美利坚:游戏制作教父 第334节

  更不用说哪怕是真的生产出来,也不好就这么直接投入市场。

  饶是未来统治了整个街机市场的三巨头,也没少在这个问题上吃亏。

  最典型的自然就是财大气粗的微软,Xbox360当年的三红事件差点要了起步期阶段xbox的命。

  要不是微软的钱多到真的烧不完,换任何一家别的厂商,都可以宣告退出市场了。

  发生三红的原因便是Xbox360上GPU芯片与主板之间的配合出了问题。

  因受热变形以及反复加热冷却,GPU芯片焊点脱落,导致Xbox360直接报三红故障灯无法启动。

  微软为了这个付出的代价光是直接成本就超10亿美元。

  老任的Joy-Con漂移那更是老生常谈的臭毛病了,直接让WD-40成了任豚好伙伴。

  饶是林立新有挂傍身,现在家大业大,他也不敢像以前那样把未经彻底测试的产品丢到市场上去了。

  越是被群众高高捧起,到时候搞出问题来就会被摔得越惨。

  世嘉的GenesisNEO也是为此而生的。

  除了把世嘉吊住一口气,抢救一下那些优秀IP和干扰任天堂之外,世嘉最大的作用就是让GAMENOVA有了一个大规模市场实验的机会。

  “新卡早晚要做,但肯定不是现在……”

  正想着,被码在一边的那块《MJ的月球漫步》测试平台落入了他的眼中。

  这是不久前给麦蔻演示时准备的,上面搭载有一颗ATHENA改装的伪音频芯片。

  “嘶……吔?!”

第369章 你这是把F-16座舱拆过来了?(月初求月票喵)

  “就是它!”

  林立新猛地一拍桌面,思路顿时清澈。

  “啊?啥?咋的了?”

  薇薇安还沉浸在刚才对新显卡设计的讨论中呢,林立新的突然暴起着实给她吓一哆嗦。

  “DSP啊!娘的,又是知识的诅咒,我真该好好清清脑子了。”

  所谓DSP,其实就是数字信号处理器。

  顾名思义,是一块专注于信号处理的设备。

  通常来讲,它都是被当作音频编解码器使用的。

  声卡、通信、传感器……

  凡是涉及到信号处理的领域,都少不了它的存在。

  但这是未来的它。

  也正是因为这一点,林立新的思路才一直被拐带着跑偏了。

  正所谓是知道的越多,越容易陷入思维误区。

  所以知道的越多,知道的越少,听懂掌声。

  放在80年代末这个半导体技术普遍还是原始时代的时期,DSP除了音频处理之外,它往往还有另一个更加重要的身份。

  3D计算!

  不同的设备往往有不同的工作。

  GPU的特长其实并不是数学计算,而是并行处理,这也是NovaRadeon从诞生之初就已经确定的路线。

  DSP也是一样,它最擅长的是MAC乘积累加运算。

  换句话说,它是一块专注于高效数学计算的芯片。

  而电子游戏之中什么情况下会对数学运算有海量的需求?

  答案显而易见,那就是3D游戏。

  3D世界从来都是数学的重灾区,每一帧内都会有成千上万的顶点在发生空间变化。

  这背后隐藏着的是巨量的矩阵运算。

  这也是他们当初在《Quake》里搞的那个看似不可思议的快速平方根算法能够显著提升3D性能的原因。

  而DSP……它恰恰就是这方面的专家。

  在现在这个时代,与其说DSP是显卡的协处理器,倒不如说GPU才是DSP的协处理器。

  主CPU将数据悉数发送,DSP处理完成后再丢给GPU进行渲染。

  少了中间这个重要的环节,所有的空间计算都被一股脑丢给了显卡。

  “怪不得这么卡……”

  林立新揉了揉胀痛的眉心。

  这还真是踩了个大坑。

  这方面的问题按照原本的时间线,要到99年前后,英伟达在GeForce256才真正得到有效的解决。

  不过现在说那些还是太远了。

  “所以到底是怎么一回事?”

  薇薇安疑惑地看着在那一惊一乍的林立新。

  “你还记不记得咱们ATHENA的这个H是什么意思?”

  “当然记得啊,Heterogeneous,异构计算嘛,代表的就是咱们显卡与CPU各司其职的分布式处理结构。”

  薇薇安立刻点头回答。

  毕竟这个项目她算是除了林立新之外的最高负责人,自然是比任何人都清楚。

  ATHENA从设计之初,就摒弃了指望它自己一人成军,胜任任何工作的期待。

  它天生就对分布式处理有优秀的兼容。

  尽可能地将计算机上的所有资源都利用起来,榨干任何一点性能。

  “没错,我们现在要做的就是将任务更进一步地模块化,把位移计算也给摘出来。”

  林立新笑道,在这个CPU和GPU的性能都非常有限的时代,这已经是他能找出来的最优的方案了,

  “得了,我知道怎么解决这个问题了,联系一下德州仪器,咱们得采购一批尖儿货。”

  德州仪器的TMS32025,便是一块技术成熟、还具有高达49.152MHz频率的优秀DSP。

  ……

  经过了一番折腾,这块恐怕是有史以来GAMENOVA所搞出过的性能最夸张的基板便终于是诞生了。

  CPU不必多说,自然是伟大的ATHENA芯片。

  极限状态下能跑出无限逼近80MHz的频率,足以秒杀同期的一切竞争对手。

  两块德州仪器出品的[email protected],勉强追平ATHENA,负责处理游戏所需的海量3D运算。

  GPU是NovaRadeon特挑版。

  最终得到的成绩,便是一块640x480像素分辨率,稳定60帧的性能怪兽。

  开发部早早地拿到了第一批测试平台,正式启动了项目的研发。

  五月九日,玩法验证Demo正式落地。

  不过跟往常不同,这一次林立新特意邀请了几位朋友来体验这台GAMENOVA迄今为止做过的最夸张的街机。

  晌午时分,三台各自不同的私人座驾赶赴GAMENOVA。

  最早到达的是林立新的老朋友迈克尔·杰克逊,随后是本就在好莱坞这边的汤姆·克鲁斯。

  最后则是火急火燎自己开车过来的洛克希德CEO泰莱普。

  三个人,恰好对应三种不同的玩家群体,各自风格明显,非常适合这次的试玩活动。

  麦蔻是一位典型的轻度玩家,喜欢简单纯粹的快乐,能很好地反应这款作品的普适性究竟如何。

  而汤姆·克鲁斯,则更像是一位纯路人,在跟林立新接触,参与拍摄宣传片之前,阿汤哥对电子游戏还真算不上接触太多。

  他的游玩体验足以反应这部作品对一位对题材感兴趣,却不了解游戏的路人的路人缘怎么样。

  至于泰莱普,这位洛克希德工程师出身的CEO,同时身负硬核玩家、军迷等多重身份,足以探出这款游戏的深度。

  当泰莱普赶到时,提前到达的两人早已经玩的热火朝天了。

  麦蔻看样子是已经玩过了几轮,正在一旁跟开发部的几人交流体验,威尔快速将他的话录入到电脑里。

  而林立新则是倚在座椅旁,看着正在体验游戏的汤姆·克鲁斯,啧啧称奇。

  阿汤哥靠坐在座椅上,一手一只操纵杆,像模像样地操作着。

  不得不说,汤姆·克鲁斯算得上是颜值保质期最长的好莱坞影星之一了。

  14年那部顶级爽片《明日边缘》里的阿汤哥,看起来甚至跟现在的他没多少差距,顶多是五官上成熟了些。

  现在的阿汤哥的确还带着点未脱的稚气,还没有成长为完全体。

  对于颜值保质期普遍偏短的白人来说,阿汤哥简直就是青春永驻,甚至越老越有味儿。

  “说真的,你以后去演个特工片指定帅惨了……哦,嘿,泰莱普,来的正是时候。”

  “林先生,这就是那台街机吗?”

  泰莱普惊讶地走近,望着这台机器。

  严格定义来说,这应该是一台中型街机。

  它没有达到大型街机那种全体感的舱体,不过却算得上是麻雀虽小,五脏俱全。

  座椅带有刻意设置过的大倾角。

  阿汤哥与其说是坐在里面,倒不如说是躺在里面。

  这显然是仿着F-16的座舱设计的。

  他双手各抓着两侧的操纵杆,手臂根本不需要抬起,便可以在一个极度舒适的角度下完成所有操作。

  那操纵杆泰莱普倒是的确熟悉,图马斯特的产品,洛克希德的工程师团队有全程跟进。

  不过比起真正的F-16座舱来说,这台机器还是有诸多简化的。

  最大的变化自然是仪表盘被大量削减,只保留了高度计等游戏中用到的参数,更多的还是当作装饰用,通过游戏基板的GPIO数据口控制。

  ‘嗖——’

  泰莱普正欣赏着这惊人的杰作,便听见一对立体声音响中传出剧烈的推进器喷射声。

  “Damn!Let's Fu*cking gooooo!!!”

  汤姆·克鲁斯兴奋地喊了一声,手指从操纵杆的苦力帽上移开。

  根本不需要去用力拍动什么按钮,只需要轻轻挪动手指,便可以控制战机上的所有功能。

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