签到就送三幻神,这个噱头确实很吸引人。
不止是《游戏王》AR版玩家和云玩家会被吸引,即使是不玩游戏的纯路人,听到这个消息也会产生兴趣。
三幻神上过新闻的……
在决斗都市挑战赛举办之前,关于三幻神实体卡惊人的成交价,便被各路媒体争相报道过。
正因为上过新闻热搜,所以三幻神名气很大,即使是萌新路人也知道其价值。
骤然得知,PC版《游戏王》签到七天就送一张三幻神自选兑换券,玩家们的激动可想而知。
“可惜是虚拟的。”
田浩峰叹了口气。
PC版送神之卡,听起来确实很诱人,可这玩意就跟赛车类游戏开局就送XX超级跑车一样。
看得见,摸不着啊!
噱头之所以是噱头,很大概率是听着诱人,实际没什么用处,典型的名不符实。
签到七天送的这张神之卡,也属于这种例子。
是,神卡签到就送!
可领到手又如何?
这玩意只是游戏里的虚拟道具,没有实体,还有“账号绑定不可分解”的特性,除了好看一无是处。
“你要这么说,那不止是三幻神,PC版所有卡牌都一样。”
潘图笑着说道:“全是虚拟游戏道具,价值注定不高。”
PC版的最大作用,便是让玩家熟悉并了解每一套卡组,深入体会《游戏王》的魅力。
基于这个前提。
PC版并不存在真正的稀有卡,除了【光之创造神】以外的任何卡牌都可以通过合成或抽卡获得。
“这个机制确实利于新手熟悉每一套卡组。”
刘瑞在一旁笑道:“AR版实体卡的价格太过昂贵,很多玩家从头到尾只玩同一套卡组。”
比如电子龙玩家,他就只玩电子龙,不会跑去玩别的体系。
难道他不想玩吗?
并不是!
同一套卡组玩腻了,谁都渴望换换口味,可《游戏王》实体卡的价格懂的都懂,换一套卡组玩哪有那么简单?
随着PC版的发布,这个问题也得到了解决。
现在的卡组玩腻了,想体验一下不同的体系流派?可以啊,去玩PC版先感受感受。
如果玩了PC版,体验了不同体系流派,觉得某一套卡组很对自己的口味,自身的钱包也允许,再入手实体卡也不迟。
搁以前,哪有这条件?
所以PC版《游戏王》很适合萌新入坑,不需要耗费太多金钱,随随便便就能体验到不同的卡组体系。
“难怪PC版发布后,涌入了大量AR版玩家……”
田浩峰啧啧道:“原来这些人都是在PC版实验新卡组,当成一个模拟器来玩啊?”
“是这样的。”
潘图点点头道:“PC版的玩家,除了刚入坑的萌新,还有一部分AR版老玩家。”
正如他之前所说。
AR版与PC版不构成冲突,两者是相辅相成的存在。
萌新入坑,PC版门槛更低,可以吸引更多新玩家加入到《游戏王》大家庭之中。
AR版老玩家这边,因为PC版几乎零成本的卡组造价,完全可以将PC版当成一个“模拟器”来玩,实验测试各种卡组体系。
测试完成,再购入实体卡去玩AR版,省得乱花冤枉钱买一堆用不上的实体卡。
“对了!”
说到《游戏王》PC版的玩家构成,刘瑞似乎是想到了什么,忍不住说道:“PC版开启不删档测试首日,最高在线人数突破50万。”
“这50万人,除了老玩家的鼎力支持外,也离不开大量萌新玩家入坑。”
“AR版并未受到太大冲击,但咱们的《昆特牌3》受影响比较大……”
作为同一类型的卡牌游戏,《游戏王》PC版发布后,吸走了许多《昆特牌3》活跃玩家。
这是刘瑞比较在意的事。
从后台数据来看,《昆特牌3》的日活人数,在今天几乎是断崖式下跌。
很多昆特牌佬,全都跑去玩《游戏王》了。
“这种事,没法避免。”
潘图表情淡定道:“往好处想,至少昆特牌流失的玩家,并没有跑去玩其他公司的游戏。”
肉至少烂在了锅里!
昆特牌玩家大量流失,跑去玩《游戏王》还能接受,要是跑去玩友商的竞品游戏,那才是真的血亏。
再怎么说,《游戏王》也是自家游戏,被自家兄弟吸血,总好过被友商吸血吧?
“可昆特牌项目组那边不服,认为咱们太偏心!”
刘瑞表情无奈。
因为工作室业务拆分切割的缘故,不同的游戏,由不同的团队负责运营。
每个团队的奖金,与他们所运营的游戏业绩息息相关。
昆特牌玩家大量流失,全被《游戏王》PC版给吸走了,关系到自己的年终奖,昆特牌项目组肯定不服。
他们表示,公司管理层太偏心,对《游戏王》项目倾斜了太多资源扶持。
反观他们《昆特牌3》项目组,那就跟后娘养的一样,爹不疼娘不爱,妥妥的弃子……
“那他们想要什么?”
潘图嘴角抽搐道:“总不可能,他们也想出一部《昆特牌3》衍生动画吧?”
“不是!”
刘瑞摇了摇头,苦笑道:“《昆特牌3》项目组希望咱们批一笔经费,用于开发《昆特牌4》。”
昆特牌4?
潘图先是一愣,随即面露好奇道:“哪来的4?”
《昆特牌3:狂赌》的名字,来源于原作《巫师3》,完全是潘图瞎起的名字,不代表第三代。
可大家似乎都默认了,《昆特牌3》的数字3就是“第三代”的意思。
昆特牌4都来了!
照这个趋势,以后是不是还有昆特牌5和昆特牌6啊?
“同系列续作。”
“他们的想法是,基于昆特牌的设定机制,重新开发一款续作。”
刘瑞解释道:“我看过他们提交的企划,玩法改动挺大的。”
给昆特牌开发续作?
这件事确实出乎了潘图的预料,不过他转念一想,这貌似也挺合理。
毕竟《昆特牌3》现在日子很难熬,项目组需要寻找一条生路,这时候启动续作开发就是一个很好的选择。
最重要的是。
作为一款低成本卡牌游戏,即使是开发续作,《昆特牌4》也花不了多少钱。
第157章 老员工的担忧
风暴工作室经历多轮扩张,现在规模已经很庞大了。
人一多就有内部矛盾。
因为之前业务拆分的缘故,现在形成的内部矛盾,主要是不同游戏项目组之间资源分配所导致的。
昆特牌项目组,抱怨自己是后娘养的,分不到一点公司资源倾斜。
他们一开口,其他项目组又不乐意了。
你在狗叫什么?
昆特牌虽然被《游戏王》吸血有点惨,可好歹潘总还记得这款游戏,时不时给点甜头。
我们《枪火穿越》项目组才是真·后娘养的,只有吃不完的苦,没享过一天的福啊!
“你又在狗叫什么?”
“你们再惨,好歹项目组也有十几个人,可我们《溪木镇鸡神》项目组呢?只有我一个人啊!”
“官微账号我来运营,游戏Bug我来修复,社区不满我来挨喷……我不服,我需要一名队友!”
是的!
《溪木镇鸡神》运营团队只有一个人,从修复bug到官微运营再到社区维护,从头到尾都是一个人。
看到这名员工在公司总群里的吐槽,即使是潘图也觉得他太惨了。
“要不给他配个队友吧?”
刚产生这个想法,转眼潘图就否决了。
《溪木镇鸡神》作为一款单机游戏,又没有联机模式,运营团队搞那么多人干嘛?
一个人完全够用了!
别看这家伙在群里吐槽抱怨,搞得他有多惨一样,实则他的日常工作既轻松又简单。
时不时登陆官微账号,发布一些关于游戏的相关讯息,再抽空修一修bug,其他时间就可以摸鱼摆烂了。
游戏发布这么久,该修的Bug早已修复完毕,所以这份工作,真没有想象中那么累。
会哭的孩子有糖吃嘛!
不在老板面前哭一哭,没有存在感,万一被潘总遗忘了怎么办?
“《昆特牌4》的开发经费我批了,至于其他项目组的申请,全部驳回。”
签完文件后,潘图没好气道:“已经快过气的老游戏,不值得我们继续投入人力物力。”
《枪火穿越》还好说。
毕竟是一款热门网游,项目组申请经费,准备砸钱打广告引流新玩家还能理解。
可《溪木镇鸡神》也来凑什么热闹?