美利坚:游戏制作教父 第70节

  既然如此,那就只能堆料了。

  “杰拉德先生,咱们现在有没有能存储20MB的条件?”

  “噗!”

  杰拉德一口将刚喝进嘴里的咖啡喷了出来,呛进了鼻腔里让他连连咳嗽,鼻子里火辣辣的疼。

  “夺少?”

  “20MB,嗯……严格来说是17MB。”

  “你特么要造火箭?”

  就连一向性格温和的杰拉德都没忍住爆了句粗口。

  在这个游戏普遍在64KB以内的时代,17MB根本就是个天文数字。

  MB级别的容量不是没有,但那都是在实验室里,在商业和科研领域使用。

  而游戏是妥妥的民用市场。

  杰拉德走到《街头霸王》的街机旁边,伸手拍了拍框体。

  “看到这台街机了没?它的完整售价,注意是售价,才够我们买一块10MB的硬盘。”

  科研级别的硬盘,根本就不是普通玩家能考虑的。

  谁会花上千美元去买一款游戏?

  即便是街机,这个价格也已经太过夸张了。

  “林,就算是我们不计代价把它造出来了,它也只会是一个摆在博物馆里的‘奇观’。”

  山姆听着两个人的交流,好奇地凑过来。

  “怎么个事儿?角色太多?”

  “嗯,我准备在《拳皇》里以队伍为单位加入角色,但是看样子是没办法全部都做出来了。”

  林立新将自己列出来的角色表格拿给山姆,叹了口气。

  看着这份文件,山姆挠了挠头,忽然眼前一亮。

  “我有个点子,不过不知道行不行得通哈,毕竟我也不是杰拉德先生这样的高手。”

  “说说看呗?”

  山姆屁颠屁颠地跑到NovaBox跟前,将宝可梦的两张卡带拿了过来。

  “分版本呀,不同版本有不同角色。”

  林立新一喜,但很快又恢复了过来。

  山姆的想法很有道理,但他忽略了一个问题。

  “行不通,PK的时候玩家是要选择不同角色组合的,如果我们想要让所有角色都有交手的机会,那得要多少版本?”

  “不不不,”山姆摆了摆手,“我是指,我们让主机同时加载两张盘,一个搭载游戏本体和内置的角色。”

  他比划着,拿起另一张软盘,

  “另一张,用来搭载角色补充包。”

  “嗯?!”林立新愣了愣,“这不就是DLC……”

  好像……还真的能搞?

第90章 格斗游戏请偶像干什么?

  林立新和杰拉德对视了一眼,随后不约而同地笑出了声。

  “山姆,你是他娘的天才!快,我们需要赶在《拳皇》项目落地前搞定补充包技术。”

  林立新直接拉出图纸就开始规划方案,同时冲着山姆喊了一声:

  “山姆,回去把卡马克接过来!咱们得加快速度了!”

  “好!”

  山姆没想到自己随口提的想法居然真的能行,顿时大喜过望,连忙出门向着公寓赶。

  杰拉德也在第一时间开始了动作。

  NovaBox本身并没有读取多张软盘的能力,但它有一个预留的外设接口。

  根据林立新制订的协议,他们完全可以开发一台外置的软盘驱动器,来让NovaBox拥有这个能力。

  虽然成本上绝对压不下来,但它的出现可以解决一直以来困扰GAMENOVA的难题。

  容量!

  画面不行,他们可以压缩画质,降低分辨率。

  性能不足,他们可以用多颗处理器分摊压力。

  声效达不到要求,也能在卡带里加装增强芯片。

  唯有容量,在技术突破之前,会让他们处处掣肘。

  而现在他们有了一个曲线救国的方案。

  把游戏拆开卖!

  “如果这套方案真的行得通……”林立新一边勾出一副草图,一只手在电脑上输入着,“不只是格斗游戏能用。”

  “我明白。”

  杰拉德点点头,直接从零件库里找出一个开放式平台,这种已经预焊接了一块Z80Y的板子用来做这种开发再合适不过了。

  只要这套技术能成功,那他们甚至可以把地图也给摘出来。

  游戏是游戏,资源是资源。

  就像在《塞尔达传说》里一般。

  如果技术行得通,他们甚至可以让每一个地牢都有如今塞尔达本体这么大的规模。

  只需要把地牢单独打包成一张软盘即可。

  唯一能限制它大展拳脚的,只有价格。

  “一台拓展软盘驱动,成本估计又要一百美元往上了。”

  杰拉德大致估出了个生产成本。

  算上代工厂的手续费、人工、运输以及仓储这些杂项开支。

  这东西最终的售价恐怕要比NovaPocket这种功能完善的顶级掌机还要贵。

  更不要提它催生出来的一系列额外开销了。

  玩一个游戏得花好几份钱才能享受完整的体验?

  “林,玩家的付费意愿这一块……”

  “额外驱动的价格我们可以压,无非是再贴点钱进去便是。”

  林立新点点头,NovaPocket和NovaBox的硬件都已经砸进去了这么多钱,实在是不多它一个,

  “至于玩家会不会买账……那就只能靠游戏质量说话了。”

  说到底,玩家并不会反感花钱买游戏这件事。

  甚至即便是花钱买额外内容,也不见得就那么抵触。

  真正会引起民愤的,是质量配不上它的价格。

  如果DLC是巫师3的血与酒、缺氧的眼冒金星、红警的尤里的复仇……

  如果是这种品质的DLC,非但不会引起反感,反而会让游戏焕发第二春,更上一层楼。

  但若全都是模拟人生4那种还没mod内容丰富的补充包、钢铁雄心4里毫无新机制的国策树拓展……

  这种东西还敢当正价卖,挨骂那都是轻的。

  对这一点,林立新反倒是完全不担心。

  凭空多出来的1M容量,除了塞下新角色外,能操作的空间可就太大了。

  “如果这套技术能成功的话,至少在NAND和光盘技术发展起来之前,我们都不用担心容量问题了。”

  ……

  “林,小智那边有回信了。”

  山姆举着固话听筒,冲着不远处的林立新喊了一声。

  “就来!”林立新应道,看向正在以镜头都难以记录下的高速飞踢的李国豪,“辛苦了,把这几个派生录完今天就先休息吧。”

  虽说《拳皇》的动作设计不像《街霸》那么追求写实,而是以华丽为主。

  但它也不能完全脱离现实地去天马行空。

  美学的基础,是要符合直觉。

  林立新快步来到山姆跟前,接过听筒。

  “小智,人找到了?”

  “是的林先生,幸不辱命!”

  小智的语气虽然带着疲惫,但很是兴奋。

  他看着眼前这位18岁出头的同僚,将听筒递了过去。

  “古代桑,林先生的电话。”

  他深吸一口气,郑重地接过电话。

  “林先生,是我,古代佑三。”

  古代佑三的声音带着些超出他年纪的沉稳,但终究是个18岁的青年,语气仍旧无法很好地隐藏情绪。

  “您好,古代先生,或者该叫你……YK-2?”

  YK-2,正是古代佑三高中毕业后使用的虚拟ID,

  “我听过你创作的几首曲子,老实说,跟我们新作的风格非常贴合。”

  在林立新的记忆中,古代佑三真正的事业巅峰期,应该是世嘉MD时代。

  《超级忍》、《怒之铁拳》等作品的配乐,都是由他,或者说是由他在90年创立的Ancient公司创作的。

  不同于《街霸》里简洁明了的音乐循环结构,《拳皇》的曲子并不需要考虑喧宾夺主影响玩家的注意力。

  这让它可以放开手脚创作一些情感更加丰沛,风格化更强烈的激烈曲目。

  从大量的放克和爵士变成了摇滚、金属、电子、流行等无所不包的究极缝合怪。

  而想要寻找这种热血王道的风格,林立新自然就把这件事交给了霓虹办事处的小智。

  “曲目的要求我都已经发给小智了,你应该也已经知道了吧?”

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