“而且,这种无双割草的新颖玩法,也能够给这个世界的ACT游戏类型带来冲击!”
楚易当时,就是因为考虑到这些情况,才选择的真三国无双。
“史书中的三国名将,关羽张飞之类,被称为万人敌。”
“当然,这些只是虚指,再厉害的名将也是血肉之躯,不可能以一敌万。”
“而接下来的这款真三国无双,目的不是还原史实,而是要模拟这种以一敌万的场景!”
“我们的一万不是虚指,玩家真的需要以一人之力匹敌千军万马,从百万军中取上将头颅!”
楚易的这番话,直接就是让会议室中众人们热血澎湃了起来。
以一敌万这么热血的事情,想想都是爽快无比。
“不过楚总,如同要百人,千人同屏,那就算是顶级的PC,恐怕也撑不住吧?”
有人提出了质疑。
“是啊,这太吃硬件了。”
“技术上也存在难点”
楚易也不多说,只是轻轻一笑,在投影屏幕上,演示起了真三国无双的DEMO。
画面之中,英俊的蜀国大将赵云赵子龙,直接迎着前方密密麻麻的人群,冲了上去。
手中长枪在此时肆意舞动如龙,每一击都是带走一片,击飞上百名敌军。
而屏幕上的连击combo数,还有杀敌数量,也在疯狂地上涨着。
“击破敌军2000人!”
“击破敌军5000人!”
鲜红的数字不断地跳动着,不断刺激着每一个人的眼球。
“这...平A都能打到几十上百人?”
“卧槽,这简直杀人如割草啊!”
“这才是真正的猛将!在战场上如入无人之境,杀人如割草!”
第177章割草与被草割四更求追读,求全定
会议室中的高层,都是被画面中呈现出来的爽快的杀戮感给惊住了。
尽管眼前的只是真三国无双的DEMO,相当简陋,但他们已经是看得心情激荡不已了。
“这个游戏,有搞头!这么爽快的ACT游戏,一定能够带给玩家们全新的爽快体验!”
“市面上的ACT游戏,可从来没有这种可以以一敌万的游戏啊,肯定能够大卖!”
“这款3A,玩法上绝对是独树一帜的,相当有竞争力!”
“楚总,能不能让我也加入真三国无双的项目组?”
“我也想加入!这款游戏很有潜力!”
“我们公司的第一款3A啊,居然是这种颠覆性质的玩法!”
员“九五零”工们都是心情激动,有许多人都是踊跃地报名,想要进入真三的项目组中。
“反响还不错。”
楚易看着他们的反应,心中也是有了底。
接下来,则是正式成立了真三国无双的项目组。
楚易给项目组下发了一些游戏开发的工作,随后便是回到了自己的办公室之中。
让AI小白投影出游戏编辑器的虚拟窗口,楚易又是投入到了真三国无双的制作之中。
按照前世的记忆,一个个历史中的名将,开始自楚易的手中被创造出来。
而同时,楚易也打开了聊天群,与群友们探讨起了真三这个游戏。
不说红后以及贾维斯这两个具备开发游戏能力的AI,最近入群的新人茅场晶彦,就是个根正苗红的游戏设计师,甚至还制作了SAO这样一个VR大型MMO游戏。
他们的经验与意见,对于楚易来说也具备相当的参考价值。
彼得·帕克:群文件里的DEMO我试玩过了,点个赞!玩的非常爽快!
托尼·史塔克:这个游戏还真的是全新的游戏体验啊,虽然杀人如割草的手感,有些不够真实。
楚易:这个游戏本身就不是追求真实的啊,要真实的话就走SAO那种大型开放世界的路子了。
茅场晶彦:楚易,群主这个ACT游戏的无双玩法,对我来说也是打开了一扇新的大门啊,这个思路太赞了!值得我学习一下。
楚易:你的SAO就不用学这个无双的玩法了吧,各有优劣而已,而且真要学的话,就需要整个游戏框架都大改才可以了。
茅场晶彦:是啊,我只是感慨一下,如果将会有机会制作ACT游戏的话,真三就很有参考的价值了。
贝加庞克:这个无双的玩法是很有意思,不过是不是太简单了一点,基本就是碾压啊,小怪根本造不成任何的威胁。随手就是千人斩。
彼得·帕克:贝加庞克,看来你还是太年轻了啊。
贝加庞克:这破群里面,最年轻的是你才对吧。
红后:看来是个没有试过修罗难度的人呢、
贾维斯:不然你试试最高的修罗难度,再来说这种话吧。
贝加庞克:难度?我都可以割草无双了,就算调高难度,又能怎么样?
片刻之后,试玩过修罗难度的贝加庞克,再次回归了聊天群。
贝加庞克:一言难尽,我已经试玩过修罗难度了。
彼得·帕克:那你千人斩了吗?
红后:刚才嫌弃难度太简单,修罗难度你的战绩又怎么样?
贝加庞克:我的貂蝉,直接被一个骑着马的小兵打得当场去世...
贝加庞克:这最高难度也太变态了吧?
楚易:修罗难度,就是专治你这种嫌弃游戏简单,自恃高玩的人的,可不止是敌人攻防血量的提高,AI的攻击欲望也强上了很多。
彼得·帕克:修罗难度贼6,如果说普通难度是割草的话,修罗难度就是被草割...
贝加庞克:我已经感受过了,貂蝉赶到地方军营的时候,那些小兵简直就跟发情了一样,直接扑了上来。
红后:发情可还行。
托尼·史塔克:贝加庞克,你这话说得,我怀疑你已经在脑补几十个不和谐的场景了.. 0
贝加庞克:你这就是典型的偏见了啊,我可是跟你一样,是天才的科学家!
贝加庞克:托尼·史塔克茅场晶彦,我们算是都算是同个类型的天才人物啊!这才是我真正的人设。
红后:别提人设了,你的人设早就崩塌了。
贝加庞克:是真的,我才没有脑补什么无惨之类的情节展开!
彼得·帕克:纯洁的我并不懂你在说什么。
红后:禁言套餐了解一下。
“系统提示:贝加庞克被群主楚易禁言1小时。”
“算了,这些狗群友,基本都是在闲聊水群,我还是把精力都放在游戏的开发上面去吧,不要分心了。”
楚易重新把目光移到游戏编辑器的窗口上,又是投入了工作之中。
“只有更丰富的游戏内容,才有资格被称之为3A大作,看来这一款真三国无双,要打磨比较长的一段时间了。”
真三国无双的名将数量非常多,每一个人物都要设计独特的动作招式和连招系统,确实不是一件简单的技能。
不过楚易也没有把全部的精力都放在游戏的制作方面。5.9
宣传片的制作,也是一个相当重要的环节,可以为这个项目吸引巨量的人气。
有时候,楚易则是打开了神级特效大师软件,沉浸入了其中。
“一两分钟的宣传CG做得炫酷一点,可以更加吸引人。”
楚易眼前一亮,之感觉头脑中有无数个点子冒了出来。
得到了神级导演技能卡之后,他对于CG的制作,也是更加得心应手了起来。
虽然,现实中的导演技能,不能够完全套用到CG的制作之中,但光是神级导演附带的镜头切换,电影化的叙事风格,就足以让这个CG的质量,再次升上一层楼!
第178章貂蝉小姐姐!这谁顶得住啊!更新了,
真三国无双,是迅腾的第一款3A单机大作。
这种大动作,迅腾当然不会一直沉默下去,很快就开始宣传造势。
得益于一系列畅销游戏的出众品质,如今迅腾的每一个动作,都是在全球范围内,受到无数迅腾粉丝的关注。
很快,全世界的整个游戏行业,都是知道了这个消息。
“卧槽,楚爸爸终于回头做PC单机游戏了!”
“3A大作!超期待!”
“名叫真三国无双,模拟那种以一敌万的战场场景?”
“听起来很棒,如果实际上能够这么多的人物同屏就好了。”
“这个现在的硬件机能,应该也撑不住吧,怕是要天河二号才能跑得起。”
“楚爸爸的野心,一如既往的大啊,新游戏居然又是截然不同的类型,全新的玩法,够有气魄!”
“3A大作,通常可是有着几亿的投资经费的,国内根本20没有任何一家游戏公司敢做3A,投入太大,风险太高!”
真三国无双在全球网络上引起了广泛的热议。
而随后,真三国无双的官网,也是一步步开始放出,更新的相关讯息。
“总数高达90名不同阵营的武将,每一个武将都是可操作角色?”
“卧槽,这角色数量还真不少,希望迅腾能够做好,做完善,不要赶工了。”
“楼上开玩笑吗?楚爸爸什么时候赶工过?每一款游戏都是精致无比!”
“迅腾出品,必属精品!”
“天哪,看我刷新出了什么,真三国无双的CG宣传片!”
得到了神级导演的技能之后,楚易现在制作起CG起来,也是轻车熟路了许多。
根本没有碰到任何的思路卡壳,极为顺畅地完成了CG的制作。
并在随后,游戏官网,以及迅腾游戏官方微博等平台,同步发布了这个视频。
而瞬间,全球的迅腾粉丝都沸腾了,迅腾游戏CG的精美,那让人沉迷的身临其境感,可是给他们留下很深印象的。
无数迅腾粉丝,都是立即放下手边的事情,观看起了真三的宣传片。
很快,他们的心神,也沉浸如了宣传片的画面之中,如同穿越一般,来到一个古战场。
几十条古代的木质战船,簇拥着中心的一条高大楼船,在这江河之中行进着。