说好3A大作,昆特牌什么鬼 第21节

  这也就意味着。

  游戏的专属BGM,他必须得重新录制,原版的昆曲是指望不上了。

  幸好潘图也曾是一名猎魔人,没少跟游戏里的角色切磋牌技,昆曲听得耳朵都快起茧子了。

  他现在还记得部分旋律。

  凭借他记忆中的这些旋律片段,或许可以找人帮忙谱曲,试图还原出原作的昆曲。

  百分百还原不太可能。

  潘图只希望自己凭借几段旋律,能够还原出原版昆曲80%以上的韵味。

  这就足够用了!

  虽然专属BGM比不上原版,但他也想好了补救措施。

  单独一首昆曲不够听,那就多整几首不同风格,代表不同阵营的昆曲。

  “那得花不少钱吧?”

  得知潘图准备为《昆特牌》每个阵营都录制一首专属主题曲,刘瑞咋舌道:“这未免也太奢侈了。”

  “不奢侈,很正常。”

  潘图摆了摆手道:“若不是工作室财力有限,我还想给不同的天气牌,录制专属的出牌BGM呢。”

  可惜,财力不足。

  风暴工作室的资金来源,全靠《溪木镇鸡神》这款游戏。

  之前游戏的销量放缓,再加上游戏售价比较低,工作室分到手的钱并不多。

  好消息是。

  因为玩家之声的那篇专访,不少人都认识了潘图,知道了《溪木镇鸡神》,游戏销量在最近两天又开始猛涨了。

  已经突破了15万份。

  不出意外的话,整个生命周期内,总销量应该能达到30万份左右。

  评价也来到了好评如潮。

  不过这只是暂时的好评如潮,估计要不了多久就得掉下去。

  因为玩家社区已经有人拿着“好评如潮”的截图,跑来找潘图索要免费的DLC了。

  好评给了,我DLC呢?

  不是说好的,当《溪木镇鸡神》评价达到好评如潮,就把DLC端出来吗?

  潘哥,你人呢?

  社区里的玩家不好糊弄。

  这事如果不给一个交代的话,今天是好评如潮,明天就可能变成差评如潮了。

  幸好潘图早就想好了策略,用“拖字诀”暂时稳住了躁动的玩家们。

  “在做了,在做了!”

  “希望大家能谅解一下,毕竟雪漫城DLC的体量很庞大,不是短时间内就能完成的……”

  对于潘图的说法,玩家们表示认可。

  毕竟溪木镇地图都这么大了,雪漫城可是比溪木镇大得多的城镇,做起来肯定很麻烦。

  不急不急,潘哥你慢慢做,只要春节前能做完就算你大功一件!

  “春节前?”

  潘图没忍住翻起白眼。

  不是哥们……先不说DLC只有一个新建文件夹,他压根就没做。

  即使他真做了,这么短的时间也做不完吧?

第28章 游戏设定集

  制作一款新游戏,开发周期通常以“年”为单位。

  当然,这是指大型游戏。

  如果是体量较小,游戏内容比较简单匮乏的小游戏,开发周期就没那么长了,可能几个月就完成了。

  《昆特牌》属于后者。

  当潘图提出,风暴工作室下一款新作将是“卡牌策略”游戏时,刘瑞和田浩峰都觉得麻烦。

  毕竟这是一个他们从未做过的游戏类型。

  如果是从零开始搭建框架,光靠他们仨兄弟,即使是天天爆肝通宵到凌晨两点,最少也需要四五个月才能搞出原型。

  幸好……

  《昆特牌》有现成的游戏框架,并不需要他们从地基开始搭建。

  不仅有一套成熟可用的“卡牌”模板,还有源代码,可以直接借用这些资料。

  据潘图所说,这些资料和源代码都是从《神域幻想》开发遗产里扒拉出来的,放心用。

  “那可太好了!”

  田浩峰一脸欣喜,有这些现成的资料和源代码,游戏的开发周期缩短了最少80%。

  如果说《昆特牌》的正常开发周期是五个月,那现在只需要短短一个月就能完成了,简直不要太省事!

  “这对吗?”

  不同于小田的欢呼雀跃,作为半个知情人士的刘瑞,看着潘图拿出的一堆开发资料,不禁陷入了沉思。

  资料没什么问题。

  确实跟潘图说的一样,游戏的相关资料很充分,框架也是现成的,他们只需要照着做就行。

  可重点不是这个……

  重点是,这些卡牌所代表的单位、英雄、领袖、阵营,他一个都没听说过!

  这不合理!

  潘图之前跟他说过,昆特牌本来是给《神域幻想》准备的一款内置小游戏。

  既然是内置游戏,那昆特牌出现的这些角色和阵营,他就算有少数几个不认识,也不至于一个都不认识啊!

  不止是昆特牌。

  按照潘图所说,《溪木镇鸡神》也是根据废案做的游戏,可他想了半天,《神域幻想》哪有什么溪木镇?

  世界观都不一样!

  好奇心爆棚的刘瑞,抓住小田去上厕所的间隙,提出了自己的疑问。

  “游戏设定背景?”

  听到刘瑞的询问,潘图先是一愣,随后想了想回答道:“这很正常啊!你忘了《神域幻想》的主角是什么身份吗?”

  主角的身份?

  刘瑞眉头一皱,仔细回想《神域幻想》这款游戏的基础设定。

  如果他没记错的话,游戏的主角,也就是玩家所操控扮演的角色,真实身份好像是一名“永生轮回者”?

  “对,失忆的轮回者!”

  潘图挑了挑眉道:“经历一次又一次轮回,即使文明毁灭,他依然永存。”

  “昆特牌的这些角色人物和阵营,其实出自巫师文明,那是已经覆灭的前文明,而主角在那一世,身份是一名猎魔人……”

  “那溪木镇也是吗?”

  “没错!溪木镇出自覆灭更早的文明,那时候主角还是一名龙裔!”

  将《巫师》与《上古卷轴》系列背景,简要介绍为已经覆灭的前文明后,潘图松了口气。

  其实他在瞎扯淡!

  《神域幻想》的主角,虽然有一个永生轮回者的隐藏身份设定,但这是纯摆设,只是借此表露主角潜力惊人。

  换句话说,这个设定存在的意义,只是为了解释主角失忆和“死而复生”。

  根本就没有什么前文明!

  但潘图掌握《神域幻想》最终解释权,即使是假的,被他这么一说,那也变成真的了。

  “原来如此……”

  刘瑞恍然大悟。

  他就说昆特牌这些角色怎么一个都不认识,原来是只存在于背景设定里的“前文明”啊!

  还有《溪木镇鸡神》,之所以地图做得那么小,却有一套完整的世界观设定,原来也跟覆灭的前文明有关。

  这么一想,这个世界还挺恐怖?

  无数个文明诞生,随后又毁灭,只剩下永生的主角不断的轮回,每一次都是全新的开始。

  “这下没问题了吧?”

  见刘瑞被这套文明更迭论说服,潘图便想结束这个话题,省得被找出什么破绽。

  可他没想到,刘瑞居然觉得这套临时瞎编的设定很带感,非要追问还有什么未公布的前文明。

  “那可太多了。”

  潘图想到了系统商店,表情尴尬道:“可能是赛博文明,也可能是奇幻文明,还有可能是赛车文明……”

  这哪说得清楚啊?

  按照他这套设定,以后风暴工作室每出一款新游戏,都可以说是《神域幻想》世界已经覆灭的前文明。

  反正也没人能打假!

  即使是曾经的合伙人老李来了也不行。

  因为他虽然是公司CEO,但游戏开发不归他管,潘图才是游戏的主制作人。

  “我还有一个问题……”

  听完潘图讲述的前文明故事后,刘瑞不无遗憾道:“前文明的故事听着还挺有意思,设定也这么完整,干嘛不利用起来呢?”

  “没办法利用啊!”

  潘图摇了摇头。

  是他不想做出《上古卷轴》和《巫师》系列,将龙裔和猎魔人的故事呈现给玩家们吗?

  问题是他做不到。

  “不用做成游戏……”

  刘瑞解释道:“我知道,这么庞大的世界观要想做成游戏,那必须得是3A大作才行。”

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