说好3A大作,昆特牌什么鬼 第157节

  刘瑞这厮要颜值没颜值,要口才没口才,非要说兜里有钱吧,倒也不算特别有钱。

  他的有钱,只是相较于普通打工人显得有钱,可跟真正的大老板比起来,还是小瘪三。

  李清凭借在《仙剑奇侠传》饰演林月如一炮而红,现在知名度已经不低了,偶尔还能接到商业代言。

  非说她看中刘瑞兜里那点钱,潘图肯定是不相信的。

  “她说我成熟可靠!”

  刘瑞挑眉道:“这你就不懂了吧,像我这种哥系男友,还是很吃香的。”

  “哥系男友?你?”

  潘图嘴角抽搐道:“根本就没有哥系男友这个说法,爹系男友还差不多。”

  虽然槽点满满。

  但李清给出的这个理由,潘图还是很认可的,成熟可靠也算刘瑞为数不多的优点之一。

  “加油吧!”

  潘图拍了拍刘瑞的肩膀,鼓励道:“确立关系只是第一步,要想娶回家你还得多努力才行。”

  “所以我很需要一部独立制作的游戏,一款真正的成名代表作!”

  刘瑞已经开始幻想了。

  幻想自己独立制作的游戏一炮而红,在游戏界引起广泛热议,成为人尽皆知的顶流游戏制作人。

  在玩家们阵阵吹捧声中,他骄傲地在微博官宣自己的婚讯,瞬间登顶热搜,被无数网友给予“郎才女貌天生一对”的祝福……

  “先打住!”

  潘图无情击碎了刘瑞的幻想,表情惊讶道:“你这份报告怎么回事?”

  第一次内部测试中,《看门狗》一共发现并检测出了100多个游戏Bug。

  这其中,超过70个Bug是因为CTOS导致的,占比高达70%!

  怎么会有这么多?

  潘图想过CTOS有很多Bug,但没想到数量这么离谱,占比这么高。

第205章 屎山代码

  《看门狗》这款游戏,潘图是从系统商店里兑换的开发资料。

  因为系统标注的完整度只有95%,经过潘图检查后,发现缺少的内容主要是CTOS这一块。

  所以他做好了心理准备。

  游戏残缺的这5%开发资料,必定会导致CTOS出现各种各样的Bug。

  他觉得问题不大。

  区区几个Bug而已,能有什么问题?即使被玩家发现并揭露,也能甩锅给游戏背景,嘴硬说成是游戏特色。

  《看门狗》的游戏剧情,发生在一座被程序控制的赛博都市里。

  城市里的一切电子设备都被CTOS所控制,基于这个前提,那CTOS存在漏洞,出现各种程序Bug也很合理吧?

  CTOS要真有那么完美无缺,那主角“艾登皮尔斯”这伙黑客又怎么能轻易骇入呢?

  这套说辞滴水不漏。

  可潘图做梦也想不到,因残缺CTOS程序导致的游戏Bug,数量竟然有这么多!

  不是几个Bug,而是几十个Bug……

  最重要的是!

  这些Bug还是测试阶段,已经发现的Bug,如果算上还没被发现的Bug,数量肯定超过了100个。

  数量这么多,全甩给游戏背景设定,解释成游戏特色,先别管玩家们信不信,潘图自己都说不出口。

  “Bug必须修复!”

  潘图眉头紧皱道:“但这指的是恶性Bug,影响游戏进程和破坏游戏体验的Bug。”

  “像一些影响不大的Bug,因CTOS产生的Bug,我们可以予以保留……”

  “虽然很不想承认,但这确实是《看门狗》这款游戏的一种特色!”

  Bug也分轻重缓急。

  几十个因CTOS导致的游戏Bug里,有一些是恶性Bug,极其影响游戏体验。

  像这种恶性Bug,那就必须得修复。

  但像一些无关紧要,不影响游玩体验,顶多看个乐子的Bug,那倒是可以保留下来。

  其实也可以全部修复!

  但很显然,Bug数量实在太多,一口气全部修复的话,需要的时间和人力实在太多了。

  而且……

  Bug层出不穷,谁也不知道还藏着多少Bug,如果发现一个就要修复一个,那开发进度得拖到什么时候?

  “区分标准是什么?”

  刘瑞好奇道:“上百个游戏Bug,我们怎么分辨哪些Bug必须修复,哪些Bug可以先缓缓?”

  “比如这个Bug,玩家利用黑客能力入侵CTOS控制红绿灯,快速多次修改数据后,会导致该红绿灯常亮不变,完全可以放置不管。”

  潘图解释道:“单独一个路口的红绿灯故障而已,不影响玩家们正常游玩体验。”

  “而且这个Bug,等玩家退出游戏,重新启动后就会恢复正常,所以不用管。”

  这种Bug很微小,不影响游玩体验,关键是修复起来很费劲,不值得浪费人力时间。

  如果玩家问起来,回答一句游戏特色就行了。

  基于这个标准,对已发现的游戏Bug进行分类,符合标准就保留,不符合标准就调派人手修复。

  “OK!”

  刘瑞点了点头,随后又问道:“我还有一个问题,那就是很多Bug的修复,貌似只能治标不治本?”

  游戏底层核心代码是潘图写的,所以他想知道,如果让潘图本人来修Bug,能不能从根源上解决问题?

  “可以是可以,但……”

  潘图摇了摇头道:“要想从根源上解决问题,那就相当于一切推倒重来,工程量不亚于做一款新游戏。”

  这根本就划不来。

  为了解决几个Bug,抛开建好的大楼不住,去重新挖地基盖一栋楼,那无疑是丢了西瓜捡芝麻。

  最好的办法是将错就错!

  在育碧原版这堆屎山代码的基础上打几个补钉,能保证让游戏正常运行就行,至于代码会不会变得更臃肿,那不重要。

  这就好比某些游戏,明知道Bug出在什么地方,但没办法,这东西涉及底层改不了。

  你敢乱改,这个Bug是修好了,但没准会冒出无数个新Bug……

  经典破败王佛耶戈!

  《英雄联盟》也是屎山代码的标准案例,围绕破败王这个新英雄出现的Bug,每隔一段时间就会冒出来几个。

  联盟设计师难道不知道问题根源出在哪,不想一劳永逸吗?

  答案很简单,做不到!

  屎山代码已经形成,前任造的孽,你作为继任者,只能捏着鼻子受着,在屎山代码的基础上缝缝补补。

  《看门狗》也是如此。

  潘图是从系统商店里购买的开发资料和源代码,这玩意买到手就长这样。

  所以他即使知道底层有问题有残缺,也确实没什么办法。

  因为一改,新的Bug就出现了,除非彻底废弃这坨屎山代码,不然他唯一能做的就是不停的打补丁。

  “那也行吧。”

  从潘图口中,得知Bug的根源无法解决后,刘瑞也不再纠结这个问题。

  他思考片刻后,转而问起了另一件事。

  “外界对《看门狗》的关注度很高,各种猜测从未间断……咱们是不是该放出点消息?”

  距离霓虹电玩展已经过去很久了,网上关于《看门狗》的猜测有很多。

  期待看好的言论先不管。

  主要是各种“暴死论”看得刘瑞犯恶心,一部分见不得国产游戏好的网友,整天造谣说看门狗凉了,这游戏必死无疑。

  这种人,内心得有多阴暗啊?

  好歹《看门狗》也是第一款国产开放世界3A游戏,承载着无数人的希望,怎么天天盼着游戏暴死呢?

  这游戏凉了,项目组解散了,风暴工作室倒闭了,对你有什么好处吗?

  刘瑞很不爽这些人。

  整天唱衰《看门狗》,四处宣扬什么“国内做不出真3A”、“国产即原罪”脑残言论。

  要不是碍于身份,不方便搭理这些傻鸟,他早就跟这群人激情对喷了。

  骂人肯定不行。

  但这并不妨碍,他用别的方式,狠狠打脸这群“崇洋媚外”唱衰网友。

  打脸的方式,自然是事实胜于雄辩了。

  只要放出一点实机演示,让大家看到《看门狗》真实的模样,稍微展现一下游戏的精良制作,所谓“国内做不出真3A”的杂音自然会消失。

  顺道还能给支持风暴工作室,支持国产游戏的网友们吃一颗定心丸。

第206章 中秋特别视频

  自从霓虹电玩展暴光《看门狗》项目后,外界对这款游戏的关注度便居高不下。

  这种热度太高,太过于捧杀了。

  所以潘图在随后一段时间,要求全体成员保持静默,拒绝接受任何媒体采访,也不能在社交平台发表任何言论。

  这种降温措施很有效。

  大半年的静默期,随着新闻热点的不断更迭,已经有许多路人,遗忘了《看门狗》这款游戏的存在,也不再讨论相关话题。

  降温到这种程度,已经足够了。

  刘瑞的提议,潘图十分赞同,时隔半年,确实该重新出现在公众视野之中,让大家想起《看门狗》这款游戏了。

  为此,他让视效组连夜赶工,精剪了一段时长为三分钟的演示视频,用风暴工作室官方账号发布于各大平台。

  视频一出,全网关注。

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