在这个过程中,探路者作为《APEX英雄》宣传片主角,也是三个初始角色里机动性最强的角色,备受玩家追捧。
试玩的时候,经常出现一个小队三名玩家,争着抢着要玩探路者的情况。
大家都互不认识,手快有手慢无,谁惯着你啊?
正因如此。
围绕试玩过程中的选用角色矛盾,部分玩家险些大打出手!
每当这个时候,风暴工作室的工作人员就会出动,安抚那些躁动的玩家,劝他们冷静不要动手。
探路者很好玩。
但夏尔巴和灵界来客也不差,你看这灵界来客,小技能遁入灵界,大招还能打开灵界之门,多帅啊!
在工作人员的耐心安抚和劝阻下,参与试玩的玩家们总算恢复冷静,认真体验起了这个“粗糙残缺版”的APEX。
试玩地图很小。
只有一个荒废的城区,而且为了控制“试玩”时间,电网毒圈收缩速度很快,一分钟缩一次圈。
30名玩家进入该城区,从跳伞落地开始,几乎全程都在干架,根本没停下来过。
大伙从来没玩过这么刺激的游戏模式!
落地不仅要搜索物资跟别的队伍干架,还要时刻注意毒圈范围,避免搜物资搜到一半被毒死。
试玩的时候,潘图就在一旁看着。
他发现一个问题。
那就是大伙第一次接触“大逃杀”类游戏模式,对资源的贫瘠程度缺乏一个清晰的认知。
毒圈收缩机制,大家很快就适应了。
但资源问题,还真没几个玩家注意到,大部分人都是捡到一把枪就开始无脑干架。
打完架了,也不去舔包!
这直接导致,随着安全区范围越来越小,一股脑蛮干的玩家,很快就弹尽粮绝。
决赛圈七八个人凑不出一颗子弹,这谁敢信?
第275章 APEX职业联赛?
“这也太坑爹了!”
于文波看着手上的L-star机枪,表情格外无语。
作为一名记者,他被领导派来报导今年的CJ游戏展,一眼就看中了风暴工作室的新游戏《APEX英雄》,于是排队参加了试玩。
试玩前几分钟体验很好。
可当他捡到一把名为L-star的能量机枪,在队友带领下开始大杀四方后,情况就变了。
这把枪,怎么这么快就打空了弹夹啊?
没有子弹,再好的武器跟烧火棍也没区别。
更令人绝望的是,子弹打空的瞬间,于文波面前突然就冒出一名敌人。
对方枪法稀烂,但他有子弹!
本想靠灵活走位,躲避对方攻击,然后贴近打拳的于文波,刚走出两步就被“泼水枪法”干碎了。
屏幕变成黑白色他才发现,自己不仅是子弹打空了,甚至连护盾都没有……
“试玩结束,下一位!”
在工作人员指引下,于文波恋恋不舍地站起身,离开了这台电脑。
他还是觉得不甘心。
作为一名FPS高手,这次试玩死得太快,太冤枉了,千算万算,结果没算到会死于子弹打空。
不服输的于文波又重新开始了排队,决定再试玩一次,这次他要吸取教训,争取活到最后。
在重新排队等待的时间里,他也通过展区内的大屏幕,观看起了其他人的试玩实况转播。
“这个人好厉害!”
“是啊,他的定位好准,而且跟枪也很丝滑……”
“我想起来了,这不是隔壁《反恐特战队》的职业选手Popo嘛?”
“还真是他!”
随着周围人的讨论,于文波也认出来了,大屏幕转播的这名玩家,正是FPS游戏圈公认的传奇选手Popo。
他也来参加试玩了?
诧异不已的于文波,认真看向大屏幕,打算学习借鉴一下职业大神的操作和理解。
只能说,Popo不愧是FPS领域大神,顶尖FPS职业选手。
他一上手APEX这游戏,便展现出了惊人的枪法定位,打这些路人就跟炸鱼一样简单。
更令人佩服的是,他明明是第一次玩这游戏,却敏锐地意识到,这游戏的资源很重要。
打完架,他第一时间向队友汇报敌人死亡的位置,然后让队友过来一起舔包,分享各种战利品。
遇到敌人偷袭,他不是第一时间开枪反击,而是先寻找掩体躲避,然后拉“护盾电池”给自己补充状态。
“这游戏原来是这么玩的啊?”于文波恍然大悟。
难怪他第一次试玩时,死得那么草率那么简单,不止是因为他打空子弹的缘故,还有一个原因是他没有及时补充状态。
看看人家高手,全程都有护盾,只要护盾被耗空,立马缩回掩体打电池补状态,一点都不恋战。
其他人全是莽夫!
脑子里只有钢枪到底这个念头,即使护盾被打空了,还是觉得无所谓。
反正血量是满的,护盾没了就没了呗!
事实证明,这个想法绝对是错误的,在《APEX英雄》这款游戏里,及时补充护盾是很重要的一件事。
甚至补状态的优先级,可能要大于击杀残血敌人!
因为这游戏的“角色机动性”太强了……
你去追残血敌人,敌人一个机器人钩爪,一个灵界之门,瞬间溜出百米开外。
等你好不容易追上,一枪干掉残血敌人时,极大概率会撞见其他队伍。
你虽然收获了击杀人头,但你这个时候的状态跟残血也没太大区别,所以很容易暴毙。
凭借出色的理解,Popo成功带领队友,活到了游戏的最后,取得了“捍卫者”称号。
看到这位职业选手试玩后,并没有被工作人员请离,而是邀请到了后台,于文波瞬间意识到,这有可能是一个新闻。
于是他也不排队了。
赶紧从兜里掏出自己的记者证件,征求工作人员同意后,来到了潘图面前。
“《中海晚报》记者?”
“对!”
于文波解释道:“我想采访一下您和Popo选手。”
“你想问什么?”
“我想知道,Popo选手试玩之后,如何评价《APEX英雄》这款游戏?”
“很新鲜,很好玩!”
Popo中肯评价道:“这种逃杀缩圈类的游戏模式,我觉得比传统的爆破模式更有意思,随机性更强。”
“虽然才试玩了一局,但我可以断定,这款游戏绝对会大火!”
“为什么?”
记者都喜欢打破砂锅问到底,于文波也不例外。
虽然他也是同样的想法,认为APEX必定会火,但还是想听听受访者的回答。
“这模式新鲜啊!”
“你没看到,今天参与试玩的很多人,试玩后都想再玩一次吗?”
Popo笑着说道:“包括我也一样,才玩了一局根本不过瘾,还想接着再玩两把。”
连他这种玩过多款FPS游戏的职业选手,第一次试玩《APEX英雄》都有些上瘾沉迷,可见这模式确实好玩。
这么新鲜的游戏模式,不火才是没道理!
凭借多年游戏经验,Popo几乎可以断定,《APEX英雄》一旦发布,必然会成为一款现象级游戏。
不要问为什么。
你在别的游戏里,见到过“大逃杀”这种玩法吗?
如果没有见过,那就能理解,为什么他会说《APEX英雄》一定能爆火了。
聊到这里,Popo突然冒出一个想法,转头看向潘图道:“潘总,我想知道APEX这游戏,未来会举办职业联赛吗?”
“职业联赛?”
潘图先是一愣,随后眨了眨眼道:“你是说电竞赛事体系吗?”
“这个问题有点太长远了,我们暂时还没考虑过,但是……”
瞥了一眼正在用录音笔记录两人谈话的于文波,潘图嘴角上扬道:“如果《APEX英雄》真的很火,我们肯定会举办相应的职业联赛。”
“风暴工作室有这方面经验,我们在《游戏王》项目上建立起了一套生态完整的职业联赛体系……”
在狭义上,《游戏王》比赛应该不算“电竞”赛事,而是棋牌类比赛。
但在广义上,无论是决斗都市挑战赛还是《游戏王》世界杯,其实都归属“电竞”的范畴。
举办APEX电竞赛事,总不可能比“决斗都市挑战赛”难度更高吧?
第276章 我们仨指定嘎嘎乱杀!
潘图将Popo请来面谈,主要是想听听他关于《APEX英雄》的反馈建议。
毕竟是传奇职业选手……
站在FPS职业电竞选手的角度,肯定能发现普通玩家难以察觉的问题。
可让他没想到的是。
Popo试玩过《APEX英雄》后,最关心的居然是这游戏有没有发展电竞赛事的计划。
咋滴,你要换项目啊?
本以为他只是随口一问,潘图也是随口一答,可当记者于文波追问后,才发现他竟然是认真的。
“是这样的……”