美利坚:游戏制作教父 第271节

  林立新将盒子缓缓打开,露出了里面东西的真容。

  那是一颗……近乎方形的东西。

  与过去常见的DIP黑条封装不同,这东西的引脚从四个边引出,满满的都是未来感。

  封装上用镭射雕刻着它的信息。

  【GAMENOVA-ATHENA】

  一颗主频至高能跑到整整80MHz的处理器。

  “画面卷到瓶颈了,速度的竞赛可才刚刚开始呢。”

  林立新咧嘴一笑。

第318章 横版清关游戏最高的山!(3k)

  “这……”

  中山隼雄的眼睛瞬间就被这颗漂亮的不像话的芯片吸引住了,再也挪不开半分,

  “这是……什么东西?”

  “一颗CPU,而且是全世界最好的游戏CPU。”

  林立新嘴角扬起。

  他有这么说的自信。

  哪怕是现在市面上最顶级的实验室级CPU,在电子游戏上的表现也不见得会比它更强。

  介于RISC与CISC之间的专用架构,让它在保证了性能表现的同时还能有远超CISC的频率。

  80MHz,这是什么概念?

  或许对于未来动辄就是几GHz的处理器来说,这点频率压根毛都不是。

  可对于现在这个8位处理器普遍是几MHz,16位基本都在十几二十MHz的阶段,80MHz,根本就是毁天灭地的存在。

  按照实验室数据来说,目前GAMENOVA最具代表性的开源3D项目《DOOM》,只需要使用一颗25MHz的32位处理器就可以稳定至少24帧流畅运行。

  对比起来,92年底才会发布的Intel第五代微处理器,CPU界的传奇——奔腾。

  它的主频也才只有66MHz而已。

  毫不夸张的说,就这么一颗不足巴掌大的小玩意儿,已经是现在市面上哪怕是最顶级的大型街机都比不了的性能了。

  当然,如此恐怖的性能也并非就是绝对完美的。

  它的缺点同样明显。

  最大的问题自然就是这东西因为精简掉了部分指令集的关系,甚至都没有办法当成一颗普通CPU来用。

  除了运行游戏,其他的工作它基本都做不到。

  同时因为晶体管密度以及最新的0.5微米级工艺的关系,它的成本自然也不是过去的8位和16位处理器能比的。

  短板很多,但好在是长板实在是太长了。

  “全世界最好的处理器……”

  中山隼雄震惊地看着盒子里这点小玩意儿,这才意识到自己正在看的究竟是个什么级别的东西。

  这是全球半导体技术最前沿的顶级产品!

  回想起刚才林立新的话,中山隼雄目光凝重。

  “林社长的意思是……将Genesis改装成……第五世代机种?!”

  第五世代,自然就是传说中的32位机了。

  眼下16位才刚刚普及,这种事情根本就是想都不敢想的事。

  “不不不……”

  林立新摆摆手,

  “那种事情是不可能的,中山社长。”

  Genesis输给SFC,除了游戏阵容之外还有一个更加致命的问题。

  成本高昂!

  由于采用了SDRAM和NovaRadeon图形芯片的关系,这玩意儿的造价非常夸张,甚至如果没有关税的话会比NovaXeno都不相上下。

  反观SFC,他们这次是彻底放弃了卷硬件,就踏踏实实的做了个16位的普通机种,两颗图形协处理器也就是一般水平。

  在成本控制这方面,SFC的确赢得太多了。

  这倒是跟历史上的情况反了过来。

  “如果在这之上换用更昂贵的ATHENA处理器,你就等着让Genesis卖街机的价格吧。”

  几百上千块钱一台,这价格都能去二手市场淘几台《吃豆人》或是《太空侵略者》了。

  人家是疯了心了才买这么个玩意儿回去。

  “那林社长的意思是……?”

  中山隼雄眉头微蹙。

  如果不是做32位,那林立新展示这东西给自己看是为了什么?

  街机?

  可是在街机领域世嘉就是毫无疑问的霸主,根本就不需要掀起这么激进的战争。

  “中山社长可还记得这玩意儿?”

  林立新从柜子里摸出一台不足两扎长的白色游戏机。

  这是PC-Engine,也就是传说中的FC杀手。

  “PC-E?它又怎么了?哦……”

  中山隼雄忽然眉毛一挑,心中对林立新的计划已经有了一点猜测。

  PC-E是一台很奇葩的机种。

  它既不是第四世代的16位机,又不是第三世代的8位机。

  而是一台介于两者之间的……‘准16位机’。

  除了图形芯片是16位以外,其余部分全都是按照8位的规格去设计的。

  “看样子中山隼雄社长对我们这颗‘全球最强’没什么概念?”

  林立新哈哈一笑。

  这也难怪,这玩意儿的参数实在是太过惊世骇俗了点,不是这方面的专业人士的确很难想象到。

  “我就这么说吧,哪怕是我们把图形芯片、音频芯片、协处理器这些东西全部去掉,只保留一颗ATHENA,以及一点点内存,它也能够杀穿这个时代所有的游戏机了。”

  好吧,这么说或许有点太过绝对了,没有NovaRadeon,至少在3D的表现上它还是很羸弱的。

  毕竟NovaRadeon真正擅长的是靠OpenGL图形库玩硬件加速搞超高效3D渲染。

  这一点是ATHENA并不具备的优势,哪怕是超越一个时代的位宽也不行。

  “咳咳,至少在2D游戏的领域下,这个世界上能打的过它的,还并不存在。”

  狂!

  狂的没边了!

  但却是毫无争议的事实。

  中山隼雄眨眨眼,已经完全反应了过来,表情中多了几分殷红,就像是已经预见到了自己狠狠踩上死对头老任一脚的画面似的。

  可兴奋过后,一点隐忧也跟着产生。

  “把所有的协处理器都去掉?会不会……有点太极端了?”

  中山隼雄不清楚这东西的造价究竟要多少钱,但按照林立新的说法来看,这东西哪怕是加上进出口关税之后,也还在能接受的范围内。

  在这个基础之上,成本的控制其实不见得一定要走的多么极端。

  适当的保留一些协处理器,说不定还能让游戏更好。

  “不。”

  林立新摇摇头,毫不客气地否决了他的想法,

  “越简单,越优秀。这会是我们草翻任天堂的关键一步。”

  “想要击败任天堂,只靠硬件没有任何意义。”

  他咧嘴笑笑,

  “总之,等我们的‘准32位机’Genesis-NEO落地,你就什么都知道了。”

  林立新站起身,看着角落那台不久前小智那边刚倒腾过来的崭新的SFC,

  “打惯了正面战,偶尔打打代理人战争也不赖。”

  世嘉是个极好的躯体,可以容纳GAMENOVA那些过于超前以至于难以下放到买家市场的东西。

  Genesis-NEO就是这样一款产品。

  既能帮GAMENOVA提前验证一下32位的可行性,测试性能表现,又能继续施压任天堂。

  同时世嘉手里的大量街机技术也可以反哺到GAMENOVA手中。

  “现在,恕我失礼不能久陪了,我要为Genesis-NEO准备一款护航作。”

  ……

  说实话,这个新项目林立新已经馋了好久了。

  但无奈在16位时代它还真就是无法实现。

  因为它的硬件门槛跟其他作品都不太一样。

  它不需要多强的渲染能力,但却对频率的要求非常之高……

  GAMENOVA,开发部。

  ‘啪!’

  “Guys,作战会议!”

  林立新伸手打了个响指,唤起所有人的注意力。

  总算又到了全军出击的时候了。

  “这次咱们做……2D横版游戏!”

  众人来到会议室,看着林立新伸手在白板上写下一个单词。

  【METAL(合金)】

  小岛秀夫瞳孔骤缩,连呼吸都跟着停滞了片刻。

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