都市之万界黑科技聊天群 第99节

  “而且,这种无双割草的新颖玩法,也能够给这个世界的ACT游戏类型带来冲击!”

  楚易当时,就是因为考虑到这些情况,才选择的真三国无双。

  “史书中的三国名将,关羽张飞之类,被称为万人敌。”

  “当然,这些只是虚指,再厉害的名将也是血肉之躯,不可能以一敌万。”

  “而接下来的这款真三国无双,目的不是还原史实,而是要模拟这种以一敌万的场景!”

  “我们的一万不是虚指,玩家真的需要以一人之力匹敌千军万马,从百万军中取上将头颅!”

  楚易的这番话,直接就是让会议室中众人们热血澎湃了起来。

  以一敌万这么热血的事情,想想都是爽快无比。

  “不过楚总,如同要百人,千人同屏,那就算是顶级的PC,恐怕也撑不住吧?”

  有人提出了质疑。

  “是啊,这太吃硬件了。”

  “技术上也存在难点”

  楚易也不多说,只是轻轻一笑,在投影屏幕上,演示起了真三国无双的DEMO。

  画面之中,英俊的蜀国大将赵云赵子龙,直接迎着前方密密麻麻的人群,冲了上去。

  手中长枪在此时肆意舞动如龙,每一击都是带走一片,击飞上百名敌军。

  而屏幕上的连击combo数,还有杀敌数量,也在疯狂地上涨着。

  “击破敌军2000人!”

  “击破敌军5000人!”

  鲜红的数字不断地跳动着,不断刺激着每一个人的眼球。

  “这...平A都能打到几十上百人?”

  “卧槽,这简直杀人如割草啊!”

  “这才是真正的猛将!在战场上如入无人之境,杀人如割草!”

第177章割草与被草割四更求追读,求全定

  会议室中的高层,都是被画面中呈现出来的爽快的杀戮感给惊住了。

  尽管眼前的只是真三国无双的DEMO,相当简陋,但他们已经是看得心情激荡不已了。

  “这个游戏,有搞头!这么爽快的ACT游戏,一定能够带给玩家们全新的爽快体验!”

  “市面上的ACT游戏,可从来没有这种可以以一敌万的游戏啊,肯定能够大卖!”

  “这款3A,玩法上绝对是独树一帜的,相当有竞争力!”

  “楚总,能不能让我也加入真三国无双的项目组?”

  “我也想加入!这款游戏很有潜力!”

  “我们公司的第一款3A啊,居然是这种颠覆性质的玩法!”

  员“九五零”工们都是心情激动,有许多人都是踊跃地报名,想要进入真三的项目组中。

  “反响还不错。”

  楚易看着他们的反应,心中也是有了底。

  接下来,则是正式成立了真三国无双的项目组。

  楚易给项目组下发了一些游戏开发的工作,随后便是回到了自己的办公室之中。

  让AI小白投影出游戏编辑器的虚拟窗口,楚易又是投入到了真三国无双的制作之中。

  按照前世的记忆,一个个历史中的名将,开始自楚易的手中被创造出来。

  而同时,楚易也打开了聊天群,与群友们探讨起了真三这个游戏。

  不说红后以及贾维斯这两个具备开发游戏能力的AI,最近入群的新人茅场晶彦,就是个根正苗红的游戏设计师,甚至还制作了SAO这样一个VR大型MMO游戏。

  他们的经验与意见,对于楚易来说也具备相当的参考价值。

  彼得·帕克:群文件里的DEMO我试玩过了,点个赞!玩的非常爽快!

  托尼·史塔克:这个游戏还真的是全新的游戏体验啊,虽然杀人如割草的手感,有些不够真实。

  楚易:这个游戏本身就不是追求真实的啊,要真实的话就走SAO那种大型开放世界的路子了。

  茅场晶彦:楚易,群主这个ACT游戏的无双玩法,对我来说也是打开了一扇新的大门啊,这个思路太赞了!值得我学习一下。

  楚易:你的SAO就不用学这个无双的玩法了吧,各有优劣而已,而且真要学的话,就需要整个游戏框架都大改才可以了。

  茅场晶彦:是啊,我只是感慨一下,如果将会有机会制作ACT游戏的话,真三就很有参考的价值了。

  贝加庞克:这个无双的玩法是很有意思,不过是不是太简单了一点,基本就是碾压啊,小怪根本造不成任何的威胁。随手就是千人斩。

  彼得·帕克:贝加庞克,看来你还是太年轻了啊。

  贝加庞克:这破群里面,最年轻的是你才对吧。

  红后:看来是个没有试过修罗难度的人呢、

  贾维斯:不然你试试最高的修罗难度,再来说这种话吧。

  贝加庞克:难度?我都可以割草无双了,就算调高难度,又能怎么样?

  片刻之后,试玩过修罗难度的贝加庞克,再次回归了聊天群。

  贝加庞克:一言难尽,我已经试玩过修罗难度了。

  彼得·帕克:那你千人斩了吗?

  红后:刚才嫌弃难度太简单,修罗难度你的战绩又怎么样?

  贝加庞克:我的貂蝉,直接被一个骑着马的小兵打得当场去世...

  贝加庞克:这最高难度也太变态了吧?

  楚易:修罗难度,就是专治你这种嫌弃游戏简单,自恃高玩的人的,可不止是敌人攻防血量的提高,AI的攻击欲望也强上了很多。

  彼得·帕克:修罗难度贼6,如果说普通难度是割草的话,修罗难度就是被草割...

  贝加庞克:我已经感受过了,貂蝉赶到地方军营的时候,那些小兵简直就跟发情了一样,直接扑了上来。

  红后:发情可还行。

  托尼·史塔克:贝加庞克,你这话说得,我怀疑你已经在脑补几十个不和谐的场景了.. 0

  贝加庞克:你这就是典型的偏见了啊,我可是跟你一样,是天才的科学家!

  贝加庞克:托尼·史塔克茅场晶彦,我们算是都算是同个类型的天才人物啊!这才是我真正的人设。

  红后:别提人设了,你的人设早就崩塌了。

  贝加庞克:是真的,我才没有脑补什么无惨之类的情节展开!

  彼得·帕克:纯洁的我并不懂你在说什么。

  红后:禁言套餐了解一下。

  “系统提示:贝加庞克被群主楚易禁言1小时。”

  “算了,这些狗群友,基本都是在闲聊水群,我还是把精力都放在游戏的开发上面去吧,不要分心了。”

  楚易重新把目光移到游戏编辑器的窗口上,又是投入了工作之中。

  “只有更丰富的游戏内容,才有资格被称之为3A大作,看来这一款真三国无双,要打磨比较长的一段时间了。”

  真三国无双的名将数量非常多,每一个人物都要设计独特的动作招式和连招系统,确实不是一件简单的技能。

  不过楚易也没有把全部的精力都放在游戏的制作方面。5.9

  宣传片的制作,也是一个相当重要的环节,可以为这个项目吸引巨量的人气。

  有时候,楚易则是打开了神级特效大师软件,沉浸入了其中。

  “一两分钟的宣传CG做得炫酷一点,可以更加吸引人。”

  楚易眼前一亮,之感觉头脑中有无数个点子冒了出来。

  得到了神级导演技能卡之后,他对于CG的制作,也是更加得心应手了起来。

  虽然,现实中的导演技能,不能够完全套用到CG的制作之中,但光是神级导演附带的镜头切换,电影化的叙事风格,就足以让这个CG的质量,再次升上一层楼!

第178章貂蝉小姐姐!这谁顶得住啊!更新了,

  真三国无双,是迅腾的第一款3A单机大作。

  这种大动作,迅腾当然不会一直沉默下去,很快就开始宣传造势。

  得益于一系列畅销游戏的出众品质,如今迅腾的每一个动作,都是在全球范围内,受到无数迅腾粉丝的关注。

  很快,全世界的整个游戏行业,都是知道了这个消息。

  “卧槽,楚爸爸终于回头做PC单机游戏了!”

  “3A大作!超期待!”

  “名叫真三国无双,模拟那种以一敌万的战场场景?”

  “听起来很棒,如果实际上能够这么多的人物同屏就好了。”

  “这个现在的硬件机能,应该也撑不住吧,怕是要天河二号才能跑得起。”

  “楚爸爸的野心,一如既往的大啊,新游戏居然又是截然不同的类型,全新的玩法,够有气魄!”

  “3A大作,通常可是有着几亿的投资经费的,国内根本20没有任何一家游戏公司敢做3A,投入太大,风险太高!”

  真三国无双在全球网络上引起了广泛的热议。

  而随后,真三国无双的官网,也是一步步开始放出,更新的相关讯息。

  “总数高达90名不同阵营的武将,每一个武将都是可操作角色?”

  “卧槽,这角色数量还真不少,希望迅腾能够做好,做完善,不要赶工了。”

  “楼上开玩笑吗?楚爸爸什么时候赶工过?每一款游戏都是精致无比!”

  “迅腾出品,必属精品!”

  “天哪,看我刷新出了什么,真三国无双的CG宣传片!”

  得到了神级导演的技能之后,楚易现在制作起CG起来,也是轻车熟路了许多。

  根本没有碰到任何的思路卡壳,极为顺畅地完成了CG的制作。

  并在随后,游戏官网,以及迅腾游戏官方微博等平台,同步发布了这个视频。

  而瞬间,全球的迅腾粉丝都沸腾了,迅腾游戏CG的精美,那让人沉迷的身临其境感,可是给他们留下很深印象的。

  无数迅腾粉丝,都是立即放下手边的事情,观看起了真三的宣传片。

  很快,他们的心神,也沉浸如了宣传片的画面之中,如同穿越一般,来到一个古战场。

  几十条古代的木质战船,簇拥着中心的一条高大楼船,在这江河之中行进着。

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