方才自己开两台车子的时候,因为它们的车型相近,自己其实根本没有感觉到有什么区别。
但这一换性能车,手感上的差异化立刻就感受了出来。
转向的力度、车子有没有劲儿、轮胎抓地力如何……
这些原本很虚浮,很难在电子游戏里感知到的东西,居然都被完美地展现了出来。
经历过《极品飞车》项目。
如今GAMENOVA在载具性能的调校上的确有很多经验积累。
直到这一刻,保利终于是顿悟了这款游戏的真正奥义,或者说是真正的规则。
这款游戏的规则就是……没有规则!
“他妈的,我为什么要给这劳什子帮派做事?”
他忽然反应了过来。
由于线性游戏的惯性思维,他方才一直觉得,自己好像就应该这么做才对。
但其实完全不是这么一回事。
打从一开始,自己就完全可以去做任何自己想做的事。
不管是轿车、跑车、摩托、大巴还是坦克、消防车、警车……
只要自己不被阿Sir逮到,就可以无法无天下去。
这就是个为美国佬准备的超大型游乐场!
自己甚至可以在游戏里获取到各种武器,从手枪到火箭筒,甚至还有喷火枪!
想想看端着一把火焰枪,对着巷子里的匪帮进行一个化的净,那得是多过瘾。
而在游戏的游玩过程中,保利也注意到了一些有意思的东西。
右上角那串自己先前还看不懂的数字,现在有了明确的含义。
那是分数。
就像是街机里的分数一样。
嗯……更确切的来说,大概应该是‘声望’。
保利曾尝试过驾驶车子驶过大桥,尝试通往不同的城市。
但游戏会告诉他,他现在的本领还不足以前去那些地方。
而精妙也就精妙在这里了。
想要获得分数,玩家并不一定要去做主线任务。
他完全可以在城市里乱晃,做任何自己想做的事。
这个过程本就可以积累大量的分数。
也就是说,如果自己想的话,哪怕是完全不跟着家族混,也可以成长为一方巨头。
……
【I AM THE LAW(我就是法律)】
【Wait,你不会还不知道这是什么意思吧?】
【《Electronic Games》特别报道】
杂志的封面特意写下了一行大写的加粗字母,就像是生怕读者看不到一样。
【相信大家已经玩过了今年独立日的GAMENOVA新作】
【不知道有没有玩家被那些不知疲倦的阿Sir搞得有些恼火了呢?】
【笔者也是如此】
【我只想要开着心爱的摩托(别问我是从哪搞到的)行驶在洛杉矶的公路上】
【但那些阿Sir,他们真的很烦人,对吧?】
【明明我们只是在享受自己的生活,他们却拼了命地通缉我们】
【笔者委托总编大人连夜向林先生发函致电,询问是否有解决办法】
【而林先生也给了我们一个大惊喜】
【他在电话那头说:‘I AM THE LAW’】
【一开始,我们还以为林先生只是在做自我介绍】
【但很快,我意识到这或许是个提示】
【于是我决定接上键盘输入一下试试看】
【猜怎么着?】
【阿Sir直接拿我当空气了,我是说,再也不会有任何通缉和任何追捕了!】
【事实上,我们发现用手柄也可以进行代替输入】
【试试这个:B右左右A左右左XY】
【据我们对开发团队的渗透显示,游戏里还隐藏着至少10条可用的秘籍】
【发现者可以通过我们的邮箱进行投稿,我们会赠送联名款风火轮盲盒作为奖品哦~】
……
【纽约日报】
【本报讯】
【日前,我注意到一群年轻人花了数十美元,去买了一张……娱乐产品】
【这不是音乐唱片,不是经典小说,也不是任何文明社会该有的东西】
【而是……一款宣扬偷盗与暴力犯罪的电子游戏!】
【我亲眼见到一位原本孝顺可亲的青年,在短短半个小时内】
【我是说,在十分钟内!】
【变成了一个可怕的汽车大盗!】
【——J·乔纳·詹姆森特别报道】
【PS:如果你觉得这款作品真的‘健康’,那拜托,说服我!我是说,我邀请你给我一盘,让我批判性地游玩】
“乐。”
林立新看着手头的几份黑稿,没忍住笑出了声。
做了大半年精品独立小游戏攒下来的伟光正形象,可算是让这一款游戏给败了个精光。
不过没关系。
比起媒体的看法,玩家的看法才是一家游戏公司真正该关心的东西。
只可惜以掌机的机能实在是无法承载这款游戏。
否则它的销量一定还能再翻几番。
说白了,这些黑稿简直就是免费广告。
现在的年轻人,尤其是这群成长在冷战末期的新生代们。
他们本就是以叛逆文化为武器的一代,成长在反叛和自由主义之风里的一代。
外界夸它的玩法,是在给它上高度。
外界喷它的立意,偏偏也是给它做宣发。
对黑子们来说,这可是一根筋变成两头堵了。
现在是喷也不是夸也不是。
只能眼睁睁看着它的销量节节攀升,直接锁定年度热销榜。
“作为第四世代收官前的最后一款主机游戏,希望玩家们满意这个结果。”
林立新默默将杂志丢到一旁。
一切都在有条不紊地推进着。
不管是自己这边,还是索尼那边。
哦,当然还有默默死掉了的雅达利那边。
“雅达利Jaguar……”
他的目光落在了不远处桌面上摆着的那台黑色机器。
作为老朋友,GAMENOVA自然是第一时间就拿到了实机并完成了逆向工作。
坦白来说,这台机器在硬件配置上还真挺不错。
至少以雅达利的工程师团队水准来说,他们已经竭尽了自己的全力。
不管是特拉米尔,还是其他所有工程师。
设计上的硬伤不多,槽点最大的手柄,也因为塑料覆盖卡片的存在变成了一种特色卖点。
真正的死因其实还是雅达利的老毛病。
没有游戏。
发售到现在,Jaguar上真正能玩的游戏,居然还是只有《Cybermorph》一款。
一款3D飞行射击游戏。
机能表现非常不错,但也就仅限于此了。
就以数量规模来看,Jaguar甚至还不如3DO的游戏多。
起码人家3DO还有一大堆体育游戏的冷饭和大量的真人影像FMV作品呢。
哪怕是买回来当电影看起码也能打发打发时间。
而Jaguar,真的就是纯纯的摆设,连玩都没得玩。
“得了,山姆,联系特拉米尔,准备收购,也是时候全盘吸收雅达利的遗产了。”
雅达利街机,以及雅达利游戏。
这个北美电子游戏行业的旧日霸主,终于是结束了自己的历史使命。
从1972年绵延至今,20年的光景。
有过带领游戏业走进挨家挨户的70年代黄金期,也有过80年代大崩溃的低谷。
它创造过无数经典游戏,也创造了无数的粪作。
回望历史的长河,雅达利功过两开,但的确是个颇具悲剧色彩,也颇具喜剧色彩的先驱。
诞生于硅谷,多次易主,辗转于世界各地。