他虽然中途跳槽加入了风暴工作室,离开了原来的3A开发团队,但跟以前的同事还保持着私下交流。
据他了解到的情报,老东家在一周前,终于挺不住宣布团队解散了。
那款默默无闻,还未发布首支预告片的国产3A大作,也彻底胎死腹中。
“那你以前的同事呢?”
得知陈海老东家的凄惨下场,潘图深表同情,毕竟他也有相似的经历。
“还处于迷茫期呢。”
陈海解释道:“倾注心血努力了这么久,结果死的悄无声息,大家都有些迷茫,不知道以后该去哪。”
“来风暴工作室吧!”
好歹是一个3A开发团队,潘图不关心项目的成败,倒是对这个团队里的核心骨干很感兴趣。
于是他让陈海当个中间人,试图邀请以前的老同事们加入风暴工作室,再续前缘!
“他们不会来的……”
陈海无语道:“我那些同事心气都很高的,要做就做国产3A,不是3A都提不起兴趣。”
“那也不是不行!”
听到这话,潘图打开系统界面看了一眼自己的好评点余额。
不就是3A嘛!
工作室结余现金好几亿,好评点绰绰有余,只要能在系统商店刷到一款合适的地球游戏,貌似也不难?
第163章 最没含金量的年度最佳
当潘图忙着勾搭陈海老同事,准备靠忽悠,将这个解散的3A团队打包挖走时,TGA公布了获奖名单。
代表风暴工作室前去领奖的刘瑞,传回了一则令所有人都忍不住皱眉的消息。
年度最佳落选了!
本届TGA颁奖典礼,风暴工作室出品的《游戏王:大师决斗》入选了年度最佳游戏、最佳社群支持游戏、最佳策略游戏和最佳VR/AR游戏等多个奖项。
潘图本以为。
今年是游戏小年,没什么重磅级大作竞争,再加上《游戏王》打破纪录的表现,年度最佳绝对是稳了。
结果万万没想到!
今年的TGA年度最佳游戏,并没有颁给呼声最大,最有资格获奖的《游戏王》AR版。
而是在全场冷漠的眼神注视下,颁给了一款由南美不知名游戏公司开发的奇幻冒险游戏《奇美拉之旅》。
直播画面中,当主持人宣布这个结果时,现场鸦雀无声。
尽管在别的奖项上,《游戏王》大获全胜。
什么最佳VR/AR游戏,最佳策略游戏、最具影响力游戏……乱七八糟拿了一堆奖杯。
但明眼人都能看出,上台领奖的风暴工作室代表,也就是刘瑞的脸色十分难看。
“凭什么啊?”
潘图还没说话呢,看到直播的袁爱潮便惊叫起来:“那什么《奇美拉之旅》是从哪冒出来的?”
别说他没听说过这款游戏了,90%的玩家估计都没听说过这款游戏。
潘图倒是听说过。
但也仅仅是听说过而已,只知道这游戏在蒸汽平台发售,两个月卖了不到50万份。
偏偏是这么一款游戏,获得了今年的年度最佳。
“有意思!”
刚才还面露难色的潘图,似乎想到了什么,突然笑道:“宁愿颁给一款没什么人玩的游戏,也不肯颁给我们吗?”
还真是意料之外,情理之中的结果呢!
为了安抚风暴工作室,还特意给《游戏王》颁发了一堆无关紧要的小奖。
惺惺作态,令人恶心!
潘图挪动鼠标叉掉了直播网页,随后说道:“行了,打电话让刘瑞回来吧,以后这活动咱们不去了。”
“不说两句吗?”
袁爱潮有些意外,他还以为潘哥会怒发冲冠,在社区或微博吐槽讥讽两句,没想到反应这么平静。
“人家不仅有最终解释权,还有一堆孝子帮忙洗地,我能说什么?”
潘图挑眉道:“我衷心祝贺《奇美拉之旅》获奖,这是一款好游戏。”
这是大实话。
毕竟这事一出,以后《奇美拉之旅》肯定会少不了挨骂,一提到这游戏就是“最没含金量”的年度最佳。
潘图都觉得这是捧杀,《奇美拉之旅》算是替人背黑锅了。
本来挺好的游戏。
如果没拿这个年度最佳,风评口碑应该还不错,但现在算是臭名远扬了。
“谁让解释权掌握在人家手上呢?”
陈海摇了摇头:“可惜咱们国内,没什么特别知名的游戏大奖。”
“没有就办一个嘛!”
潘图若有所思道:“好歹咱们的玩家群体,特别是PC玩家群体占了三分之一的市场份额,办个奖项也合理。”
回头找企鹅猪厂商量一下。
如果这两家巨头愿意合作,再叫上国内数得上号的游戏公司,大家一起搞个奖项,影响力未必会差多少。
当然!
实现这个想法的前提是,必须要有一款真正的国产3A游戏,不然全颁给手游,那不就成了手游专属奖?
……
刘瑞回来后,还带回了好几个奖杯。
按理说,这些奖杯都会被收纳进公司荣誉展览墙,但潘图并没有这么做。
他直接将这些奖杯挂上了二手交易网站,以500元/个的价格,贱卖给了感兴趣的玩家。
“哈哈,你这招太损了!”
梁鑫通过内部渠道也买了一个,不用快递直接就跑来风暴工作室取货了。
见到潘图后,他便忍不住笑道:“现在网上都在说,TGA奖杯也不值钱嘛,500块钱就能买一个玩。”
还没潘图签名照值钱!
虽然潘子名声不太好,但真有他的签名照,怎么也得挂个1000块钱/张吧?
“本来就不值钱!”
“普通人即使买到真的,没有证明拿回去也会被认为是假的。”
潘图不以为然道:“给你一枚货真价实的奥运金牌,难道你就能装成奥运冠军了?”
“说的也是!”
梁鑫深表赞同道:“那我不买了,你赶紧退我500块!”
“进我兜里的钱,哪还有退回的可能?”
钱是不可能退的,但用这500块,给梁鑫在《仙剑奇侠传》安排一个有台词的角色,那还是可以做到的。
这是之前就说好的事。
不止是梁鑫会在《仙剑奇侠传》里面客串龙套,风暴工作室的大伙,其实都跑来客串了一把。
刘瑞演了林月如家里的仆人,陈海演了一名蜀山路人长老,袁爱潮演了一名书生……
最牛的还是查尔斯!
这个老外,在《仙剑奇侠传》里客串演了一回反派妖怪,被主角李逍遥一剑劈死那种。
都是路人龙套角色,根本不起眼。
等到游戏发布后,眼尖的玩家或许能在游戏里发掘出这些彩蛋,这也算是一种惊喜了。
“应该快拍完了吧?”
过完龙套瘾的梁鑫,用纸擦了擦手上的污泥,对潘图问道:“什么时候能玩到这游戏的抢先体验版?”
“没有抢先体验环节!”
潘图没好气道:“这是视觉小说游戏,抢先体验不就等于剧透?肯定是首发正式版!”
“至于什么时候能玩到,那跟拍摄进度无关,主要是看后期特效什么时候做完……”
特效才是重头戏。
粗略估算,《仙剑奇侠传》的总游戏时长将超过20小时,相当于一部35集的电视连续剧。
这么长的时间,后期特效压力巨大,哪怕潘图雇了几个外包团队一起做,还是略显不足。
毕竟这是游戏,不是电视剧,特效场面更多更宏大!
在游戏里,李逍遥的“万剑诀”真能召唤出成千上万道剑气,电视剧可不敢拍这么离谱。
更别提,游戏里的场景比如锁妖塔,那是靠特效合成的真锁妖塔,不是飘点黑烟吹点尘土的剧组布景。
第164章 超融合
冬至的前一天。
对于杨哲来说,这本是很平凡普通的一天,直到他突然收到消息,2505全新卡盒上市了。
“又有新系列吗?”
之前的龙女仆,已经让他玩得很开心了,长得漂亮还有竞技强度的龙女仆系列,试问哪个牌佬会不喜欢呢?
这次的2505新卡盒,会不会又出一个跟龙女仆一样“美丽又强大”的新卡系列?
“别想了!”
“从官方爆料来看,这次的2505是英雄卡组和黑魔导卡组补强,没有新系列,但是出了不少补强新卡。”
“啊?英雄卡组补强?”
看到直播间水友的弹幕,杨哲顿时有些失望。
他还以为2505数字包作为今年的最后一个数字包,会有新系列呢,没想到是老卡组的补强包。
那没什么意思了。
本来还打算整点节目效果,去卡店一口气进货100盒2505搞开箱直播的杨哲,瞬间打消了这个念头。