未知文明的智慧生命接管蓝星国家,不管从哪个角度来看,都不是一件寻常的事情。
从蓝星所有媒体刷屏式的报道也能看出此事非同寻常。
何晶提醒道:“你的思维还是停留在对方是人类上面。
实际上我们没有什么拿得出手能够和阿美利肯交易的东西。
但不代表他没有。
他手里不管是技术还是魔法,都是能够让阿美利肯垂涎三尺的东西。
即便不考虑那些,他本身的武力也足够让阿美利肯忌惮。”
有时候武力并不是飞机大炮,定点肉体消灭个体的能力更加让人忌惮。
以阿美利肯为例,在中东飞机大炮打了那么多年的威慑力,不足去斩首苏莱曼尼十分之一。
“还是对于对方的实力和意图的不够了解。
不,对于他的实力我们了解的足够清楚,最重要的在于意图。
他在外界表现的形象,导致我们的推演产生了失误。”李显隆说的是他跟背后智囊团队复盘的结果。
其实关于梅林的实力,大家是很清楚的,毕竟梅林从现世到现在超过了十年时间,各方面的资料收集的很齐全。
只是当梅林的形象和郑理产生关联之后,他们对梅林获得狮城权力会做什么产生了误判。
“所以如果不能反抗,就只能选择接受。
觉得狮城变得陌生可以换一个环境呆。”
......
狮城的巨变,让虚拟现实设备消失在舆论热点里很长一段时间。
而陈然和他的团队已经围绕虚拟世界的搭建开展了大量工作。
在人工智能的加持下,他们最大的工作就是设计一个内容足够丰富的虚拟世界,能够满足用户从生活到娱乐的全方位要求。
这类的游戏很多,精品同样不少,以塞尔达传说为例,不管是战斗类玩家还是生活类玩家都能感受到其中的乐趣。
但是对于一个世界的体量来说,塞尔达传说的内容还是太少了。
再加上在华国范围内发售的虚拟设备是没办法联网的,发售之后他们就只能使用单机虚拟世界。
由于虚拟现实设备没办法采取传统的通信手段联网,像WiFi、5.5G都没办法用。
因此用户在购买虚拟现实设备之后,要想更新,还只能到姑苏来。
单机的虚拟世界如何能够让用户满意,变得格外重要。
陈然选择的是超自然的世界,在战乱不休的超自然世界里,玩家可以自由深度参与到这个世界的历史进程中去。
由人工智能基于郑理记忆中的异世界历史,演化出来的虚拟世界足够真实。
唯一的问题就是太真实了,难度过高,基本上玩家们想种田发展自己的势力几乎不可能。
同时由于无法联网,NPC的智能程度有限。
跟现实世界依然存在一定的偏离度。
联网的虚拟世界就完全没有这个问题,几乎无法分辨NPC和真人的区别。
“首部虚拟现实的宣传片可以发布了,我相信《奇幻世界》一定能够让玩家们满意。”
其实关于单机世界的名字,科创生物内部都爆发了很多轮讨论。
类似的超能力世界,如果按照惯例,应该用英文名来命名,即便不是英文名,也应该去从西方的古典神话体系里去找名字。
但是这些名字都被李渺渺驳回了。
她的意思是虚拟世界是面向全球的,不应该由任何区域性文化色彩。
即便在过去两百年时间里,西方文化在世界范围内的强势毋庸置疑,但是从现在起,从未来科创生物构建的虚拟世界里,不能继续这样。
在李渺渺的坚持下,最后采用了非常中性的描绘,奇幻世界。
同时表达了科创生物对于这款虚拟世界的野心。
“压力太大了,总感觉自己只是提了一个想法,人工智能在我的想法基础上,演化的比最理想的状况还要更好。
里面传统的战士、法师、牧师等等各类职业,都是蓝星历史上的经典职业。
但是这些职业从转职方式到晋升手段都和真的一样。
我甚至怀疑按照游戏里的牧师晋升手段,成为牧羊人之后,真的可以和神灵沟通。”
“你在想什么呢。”
对于陈炽的猜想,陈然内心实际上是赞同的。
只是由于不知道郑理在他大脑里种植了什么,他不敢表达真实的想法。
在陈然看来,奇幻世界里的各种职业,极有可能真实存在的职业。
蓝星之前没有超能力,现在不也有魔法师吗?
其他星球有超能力的存在简直是再正常不过的事了。
“这种级别的人工智能,如果对外开放,我感觉游戏开发这个职业要成为历史名词了。”
“这不是我们能够决定的,人工智能技术的对外开放,估计也快了。
还是策划好,不管怎么样都没有失业危机。”
“那未必,按照人工智能的能力,以前需要十个策划,现在只要一个就够了。
甚至一个都多了。
你只是提一个想法,他就能够自动把你的想法补充完整,形成完善的方案。
这还要啥专业的策划?
随便到大街上找一个想象力充沛的青少年来就可以。”
“好了,别贫了,喊审核部门的员工来,我们最后看一遍宣传片,然后今天把宣传片发出去。”
当天科创生物全渠道的官方号都发布了《奇幻世界》的宣传CG。
其中用VR看效果是最好的。
从塞北的荒漠到边疆的小镇再到繁华的都市,从不同的景色上就能够看出这是一个足够庞大的世界。
VR里呈现的视觉效果,比目前整个蓝星上所有VR游戏都要更好。
实际上受到硬件限制,大厂们做的VR游戏从视觉效果上来说没有差别。
上限摆在那里,你没办法突破上限。
但是奇幻世界的宣传CG,就是要比其他游戏CG更加真实。
脑机连接VR一直以来其实都有造成虚拟世界和现实世界边界感消失的错觉。
这一纪录片让观众们的这种错觉进一步加深了。
第362章 前夜
“不管是植物还是动物,又或者是里面的建筑风格,都有着和蓝星迥异的特点,我已经迫不及待了。”
作为纵横蓝星超过十年的巨头,科创生物在这十年里一直过的很滋润。
即便在业务发展停滞不前,脑机连接VR市场份额被其他消费电子厂商抢占的时候,依然过的不错。
因为毕竟其他消费电子厂商的脑机连接VR是要缴专利使用费,同时他们的脑机连接VR内嵌系统依然是Future OS。
在这么长的时间里,科创生物内部一直有声音,说我们可以尝试往游戏领域发展。
毕竟游戏的吸金能力有目共睹,不管是早期的盛大还是后来的鹅厂、猪厂,又或者是近几年兴起的米哈游,无一不是靠着一款或者几款大热的游戏,赚的盆满钵满。
科创生物内部同样觉得手握VR领域最大渠道的自己,完全可以做游戏去赚这份快钱。
光是Future OS就能把科创生物出品的VR游戏推送到每一位用户眼前。
但是这么长时间,科创生物一直没有去赚这一份快钱。
用李渺渺在内部的话来说,就是我们需要聚焦主业,这点小钱对我们来说不重要。
苹果这么多年也没有去做游戏,花为同样没有。
并不是什么赚钱就得去做什么。
外界也了解科创生物的战略布局。
因此在科创生物收购赤狐互娱的时候,外界的反应是褒贬不一的。
很大一部分原因还是华国国内的消费者们已经苦鹅厂久矣,看到巨头涉足游戏行业就会和圈钱联想到一起。
这就好比花为突然有一天宣布要进入游戏行业,外界不会觉得花为找到了新的营收利润增长点,只会觉得花为是不是快不行了,都需要靠这种手段来赚钱了。
外界对科创生物收购赤狐娱乐一事的看法算不上正面。
还好后来科创生物在Future OS10.0上面推出真实偶像之后,这一全新的技术,让广大网友们认识到科创生物的创新能力依然强悍。
这也让科创生物的粉丝对于科创生物收购赤狐娱乐的担忧要减轻了很多。
在外界看来,科创生物好好做技术创新,即便是虚拟现实设备,他也只需要做好虚拟现实设备的生态维护就好了。
还是香江李的那句话,做生意别赚最后一枚铜板。
虽然她没有这么做。
科创生物这次发布的《奇幻世界》宣传CG,利用科创生物在VR领域的渠道,加上虚拟现实的自带热度,全球有超过四分之三的用户看过这个视频。
光是从宣传CG里,除了能看出画质效果顶尖之外,看不出其他东西。
建筑风格、植物地貌这些跟蓝星上的截然不同,这在游戏里不算是啥特点。
不过科创生物官方宣称,这是第一款虚拟现实游戏,将实现百分之九十以上的真实度。
这已经足够让玩家们们沸腾了。
要知道在华国的网文里,即便是在2050年的虚拟现实设备,也不过实现了百分之七十的真实度。
不过真实度这个概念只有科创生物能够这么说,具体多少还不是他们说了算。
毕竟其他没有哪家机构能够进行对比,业内同样没有一个标准。
为什么华国的产品没有定价权,而海外的产品拥有定价权,这和产品的稀缺程度有着强关联程度。
即便是奢侈品,看似国内的厂商能够完美复刻,但是产品能够复刻,奢侈品背后的身份认同无法复刻。
虚拟现实设备作为全球绝对垄断的产品,甚至连欧罗巴联盟都不敢围绕科创生物,去指责其在该领域垄断的。
还是之前提到的逻辑,当对方指责你垄断的时候,你最好真的垄断。
欧罗巴联盟对俄国能源的依赖是对其他产品也好,服务也罢,依赖程度的百倍。
但是欧罗巴联盟的官员从来不敢说俄国在对其进行某种部分垄断。
一个冷知识,在2014年之前的很长一段时间里,欧罗巴联盟工业用电的价格要比华国低一大截。
华国制造业优势在于廉价的劳动力和全要素市场的话,欧罗巴联盟的制造业优势则是在于技术领先以及能源成本低廉。