说好3A大作,昆特牌什么鬼 第269节

  不鼓励,不反对!

  这就是潘图对MC搬砖党的态度,别开挂作弊就行。

  “说起来,公开世界之所以发展这么快,已经还原出了几十个国家的著名旅游景点,还真离不开这些搬砖党的贡献!”

  查尔斯笑着说道:“他们为了赚钱,简直是拼了老命般复刻还原现实中的建筑。”

  这玩意得抢时间!

  以现实中存在的景点“黄鹤楼”为例,假如公开世界还未收录该建筑,而你又想赚这笔钱,那就必须抓紧时间。

  毕竟这种现实中存在原型的“景点”建筑,公开世界只会收录一次,谁先提交申请那奖金就归谁所有。

  正因如此,《我的世界》搬砖党们,为了赚钱可谓是日夜不休,卷得没边了。

  世界各国的知名建筑,短短一周时间内就全齐了!

  剩下各种冷门小众景点,或者是自然地理奇观,大伙也没放过。

  在这些搬砖党的拼命内卷下,公开世界的发展可谓是日新月异,几乎每天都会更新一大批“现实景点”。

  到现在为止。

  潘图设定的目标,已经达成大半了。

  玩家们足不出户,就可以通过《我的世界》公开世界,游览参观全世界的旅游景点。

  没错,是全世界!

  但凡能在网上查到图片的旅游景点,公开世界都已经收录了。

  只有极少数规模庞大,比如说“威尼斯水城”这种大型城市类景观,目前还没有被收录。

  不过这些也快了!

  中海市都搬进了公开世界,其余的世界著名城市,估计也要不了多久就能搭建完成。

  毕竟《我的世界》玩家数量都快破亿了。

  如此庞大的玩家基数,再加上极强的动手能力,公开世界只会变得越来越丰富多采。

  潘图有一个猜想。

  如果未来某一天,公开世界真的收录了现实世界的一切人文建筑和地理奇观,那是不是意味着……

  元宇宙真的实现了?

第359章 祖宗之法不可变

  正值暑假。

  对于游戏行业来说,暑假可是每年的黄金销售旺季。

  单机游戏会有“夏促”活动,不论是什么类型的单机游戏,夏促期间都会出现销量上涨。

  网络游戏更不用说。

  暑假期间,各款网游不仅日活人数暴涨,内购氪金流水也是高得吓人。

  连濒临关服,只剩一口气赖着不死的《昆特牌3》,在这个夏天都出现了数据回暖。

  至于《APEX英雄》和《游戏王》这种本就很火的热门网游,数据更是华丽亮眼。

  APEX日活破千万了!

  八月上旬,APEX搞了一个“签到送限定皮肤”的活动。

  连续一周,每天登陆游戏玩一局随机模式,完成签到任务就可以领取一款限定枪械皮肤或角色皮肤,一共可以领七次。

  这是APEX开服以来,奖励最为丰厚的活动。

  玩家们看到活动页面,第一眼还以为自己眼花看错了,风暴工作室怎么可能这么大方?

  仔细一看,居然是真的?

  这可给玩家们激动坏了,赶紧呼朋唤友四处摇人,这么丰厚的奖励,错过不得后悔死啊?

  正是在这个福利活动的助推下,《APEX英雄》成功突破了千万级日活,最高同时在线人数达1300多万。

  “福利继续送,不要停!”

  虽然有《地平线》项目牵扯精力,导致潘图无法时刻关注APEX项目的情况。

  但他得知APEX日活破千万后,还是做出了指示,继续给玩家发福利送皮肤,保持这个势头。

  别问为什么要送福利。

  问就是压制友商推出的竞品大逃杀新游,用丰厚的福利将玩家牢牢绑在《APEX英雄》游戏里,没时间去玩其他游戏。

  前段时间,猪厂的大逃杀新游戏《荒野争锋》公测了。

  没过多久,国内好几家二三线游戏厂商,也接连发布了同类的大逃杀新游戏。

  一时间。

  整个FPS游戏圈进入了百家争鸣时代,各种各样的“大逃杀”类FPS游戏轮番公测。

  APEX虽然不惧竞争,但也不能坐视玩家流失。

  狂送福利就是潘图给《APEX英雄》项目组制定的应对策略。

  这段时间,APEX项目组宁可少挣一点钱,充值流水暴跌,也要稳住局面,避免出现大规模玩家流失。

  事实证明。

  送福利送皮肤这一招,还真挺好使的,毕竟白嫖的皮肤,不领我不就亏了?

  因此在这个暑假,虽然有一众同类竞品发布,但APEX世界第一PC端网游的地位依旧不可撼动。

  可惜移动端失守了!

  APEX手游还在开发中,暂时还没有发布,所以移动端“大逃杀”市场,很快就被《荒野争锋》所占领。

  “根据公开的资料显示,《荒野争锋》现在的日活大概是100万级别。”

  章嘉豪汇报导:“在这其中,超过90%的玩家都来自移动端……”

  这就百万日活了?

  潘图用手指轻轻敲击着办公桌,内心极不平静。

  APEX靠着签到送皮肤活动,勉强才达到了千万日活,可《荒野争锋》呢?

  这游戏明明很粗糙简陋,妥妥的APEX青春版,结果却靠着移动端发力,迅速积累了百万级日活。

  移动端大逃杀的惊人市场潜力,已经通过这个案例,展现得淋漓尽致了。

  “催促一下!”

  潘图深吸一口气说道:“APEX手游必须加快开发进度,最迟也得在年底发布。”

  时间就是金钱!

  看到《荒野争锋》在移动端所向披靡,轻轻松松俘获百万玩家,潘图说不羡慕那是假话。

  除了羡慕,他还有一丝难言的恐惧。

  这么快就百万日活了,如果再给《荒野争锋》发育一段时间,凭借移动端庞大的用户基数,千万日活也有可能?

  天呐!

  一款粗制滥造的赝品游戏,日活人数居然能媲美正版,这种事情潘图接受不了。

  APEX手游赶紧出吧。

  再不遏制一下,眼睁睁看着友商发育,他和刘瑞晚上都睡不好觉。

  除了心腹大患《荒野争锋》的情况外,章嘉豪还汇报了关于《游戏王》的近期发展。

  同调体系大获成功!

  继“废品”卡组后,《游戏王》项目组又设计出好几套不同的同调体系新卡。

  这次可不是娱乐卡组了!

  新出的同调卡组,竞技强度很在线,一经推出便获得了牌佬们的追捧与喜爱。

  值得一提的是。

  在同调体系大踏步发展时,《游戏王》玩家也分化出了两个不同的群体。

  一种是积极拥抱新体系,坚称同调才是未来,融合已经是过去式的“同调派”。

  一种是排斥同调,认为新体系违背了“祖宗之法”,融合才是游戏王正统的“融合派”。

  根据章嘉豪的描述,这两个玩家派系,之前还没什么矛盾冲突,属于是井水不犯河水。

  可不久前,中海举办的一场“游戏王大师赛”,令局势发生了改变。

  这场大师赛,纯融合次元的参赛选手惨败,最好成绩是八强。

  获得冠军和亚军,以及四强的选手,使用的全都是同调次元的新力量【相剑】卡组。

  这一结果出炉,社区那些同调派玩家振臂高呼,表示“同调时代”已经到来,只会玩融合的老古董们该滚去下水道了!

  这是什么屁话?

  融合派的玩家,自然受不了这种气,当即解释称这次大师赛不能说明什么。

  【相剑】卡组全是新卡,大多数融合玩家都不了解这套卡组的具体效果,所以才被偷了鸡……

  同调派玩家可不管这些,他们只说一句“输不起急了”就结束讨论。

  两派玩家由此结怨。

  无论是在社区,还是在各大社交平台,亦或是贴吧微博快抖,围绕“同调”与“融合”的分歧矛盾,双方玩家吵得不可开交。

  这种争吵互喷,堪比二游圈的厂商孝子大战。

  潘图也是服了这帮人。

  融合也好,同调也罢,不都是《游戏王》其中的一种召唤方式嘛!

  又不是不能共存,有什么可吵的呢?

  现在就搞对立,连同调都容不下,那以后出了超量、链接和灵摆体系,这帮融合老顽固还不得活活气死啊?

  祖宗之法不可变?

  那【鲜花女男爵】、【水晶翼同调龙】你用不用?

第360章 现代游戏王

  同调确实是未来。

  但这并不代表融合已经被淘汰,恰恰相反,在全新的同调时代,融合体系只会变得更强。

  在潘图看来。

  单一的同调体系,放在《游戏王》竞技层面,其实不算多利害。

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