同样的疑问,出现在了SKT和EDG众人心头。
Faker很是不解。
剑圣这英雄,他很了解。
去年夏季赛的时候他甚至还玩过两次中单剑圣,砍翻了对手。
可宝石剑圣的套路,他没想到。
宝石骑士塔里克在6.6版本刚更新完毕,大招从范围增加攻击力和法强变成了无敌。
说是参考魔兽争霸的圣骑士,但谁知道呢。
可IG和ROX,就是能将这个刚刚改版没多久宝石骑士,和剑圣联系起!
中单圣物之盾宝石,完全将剑圣当成唯一的C位去养。
甚至连上下两条路都在为剑圣做牺牲。
真是天才般的构想……
此刻,LCK和LPL的直播间,弹幕早已经被不断刷屏。
“我本来以为香锅已经天下无敌了,没想到有人比他还要勇猛,快快报上名来!”
“妈的这个剑圣跟鬼一样,明明IG经济还落后对面,怎么团战打起来是这个样子啊!”
“有一说一,如果我玩剑圣能有四条狗,我也可以这么猛。”
“问题来了,多少钱能请到四个世界冠军给你当狗……”
“黑科技,兄弟们我已经拿去上分了嘿嘿。”
……
两大赛区剑圣的操作,如出一辙!
前期刷,中期C,追着对面就是一顿砍瓜切菜。
小花生的剑圣在刷野和野区规划方面要比香锅强一些,但是在团战当中的发挥,香锅要更胜一筹!
这和两个人的打法性格都是有关系的。
一波团灭EDG,IG直接推掉了EDG的中路二塔。
说实话,EDG想投降了。
可自从去年LGD国庆节投降之后,不少战队就默认不能投降了。
没有竞技精神。
但有些时候,比赛真的很折磨。
“撑一撑,对面就剑圣有输出,出复活甲什么的,别让剑圣砍起来。”
Meiko还在强撑着指挥。
明凯不上场,他就是名副其实的EDG队长,摄政王!
哪怕是大太子爱萝莉,也是要听他话的。
Meiko的话,没有得到回应。
太难打了。
剑圣这个超前发育,完全让他们丧失了抵抗的信心。
拿什么打?
对面马上就要拿大龙,到时候有着四个人保护,剑圣完全可以直接越塔。
随便一个Q就能规避防御塔的伤害,换别人抗塔。
而且就算是剑圣全程抗塔又能怎么样?
没见第四个大件饮血剑已经要出来了么?
防御塔那点伤害,还不够人家饮血剑吸的呢!
复活甲?
杀剑圣?
别逗你易叔叔笑了。
拿头杀啊!
两大赛区的春决比赛,吸引了很多人的关注。
其中就有不少外卡赛区的战队。
而这种打法,让他们眼前一亮。
四保一。
为什么四保一是弱队战胜强队唯一的途径?
就因为他把两个队伍的硬实力差距给强行抹平了!
举个栗子,A战队只有一个世界级选手,其他都是二流选手。
B战队五个选手全都是世界级选手。
这两个战队交手,谁胜谁负一目了然。
人与人之间是有差距的。
五个人是打不过五个人的。
但如果A战队变成了一个超人加四条狗,是有机会打赢五个人的。
说到底,四保一的思路就是让最厉害的大哥获得超前发育,而其他人选择辅助或者功能性的英雄。
胜负全靠大哥发挥。
有点像Dota里的一号位。
而这个大哥位,可以是ADC,可以是中单,当然也可以是打野。
而且相比起线上英雄,打野要更加适合这个大哥位。
因为打野可以四处游走,不用守塔也不用被兵线牵制。
走到哪吃到哪,很容易就能够获得超前发育。
ROX和IG的宝石剑圣套路,给外卡战队们打开了新世界的大门。
什么EU流分路,去他么的吧!
正常分路只能被华夏和韩国人踩在脚底下,养大哥才是唯一的出路!
比赛场上,ROX和IG已经确立了绝对的优势,只等拿下大龙就能打出决胜一波。
只不过唯一的区别,是IG三比零获胜。
而ROX只是二比一拿到两个赛点。
还需要赢一把,ROX才能拿到队史上首个联赛冠军,获得参加MSI的资格。
拳头总部,设计师们被连夜召回开会。
瑞兹和泰达米尔对这种打法非常不满。
“毒瘤!这是绝对的毒瘤!”
“一旦任由这种打法蔓延下去,比赛将会失去观赏性,英雄联盟不是一个人的游戏,他考验的是五个人的团队协作和默契程度!”
“改,必须改!”
“吞噬者已经被优化了,但是剑圣和宝石的组合……”
剑圣的设计师Colt Hallam很不满。
无极剑圣·易,这是他的心血之作。
而“YI”就是中文的一,在他心里,剑圣就是一大师,可以凭借一己之力,对抗敌方全部五个英雄,以一敌五,拿下五杀!
剑圣的灵感来源,也借鉴了很多剑术大师的形象。
一剑西来,天外飞仙!
ROX和IG的比赛,他有关注。
事实上,每一次剑圣的出场,他都在关注。
他并不满足于自己设计出的英雄只能出现在低段位Rank和匹配当中。
他也想让剑圣成为职业赛场的大明星!
因此,他很感激ROX和IG的两位选手,让无极剑圣能够登上顶尖联赛的决赛舞台。
但很可惜,两位老板很显然并不希望这样的事情发生。
在他们看来,一打五就是不健康的,是畸形的,是平衡性最大的失败!
“削弱剑圣没有意义,能够当BOSS的英雄太多了,比如死歌,再比如上单的维克托?卡萨丁?薇恩?这些英雄被设计出来就是为了后期Carry的,而职业选手们既然选择了给他们让资源让他们装备等级快速成型,自然也是有道理的。”
另一名设计师Bradford Wenban说道。
他是吞噬者的设计师,他想要给打野增加一个忠心、凶猛又可爱的小伙伴,并且称之为“幽灵犬”。
一个好的猎人理应有一只猎犬当伙伴,不是么?
他希望可以用一种新的方式来展现打野的成长进度,而不仅仅只是一个buff栏和叠加层数。
可惜,这个想法也被毙掉了。
吞噬者被优化了,变成了毫无灵性的血刃。
这种没有灵性的装备,他一点都不喜欢。
“但这些事情总要有人去做,不是么?”
瑞兹摊了摊手。
这个野核打法,会造成全世界各大赛区打法的变革,这一点他深信不疑。
单单是这个打法,就足以让拳头来一次针对性的更新。
“这个小家伙还真的是令人头疼。”
泰达米尔揉了揉眉心。
他们会削弱袁慎擅长的一切。
这是他们说出去的话。
而他们也是这么做的。
倒不是故意针对袁慎,而是他们希望每一年的冠军都是不同的战队,这样可以让英雄联盟这款游戏的寿命变得更长!