美利坚:游戏制作教父 第111节

  身为游戏宅,小岛对GAMENOVA并不陌生。

  倒不如说他早就是GAMENOVA的粉丝了。

  《合金装备》真是一款神作啊!

  在小岛看来,《合金装备》的潜力绝对不亚于《火焰纹章》。

  只可惜碍于开发的过早以及硬件技术的不成熟,许多东西都没能很好地实现出来。

  小岛能感觉到,隐藏在《合金装备》之后的设计者的那份想法。

  潜行游戏,多天才的点子!

  只可惜GAMENOVA毕竟是个外企,又不像KONAMI那样有对外的社招校招渠道,即便是他想,也没有机会投递简历。

  “派对游戏……也好,正好最近哥几个不知道玩什么游戏呢。”

  小岛简单看了眼游戏的简介说明,果断将它也加入到了今天的购物清单中。

  ……

  当小岛回到校舍时,他看到收件箱里多了一封给自己的信。

  寄信人一栏写着コナミグループ株式会社(科乐美)的名字。

  看到署名的那一刻,他当即将信封拆开。

  不久之前他刚刚为Konami投递了一份简历,并附带上了他的一个游戏设计。

  【内定通知書】

  【小島秀夫様】

  开篇两行,就让他的呼吸为之一滞。

  他再三确认来信一栏的确是科乐美株式会社没错,这才目光灼灼地向下继续看。

  这毫无疑问的就是他们的录取通知书!

  【入职部门:MSX游戏事业部】

  【职位:游戏策划】

  “MSX游戏事业部?”

  小岛一愣,这个岗位跟自己想象中完全是两码事。

  MSX是一款低端PC,跟任天堂的FC或是世嘉的MS完全不是一个档次,更不用提NovaBox了。

  连NovaBox这种性能怪兽都无法满足设计师的天马行空,在MSX上那就更不可能了。

  “哎……也是,毕竟我就是个初出茅庐的大学生,怎么可能直接进入核心开发部门。”

  他本以为自己有机会直接为FC或是街机开发游戏。

  虽说失望,但能接到科乐美的offer,绝对是意外之喜。

  可随着他继续往下读,原本激动的心也愈发冰凉起来。

  虽说信件中用词严谨礼貌,措辞温和,但他还是读出来了对方的意思。

  他描绘的那个游戏策划一文不值。

  【阁下所构想的创意极具独创性,我们首先对其构想的新颖性抱有浓厚兴趣】

  【然而,经公司内部多轮研讨后,我们得出了‘现阶段难以正式批准本企划’的结论】

  【非常遗憾,其主要原因……】

  说的挺好听的,但说到底还是对‘战争题材’这个主题本身的避讳。

  主流市场到底还是欢迎色彩鲜艳、规则简单的动作游戏或是RPG。

  小岛静静地读完整封信件,将其重新叠好塞回信封中。

  不管怎么讲,起码自己的工作有着落了。

  说不定等到自己到了科乐美本部,跟他们仔细讲讲自己的计划,那些人就会回心转意了。

  到时候搞不好自己还有机会直接升调进科乐美的开发本部,直接为FC之类的专业游戏平台开发作品。

  想到这儿,小岛干脆也不再纠结了,推开房门。

  “兄弟们,我买到《勇者斗恶龙》了……哦对,还有这个,《桃太郎电铁》,要不要一起玩一下看看?”

第140章 比霓虹游戏还有霓虹味

  三人愣愣地看着小岛将游戏插入NovaBox的卡槽,皆是没忍住爆了个粗口。

  “倒反天罡!怎么是GAMENOVA的产品??”

  这种强烈的违和感,简直就像是突然告诉他们《德军总部》其实是希儿开发的一样离谱。

  “应该是为了迎合霓虹市场吧,你看他们本社的作品不都在题材上被诟病好几次了嘛。”

  “有道理,不过这蹭的也太强行了,怕不是直接查了点资料就拿过来用了。”

  “的确,感觉就像是把他们认为的‘霓虹人会喜欢的东西’给强行揉在了一起似的。”

  等待游戏加载的空闲,几个人叽叽喳喳地讨论着。

  光是这封面上的人物,就已经让他们看出不少端倪了。

  不单单是桃太郎这个经典故事。

  金太郎、浦岛太郎、座敷童子、辉夜姬等经典形象都被设计得非常标签化,一眼就能认出来。

  主打一个梦到啥往里加啥。

  简直是传说故事大乱炖。

  “总之就是大富翁的玩法呗,快点开始吧。”

  一上来是经典的选人和起名环节。

  得益于大富翁这种回合制热座玩法的天然优势,《桃铁》根本无需任何多余的性能开销,就可以做到最多本地四人联机。

  甚至连多余的手柄都不需要,一只手柄足以。

  “你还真别说,我怎么感觉这个角色设计有点说法的?”

  小岛仔细看了几眼角色的描述,这才发现不同角色拥有的能力都是完全不同的。

  这根本不是简简单单的不同外形这么简单。

  “浦岛太郎有乌龟道具,经过海洋地格不需要支付航海费,这……意外的合理啊。”

  在传说故事《浦岛太郎》里,浦岛太郎就是因为救了一只海龟,被对方载到了龙宫,获赠玉手箱。

  “搞不好真的有认真考究过?”

  其他几个室友也都觉察到了一丝不寻常。

  这些角色绝对不是单纯的套了个皮蹭热度这么简单。

  浦岛太郎象征的神奈川县、金太郎代表的静冈、桃太郎的冈山县……

  与其说这是故事的大乱炖,倒不如说是汇集了霓虹各地为人熟知的代表故事人物。

  “别磨叽了,还是赶快开始吧。”

  ……

  当四人看到那完全与记忆中绕圈子的‘大富翁棋盘’不同的铁道网络时,都陷入了沉默。

  起始点自然是【东京站】。

  可是以东京站为中心,上下左右四个方向都有可通行的路线。

  北可沿北海道新干线直达札幌,南可至九州岛长崎。

  这根本就是一个放射性……不对,是放射状网络。

  虽说这种非绕圈的线路并不是GAMENOVA的开创,但以真实霓虹地区铁道网为蓝本创作的地图,那可就稀罕了。

  “太强了……”

  这等还原度,哪怕是霓虹本地厂商恐怕都做不到。

  “坏了,这下成近藤的优势区间了。”

  小岛从震惊中缓过神来,调笑了一句。

  近藤是他们几个里对铁道最为热爱的纯血铁道迷。

  甚至喜爱到经常借用他的相机去拍摄列车的程度。

  这种作品简直就是正中他的好球区。

  “还真是,霓虹的铁路网我闭着眼都能背出来,赢定了我。”

  近藤嘿嘿一笑,眼神放光,已经等不及要赶快上手玩玩看了。

  ……

  “近藤,kisama!”

  小岛再一次因为路过富士山沿线被近藤在这里购买的地产收取高昂的过路费。

  近藤的铁道知识真的让他取得了远超其他三人的优势。

  才刚一开局,当其他人还在迷茫于要选择哪条线路的时候,他就已经直接南下。

  在他们三个还在研究游戏的玩法时,近藤已经将四国岛和九州岛运营成了自己的‘大本营’。

  “不是,就没人能治一下他吗?你不是有一张抢夺卡来着?”

  “我抢?你当我傻?那你那个b死神卡打算给谁用?”

  “信我,哥们,咱俩一起去九州岛,你用抢夺,我用死神,真心换真心。”

  在大富翁的世界,任何人的话都不可信!

  这是想要生存下去必须学会的第一原则!

  任何看似平衡的关系都是靠着手上的资源所维持的‘威慑’。

  而这脆弱的平衡,只需要一点点外力的影响,就会轰然崩塌。

  “我真感觉是你今天那个国士无双给我垫的,手感火热啊喂!”

  近藤今天的点简直好得吓人,仿佛他能够操控这些骰子的点数似的,要多少就来多少。

  而小岛则像是之前的麻将把手气用光了,这一局简直是处处受气。

  “点儿也太背了,也该来个保底了吧。”

  正说着,近藤的骰子飞出,停在了‘3’上。

  而他前方第三格,被标注着一个问号。

  这是事件格,停留在这里会触发一个完全随机的事件。

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