。

  挂断与梁鑫的视频通话后,潘图旋即拨通了马文韬的电话,提出了他的建议。

  “可以啊!”

  马文韬表示没问题,即使潘图不说,他也打算这么干。

  搞一轮测试很有必要!

  《源数网络》这款游戏,实在是太“另类”,太过于特殊了。

  作为一款二次元风格的冒险游戏,居然是史无前例的“开放世界”题材?

  这不是重点!

  开放世界而已,大伙又不是没玩过,只不过将开放世界和二次元游戏结合,确实是第一次见。

  重点是作为一款开放世界冒险游戏,《源数网络》的盈利模式,居然是靠“抽卡”!

  每个版本,根据剧情主线,推出一两位限时UP角色供玩家们抽取。

  这种盈利模式,包括开放世界题材与二次元风格的结合,是否能赢得玩家们的认可喜爱?

  马文韬心里没底。

  虽然潘图一直在鼓励他,告诉他这个游戏很有前途,没准能创造奇迹,但他其实想法很悲观。

  主要是二游市场太小了。

  这个市场小到什么程度?即便是在该领域做到头部的游戏厂商,在同行眼里也是小作坊小虾米。

  正因为市场规模太小,即使《源数网络》真的做到顶尖,各方面都很完美,马文韬也不觉得这游戏能赚大钱。

  他需要一个验证想法可行性的机会,也需要通过测试,听取玩家们的真实反馈评价。

  根据这些玩家反馈,再决定是否坚持做下去!

  按照项目规划的构想,《源数网络》这款游戏的未来体量会很庞大,包含了七八张地图。

  现在只做了第一张地图。

  如果游戏反响不好,现在就停下脚步还可以及时止损,避免亏太多钱。

  “那你就准备一下……”

  潘图沉吟道:“等你准备妥当,我再安排对应的宣发,找一批粉丝很多的UP主或主播,参与内测看看具体效果。”

  《源数网络》必须破圈!

  不破圈的话,根本就没有继续做的意义,因为光靠二游圈子这点玩家,肯定养不活这款游戏。

  要想破圈,这次测试就不能找那些传统二游玩家。

  反而可以找一些不玩二游,完全是另一个圈子的路人?

第535章 风暴骑士团,拉克珊娜!

  鹏城,极客工作室。

  正在闷头剪辑新视频,一身标准IT理工男打扮,霹雳霹雳的百大UP主【大鹏】,突然听到一声响铃。

  解锁手机,打开微讯。

  看了眼最新消息,他忍不住扶了扶眼镜框,表情十分困惑。

  消息来自他所签约的MCN经纪公司运营,内容是新的商单合作通告。

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