那栋豪华大别墅,从建成到现在都长满了杂草,也没有人住过一天。
老潘是过来人。
正因为看过这种事,所以他才劝潘图低调,有钱也别显摆,本本分分过好日子比什么都强。
他说的很有道理。
于是潘图又提议,既然回村修大别墅不靠谱,那干脆他在江城买一套房子,老潘搬过来住怎么样?
“以后再说吧!”
老潘还是舍不得他那一亩三分地,舍不得村里的老朋友。
在他的强烈反对下,潘图也没办法,只能给他留一笔钱再走,等以后再做打算了。
……
潘图回来得比较早。
正月初三从老家开车出发,蹭了一波高速免费的福利,正月初四就到了。
这个时间点,风暴工作室大部分员工都还没收假,只有刘瑞陈海等人,得知消息后提前返回了工作岗位。
“你不是有老婆孩子吗?”
刘瑞痛心疾首道:“大过年的,不在家陪老婆孩子,你提前返岗是几个意思?”
“还好意思说我?”
“你不也一样吗?我听说某人好不容易把人家姑娘约出来,结果吃饭吃一半就丢下人家去收费站接人了?”
陈海狂翻白眼。
说他内卷没道理的,刘瑞这厮才是内卷之王,简直太想进步了。
他好歹是安顿完了家里的事,才来工作室找潘图报到。
可刘瑞这厮,约会吃饭到一半得知潘图回来了,屁颠屁颠就跑去收费站迎接,放古代高低是个奸佞谗臣。
谁卷得过他啊?
“行了行了,你们的工作态度我都看到了。”
潘图摇了摇头道:“我承认很受感动,但这没用啊!大伙都没返岗,就你们几个能有什么用?”
凑一桌麻将吗?
开展工作的前提是有人干活,这几人为了刷存在感提前收假返岗,看似令人感动,实则屁用没有。
毕竟员工都还没收假,几个闷骚管理层聚在一起能干嘛?
“可以做一些前期筹备工作嘛!比如说,3D扫描建模?”刘瑞眨了眨眼。
之前的年末总结大会上,他听潘图说过,工作室要做的新游戏,故事背景是现代都市。
虽然时间线是未来,比如说2050年,2077年这种……
但城市建筑,总归是要从现实取景扫描的,毕竟2050年的江城,哪怕有些许不同,大部分场景都是能复用的。
“谁说是2050年了?”
潘图否认道:“没那么遥远好吧!在背景设定中,《看门狗》大概发生在2030年。”
“而且,这个故事并非发生在江城,而是发生在一座完全虚构的城市中。”
潘图在系统商店里购买的《看门狗》是一代作品,故事背景是在芝加哥。
但那是地球上的芝加哥。
这里不是地球,而是平行世界索拉里斯,这里的城市风貌存在着巨大差异。
所以他才会说,风暴工作室版《看门狗》的故事发生在一座虚构的城市。
当然,也不算纯虚构。
因为原版是2014年的游戏,相比于后来的游戏而言,画面表现力和建模精细度,已经有点跟不上时代了。
所以在城市地图这一块,潘图打算沿用部分原作地图,再扫描建模一部分现实江城CBD场景加入进去。
说白了。
原作是芝加哥没错,但风暴版已经是芝加哥和江城混搭了,很难辨认出这是现实哪座城市。
所以城市的名字,既不叫芝加哥,也不叫江城,而是叫“风暴市”!
第181章 金猴奖提名
风暴市。
虚构出的一座未来城市,类似于《赛博朋克2077》里面的夜之城。
城市部份建筑和功能区,参考了地球上的芝加哥与现实中的江城CBD。
城市地图面积约为26平方公里,约为道法5洛圣都的一半大小。
听起来似乎很小?
但这已经是潘图扩大规划目标,融入江城CBD的结果了,毕竟按一代《看门狗》原作的游戏地图,那甚至只有16平方公里。
育碧是这样的……
潘图很不想吐槽育碧,毕竟育碧是他大哥,给他送了很多款游戏,他要铭记这份恩情。
但该说不说,玩家们给育碧起的“罐头厂”外号,简直是太贴切了。
所有游戏都是罐头!
做个开放世界3A游戏,主打自由探索,游戏地图还做得这么小,简直让人无语。
你说你地图小就算了。
地图小,那玩法和内容上总该丰富一点,营造出一种“麻雀虽小五脏俱全”的感觉吧?
很遗憾!
这是育碧不是R星!
育碧的游戏,统统都是罐头,地图小你以为内容玩法就很丰富创新了?
不不不,育碧会告诉你,什么叫公式化流水线做游戏!
想到这里潘图就无语。
明明在《看门狗》系列发布第一代作品的时候,育碧口口声声宣称要对标道法5,被无数玩家寄予厚望。
可随着时间推移,看门狗系列也推出了新一代作品,大伙愕然发现,育碧还是那个育碧,罐头厂还是那个罐头厂。
指望一家罐头厂给你做出一顿美味的大餐,那是不现实的事情。
看门狗系列,无论刚面世时有多惊艳,最终都会被育碧做成换汤不换药的罐头,就跟《刺客信条》系列一样。
当然!
被冠以“罐头”之名的游戏,不代表就没有3A水准。
只是相对来说,同样是3A大作,罐头3A就不如别的3A好玩有意思,感觉玩了跟没玩过一样。
罐头3A就是3A游戏的守门员级别,上不去下不来,处于一个很尴尬的位置。
正因如此。
在拿到《看门狗》一代相关的资料后,潘图就放弃了按照原版企划去做这游戏。
育碧的路子,一般厂商真学不来。
起码潘图不认为,风暴工作室具备这种“流水线公式化”生产罐头游戏的能力。
所以他要抛开育碧的思路,为《看门狗》探索出一条非公式化罐头的全新路线。
最重要的是……
他在系统商店里购买的《看门狗》并非完整版,而是95%完整度的版本。
少的这5%完整度在哪?
答案是CTOS系统!
在原版《看门狗》游戏设定里,CTOS通过超级计算机监控整座城市,控制交通信号灯、电网、监控摄像头等公共设施。
而在潘图淘到手的版本里,CTOS依旧存在,但这却是一个残缺版,偶尔会出现各种各样的Bug。
潘图本打算调集人手,修复这个残缺版CTOS,可他转念一想。
计算机程序,出现Bug不是很正常的一件事吗?哪有百分百不出Bug的计算机程序?
而且在一个以“黑客入侵”为主题,幕后黑手控制全城的游戏世界观里,作为控制系统的CTOS偶尔出现Bug,好像也挺有意思?
……
正月初七,春节收假。
随着员工们陆陆续续返岗,风暴工作室也终于恢复了往日的生机勃勃。
正当潘图带上扫描建模仪器到处瞎跑,打算将江城最繁华的CBD搬进游戏里时,他接到了邱晓打来的电话。
邱晓告诉他一则喜讯。
过两天,名声很响亮的中海国际电视节即将开幕。
借由本次电视节,还将通过电视和互联网直播的方式,公布年度“金猴奖”获奖名单及人选。
在他的不懈努力下,《仙剑奇侠传》作为一款视觉小说游戏,得到了评审委员会的认可,以“游戏”身份提名了多项大奖。
其他奖项都还好说。
最让人难绷的是,作为游戏制作人的潘图,还真凭借着《仙剑奇侠传》这部作品,提名了本届金猴奖最佳电视剧导演。
“我?最佳导演?”
潘图接到电话,顿时露出了哭笑不得的表情。
他以为邱晓只是说着玩的,这种事达成的概率恐怕还不到1%。
没想到邱晓这么给力,居然真的促成了这件事,给他弄了一个最佳导演的提名。
“金猴奖真不行了啊。”
从这个提名,潘图就猜到,金猴奖多半是真缺热度缺关注度了。
否则的话,不会给他提名最佳导演,毕竟不缺热度不缺流量,谁愿意自砸招牌提名一个游戏制作人呢?
这又不是什么好名声!
金猴奖此举,完全是奔着搞噱头搞热度流量来的,哪怕被人说黑幕说堕落了也无所谓。
“确实是不行了。”
“我跟他们一提议,他们立马就接受了。”
邱晓感叹道:“没办法,脱离观众视野太久,金猴奖再不想想办法,可能就真没人关注了。”
一个没人关注的路边奖项,还是影视类奖项,哪怕专业性再强,含金量再高,慢慢的也会办不下去。