美利坚:游戏制作教父 第640节

  “当然可以,特拉米尔先生,雅达利一直都是GAMENOVA敬仰的前辈,它为电子游戏的发展做出了不可磨灭的贡献。”

  这句话当然也不是胡沁。

  尽管雅达利大崩溃差点把游戏界直接打包下葬。

  但这次事件也证明了电子游戏的市场在那个时代就已经非常大了。

  而这其中,少不了以雅达利为首的一众旧日厂商们的努力。

  “不过……以朋友的身份,我还是想要提醒你一句。”

  林立新缓缓道,

  “它大概率是行不通的,雅达利的研发能力和工业积累已经跟不上时代了,32位机不是8位机,特拉米尔先生。这是完全不同的领域。”

  “我明白,但我也不想就这么放弃。”

  “我想也是。”

第616章 注定失败的雅达利

  合作事宜推进得十分顺利。

  特拉米尔方面将分批采购数量不菲的内存片。

  当然还有定制处理器以及图形芯片。

  想要维持康懋达的低价战略方针,特拉米尔唯一能选择的合作伙伴,真的就只有GAMENOVA了。

  面对‘下一世代’这样的翻身窗口,他无论如何也不可能就这么放弃。

  即便这一次的失败,面对的可能是粉身碎骨。

  “康懋达国际……”

  待到对方离开后,林立新静静地思忖着现在的情况。

  如今的杰克·特拉米尔,跟康懋达的关系十分暧昧。

  事实上早在很多年前,他就已经出走康懋达,买下了当时已经崩溃的雅达利公司。

  也正是在那之后,才诞生了AtariST这台优秀的PC。

  至于康懋达?

  也同样遇到了自己的新机遇,也就是Amiga电脑。

  中端机里的精品,恰好跟新生的雅达利干在了一起。

  严格来说,双方完全就是不死不休的竞争对手。

  但这其实完全就是俩臭棋篓子下棋。

  看起来声势浩大,实际压根没多少人在乎双方的情况。

  而康懋达也会在94年因为PC市场的垄断完成而陷入破产。

  雅达利也会在96年前后被吞并吸收。

  放眼历史,两家曾经在消费电子领域搅风搅雨的巨头,短短几年之间,居然就被Wintel联盟和苹果的挤兑之下走到了尽头。

  PC市场的发展速度超出了很多人的想象。

  Wintel的战斗力也超出了这些老牌PC厂商的想象。

  这是场注定失败的战争。

  “特拉米尔先生这一劫怕是逃不掉咯……”

  林立新无奈摇了摇头。。

  AtariJaguar,雅达利美洲豹,一个从立项之初就注定会失败的产品。

  经历了两个世代的激战,如今的游戏市场早就不是曾经雅达利所熟悉的样子了。

  GAMENOVA、世嘉、任天堂,各自手握成熟的IP生态和软硬件生态,基本蚕食掉了所有市场。

  雅达利不是正摩拳擦掌地酝酿着入场的索尼。

  他们的研发能力非常凄惨。

  严格来说,曾经的雅达利曾坐拥这个世界上最夸张的工程师阵容。

  从仙童半导体出走的最早一批半导体工程师天骄、美国国家半导体的高手等等。

  各路高手齐聚一堂,才创造了早期雅达利的辉煌盛世。

  但这般盛景,都在雅达利大崩溃那年化为了泡影。

  大量工程师失业的失业,跳槽的跳槽,卷着铺盖连夜跑路。

  更不用说还有大量像杰拉德·劳森这样怀揣雄心壮志闯入游戏市场的工程师开发者了。

  成吨的积压卡带带来的巨额成本,打不垮当年实力雄厚的雅达利。

  但玩家信心的崩溃和研发团队的出走,却着实挖垮了雅达利的根基。

  如今拆分重组后的雅达利。

  与其说是当年的游戏巨头,更像是主营PC业务的综合制造体。

  “这倒是个机会。”

  想到这儿,林立新的心中便有了主意。

  雅达利的游戏阵容虽然不太靠谱,但它在硬件技术上的积累,还是有一定可取之处的。

  再过几年,雅达利就会因为经营不善而与JTS合并。

  “JTS……”

  JTS,也就是JT-Storage,顾名思义,一家主营存储业务的公司。

  旗下唯一的产品线就是磁盘驱动器和硬盘存储技术。

  一家净值不算特别高的公司。

  与雅达利的合并,更像是一次报团取暖,甚至可以说是收尸。

  但这件事对林立新来说,那就有不小的操作空间了。

  “JTS跟雅达利一起的话……好像……还真有搞头?”

  如果自己能趁这次机会把两家公司一起控制,GAMENOVA就能补齐硬件口的一个至关重要的缺口。

  全链路的PC生产+研发。

  以及硬盘技术。

  尽管在如今这个年代,磁碟和光碟是绝对主流。

  但作为一名穿越者,林立新很清楚未来真正的方向。

  光盘当然要做,闪存颗粒和内存颗粒也不能落下,机械硬盘更要做。

  存储!

  永远是消费电子的常青树。

  真正的硅基黄金。

  时至今日,微新半导体最赚钱的项目,其实仍然是SDRAM架构的内存条。

  而不是那些引以为傲的处理器和图形芯片。

  尽管大厂们采购图形芯片一口气就能批一大坨,但内存这玩意儿,永远有需求,永远有市场。

  而且永远都无法被填饱。

  只要生产出来,那就不愁卖。

  怪不得三星能成为消防局战略合作伙伴呢。

  随便炒作一下就能让价格翻着番地涨。

  印钞都没有这么快。

  ……

  送走了客人,林立新回到开发部。

  《镜之边缘》带来的后劲远比想象中大。

  哪怕是这帮见过世面的家伙们,也忍不住开了场小型的庆功宴。

  当然餐食方面完全由棒约翰承包了,也算是某种意义上的加盟了。

  不理会众人的吵闹,林立新来到桌前,随手调出从新星街机那边发来的报表。

  《镜之边缘》虽然调动了一大堆人,但毕竟名义上还是一款街机,最终的归属自然是落在了新星街机手里。

  “这就突破10万台了?WTF?”

  看到上面标记的时间节点,即便是林立新,都难免有些发愣。

  这特么的可是街机!

  不是主机游戏。

  一家店里兴许才会摆上那么几台。

  然而这玩意儿居然轻轻松松就榨干了代工厂的全部产能。

  对于一台街机来说,这种销量规模绝对是恐怖的。

  这意味着在全球任何一家游戏厅里,都有极大的概率能碰到至少一台《镜之边缘》的街机。

  不同于《皇牌空战》那种超级体感座舱。

  它在体感方面做的非常克制,仅有少量的微动部件和风扇。

  在成本控制上,新工艺带来的面积优势也在短时间内迅速摊平了成本。

  一来一回,比起其他主流的街机游戏来说,它虽然贵了点,但居然还真就没有贵出太多。

  “山姆,通知一下Suzuki那边,看看能不能搞几个不同规格的变体出来。”

  “你的意思是丐版和豪华版?铃木先生之前就有这方面的想法,我现在就给他留消息。”

  山姆迅速点了点头,掏起话筒来拨号。

  这种商业模式,对一台街机来说非常常见。

  将显示器缩小几号,去除体感平台,去掉风扇系统和乱七八糟的光效,把顶配的机柜换成便宜一些的胶合板……

  这是个考验刀法的活儿。

  但只要操作得当,他们可以迅速为《镜之边缘》变出许多不同价位的版本。

  对于卖整机来说或许会损伤一部分利益。

  但如今的街机,那可是有电子铅封的。

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