说好3A大作,昆特牌什么鬼 第341节

  刘瑞提出的策略,即标准版国区218元,豪华版248元,外区49.9美元,乍一看没有问题。

  可潘图还是担心。

  这个定价是否太过激进冒险,在2A概念还很新颖的时代背景下,过高的售价是否会影响到游戏销量及口碑风评?

  “销量会受一些影响。”

  刘瑞坦然承认,标准版200+的起售价,肯定会排除一部分“路人”玩家,从而影响到首发销量。

  但他认为,这部份对价格敏感的玩家,本来也没多少人会购入首发版。

  “影响是有一点,但真的不大!”

  “嫌贵的这批玩家,大部分都是折扣党,他们很少会原价购入一款新游戏,一般都是打折促销后再买。”

  刘瑞解释道:“对于这部分玩家而言,首发价从218改成168,其实没有多大区别。”

  想买的自然会买。

  不想冲首发的,嫌价格贵的,哪怕首发价降到168,他们也一样嫌贵会等折扣。

  “至于口碑风评嘛……”

  说到这里,刘瑞停顿了一下,过了好一会儿才补充道:“价格不是影响游戏口碑的关键因素,游戏性和可玩性才是。”

  “霓虹厂商的3A游戏,哪一款定价不被骂?但只要好玩,蒸汽平台照样是好评如潮!”

  “还真是……”

  说起这个,潘图也忍不住笑了起来。

  霓虹厂商的迷之定价策略,确实被玩家们吐槽了无数次,但是这并不影响玩家们给游戏打好评。

  一码归一码!

  蒸汽平台最常见的玩家评测就是这样,明明评论内容是各种吐槽抱怨,列举了一大堆这游戏的缺点及问题。

  但你仔细一看,在【是否推荐该游戏】的选择上,这些玩家都点亮了大拇指,给予了好评。

  这算什么?

  傲娇型人格?我吐槽抱怨的内容都是真实体验,但我吐槽抱怨,不等于我不推荐这款游戏?

  反过来说。

  评测留言一顿夸某款游戏,列举了一大堆优点,但不代表我会给好评,推荐其他玩家入坑?

  “没错,就是这样。”

  见潘图已经勘破了蒸汽平台的好评差评规律,刘瑞微笑道:“所以你担心的口碑问题,其实并不重要。”

  “因为游戏最终还是要靠品质说话,玩家边骂边玩是常态……”

  不好玩的游戏,对自己品质没信心的游戏,才会担心价格虚高然后被玩家狂骂。

  真正好玩的游戏,怕这个干嘛?玩家们吐槽归吐槽,难道就真的退款不玩了?

  “那就听你的!”

  潘图拍板决定道:“国区218元,外区49.9美元,首发购入送一套角色限定款服饰。”

  至于宣发规模。

  对标《看门狗》与《极限竞速:地平线》这种3A大作,肯定不现实。

  稍微降低一些档次和投入,按照游戏开发成本的50%标准进行宣发,应该就差不多了。

  发售日期得抓紧。

  毕竟马上就过年了,过完年又到了一年一度的金砖奖颁奖典礼。

  如果《天际》要冲击金砖奖的话,赶在年前发售是最佳时机,过完年黄花菜都凉了。

  “金砖奖就算了……”

  刘瑞摇了摇头,告诉了潘图一则内幕消息。

  考虑到前几届金砖奖,风暴工作室都能算得上大赢家,外界隐隐有“金砖奖=风暴奖”的舆论调侃。

  所以金砖奖组委会,今年明确表示,会调整评奖策略,引入增加一些优秀的国外游戏。

  说白了,翅膀硬了。

  之前金砖奖还没树立起金字招牌和玩家公信力,所以需要风暴工作室旗下的热门游戏撑场面。

  截止到现在,金砖奖在游戏圈已经不算是野鸡奖了,而是“略有影响力”的知名奖。

  国内的游戏玩家,基本都听说过金砖奖。

  但是在国外,依旧有不少人,没有听说过金砖奖,也不知道这个奖是怎么回事。

  因此。

  组委会今年的战略目标,便是推动金砖奖影响力出海,让更多海外游戏玩家认识并接受金砖奖。

  所以懂的都懂。

  今年金砖奖,主角必然是一众国外游戏厂商,不给点甜头人家怎么会来捧场造势?

  “已经快变质了……”

  作为金砖奖的发起人,潘图得知金砖奖的变化和规则改动,忍不住摇了摇头。

  最初,他和企鹅猪厂等友商,联合举办金砖奖的时候,单纯就是看不惯TGA的作态,想搞一个只表彰国产游戏的“自娱自乐”奖项。

  随着时间的流逝。

  金砖奖办了几届之后,不知不觉就发生了“变质”,现在已经有点违背设立该奖项的初衷了。

  “这也没办法,现在金砖奖已经不纯粹了,评委都换了好几波人,企鹅作为主办方也得妥协。”

  刘瑞安慰道:“往好处想,不管怎么变,至少金砖奖在咱们国内举办,影响力也越来越大。”

  保持初心不变太难了。

  特别是一个行业影响力逐渐升格的专业奖项评选,要想越做越大,难免会做出一些“违背祖宗之法”的决定。

  始终保持初心,金砖奖也很难取得现在的影响力和知名度。

第457章 知父莫若子

  人总要向前看!

  这是杨哲爷爷还在世的时候,经常挂在嘴边的一句话。

  他将其奉为人生至理,并一直践行着“向前看”的理念,从而成为了霹雳霹雳首位千万粉万舰大主播。

  没错,他是首位!

  千万粉UP主不少,但万舰主播就比较罕见了,能同时满足这两点要求,全网站目前只有他一个人。

  短短几年间。

  杨哲的个人账号“Star哲”从200多万粉,涨到了1000万粉,足足翻了五倍。

  这绝对是一个惊人的成就,平均每天都得涨七八千粉丝!

  为什么涨粉这么快?

  这是许多霹雳霹雳UP主或主播,经常跑来请教他的问题。

  对此,杨哲的回答永远只有一个,那就是感谢风暴工作室,感谢潘图!

  他哪有什么涨粉秘籍?

  之所以涨粉这么快,单纯是因为他抱紧了风暴工作室这条大腿,吃满了流量红利。

  站在风口上,哪怕是一头猪也能起飞!

  这句话说的一点没错,杨哲认为自己就是那头风口上的猪,没有一点技巧,全凭运势。

  过去的几年间,正好是风暴工作室逐渐起势,在游戏圈搅动风云变幻的几年。

  他从《溪木镇鸡神》开始,便认准了这家工作室,认准了潘图这名游戏制作人。

  风暴工作室每推出一款新游戏,他都会第一时间放弃正在玩的游戏,积极投入其中,出视频做直播……

  总有同行感到不解。

  比如《昆特牌3》大火的时候,风暴工作室推出了新的卡牌游戏《游戏王:大师决斗》。

  杨哲当时还在玩《昆特牌3》,直播间稳定同接观众数量,大概是一万人左右,相关视频播放量大概是50万左右。

  这已经很不错了。

  守着这个基本盘,接点商单开开直播,怎么看都比投入一款“前途未卜”的新游戏更合适。

  可杨哲就是敢赌,爷爷告诉他人要学会往前看,不要停留在原地,机遇不是靠等来的。

  所以他当时,不仅全身心投入新游戏《游戏王》,还斥巨资五百万购入了一张【翼神龙】实体卡,报名参加了第一届“决斗都市”挑战赛。

  这个举动,任谁看了都觉得疯狂。

  毕竟他当时,虽然也算一个体量很大的UP主,但收入真没大伙想的那么高,五百万对他而言也是巨款。

  但结果是他赚大发了。

  决斗都市16强,半步亚军,首创阴间卡组,首位【翼神龙】召唤者……

  这一系列名头,反哺帮助他在《游戏王》玩家圈子里打响了名气,直播间观众人数也开始暴涨。

  稳定下来后,直播间同接上了2-3万,相关视频播放量也频繁突破100万。

  然后是《我的世界》、《APEX英雄》、《风暴之弈》……

  抱着风暴工作室这根金大腿,杨哲几乎每一次都赌对了,从未遭遇职业生涯滑铁卢。

  到现在,他的直播间同接观众人数,几乎可以稳定在8-10万,视频平均播放量300-500万。

  潘爹是真的给力啊!

  网络上,其他人自诩“潘孝子”或“风暴孝子”,那多半是披皮反串的沙雕网友。

  而杨哲这位潘孝子,那是真心孝顺,发自内心地爱戴敬仰潘图,恨不得给他搞个长生牌位供起来。

  别问,问就是谁敢黑我潘爹,我将终结他的生命!

  “兄弟们……”

  “风暴工作室又出新游戏了啊!《溪木镇鸡神》还记得吧?”

  “新粉丝可能没听过这款游戏,这不重要,你只需要知道,《溪木镇鸡神》是我潘爹的出道作就行了。”

  “之前有传闻,说《溪木镇鸡神》可能会有大型DLC或重制版……”

  说到这里,杨哲忍不住吐槽道:“老实说,这些传闻我是不相信的,毕竟知父莫若子,别人还能比我更懂吗?”

  “如果《溪木镇鸡神》真有什么大型DLC或重制版,我肯定是第一个收到消息的人……”

  此时,弹幕飘过一连串的问号。

  不少直播间观众都在吐槽,只听说过知子莫若父,知父莫若子又是什么典故?

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