国潮1980 第1864节

  至于这些华夏画师的工资,平均千元人民币的标准就已经让人快要争抢的打破头了。

  所有人都加在一起,每个月也就是十二三万的开销而已。

  这样一来,最终算下来,连日本画师的人工成本都算上了,整部游戏设施所需的动画片制作成本也没超过一百万人民币,那比起真的三维电影,可便宜的太多了。

  而且可还别看便宜,精美无比的画质和让人身临其境的透视空间感却打破了国内动画的天花板。

  画面虽然是动画不假,但孙大圣这个角色动作流畅,动感十足。

  无论是筋斗云,还是金箍棒重击妖怪,又或者是撒豆成兵的仙家法术,放大招华丽感已经堪比另一个时空的3A游戏《黑神话悟空》。

  再加上设备本身对于体量感的表现的盘外招,让国内这些从来就没吃过“细糠”的普通游客如何承受得了?

  要知道,每当孙大圣的金箍棒重击妖怪,座椅便剧烈震颤,细碎水雾迎面喷洒,模拟打斗扬起的尘土。

  当轨道穿梭九组不同形态的球幕、环幕。

  当画面不断切换妖洞腹地、蛇妖巢穴。

  游客们也跟着孙悟空闯入妖怪腹内,血管、骨骼。

  那座椅三百六十度旋转翻转,时而俯冲下坠,时而急速抬升,仿佛真的驾云穿梭在妖洞深处。

  同行的小孩大人,实际上早就已经分不清什么是现实,什么是虚幻了。

  像小陶这样还能一直忍着不发一声的主儿,那是极其另类的怪胎。

  何况就是他这个硬汉,也做不到始终如一。

  很快就来到最震撼的最终关桥段。

  最后当白骨精脱掉美丽夫人的伪装,换成本体现身时,巨大白骨妖影铺满整片穹顶。阴风、震动、光影频闪多重特效叠加,打斗音效震得耳边嗡嗡作响,沉浸式代入感彻底打破屏幕与现实的边界。

  这还不算,山洞深处还藏着无数骷髅实景道具,此时这些骷髅道具也触发机关,配合最终之战,张牙舞爪作势扑向挂在座椅上的游客们。

  黑暗环境下,看到嶙峋白骨近在咫尺,毫无疑问放大了游乐项目的惊悚感。

  小陶的座位位置也是巧了,一个飞过来的骷髅几乎是面对面的从他头顶位置飞过,骷髅扬起手里的屠刀就像是要把他砍个稀烂。

  所以还是没扛过最终的考验,小陶被直奔自己而来骷髅道具吓了一跳,一声惊呼不可避免的从他的嗓子夺路而出,最终成为这次惊险之旅最后注脚。

  当他从座椅上下来之后,给刘眉笑得啊,这丫头捂着肚子,乐的都快走不动路了。

  小陶的脸涨通红看着刘眉,不知道该怎么解释才好,刚才牵手的旖旎感受,此时也全扔爪哇国去了,只剩下满脸的尴尬,以及认赌服输的无奈。

  不过不得不说,这游戏设施的体验感简直爆炸了。

  实际上,除了精彩纷呈的动画质感、旋转轨道与环境特效之外。

  最让人回味无穷的,是这些游戏设施居然把传统西游故事与现代游乐技术完美相融,并且做出了进一步的创新。

  从小读《西游记》的游客们,过去只在文字里想象白虎岭的凶险,而在这里,光影、机械、实景布景合力,把纸上的神话变成触手可及的真实体验。

  具体的效果,其实只要光看其他游客的反应就知道了。

  实际上除了小陶和刘眉这俩人,其他无论大人还是孩子,谁下来不是大呼小叫,震惊非常。

  “我去,这也太棒了?怎么会有这么好玩的游戏?真刺激啊。”

  “就是啊,那座椅的轨道太绝了。坐在上吗,脚还是悬空的,我真感觉跟坐上筋斗云一样,自己像孙悟空那样在天上飞!”

  “这到底是怎么做到的?这样牛的动画片我从来没有见过,看起来也太华丽了!尤其和白骨精最后的决战,简直比大闹天宫还要激烈。原来《金猴降妖》可比不了,这已经不是给孩子看的动画片了,比李联杰拍的武打片还过瘾。”

  “是啊,有那么一会儿,我都感觉自己成了动画人物了,动画里的一切好像是真的。”

  “都让开,都让开,别挡路呀。我还要去排队,再玩一遍。”

  好嘛,随着一个小伙子的一声招呼,几乎所有人都恍然大悟一样,加快动作退场了。

  不用问,都是急着二刷去了。

  不过,他们也的确把这事儿给想得太简单了,因为只要走出通道,就到了商店的范畴。

  那可还有无数招人稀罕的文创周边产品等着他们呢,不但有《金猴降妖》版本的玩偶和各种文具,还有《大闹天宫》和《哪吒闹海》的各色商品。

  而且最绝的,是有给小孩子穿的“妖怪套装”,有头上戴的犄角,有身后的尾巴,还有手套一样的各种爪子,甚至还有充气的恐龙可以让孩子套在身上的。

  可想而知,这些家长孩子一旦来到这里,那眼睛都得不够用了,可没有那么容易离开,要不这商店怎么能取名叫“盘丝洞”呢?

  意思就是无论谁来了,也得走不动道儿了,都得被这里五花八门的商品给留住。

  归根结底,宁卫民打造的上美华夏动漫城新区,核心魅力并非单纯的游乐设施堆砌,而是依托上美经典动画 IP,以故事驱动场景沉浸。

  就连迪士尼的成功,核心也在于以极致细节构建沉浸式叙事空间,让全年龄段游客在“故事即现实”的场域中暂时脱离世俗,重获童真与治愈。

  而《三打白骨精》这样的项目,扎根本土经典,承载着专属于国人的浪漫与震撼,更能让华夏的游客真切感受到自己活在“动画电影的梦境”之中。

  从这一点来看,造梦的核心从来不是技术本身,而是能否让游客产生情感共鸣,这也是上美华夏动漫城最核心的竞争力。

  这不,事实胜于雄辩,当刘眉和小陶来到这里这里,刘眉立刻就眼睛一亮,找到让小陶履行赌约的契机了。

  她看上了商店里摆放的一个莲花状的软坐垫,那是仿照哪吒莲台宝座的作品。

  便指着笑着说,“我要那个!你把那个买下来送我吧。而且你得亲手替我抱着,今天给我送家去!”

  她故意刁难般提出要求,嘴角却忍不住上扬,心里偷偷期待着小陶的反应。

  小陶顺着她指的方向看去,看到那个莲花座,不禁摇头苦笑。

  “大小姐,你可真会难为人啊。买下来容易,可这东西这么大个儿,我总不能抱着这玩意陪你继续玩吧。”

  刘眉忍不住哈哈大笑,“那我不管,谁让你答应了,你答应了就得愿赌服输。”

  “行行行,谁让我签了生死状!那大小姐,除了买这个还有什么别的要求没有?一起说出来好了……”

  “哟,态度这么好啊,那不难为你了。我给你换一个条件好了,亲一口或者请吃饭,你任选……”

  “什……什么?你说什么……”

  “没听到啊,算了……”

第1875章 异域风情

  京城气候四季分明,春秋两季很短,不但冬天冷,夏天也热。

  按地理位置和气候特征来说,这样的气候特征其实是不利于经营游乐园的。

  不为别的,如果冬天和夏季的天气太过糟糕,就会让户外项目的体验感大打折扣,那么游乐园的客流自然也会大幅度减少。

  像过去由日本人经营京城游乐园的就是这样的。

  在京城游乐园开业第二年,为了多卖门票,他们本来对学生的暑假报以厚望,还想方设法招揽更多年轻人,专门引进了激流勇进和水上摩托艇这样可以戏水项目设施。

  但没想到真的到了夏季,这些清凉的游乐项目尽管很受欢迎,可老问题却仍然没办法得到解决。

  其他游乐设施因为暴晒在阳光下,坐上去变得烫人,这极大的妨碍了游乐园的客流增长,门票的销售情况其实并无多少改观。

  到了冬季游乐园的表现就更差劲了,不但带水的项目玩儿不了,像摩天轮、过山车、飞碟和高空自行车这样的高空设备也会因为大风天,时常停止运营。

  不用说,游乐园的门票那么贵,谁不愿意当冤大头。

  既然又受罪,还没得玩,除非游客傻了才会来光顾。

  说到底,京城所有的游乐园,一直以来,全年有多半年都是惨淡经营,勉强保本的淡季。

  这其实是京城特别不利于户外旅游的地域性弊病。

  甚至或许是因为日本人当初也没想到这点,他们才会在分红方面对区政府显得那么吝啬。

  反着不管怎么样吧,如果宁卫民营造的游乐园新区,也像大多数游乐园那样,他遵循通常的做法,只把游乐设施放在那些户外电动项目上,那无异于是在盲目消耗经营成本。

  恐怕他也会感到游乐园要想赚会扩建的钱不大容易。

  更何况现代游乐园那些惊险刺激的游乐设施本身也有极大的局限性,并不适合大多数游客的需要。

  像大多数的老人,中年人还有很大一部分孩子,都不喜欢那种通过快速自由落体和快速冲刺,或者不停旋转营造生理刺激感的游乐项目。

  要是宁卫民只懂得用更高的跳楼机和更快的过山车来招揽顾客,那等于他只把客层锁定在了极少数的年轻人群体上。

  对于其他年龄层的游客则反而会起到反效果,成为减分项。

  而且即便如此,因为差不多模式的游乐园太多,宁卫民也没办法靠这些游乐设施吸引客人重复来玩。

  一旦过了最初的新鲜期,他的客人只会越来越少。

  就像上辈子他所见到的,曾经身为国内游乐园霸主的欢乐谷走的就是这条死路。

  这家国内游乐园龙头企业,在国内没有迪士尼的竞争下,一直把惊险刺激游乐项目当成核心竞争力。

  结果越做客流越差,迪士尼还没进来和其开展竞争,他就已经自己快把自己作死了。

  最终还得通过效仿迪士尼的运营模式,开始打造属于自己的国风IP来艰难转型,勉强求存。

  这就是现实里曾经让人痛惜的例子,足以引以为戒。

  好在这辈子,宁卫民是绝对不会重蹈覆辙,再犯这样的错误的。

  他已经知道了正确答案,当然也就直接走在了正确的康庄大道上,抢先美国迪士尼吃到了这一行的红利。

  一方面,他用国内影视动画资源来打造主题游乐园,让独有的文化资源成为持续引流的安全壁垒,让自己的游乐园成为最独特存在。

  另一方面,对于游戏项目的设置他也做出了更适合家庭游客的选择。

  主打以以不受天气影响的户内项目为主,最好还是多人能共同参与的项目,来缓解游客排队的压力。

  只要这样,他才能给游乐园的大多数客人带来相对满意的体验,才能在烈日炎炎的夏日和大风凛冽的冬天,仍然吸引到足够的游客来玩。

  甚至是卖出海量的周边产品,培养出喜欢国产动画片的死忠粉来。

  就比如东方神话区,除了葫芦山的丛林飞车,其他的每个游乐项目都是山洞或者建筑物里进行的。

  而且里面还有风扇,游客们自然可以免受炎炎烈日之苦。

  即使是游客在户外排队,葫芦山脚下的瀑布和人工湖,以及各种人工造景树荫遮挡,也有效克制了高温和暴晒带给排队游客的不好感受。

  尤其凌霄宫剧场里,“天书奇谭——镇压妖狐”的舞台剧演出,是能够容纳数百人共同观看的项目。

  另一个在人工河道里坐着小船游览的“镜花缘——四海奇观”,也是每隔两分钟发两艘船,五分钟就能消化上百人的项目。

  这大大的舒缓了园区里的客流,免除了游客永远在枯燥等待的苦恼。

  至于与东方神话区域相连的天方夜谭区,在这些方面甚至做的还要更好一些。

  因为这个区域,整体设计更加的完整,也更加的合理。

  要知道,宁卫民可是按照“上美”拍摄《聪明的阿凡提》道具场景,真的在游乐园的土地扩建范围内,打造出了一个现实版本的阿拉伯古城呢。

  这个被放大到真实比例古城如果从俯视的角度来看,布局是圆形的。

  古城的四个方向,除了有卫兵把守的城门口,其他的三个方向都各有一个户内的游乐项目。

  清真寺模样的建筑里是《九色鹿——鹿王本生》的舞台剧,可以容纳五百人共同观看。

  另一边神殿宝库里是台下观众可以和台上演员互动的《阿凡提——智慧天平剧场》,可以接纳二百人。

  正中的那座王宫,除了前面的花园迷宫之外,进入里面还有个《善良的夏吾冬——三次逃亡赛》的沉浸式的骑乘项目。

  足以让来到这个区域的游客在相当舒适的环境里,获得丰富多样的娱乐体验。

  这还不算,古城的建筑样式采取了《阿凡提》木偶剧中一样的造型,所以房屋建筑的造型比较夸张,充满童趣。

  包括《卖树荫》、《种金子》这样的著名场景统统得到了现实比对的复原。

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