说好3A大作,昆特牌什么鬼 第110节

  针对《昆特牌3》和《枪火穿越》这些联机网络游戏。

  潘图给运营团队制定的KPI目标,充值流水占比很小,更多是考核游戏“活跃人数”及“风评口碑”。

  也就是说。

  哪怕《昆特牌3》运营团队凭借新卡池,搞出了月充值流水100亿的奇迹,让公司赚的盆满钵满。

  可游戏的活跃人数下降,口碑跌至谷底,那他们大概率也拿不到奖金……

  不仅没有奖金,甚至因为活跃玩家大幅减少,还有可能被潘图问责。

  “这个可以!”

  听潘图说完公司的KPI规则后,袁爱潮松了口气道:“没有流水压力,运营团队就能放开手脚了。”

  许多网游,其实挺好玩的,但却留不住玩家。

  为什么?

  每次去问这些退坑的玩家,都会得到一个相同的答复:“策划不当人,越更新越垃圾!”

  每次版本更新,新内容只有那么一点点,大部分更新都是围绕新的氪金项目。

  玩家们又不瞎,自然会觉得策划掉进钱眼里了,这种游戏玩着没意思。

  但策划也不想这么干。

  他们难道不知道,这种“恶心人”的版本更新会逼玩家退坑吗?

  他们是知道的。

  但没办法,公司给的KPI流水压力太大,不想办法提高项目的流水,他们连工作都保不住,更别提奖金了。

  这也是大部分网游,明明游戏可玩性不差,却没办法像《魔兽世界》那样长盛不衰的主要原因。

  潘图制定的这套KPI考核,对运营团队相当友好,策划也不用恶心玩家,想方设法逼氪骗氪了。

  有这套标准在。

  《昆特牌3》和《枪火穿越》这些游戏,或许赚不到太多钱,但至少能一直火下去。

  “这也是我所希望的。”

  潘图点了点头道:“我对网络游戏只有一个要求,那就是细水长流。”

  暴雪纵有千般不对,万般不好,但它至少做对了一件事,那就是用《魔兽世界》证明了“长线运营”的可行性。

  可惜,全世界范围内,也只有这么一款《魔兽世界》而已。

  其他的网游,特别是MMORPG网游,有一款算一款,十有八九都属于捞快钱。

  潘图不想捞快钱。

  他希望看到10年后,20年后,依然有大量玩家在玩风暴工作室出品的网络游戏。

  “这很难……”

  陈海嚼着口香糖说道:“10年后,20年后是什么样没人说得清楚,咱们的游戏不一定能撑到那个时候。”

  “其他游戏不好说,但《游戏王》一定可以!”

  潘图信心满满道:“如果算上单机游戏的话,那即将立项的新游戏也可以。”

  真的假的?

  陈海愣在原地,过了好一会儿才问道:“新游戏是什么类型?你为什么会觉得10年后20年后,依然会有人玩这游戏?”

  “新游戏是视觉小说!”

  “说是视觉小说游戏,其实你把它当成一部电视剧来看也没问题。”

  潘图解释道:“一部10年前的经典电视剧,你觉得会不会有人去重温?”

  陈海:“……”

  虽然将游戏比作电视剧,听起来很不合理。

  但他仔细一想,如果新游戏是一部视觉小说游戏,主打剧情演出,那观感确实跟电视剧差不多。

  10年前的经典电视剧,确实会有人不断重温,重播收视率也不会太低。

  最典型的例子,西游记!

  86版西游记电视剧,距离现在都40年了,接近半个世纪了。

  可即便如此,这部半个世纪前的作品,还是能在电视上不断重播,还是会有观众不断重温。

  “但这有一个前提……”

  陈海没说话,一旁的刘瑞忍不住吐槽道:“你为什么会笃定,新游戏一定能成为经典?”

  视觉小说游戏,大伙都不陌生。

  这类游戏主打一个剧情演出,演出决定下限,剧情决定上限。

  按潘图的描述,新游戏大概率会成为一代经典。

  那么问题来了。

  这款名为《仙剑奇侠传》的新游戏,到底讲了一个什么故事?这个故事,是否能撑起上限?

  “游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥,因为机缘巧合邂逅了女娲后裔赵灵儿……”

  仙剑一的剧情,潘图不用看系统文档也能回忆起来。

  于是,他结合游戏原作与电视剧改编版剧情,给大伙简要讲述了一段关于“宿命”的仙侠奇幻故事。

  从仙灵岛初遇到沿途冒险,再到赵灵儿的身世之谜,以及拜月教主,潘图足足讲了20分钟。

  这还是他概括的版本。

  如果要完整讲述这个故事的话,恐怕一天一夜都讲不完。

  “有点意思……”

  听完这个故事后,刘瑞若有所思道:“尽管套路挺老旧的,但部分设定还行,应该能吸引不少年轻人。”

  “那再加上付戈与柳艺妃出演男女主角呢?”

  “谁?”

  听到两个耳熟能详的一线演员姓名,刘瑞表情有些呆滞。

  不止是他,会议室内的其他人也懵了,仿佛听到了什么不可思议的事情。

  “潘哥,你疯了?”

  袁爱潮吐槽道:“咱们做的是游戏,不是拍电影也不是拍电视剧,你请这么大牌的演员?”

  先不说人家片酬多高,风暴工作室请不请得起。

  即使开得起片酬,人家作为当红大明星,各种片约接到手软……

  谁闲着没事,不拍电影不拍电视剧,跑来游戏公司做游戏啊?

第142章 视觉小说的上限

  付戈是谁?

  对于这个名字,在场众人都不陌生,毕竟这个名字代表的,正是国内家喻户晓的顶流男演员。

  他所出演的影视剧,大伙不说全部看过,基本也都听说过。

  可他们听到了什么?

  潘图打算在风暴工作室的新游戏《仙剑奇侠传》里,邀请付戈来出演男主角?

  “这太夸张了!”

  不等潘图开口解释,刘瑞便摇头道:“这种级别的顶流男演员,片酬绝对是一个天文数字。”

  具体片酬不清楚。

  但如果是按电视剧标准计算的话,像这种顶流大咖,单集片酬最少也得七八十万,甚至是超百万。

  一部30集的电视剧拍下来,总片酬起码也得2000-3000万左右。

  这还是往少了猜。

  毕竟刘瑞不是娱乐圈业内人士,风暴工作室也没人跟这些影视演员打过交道,所以不清楚具体的行情价。

  但大伙都刷到过关于某女演员“日赚208万”的新闻。

  当然!

  新闻爆出来的合同内容可能有所失真,不过用来参考一下倒是没什么问题。

  反正再怎么保守猜测,付戈的片酬也不会低于千万。

  更别提,还有女主角!

  除了潘图敲定的男主角付戈外,他说的女主角柳艺妃也是重量级。

  这位片酬估计也不低。

  光是男女主角的饰演者,风暴工作室就得支出数千万片酬,如果再算上各种配角……

  那么问题来了!

  《仙剑奇侠传》作为一款游戏,难道要在“角色建模”这一块花费半个亿吗?

  这笔钱放在影视圈,用来支付所有演员的片酬薪资,那确实不值一提。

  毕竟在影视圈,这种投入已经算是家常便饭了。

  可他们做的是游戏!

  再重复一遍,《仙剑奇侠传》是一款电子游戏,不是影视剧项目!

  “没什么区别。”

  潘图不以为然道:“所谓视觉小说游戏,其实就是影视剧的变种。”

  “但凡了解过就知道,那些视觉小说,特别是真人出演的视觉小说游戏,大部分制作成本都用在了演员片酬上。”

  “那也不用请这么贵的演员啊!”

  刘瑞作为工作室二把手,还是很肉疼道:“几万块片酬的龙套演员不能用吗?干嘛非得请几千万片酬的顶流男女演员呢?”

  “能用肯定能用……”

  “但我觉得,凡事要做就做到最好。”

  潘图眼中浮现出一丝追忆道:“付戈和柳艺妃才是我心目中,最适合的李逍遥与赵灵儿人选,其他人没那味。”

  这跟顶不顶流没关系。

  假如在这个平行世界,付戈与柳艺妃不是所谓的顶流,而是默默无闻的十八线小透明,潘图依然会选他们。

  只不过,这俩人即使在平行世界,没有那些在地球上大火的代表作,依然混成了顶流。

  那确实有点小贵!

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